Java:锁笔记

本笔记是根据bilibili上 尚硅谷 的课程 Java大厂面试题第二季 而做的笔记

1. Java 锁之公平锁和非公平锁

公平锁

是指多个线程按照申请锁的顺序来获取锁,类似于排队买饭,先来后到,先来先服务,就是公平的,也就是队列

非公平锁

是指多个线程获取锁的顺序,并不是按照申请锁的顺序,有可能后申请的线程比先申请的线程优先获取锁,在高并发环境下,有可能造成优先级翻转,或者饥饿的线程(也就是某个线程一直得不到锁)

创建

并发包中 ReentrantLock 的创建可以指定构造函数的 boolean 类型来得到公平锁或者非公平锁,默认是非公平锁

/**
* 创建一个可重入锁,true 表示公平锁,false 表示非公平锁。默认非公平锁
*/
Lock lock = new ReentrantLock(true);

区别

公平锁:就是很公平,在并发环境中,每个线程在获取锁时会先查看此锁维护的等待队列,如果为空,或者当前线程是等待队列中的第一个,就占用锁,否者就会加入到等待队列中,以后安装 FIFO 的规则从队列中取到自己

非公平锁: 非公平锁比较粗鲁,上来就直接尝试占有锁,如果尝试失败,就再采用类似公平锁那种方式。

题外话

Java 中 ReentrantLock 通过构造函数指定该锁是否公平,默认是非公平锁,因为非公平锁的优点在于吞吐量比公平锁大,对于 synchronized 而言,也是一种非公平锁

2. 可重入锁和递归锁

概念

可重入锁就是递归锁

指的是同一线程外层函数获得锁之后,内层递归函数仍然能获取到该锁的代码,在同一线程在外层方法获取锁的时候,在进入内层方法会自动获取锁

也就是说:线程可以进入任何一个它已经拥有的锁所同步的代码块

ReentrantLock / Synchronized 就是一个典型的可重入锁

代码

可重入锁就是,在一个 method1() 中加入一把锁,method2() 也加锁了,那么他们拥有的是同一把锁

public synchronized void method1() {
method2();
} public synchronized void method2() {
}

也就是说我们只需要进入 method1() 后,那么它也能直接进入 method2() 方法,因为他们所拥有的锁是同一把。

作用

可重入锁的最大作用就是避免死锁

可重入锁验证

证明 Synchronized

/**
* 资源类
*/
class Phone {
/**
* 发送短信
* @throws Exception
*/
public synchronized void sendSMS() throws Exception{
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "\t invoked sendSMS()");
// 在同步方法中,调用另外一个同步方法
sendEmail();
} /**
* 发邮件
* @throws Exception
*/
public synchronized void sendEmail() throws Exception{
System.out.println(Thread.currentThread().getId() + "\t invoked sendEmail()");
}
} public class ReenterLockDemo { public static void main(String[] args) {
Phone phone = new Phone(); // 两个线程操作资源列
new Thread(() -> {
try {
phone.sendSMS();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}, "t1").start(); new Thread(() -> {
try {
phone.sendSMS();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}, "t2").start();
}
}

在这里,我们编写了一个资源类 phone,拥有两个加了 synchronized 的同步方法,分别是 sendSMS 和 sendEmail,我们在 sendSMS 方法中,调用 sendEmail。最后在主线程同时开启了两个线程进行测试,最后得到的结果为:

t1	 invoked sendSMS()
t1 invoked sendEmail()
t2 invoked sendSMS()
t2 invoked sendEmail()

这就说明当 t1 线程进入sendSMS 的时候,拥有了一把锁,同时 t2 线程无法进入,直到 t1 线程拿着锁,执行了sendEmail 方法后,才释放锁,这样 t2 才能够进入

t1	 invoked sendSMS()      # t1线程在外层方法获取锁的时候
t1 invoked sendEmail() # t1在进入内层方法会自动获取锁 t2 invoked sendSMS() # t2线程在外层方法获取锁的时候
t2 invoked sendEmail() # t2在进入内层方法会自动获取锁

