"面向对象设计五大原则"和良性依赖原则在应付变化方面的作用。

SOLID(单一功能、开闭原则、里氏替换、接口隔离以及依赖反转)

单一职责原则(Single-Resposibility Principle)。"对一个类而言,应该仅有一个引起它变化的原因。"本原则是我们非常熟悉地"高内聚性原则"的引申,但是通过将"职责"极具创意地定义为"变化的原因",使得本原则极具操作性,尽显大师风范。同时,本原则还揭示了内聚性和耦合生,基本途径就是提高内聚性;如果一个类承担的职责过多,那么这些职责就会相互依赖,一个职责的变化可能会影响另一个职责的履行。其实OOD的实质,就是合理地进行类的职责分配。

开放封闭原则(Open-Closed principle)。"对外扩展开放,对内修改关闭。"本原则紧紧围绕变化展开,变化来临时,如果不必改动软件实体裁的源代码,就能扩充它的行为,那么这个软件实体设计就是满足开放封闭原则的。如果说我们预测到某种变化,或者某种变化发生了,我们应当创建抽象类来隔离以后发生的同类变化。在Java中,这种抽象是指抽象基类或接口;在C++中,这各抽象是指抽象基类或纯抽象基类。当然,没有对所有情况都贴切的模型,我们必须对软件实体应该面对的变化做出选择。

Liskov替换原则(Liskov-Substitution Principle)。"子类型必须能够替换掉它们的基类型。"本原则和开放封闭原则关系密切,正是子类型的可替换性,才使得使用基类型模块无需修改就可扩充。Liskov替换原则从基于契约的设计演化而来,契约通过为每个方法声明"先验条件"和"后验条件";定义子类时,必须遵守这些"先验条件"和"后验条件"。当前基于契的设计发展势头正劲,对实现"软件工厂"的"组装生产"梦想是一个有力的支持。

接口隔离原则(Interface-Segregation Principle)。"多个专用接口优于一个单一的通用接口。"本原则是单一职责原则用于接口设计的自然结果。一个接口应该保证,实现该接口的实例对象可以只呈现为单一的角色;这样,当某个客户程序的要求发生变化,而迫使接口发生改变时,影响到其他客户程序的可能生性小。

依赖倒置原则(Dependecy-Inversion Principle)。"抽象不应依赖于细节,细节应该依赖于抽象。"本原则几乎就是软件设计的正本清源之道。因为人解决问题的思考过程是先抽象后具体,从笼统到细节,所以我们先生产出的势必是抽象程度比较高的实体,而后才是更加细节化的实体。于是,"细节依赖于抽象"就意味着后来的依赖于先前的,这是自然而然的重用之道。而且,抽象的实体代表着笼而统之的认识,人们总是比较容易正确认识它们,而且本身也是不易变的,依赖于它们是安全的。依赖倒置原则适应了人类认识过程的规律,是面向对象设计的标志所在。

良性依赖原则。"不会在实际中造成危害的依赖关系,都是良性依赖。"通过分析不难发现,本原则的核心思想是"务实",很好地揭示了极限编程(Extreme Programming)中"简单设计"各"重构"的理论基础。本原则可以帮助我们抵御"面向对象设计五大原则"以及设计模式的诱惑,以免陷入过度设计(Over-engineering)的尴尬境地,带来不必要的复杂性。

【面像对象编程OOP】五种设计原则 Solid的更多相关文章

  1. C#七种设计原则

    在C#中有七种设计原则 分别是 1.开闭原则(Open-Closed Principle, OCP) 2.单一职责原则(Single Responsibility Principle) 3.里氏替换原 ...

  2. Java设计模式的7种设计原则还有很多人不知道

    前言 其实没有设计模式我们也能完成开发工作.但是为什么需要设计模式呢?让你看起来很牛,没错这个算一个.让你的代码层次感分明,可读性强而且容易维护.让你像我一样有更多的摸鱼划水时间. 可能有人说我一个类 ...

  3. 聊聊OOP中的设计原则以及访问者模式

    一  设计原则 (SOLID) 1.  S - 单一职责原则(Single Responsibllity Principle) 1.1  定义 一个类或者模块只负责完成一个职责(或功能), 认为&qu ...

