NV Maxwell architecture
按照NVIDIA的路线图来看,GTX 600以及GTX 700系列所采用的Kepler架构已经垂垂老矣,最早在明年第一季度,其继任者Maxwell架构可能就会和我们正式见面了。目前外媒已经放出了关于Maxwell的架构规格,但还无法确定是否为真。
根据WCCFTech的报道,Maxwell架构依然采用来自台积电的28nm制造工艺,而NVIDIA计划推出四款Maxwell芯片,分别是GM104、GM106、GM108和GM100,相对目前的Kepler来说,Maxwell最为明显的特性就是CUDA核心会有爆发性的提升,而深层次的改变则是增强SMX单元设计并优化双精度逻辑单元。
具体来说,Maxwell的每个SMX单元将会拥有256个CUDA核心,而目前Kepler架构中这一数字为192个,当然由于DP单元和纹理单元数量保持不变,所以DP双精度浮点单元的比例会从Kepler的1:3降低到1:4。当然Maxwell依然会延续Kepler中DP双精度浮点单元可关闭的特性,从而降低功耗。
除了数量上的变化之外,Maxwell魅族SMX单元会的寄存器数量会增加两个,L1缓存会从64kb增加到128kb,而且可以32/96、64/64、96/32的比列来分配成缓存和共享内存。另外每个GPC单元中还会有768kb的L2缓存作为指令集缓存。

GPU架构路线图
下面来看看具体的核心:
GM108:
GM108拥有576个CUDA核心,48个纹理单元,8个光栅单元,显存位宽为64bit,核心面积则和当年的GF117差不多,显然是低端入门级产品。
据说在GM108之前还有一个GM107,但尚不能确定具体规格。
GM106:
GM106自然是要取代目前的GK106了,定位中端,具体取代的产品是GTX 650Ti以及GTX 660家族。
GM106的CUDA核心数量从GK106的960个暴涨到2304个,拥有144个纹理单元,24个光栅单元,显存位宽为192bit,容量为3GB,等效显存频率能够达到7GHz左右。
GM104:
从命名上看他显然是为了接替目前的GK104核心,也就说定位中高端。
CM104拥有5组GPC单元(GK104为4组),共计3840个CUDA核心、240个纹理单元以及40个光栅单元,位宽为320bit,容量为3GB,也有可能是2.5GB。核心频率可能会在1GHz左右,等效显存频率能够达到7GHz左右。
GM100:
GM100是完整的Maxwell架构,共计有8个GPC单元,每个GPC单元有三组SMX单元,总计之后拥有6144个CUDA核心,384个纹理单元以及64个光栅单元,显存位宽512bit,容量更是达到了夸张的8GB。
具体频率方面,GeForce系列的GM100核心频率为930MHz左右,加速频率为1GHz左右,而Tesla中的GM100核心频率为850MHz左右,双精度浮点性能为2.61TFLOPS,达到目前GTX TITAN的两倍。
如果Maxwell架构真的和文中说的这么强大的话,那么下一代的NVIDIA显卡的性能确实值得我们期待,AMD会拿什么来抵挡呢?
NV Maxwell architecture的更多相关文章
- Tesla-> Fermi (550Ti) -> Kepler(680) -> Maxwell (750Ti) -> Volta(was Pascal)
Pascal GPU Pascal (from French mathematician Blaise Pascal) is Maxwell successor. In this news, we l ...
- NVlink
Nvidia's Pascal to use stacked memory, proprietary NVLink interconnect by Scott Wasson — 6:50 PM on ...
- [CUDA] 00 - GPU Driver Installation & Concurrency Programming
前言 对,这是一个高大上的技术,终于要做老崔当年做过的事情了,生活很传奇. 一.主流 GPU 编程接口 1. CUDA 是英伟达公司推出的,专门针对 N 卡进行 GPU 编程的接口.文档资料很齐全,几 ...