证明 ReentrantLock

import java.util.concurrent.TimeUnit;
import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock; /**
* 资源类
*/
class Phone implements Runnable{ Lock lock = new ReentrantLock(); /**
* set进去的时候,就加锁,调用set方法的时候,能否访问另外一个加锁的set方法
*/
public void getLock() {
lock.lock();
try {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "\t get Lock");
setLock();
} finally {
lock.unlock();
}
} public void setLock() {
lock.lock();
try {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "\t set Lock");
} finally {
lock.unlock();
}
} @Override
public void run() {
getLock();
}
} public class ReenterLockDemo { public static void main(String[] args) {
Phone phone = new Phone();
/**
* 因为Phone实现了Runnable接口
*/
Thread t3 = new Thread(phone, "t3");
Thread t4 = new Thread(phone, "t4");
t3.start();
t4.start();
}
}

现在我们使用 ReentrantLock 进行验证,首先资源类实现了 Runnable 接口,重写 Run 方法,里面调用 get 方法,get 方法在进入的时候,就加了锁

public void getLock() {
lock.lock();
try {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "\t get Lock");
setLock();
} finally {
lock.unlock();
}
}

然后在方法里面,又调用另外一个加了锁的 setLock 方法

public void setLock() {
lock.lock();
try {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "\t set Lock");
} finally {
lock.unlock();
}
}

最后输出结果我们能发现,结果和加 synchronized 方法是一致的,都是在外层的方法获取锁之后,线程能够直接进入里层

t3	 get Lock
t3 set Lock
t4 get Lock
t4 set Lock

当我们在 getLock 方法加两把锁会是什么情况呢?

public void getLock() {
lock.lock();
lock.lock();
try {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "\t get Lock");
setLock();
} finally {
lock.unlock();
lock.unlock();
}
}

最后得到的结果也是一样的,因为里面不管有几把锁,其它他们都是同一把锁,也就是说用同一个钥匙都能够打开

当我们在 getLock 方法加两把锁,但是只解一把锁会出现什么情况呢?

public void getLock() {
lock.lock();
lock.lock();
try {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "\t get Lock");
setLock();
} finally {
lock.unlock();
}
}

得到结果

t3	 get Lock
t3 set Lock

也就是说程序直接卡死,线程不能出来,也就说明我们申请几把锁,最后需要解除几把锁

当我们只加一把锁,但是用两把锁来解锁的时候,又会出现什么情况呢?

public void getLock() {
lock.lock();
try {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "\t get Lock");
setLock();
} finally {
lock.unlock();
lock.unlock();
}
}

这个时候,运行程序会直接报错

t3	 get Lock
t3 set Lock
t4 get Lock
t4 set Lock
Exception in thread "t3" Exception in thread "t4" java.lang.IllegalMonitorStateException

3. Java 锁之自旋锁

自旋锁:spinlock,是指尝试获取锁的线程不会立即阻塞,而是采用循环的方式去尝试获取锁,这样的好处是减少线程上下文切换的消耗,缺点是循环会消耗 CPU

原来提到的比较并交换,底层使用的就是自旋,自旋就是多次尝试,多次访问,不会阻塞的状态就是自旋。

优缺点

优点:循环比较获取直到成功为止,没有类似于 wait 的阻塞,减少上下文切换的消耗

缺点:当不断自旋的线程越来越多的时候,会因为执行while循环不断的消耗CPU资源

手写自旋锁

通过 CAS 操作完成自旋锁,A线程 先进来调用 myLock 方法自己持有锁5秒,B线程 随后进来发现当前有线程持有锁,不是 null,所以只能通过自旋等待,直到 线程A 释放锁后 线程B 随后抢到

