不可或缺 Windows Native (1) - C 语言: hello c
作者:webabcd
介绍
不可或缺 Windows Native 之 C 语言
- 在 Windows Store Apps 中调用 C/C++
- hello c
示例
1、演示如何在 Windows Store Apps(C#) 中调用 C/C++,需要新建 Windows Runtime Component(C++) 项目
NativeDll/Simple.h
/*
* .h 头文件
*/ // 保证文件只被编译一次(即使被多次引用,也只被编译一次)
#pragma once namespace NativeDll // 命名空间
{
public ref class Simple sealed // 类
{
public:
int Add(int x, int y); // 方法
};
}
NativeDll/Simple.cpp
/*
* .cpp 实现文件
*
* 为了支持 Windows Runtime Component 这种方式,所以引入 Microsoft created the Visual C++ component extensions (C++/CX),可以将其看作是连接“调用者”和“C/C++”之间的桥梁,元数据是 windows metadata (.winmd) files
* 为了让“调用者”调用 Windows Runtime Component,所以 C++/CX 会有自己的一些数据类型,比如字符串是 Platform::String^ 类型的,这样才能让“调用者”调用
* 关于 C++/CX 的相关知识请参见:https://msdn.microsoft.com/en-us/library/hh755822.aspx
*/ #include "pch.h" // 预编译头文件
#include "Simple.h" // 需要实现的头文件 // 头文件中定义的命名空间
using namespace NativeDll; // 实现头文件中的方法
int Simple::Add(int x, int y)
{
return x + y;
}
NativeDemo/Simple.xaml.cs
/*
* 演示如何用 C# 调用 C++
*
* 对应的 Windows Runtime Component(C++) 详见 NativeDll 项目
* 注意:Windows Runtime Component 项目会生成 .winmd 文件,winmd - Windows Metadata,其是语言无关的
*/ using Windows.UI.Xaml.Controls;
using Windows.UI.Xaml.Navigation; namespace NativeDemo.Demo
{
public sealed partial class Simple : Page
{
public Simple()
{
this.InitializeComponent();
} protected override void OnNavigatedTo(NavigationEventArgs e)
{
// 调用 C++ 中的函数
NativeDll.Simple simple = new NativeDll.Simple();
int result = simple.Add(, ); lblMsg.Text = "1 + 1 = " + result.ToString();
}
}
}
readme.txt
1、为了使用 C 语言,需要选中相应的 .c 文件 -> 右键 -> 属性 -> c/c++ -> 高级 -> 编译为 -> 编译为 C++ 代码(/TP)
2、比如你要用 strcpy 的话,在 vs 中会警告你,要求你用 strcpy_s,但是 strcpy_s 是微软自己的,为了去掉这个警告可以这么做:
a) 在文件开头定义 #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
b) 或者一劳永逸的方法:dll 项目 -> 右键 -> 属性 -> c/c++ -> 预处理器 -> 在“预处理器定义”增加 “_CRT_SECURE_NO_WARNINGS”
3、调试本地代码:选中解决方案 -> 右键 -> 属性 -> 调试 -> 调试器类型 -> 选中“混合(托管和本机)”
4、如何在新建 c 代码时,默认保存为 utf-8 格式:在类似 D:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 12.0\VC\vcprojectitems 的目录下修改模板文件“hfile.h”和“newc++file.cpp”的文件格式为 utf-8
2、hello c
cHello.h
// c 的 .h 文件 // 头文件一般用于放置:需要向外暴露的宏定义,全局变量声明,函数声明 // 防止同一文件的二次编译。比如你有两个 c 文件,这两个 c 文件都 include 了同一个头文件,在编译时,这两个 c 文件就会被一同编译,那么就带来了声明冲突的问题
#ifndef _MYHEAD_HELLO_ // 是 if not defined 的缩写,如果没定义 _MYHEAD_HELLO_ 则执行这一块
#define _MYHEAD_HELLO_ // 定义 _MYHEAD_HELLO_ // 在 c++ 中写 c 语言代码
#ifdef __cplusplus // 如果当前是 c++ 环境
extern "C" // 告诉 c++ 下面的 { } 块中写的是 c 语言代码
{
#endif // 函数声明
char *demo_cHello(char *name); #ifdef __cplusplus // 如果当前是 c++ 环境
}
#endif /*
// 在 windows 环境下,可以简写成这样
#ifdef __cplusplus
extern "C"
#endif char *demo_cHello(char *name);
*/ #endif // #ifndef _MYHEAD_HELLO_
cHello.c
/*
* hello c
*/ #include "pch.h" // 预编译头文件
#include "cHello.h" // 引入需要实现的头文件
#include "cHelper.h" // 引入自定义函数的头文件 char *demo_cHello(char *name)
{
return str_concat2("hello: ", name);
} // 本 demo 无法演示 main 函数,所以以下做一些关于 main 函数的文字说明 // main 函数是入口函数,不能被其它函数调用
// 假设命令为:可执行文件名 参数1 参数2 参数3
int main(int argc, char *argv[]) // main 函数也可以是无参无返回值的,即:int main(void) { } 或 void main(void) { } 都是可以的
{
// argc 是参数个数;argv 是参数值 // argc - 等于 4 (注:“可执行文件名”也算一个参数)
// argv[0] - 可执行文件名; argv[1] - 参数1; argv[2] - 参数2; argv[3] - 参数3 // 返回 0 代表正常
return ;
}
OK
[源码下载]
不可或缺 Windows Native (1) - C 语言: hello c的更多相关文章
- 不可或缺 Windows Native (2) - C 语言: 常量,变量,基本数据类型
[源码下载] 不可或缺 Windows Native (2) - C 语言: 常量,变量,基本数据类型 作者:webabcd 介绍不可或缺 Windows Native 之 C 语言 常量 变量 基本 ...
