Node基础:资源压缩之zlib
概览
做过web性能优化的同学,对性能优化大杀器gzip应该不陌生。浏览器向服务器发起资源请求,比如下载一个js文件,服务器先对资源进行压缩,再返回给浏览器,以此节省流量,加快访问速度。
浏览器通过HTTP请求头部里加上Accept-Encoding,告诉服务器,“你可以用gzip,或者defalte算法压缩资源”。
Accept-Encoding:gzip, deflate
那么,在nodejs里,是如何对资源进行压缩的呢?答案就是Zlib模块。
入门实例:简单的压缩/解压缩
压缩的例子
非常简单的几行代码,就完成了本地文件的gzip压缩。
var fs = require('fs');
var zlib = require('zlib');
var gzip = zlib.createGzip();
var inFile = fs.createReadStream('./extra/fileForCompress.txt');
var out = fs.createWriteStream('./extra/fileForCompress.txt.gz');
inFile.pipe(gzip).pipe(out);
解压的例子
同样非常简单,就是个反向操作。
var fs = require('fs');
var zlib = require('zlib');
var gunzip = zlib.createGunzip();
var inFile = fs.createReadStream('./extra/fileForCompress.txt.gz');
var outFile = fs.createWriteStream('./extra/fileForCompress1.txt');
inFile.pipe(gunzip).pipe(outFile);
服务端gzip压缩
代码超级简单。首先判断 是否包含 accept-encoding 首部,且值为gzip。
- 否:返回未压缩的文件。
- 是:返回gzip压缩后的文件。
var http = require('http');
var zlib = require('zlib');
var fs = require('fs');
var filepath = './extra/fileForGzip.html';
var server = http.createServer(function(req, res){
var acceptEncoding = req.headers['accept-encoding'];
var gzip;
if(acceptEncoding.indexOf('gzip')!=-1){ // 判断是否需要gzip压缩
gzip = zlib.createGzip();
// 记得响应 Content-Encoding,告诉浏览器:文件被 gzip 压缩过
res.writeHead(200, {
'Content-Encoding': 'gzip'
});
fs.createReadStream(filepath).pipe(gzip).pipe(res);
}else{
fs.createReadStream(filepath).pipe(res);
}
});
server.listen('3000');
服务端字符串gzip压缩
代码跟前面例子大同小异。这里采用了slib.gzipSync(str)对字符串进行gzip压缩。
var http = require('http');
var zlib = require('zlib');
var responseText = 'hello world';
var server = http.createServer(function(req, res){
var acceptEncoding = req.headers['accept-encoding'];
if(acceptEncoding.indexOf('gzip')!=-1){
res.writeHead(200, {
'content-encoding': 'gzip'
});
res.end( zlib.gzipSync(responseText) );
}else{
res.end(responseText);
}
});
server.listen('3000');
写在后面
deflate压缩的使用也差不多,这里就不赘述。更多详细用法可参考官方文档。
Node基础:资源压缩之zlib的更多相关文章
- Node.js实战--资源压缩与zlib模块
Blog:<NodeJS模块研究 - zlib> Github:https://github.com/dongyuanxin/blog nodejs 的 zlib 模块提供了资源压缩功能. ...
- NodeJS学习笔记 (1)资源压缩-zlib(ok)
原文: https://github.com/chyingp/nodejs-learning-guide/blob/master/README.md 自己的跟进学习: 概览 做过web性能优化的同学, ...
- 最新Node.js 资源汇总
Node.js 资源汇总 文档 Node.js 官方文档:http://nodejs.org/api/ Node.js 中文文档:http://nodejs.jsbin.cn/api/ Express ...
- Clash of Clans(COC)资源压缩解密
Clash of Clans,简称为COC,中文名<部落冲突>,是ios平台上一款相当火爆的战斗策略类游戏,开发商是芬兰的supercell,据说日收入上百万美刀,创造了手游史上的一个神话 ...
- node基础篇二:模块、路由、全局变量课堂(持续)
今天继续更新node基础篇,今天主要内容是模块.路由和全局变量. 模块这个概念,在很多语言中都有,现在模块开发已经成为了一种潮流,它能够帮助我们节省很多的时间,当然咱们的node自然也不能缺少,看下例 ...
- node基础-文件系统-文件写操作
文件操作频率最高的就是读跟写.nodejs的文件的读取API在<node基础-文件系统-读取文件>里已经简单介绍过,本文就简单介绍下nodejs的文件写API. nodejs的文件操作均提 ...
- FIS常用功能之资源压缩
fis server start后 资源压缩,只需要使用命令,不需要添加任何配置 fis release --optimize 或: fis release -o 在浏览器访问按F12,观看压缩前后文 ...
- 性能优化之基础资源cpu&内存(JVM)
本章主要介绍计算机的一些基础资源以及操作系统处理后的一些基础资源. 主要包括 cpu 内存 磁盘 网络 线程 本章会介绍这些资源的一些原理,介绍如何查看资源的数量,使用情况,对性能和整体计算机执行的一 ...
- Azure Terraform(五)利用Azure DevOps 实现自动化部署基础资源
一,引言 上一篇我们结合学习 Azure Traffic Manger 的内容,做了一个负载均衡的基础设施架构.通过 Terraform 部署执行计划,将整个 Azure Traffic Manage ...
随机推荐
- 关于nginx的限速模块
nginx 使用 ngx_http_limit_req_module和ngx_http_limit_conn_module 来限制对资源的请求 这种方法,对于CC攻击(Challenge Collap ...
- 烂泥: KVM虚拟机Linux系统增加硬盘
本文由秀依林枫提供友情赞助,首发于烂泥行天下. Linux虚拟机在使用过程中,硬盘空间不够使用.由于前期没有做LVM,所以只能手动添加新的硬盘. 给虚拟机添加硬盘有两种方法: 1.通过virsh at ...
- 【DPDK】虚拟机开发环境配置
DPDK介绍见:www.dpdk.org 本文介绍的步骤基本适用于dpdk 1.7.0 - dpdk 2.0.0 各版本.只是setup.sh显示的菜单有一些小的不同:同样的,也适用于ubuntu更高 ...
- linux网络相关配置文件
linux系统一般来说分为两大类:1.RedHat系列:Redhat.Centos.Fedora等:2.Debian系列:Debian.Ubuntu等. linux系统中,TCP/IP网络是通过若干个 ...
- SQLConnect_ref.cpp
// SQLConnect_ref.cpp // compile with: odbc32.lib #include <windows.h> #include <sqlext.h&g ...
- 【SQL 代码】Sql分页(自用)
效果图: 下面是存储过程的创建,用的时候调用就行了 /****** Object: StoredProcedure [dbo].[spSqlPageByRownumber] Script Date: ...
- 最小瓶颈路 Uva 534 Frogger
说明:关于Uva的题目,可以在vjudge上做的,不用到Uva(那个极其慢的)网站去做. 最小瓶颈路:找u到v的一条路径满足最大边权值尽量小 先求最小生成树,然后u到v的路径在树上是唯一的,答案就是这 ...
- 2D Tookit (一) 精灵切割
Sprite Dicing 精灵切割 图一:原图 Diced 设置 Diced[切割]对比图 文档 http://www.2dtoolkit.com/docs/latest/advanced/sp ...
- Unity手机平台播放影片
播放视频方法 截止到目前的Unity4.2版本,要在手机平台上播放影片,有两种方法: 使用Unity自带的Move Texture http://docs.unity3d.com/Documentat ...
- brainfuck
/阅读这样的代码就像在强奸你的大脑 #include<stdio.h> #include<ctype.h> #include<stdlib.h> #include ...