public class SpinLockDemo {

    // 现在的泛型装的是Thread,原子引用线程
AtomicReference<Thread> atomicReference = new AtomicReference<>(); public void myLock() {
// 获取当前进来的线程
Thread thread = Thread.currentThread();
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "\t come in ");
// 开始自旋,期望值是null,更新值是当前线程,如果是null,则更新为当前线程,否者自旋
while(!atomicReference.compareAndSet(null, thread)) {
}
} /**
* 解锁
*/
public void myUnLock() {
// 获取当前进来的线程
Thread thread = Thread.currentThread();
// 自己用完了后,把atomicReference变成null
atomicReference.compareAndSet(thread, null);
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "\t invoked myUnlock()");
} public static void main(String[] args) { SpinLockDemo spinLockDemo = new SpinLockDemo(); // 启动t1线程,开始操作
new Thread(() -> {
// 开始占有锁
spinLockDemo.myLock();
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(5);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
// 开始释放锁
spinLockDemo.myUnLock();
}, "t1").start(); // 让main线程暂停1秒,使得t1线程,先执行
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} // 1秒后,启动t2线程,开始占用这个锁
new Thread(() -> {
// 开始占有锁
spinLockDemo.myLock();
// 开始释放锁
spinLockDemo.myUnLock();
}, "t2").start();
}
}

最后输出结果

t1	 come in
t2 come in
t1 invoked myUnlock()
t2 invoked myUnlock()

首先输出的是 t1 come in,然后1秒后,t2线程启动,输出 t2 come in,发现锁被 t1 占有,所有不断的执行 compareAndSet 方法,来进行比较,直到 t1 释放锁后,也就是5秒后,t2 成功获取到锁,然后再释放。

4. 独占锁(写锁)&共享锁(读锁)&互斥锁

概念

独占锁:指该锁一次只能被一个线程所持有。对 ReentrantLock 和 Synchronized 而言都是独占锁

共享锁:指该锁可以被多个线程锁持有

对 ReentrantReadWriteLock 其读锁是共享,其写锁是独占,即写的时候只能一个人写,但是读的时候,可以多个人同时读

为什么会有写锁和读锁

原来我们使用 ReentrantLock 创建锁的时候,是独占锁,也就是说一次只能一个线程访问,但是有一个读写分离场景,读的时候想同时进行,因此原来独占锁的并发性就没这么好了,因为读锁并不会造成数据不一致的问题,因此可以多个人共享读。

多个线程同时读一个资源类没有任何问题,所以为了满足并发量,读取共享资源应该可以同时进行,但是如果一个线程想去写共享资源,就不应该再有其它线程可以对该资源进行读或写

读---读:能共存

读---写:不能共存

写---写:不能共存

代码实现

实现一个读写缓存的操作,假设开始没有加锁的时候,会出现什么情况

/**
* 读写锁
* 多个线程 同时读一个资源类没有任何问题,所以为了满足并发量,读取共享资源应该可以同时进行
* 但是,如果一个线程想去写共享资源,就不应该再有其它线程可以对该资源进行读或写
*/ import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
import java.util.concurrent.locks.Lock; /**
* 资源类
*/
class MyCache { private volatile Map<String, Object> map = new HashMap<>(); /**
* 定义写操作
* 满足:原子 + 独占
* @param key
* @param value
*/
public void put(String key, Object value) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "\t 正在写入:" + key);
try {
// 模拟网络拥堵,延迟0.3秒
TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(300);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
map.put(key, value);
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "\t 写入完成");
} public void get(String key) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "\t 正在读取:");
try {
// 模拟网络拥堵,延迟0.3秒
TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(300);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
Object value = map.get(key);
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "\t 读取完成:" + value);
}
} public class ReadWriteLockDemo { public static void main(String[] args) { MyCache myCache = new MyCache();
// 线程操作资源类,5个线程写
for (int i = 0; i < 5; i++) {
// lambda表达式内部必须是final
final int tempInt = i;
new Thread(() -> {
myCache.put(tempInt + "", tempInt + "");
}, String.valueOf(i)).start();
} // 线程操作资源类, 5个线程读
for (int i = 0; i < 5; i++) {
// lambda表达式内部必须是final
final int tempInt = i;
new Thread(() -> {
myCache.get(tempInt + "");
}, String.valueOf(i)).start();
}
}
}

