运行图

首先上几张图

IOS模拟器

坚屏

横屏

打包任务

摸索了一上午,才搞定在模拟器中运行。至于在Iphone真机中运行,虽然有开发者证书,目前还没在Xcode中配置好。

我今天第一次接触并使用MAC操作系统,组里把熟MAC打包Unity游戏任务交给给我,鸭梨山大,以上摸索一上午的小小成果。

Note

1、Unity的版本要和破解文件的版本一至,否则Unity有可能启动不了。

2、MAC中 破解前要添加可执行权限: chmod +x文件名

3、Unity Editor Build ---> Player Setting ---> 可以选择 模拟器

文献资料

参考文章:http://www.xuanyusong.com/archives/451

http://docs.unity3d.com/Documentation/Manual/iphone-GettingStarted.html

http://docs.unity3d.com/Documentation/Manual/iphone-accountsetup.html

破解步骤:

http://game.ceeger.com/forum/read.php?tid=13574

http://game.ceeger.com/forum/read.php?tid=13124

http://unity3d.9tech.cn/jiaocheng/2013/0401/32144.html#top

Unity3D开发之搭建Mac OS开发环境的更多相关文章

  1. 【转】搭建Mac OS X下cocos2d-x的Android开发环境

    http://young40.github.io/blog/2013/02/23/setting-up-android-development-envirment-on-mac-os-x/ http: ...

  2. .NET Core多平台开发体验[2]: Mac OS X

    除了微软自家的Windows平台, .NET Core针对Mac OS以及各种Linux(RHEL.Ubuntu.Debian.Fedora.CentOS和SUSE等)都提供了很好的支持,我们先来体验 ...

  3. dotnet core多平台开发体验(mac os x 、windows、linux)

    前言 随着net core rc2的发布,园子里面关于net core的入门文章也也多了起来,但是大多数都是在一个平台上面来写几个简单的例子,或者是在解释代码本身,并没有体现说在一个平台上面创建一个项 ...

  4. 在 Mac OS X 环境中从源代码编译安装 FFmpeg

    最近因为一个项目要求,需要开发实时视频编解码功能,准备采用 FFmpeg 以 x264 方式进行实时的视频编解码.Windows 以及 Linux 环境下的 FFmpeg 动态库.头文件等资源都非常容 ...

  5. Mac OS增删环境变量

    一.首先查看shell版本 使用命令echo $SHELL 如果输出的是:csh或者是tcsh,就是C Shell.如果输出的是:bash,sh,zsh,就是Bourne Shell的一个变种. Ma ...

  6. Unity3D开发之Mac OS 开发环境搭建 笔记

    http://www.cnblogs.com/zhaoqingqing/p/3383167.html 首先上几张图: 摸索了一上午,才搞定在模拟器中运行.至于在Iphone真机中运行,虽然有开发者证书 ...

  7. 搭建Mac OS X下cocos2d-x的Android开发环境

    版本 Cocos2d-x: cocos2d-2.1beta3-x-2.1.1 OS X: 10.8 Android ADT Bundle: v21.1.0 Android NDK: android-n ...

  8. 小程序开发之搭建WebSocket的WSS环境(Apache+WorkerMan框架+PHP)

    最近公司的一个IoT项目用到了小程序的WSS协议环境,现在把整个的搭建开发过程分享给大家. 这里我们用的是WorkerMan框架,服务器是CentOS,Web服务器是Apache,开发语言是PHP. ...

  9. ObjectARX之Mac os开发

    网上关于ObjectARX开发的相关介绍都基于Windows环境.Mac 环境的开发几乎没有,下面介绍Mac环境下ObjectARX的开发. AutoCAD ObjectARX开发必备条件: 1. 安 ...

随机推荐

  1. Play 可以做的 5 件很酷的事

    Play 可以做的 5 件很酷的事 本章译者:@Playframwork 通过 5 个实例,透视 Play 框架背后的哲学. 绑定 HTTP 参数到 JAVA 方法参数 用 Play 框架,在 Jav ...

  2. Oauth笔记

    上周的工作有安全验证这一块,但不懂,只知道有几个关键字Oauth.secret-key .token.签名等.今天就查下资料做笔记. Oauth是什么 不依靠用户账号和密码就能获得访问资源权限 本质: ...

  3. Js中的this指向问题

    函数中的this指向和当前函数在哪定义的或者在哪执行的都没有任何的关系分析this指向的规律如下: [非严格模式]1.自执行函数中的this永远是window [案例1] var obj={ fn:( ...

  4. REUSE_ALV_POPUP_TO_SELECT的使用技巧

    通过函数的方法弹出一个对话框,提供选择数据的功能…… DATA: BEGIN OF lt_exidv OCCURS , box TYPE char1, exidv TYPE exidv, status ...

  5. SharePoint 2013 中代码创建列表查阅项字段

    1.首先,打开VS创建两个List Definition,分别是Address和City,如下图: 2.City列表里修改Title为City Name,其实内部名称还是Title,注意一下: 3.给 ...

  6. SharePoint Iframe 报错“此内容不能显示在一个框架中”

    问题描述 我们SharePoint站点用Excel Service发布的Excel,需要Iframe到其他系统中,但是,Iframe的时候发现报错“此内容不能显示在一个框架中”. 后来,尝试在其他系统 ...

  7. 解决SharePoint 文档库itemadded eventhandler导致的上传完成后,编辑页面保持报错的问题,错误信息为“该文档已经被编辑过 the file has been modified by...”

    在文档库中添加itemadded 后,在上传文件后,会自动打开文档属性的编辑页面,在保存的时候就会报错,说这个文档已经被编辑过了.这是应为默认itemadded实践是异步执行的,会在edit页面打开之 ...

  8. Fix Internet Explorer Crashes with SharePoint 2013 Online Presence Indicators

    IE中,只要是鼠标浮动到人名字上面的状态的时候,这个状态是与Lync相连接的,IE就会出现停止工作. 以下是解决方法. Until the other day when I figured this ...

  9. Spring(七)持久层

    一.Spring对DAO的支持 DAO:Data Access Object Spring提供了DAO框架,让开发人员无须耦合特定的数据库技术,就能进行应用程序的开发. Spring封闭了操作Orac ...

  10. iOS 架构模式-MVVM

    iOS 架构模式-MVVM MVVM Model-View-ViewModelMVVM 其实是MVC的进化版,他将业务逻辑从VC中解耦到ViewModel,实现VC的瘦身. 做一个简单的登录判断: 创 ...