- 不可或缺 Windows Native (3) - C 语言: 运算符,表达式,条件语句,循环语句,转向语句,空语句等
[源码下载] 不可或缺 Windows Native (3) - C 语言: 运算符,表达式,条件语句,循环语句,转向语句,空语句等 作者:webabcd 介绍不可或缺 Windows Native ...
- 不可或缺 Windows Native (4) - C 语言: 预处理命令,输入,输出
[源码下载] 不可或缺 Windows Native (4) - C 语言: 预处理命令,输入,输出 作者:webabcd 介绍不可或缺 Windows Native 之 C 语言 预处理命令 输入 ...
- 不可或缺 Windows Native (5) - C 语言: 数组
[源码下载] 不可或缺 Windows Native (5) - C 语言: 数组 作者:webabcd 介绍不可或缺 Windows Native 之 C 语言 数组 示例cArray.h #ifn ...
- 不可或缺 Windows Native (6) - C 语言: 函数
[源码下载] 不可或缺 Windows Native (6) - C 语言: 函数 作者:webabcd 介绍不可或缺 Windows Native 之 C 语言 函数 示例cFunction.h # ...
- 不可或缺 Windows Native (7) - C 语言: 指针
[源码下载] 不可或缺 Windows Native (7) - C 语言: 指针 作者:webabcd 介绍不可或缺 Windows Native 之 C 语言 指针 示例cPointer.h #i ...
- 不可或缺 Windows Native (8) - C 语言: 结构体,共用体,枚举,类型定义符
[源码下载] 不可或缺 Windows Native (8) - C 语言: 结构体,共用体,枚举,类型定义符 作者:webabcd 介绍不可或缺 Windows Native 之 C 语言 结构体 ...
- 不可或缺 Windows Native (9) - C 语言: 动态分配内存,链表,位域
[源码下载] 不可或缺 Windows Native (9) - C 语言: 动态分配内存,链表,位域 作者:webabcd 介绍不可或缺 Windows Native 之 C 语言 动态分配内存 链 ...
- 不可或缺 Windows Native (10) - C 语言: 文件
[源码下载] 不可或缺 Windows Native (10) - C 语言: 文件 作者:webabcd 介绍不可或缺 Windows Native 之 C 语言 文件 示例cFile.h #ifn ...
随机推荐
- searchableselect不支持onchange的问题
1.找到jquery.searchableSelect.js 2.找到selectItem函数 修改里面的方法,加入自定义你要回调的函数 selectItem: function(item){ //L ...
- C primer plus 练习题 第七章
1. #include <stdio.h> #define SPACE ' ' #define NEWLINE '\n' int main() { int spaces,newlines, ...
- ASP.NET 如何发现问题的方法
1.打开IntelliTrace,查看遇到的问题: 2.打开IE8以上,按F12,启动js调试,查看遇到的错误:
- <转载> 优秀程序员必备的23条好习惯
转自 优秀程序员必备的23条好习惯 编程是一项聪明人玩的游戏,它既是对智力的考验,也是对习惯的考验,智力的好坏取决于父母的基因,人们无从左右,但习惯的好坏却是可以不断培养.一项由美国芝加哥大学国家研究 ...
- 将在本地创建的Git仓库push到Git@OSC
引用自:http://my.oschina.net/flan/blog/162189 在使用git 处理对android的修改的过程之中总结的.但不完善 Git push $ git push ori ...
- react-native SyntaxError xxxxx/xx.js:Unexpected token (23:24)
在运行react-native项目时提示 SyntaxError xxxxx/xx.js:Unexpected token (23:24) 我这边的问题原因:jsx语法错误,解决办法就是认真排查代码然 ...
- JavaScript 属性描述符
属性描述符(Property Descriptor)是 ES5 之后出现的概念,顾名思义,它用于描述属性应该是什么样,例如是否只读,能否枚举,能否可配置等.所有对象属性均可使用属性描述符来定义. 属性 ...
- CSS 布局属性(display,float,clear,visibility,overflow,overflow-x,overflow-y)
display:none | inline | block | list-item | inline-block | table | inline-table | table-caption | ta ...
- Shader的语法
Shader "name" { [Properties] Subshaders [Fallback] }(1)Properties:{ Property [Property ... ...
- 【深入浅出.Net IL】1.一个For循环引发的IL
.Net底层剖析目录章节 1.[深入浅出.Net IL]1.一个For循环引发的IL 2.[.Net底层剖析]2.stfld指令-给对象的字段赋值 3.[.Net底层剖析]3.用IL来理解属性 1.准 ...