最后运行结果:

0	 正在写入:0
1 正在写入:1
2 正在写入:2
3 正在写入:3
4 正在写入:4
0 正在读取:
2 正在读取:
1 正在读取:
4 正在读取:
3 正在读取:
2 写入完成
1 读取完成:null
0 读取完成:null
2 读取完成:null
4 写入完成
0 写入完成
3 写入完成
1 写入完成
4 读取完成:4
3 读取完成:null

我们可以看到,在写入的时候,写操作被打断,这就造成了还没写完,其它线程又开始写,这样就造成数据不一致

解决方法

上面的代码是没有加锁的,这样就会造成线程在进行写入操作的时候,被其它线程频繁打断,从而不具备原子性,这个时候,我们就需要用到读写锁来解决了

/**
* 创建一个读写锁
* 它是一个读写融为一体的锁,在使用的时候,需要转换
*/
private ReentrantReadWriteLock rwLock = new ReentrantReadWriteLock();

当我们在进行写操作的时候,就需要转换成写锁

// 创建一个写锁
rwLock.writeLock().lock(); // 写锁 释放
rwLock.writeLock().unlock();

当们在进行读操作的时候,在转换成读锁

// 创建一个读锁
rwLock.readLock().lock(); // 读锁 释放
rwLock.readLock().unlock();

这里的读锁和写锁的区别在于,写锁一次只能一个线程进入,执行写操作,而读锁是多个线程能够同时进入,进行读取的操作

完整代码:

import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantReadWriteLock; /**
* 资源类
*/
class MyCache { /**
* 缓存中的东西,必须保持可见性,因此使用volatile修饰
*/
private volatile Map<String, Object> map = new HashMap<>(); /**
* 创建一个读写锁
* 它是一个读写融为一体的锁,在使用的时候,需要转换
*/
private ReentrantReadWriteLock rwLock = new ReentrantReadWriteLock(); /**
* 定义写操作
* 满足:原子 + 独占
* @param key
* @param value
*/
public void put(String key, Object value) {
// 创建一个写锁
rwLock.writeLock().lock();
try {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "\t 正在写入:" + key);
try {
// 模拟网络拥堵,延迟0.3秒
TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(300);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
map.put(key, value);
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "\t 写入完成");
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} finally {
// 写锁 释放
rwLock.writeLock().unlock();
}
} /**
* 获取
* @param key
*/
public void get(String key) {
// 读锁
rwLock.readLock().lock();
try {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "\t 正在读取:");
try {
// 模拟网络拥堵,延迟0.3秒
TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(300);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
Object value = map.get(key);
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "\t 读取完成:" + value);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} finally {
// 读锁释放
rwLock.readLock().unlock();
}
} /**
* 清空缓存
*/
public void clean() {
map.clear();
}
} public class ReadWriteLockDemo { public static void main(String[] args) { MyCache myCache = new MyCache(); // 线程操作资源类,5个线程写
for (int i = 1; i <= 5; i++) {
// lambda表达式内部必须是final
final int tempInt = i;
new Thread(() -> {
myCache.put(tempInt + "", tempInt + "");
}, String.valueOf(i)).start();
} // 线程操作资源类, 5个线程读
for (int i = 1; i <= 5; i++) {
// lambda表达式内部必须是final
final int tempInt = i;
new Thread(() -> {
myCache.get(tempInt + "");
}, String.valueOf(i)).start();
}
}
}

运行结果:

1	 正在写入:1
1 写入完成
2 正在写入:2
2 写入完成
3 正在写入:3
3 写入完成
4 正在写入:4
4 写入完成
5 正在写入:5
5 写入完成
2 正在读取:
3 正在读取:
1 正在读取:
4 正在读取:
5 正在读取:
2 读取完成:2
1 读取完成:1
4 读取完成:4
3 读取完成:3
5 读取完成:5