  4. SOLID面向对象的五个设计原则,留空待学习。

     SOLID面向对象的五个设计原则对于开发人员非常重要,其身影在任何大中型软件项目中随处可见,建议必须掌握并灵活应用.此五原则分别为:     单一职责原则(Single Resposibility ...

  5. 面对对象编程(OOP, Object Oriented Programming)及其三个基本特性

    一千个读者,一千个哈姆雷特.对于面对对象编程,书上都会告诉我们它有三个基本特性,封装,继承,多态,但谈起对这三点的见解,又是仁者见仁智者见智,感觉还是得多去编程中体验把 . 面向对象编程(OOP, O ...

  6. 经典设计原则 - SOLID

    SOLID 设计原则包含以下 5 种原则: 单一职责原则(Single Responsibility Principle, SRP) 开闭原则(Open Closed Principle, OCP) ...

  7. JS--遍历对象属性的五种方式

    ES6 一共有 5 种方法可以遍历对象的属性. (1)for...in for...in循环遍历对象自身的和继承的可枚举属性(不含 Symbol 属性). (2)Object.keys(obj) Ob ...

  8. Java基础学习 -- Java(OOP)程序的设计原则

    避免代码复制.解决方案:函数.父类: 封装.尽量private每个类的成员变量,用操作封装数据,减少类与类之间成员变量的直接调用,而是调用method,降低耦合: 可扩展性最大化.尽量使用框架+数据的 ...

  9. [设计模式]面向对象五大设计原则:SOLID

    SOLID (面向对象设计) 单一功能原则(Single responsibility principle) 每个类都应该有一个单一的功能,并且该功能应该由这个类完全封装起来 所有它的(这个类的)服务 ...

随机推荐

  1. 【ASP.NET Core】使用最熟悉的Session验证方案

    如果大伙伴们以前写过 ASP 或 PHP 之类的,相信各位对基于 Session 的身份验证很熟悉(其实在浏览器端是结合 Cookie 来处理的).这种验证方式是比较早期的,操作起来也不复杂. a.用 ...

  2. Linux下升级py2.6到2.7

    python2.6版本有很多局限性:最重要的就是,当前最新的pip版本已经不再支持python2.6:这给我们安装很多python库增加了很多不便:所以这里把我升级python2.6--2.7的过程及 ...

  3. ES入门三部曲:索引操作,映射操作,文档操作

    ES入门三部曲:索引操作,映射操作,文档操作 一.索引操作 1.创建索引库 #语法 PUT /索引名称 { "settings": { "属性名": " ...

  4. c++ constexpr用法

    测试环境:windows10 + gcc8.1 1.constexpr产生背景 c++11以后,为了保证写出的代码比以往任何时候的执行效率都要好而进行了许多改善.其中,这种改善之一就是生成常量表达式, ...

  5. 计算机电子书 2017 BiliDrive 备份

    下载方式 根据你的操作系统下载不同的 BiliDrive 二进制. 执行: bilidrive download <link> 链接 文档 链接 斯坦福 cs224d 深度学习与自然语言处 ...

  6. 「JOI 2014 Final」飞天鼠

    「JOI 2014 Final」飞天鼠 显然向上爬是没有必要的,除非会下降到地面以下,才提高到刚好为0. 到达一个点有两种情况:到达高度为0和不为0. 对于高度不为0的情况,显然花费的时间越少高度越高 ...

  7. root登陆530 Permission denied、530 Login incorrect解决

    感谢大佬:https://blog.51cto.com/3241766/2316986?source=dra 背景:由于云平台上22端口不对外放开,sftp使用不了,故选择ftp服务 操作系统版本: ...

  8. Eclipse 堆栈和内存大小设置(转载)

    1,  设置Eclipse内存使用情况 修改eclipse根目录下的eclipse.ini文件 -vmargs  //虚拟机设置 -Xms40m -Xmx256m -XX:PermSize=128M ...

  9. 推荐一款仿iPhone桌面的代码. ___王朋.

    Demo:https://files.cnblogs.com/files/sixindev/LxGridView-master.zip 这是作者原来的效果图,很多东西还需要慢慢学习.作者用的很多类,根 ...

  10. 学习:二维码、QR码、J4L-QRCode、java

    开源码 Java 解码器(编码解码)下载:http://sourceforge.jp/projects/qrcode/downloads/28391/qrcode.zip Java QR Code O ...