- Introduction to 3D Game Programming with DirectX 12 学习笔记之 --- 第十八章:立方体贴图
原文:Introduction to 3D Game Programming with DirectX 12 学习笔记之 --- 第十八章:立方体贴图 代码工程地址: https://github.c ...
- NVIDIA GPU Pascal架构简述
NVIDIA GPU Pascal架构简述 本文摘抄自英伟达Pascal架构官方白皮书:https://www.nvidia.com/en-us/data-center/resources/pasca ...
- 5 Things You Should Know About the New Maxwell GPU Architecture
The introduction this week of NVIDIA’s first-generation “Maxwell” GPUs is a very exciting moment for ...
- [ZZ] Maxwell 架构
http://digi.163.com/14/0218/23/9LDCTFON00162DSP.html [IT168 评测]随着一句“娘娘,封神啦(宝鸡口音)”,中国的观众迅速认识到了两个极其出彩的 ...
- Nvidia 的新显卡架构 Maxwell 性能相比开普勒提升了多少?
作者:喵西和熊链接:https://www.zhihu.com/question/22630075/answer/29041618来源:知乎著作权归作者所有.商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注 ...
- nvcc fatal : Unsupported gpu architecture 'compute_11'
使用VS编译OpenCV编译源代码时候,对Cmake生成的工程文件编译,会出现 nvcc fatal : Unsupported gpu architecture 'compute_11' 问题.原 ...
随机推荐
- Redis适用于高并发的递增、递减功能
递增指令:incr(默认从0开始) 递减指令:decr(默认从0开始,递减会出现负数,这点跟memcache不一样,mc到0) 如下: 附上shardedJedisPool和JedisCluster的 ...
- php封装练习
<body> <?php class jisuan { private $a; private $b; function __construct($a,$b) { $this-> ...
- transient关键字使用笔记
>>transient的作用及使用方法 一个对象只要实现了Serilizable接口,这个对象就可以被序列化,java的这种序列化模式为开发者提供了很多便利,我们可以不必关系具体序列化的过 ...
- strcat函数造成的段错误(Segmentation fault)
转自:http://book.51cto.com/art/201311/419441.htm 3.21 strcat函数造成的段错误 代码示例 int main() { char dest[7]=& ...
- SQLServer中临时表与表变量的区别分析(转)
在实际使用的时候,我们如何灵活的在存储过程中运用它们,虽然它们实现的功能基本上是一样的,可如何在一个存储过程中有时候去使用临时表而不使用表变量,有时候去使用表变量而不使用临时表呢? 临时表 临时表与永 ...
- BZOJ 1029: [JSOI2007]建筑抢修 堆+贪心
1029: [JSOI2007]建筑抢修 Description 小刚在玩JSOI提供的一个称之为“建筑抢修”的电脑游戏:经过了一场激烈的战斗,T部落消灭了所有z部落的入侵者.但是T部落的基地里已经有 ...
- Hark的数据结构与算法练习之地精(侏儒)排序
算法说明 地精排序是交换排序的一种,它是冒泡排序的一种改良,我感觉和鸡尾酒排序挺像的. 不同之处是鸡尾酒排序是从小到大,然后再从大到小切换着排序的.而地精排序是上来先从小到大排序,碰到交换到再从大到小 ...
- poj 1611 The Suspects 并查集
The Suspects Time Limit: 1000MS Memory Limit: 20000K Total Submissions: 30522 Accepted: 14836 De ...
- 简单几何(直线与圆的交点) ZOJ Collision 3728
题目传送门 题意:有两个一大一小的同心圆,圆心在原点,大圆外有一小圆,其圆心有一个速度(vx, vy),如果碰到了小圆会反弹,问该圆在大圆内运动的时间 分析:将圆外的小圆看成一个点,判断该直线与同心圆 ...
- 递推DP URAL 1081 Binary Lexicographic Sequence
题目传送门 题意:问第k个长度为n的01串是什么(不能有相邻的1) 分析:dp[i][0/1] 表示前i个,当前第i个放1或0的方案数,先预处理计算,dp[i][1]只能有dp[i-1][0]转移过来 ...