从运行结果我们可以看出,写入操作是一个一个线程进行执行的,并且中间不会被打断,而读操作的时候,是同时5个线程进入,然后并发读取操作。

5. 为什么 Synchronized 无法禁止指令重排,却能保证有序性

前言

首先我们要分析下这道题,这简单的一个问题,其实里面还是包含了很多信息的,要想回答好这个问题,面试者至少要知道一下概念:

  • Java内存模型
  • 并发编程有序性问题
  • 指令重排
  • synchronized 锁
  • 可重入锁
  • 排它锁
  • as-if-serial 语义
  • 单线程&多线程

标准解答

为了进一步提升计算机各方面能力,在硬件层面做了很多优化,如处理器优化和指令重排等,但是这些技术的引入就会导致有序性问题。

先解释什么是有序性问题,也知道是什么原因导致的有序性问题

我们也知道,最好的解决有序性问题的办法,就是禁止处理器优化和指令重排,就像volatile中使用内存屏障一样。

表明你知道啥是指令重排,也知道他的实现原理

但是,虽然很多硬件都会为了优化做一些重排,但是在 Java 中,不管怎么排序,都不能影响单线程程序的执行结果。这就是 as-if-serial 语义,所有硬件优化的前提都是必须遵守 as-if-serial 语义。

as-if-serial 语义把单线程程序保护了起来,遵守 as-if-serial 语义的编译器,runtime 和处理器共同为编写单线程程序的程序员创建了一个幻觉:单线程程序是按程序的顺序来执行的。as-if-serial 语义使单线程程序员无需担心重排序会干扰他们,也无需担心内存可见性问题。

重点!解释下什么是 as-if-serial 语义,因为这是这道题的第一个关键词,答上来就对了一半了

再说下 synchronized,他是 Java 提供的锁,可以通过他对 Java 中的对象加锁,并且他是一种排他的、可重入的锁。

所以,当某个线程执行到一段被 synchronized 修饰的代码之前,会先进行加锁,执行完之后再进行解锁。在加锁之后,解锁之前,其他线程是无法再次获得锁的,只有这条加锁线程可以重复获得该锁。

介绍 synchronized 的原理,这是本题的第二个关键点,到这里基本就可以拿满分了。

synchronized 通过排他锁的方式就保证了同一时间内,被 synchronized 修饰的代码是单线程执行的。所以呢,这就满足了 as-if-serial 语义的一个关键前提,那就是单线程,因为有 as-if-serial 语义保证,单线程的有序性就天然存在了。

Java:锁笔记的更多相关文章

  1. 0037 Java学习笔记-多线程-同步代码块、同步方法、同步锁

    什么是同步 在上一篇0036 Java学习笔记-多线程-创建线程的三种方式示例代码中,实现Runnable创建多条线程,输出中的结果中会有错误,比如一张票卖了两次,有的票没卖的情况,因为线程对象被多条 ...

  2. java并发笔记之证明 synchronized锁 是否真实存在

    警告⚠️:本文耗时很长,先做好心理准备 证明:偏向锁.轻量级锁.重量级锁真实存在 由[java并发笔记之java线程模型]链接: https://www.cnblogs.com/yuhangwang/ ...

  3. java并发笔记之四synchronized 锁的膨胀过程(锁的升级过程)深入剖析

    警告⚠️:本文耗时很长,先做好心理准备,建议PC端浏览器浏览效果更佳. 本篇我们讲通过大量实例代码及hotspot源码分析偏向锁(批量重偏向.批量撤销).轻量级锁.重量级锁及锁的膨胀过程(也就是锁的升 ...

  4. Java 锁(学习笔记)

    关于Java 锁的知识整理与回顾(个人笔记): 锁有哪些,分别用来干嘛? Java实现锁有两种方式,synchronized关键字和Lock (1)Lock(可判断锁状态) Lock是基于JDK层面实 ...

  5. Java系列笔记(4) - JVM监控与调优

    目录 参数设置收集器搭配启动内存分配监控工具和方法调优方法调优实例     光说不练假把式,学习Java GC机制的目的是为了实用,也就是为了在JVM出现问题时分析原因并解决之.通过学习,我觉得JVM ...

  6. Java系列笔记(6) - 并发(上)

    目录 1,基本概念 2,volatile 3,atom 4,ThreadLocal 5,CountDownLatch和CyclicBarrier 6,信号量 7,Condition 8,Exchang ...

  7. Thinking In Java读书笔记--对象导论

    Thinking In Java读书笔记--对象导论[对象]服务提供者==>将对象看做一个服务提供者[程序员分类][类创造者]/[客户端程序员] [访问控制存在的原因?][1]客户端程序员无法触 ...

  8. Java学习笔记4

    Java学习笔记4 1. JDK.JRE和JVM分别是什么,区别是什么? 答: ①.JDK 是整个Java的核心,包括了Java运行环境.Java工具和Java基础类库. ②.JRE(Java Run ...

  9. JAVA自学笔记23

    JAVA自学笔记23 1.多线程 1)引入: 2)进程 是正在运行的程序.是系统进行资源分配和调用的独立单位.每一个进程都有它自己的内存空间和系统资源. 多进程: 单进程的计算机只能做一件事情,而现在 ...

随机推荐

  1. 2021 年 9 月 TIOBE 指数 C# 增长突破 1.2%

    TIOBE 编程社区指数是编程语言流行程度的指标.该指数每月更新一次.评级基于全球熟练工程师.课程和第三方供应商的数量.谷歌.必应.雅虎.维基百科.亚马逊.YouTube 和百度等流行搜索引擎用于计算 ...

  2. Asp.net Core Jwt简单使用

    .net 默认新建Api项目不需要额外从Nuget添加Microsoft.AspNetCore.Authentication.JwtBearer appsettings.json { "Lo ...

  3. Go并发编程--正确使用goroutine

    目录 1. 对创建的gorouting负载 1.1 不要创建一个你不知道何时退出的 goroutine 1.1.1 不要帮别人做选择 1.1.2 不要作为一个旁观者 1.1.3 不要创建不知道什么时候 ...

  4. 在FLASH中读写结构体

    在FLASH中读写结构体 注意事项 编程(写数据)地址要对齐 写数据时,我们要指定写入的地址,如果写入地址为非对齐,则会出现编程对齐错误. 比如遵循32位(4字节)地址对齐,你的地址只能是4的倍数.0 ...

  5. swiper轮播高度不正常

    第一次进入页面可能是网速原因,图片加载问题等吧,导致轮播图高度很大,下面出现空白, 需要加入参数 autoHeight: true, observer: true, observeParents: t ...

  6. django 安装与配置-01

    安装命令 sudo pip install django python 可以引入django说明已经安装成功 查看django的版本 查看django管理命令 django-admin django创 ...

  7. Css3 3D 旋转动画效果

    需求: 1.一个列表滑动效果为360 旋转 准备: 1.css 基础 2.Css 动画基础animation 3.transform-style概念 4 transform 概念 5 JavaScri ...

  8. Ubuntu安装Oracleclient远程连接数据库

    平时Oracle数据库都安装在本地或者WindowsServer上进行使用,但因为工作需要,领导要求在虚拟机中安装Ubuntu来连接Windows本地安装的数据库,先将操作过程和遇到的问题进行梳理总结 ...

  9. 使用Golang搭建gRPC服务提供给.NetCore客户端调用

    目录 gRPC概述 RPC gRPC又是什么呢 安装 Golang IDE(Goland) Protocol Buffer 下载Protocal Buffer 配置Protocal Buffer编译器 ...

  10. Java多线程--实现同步的9种方法

    我们通常说的保持同步,其实就是对共享资源的保护.在单线程模型中, 我们永远不用担心"多个线程试图同时使用同一个资源的问题", 但是有了并发, 就有可能发生多个线程竞争同一个共享资源 ...