Java:锁笔记

本笔记是根据bilibili上 尚硅谷 的课程 Java大厂面试题第二季 而做的笔记

1. Java 锁之公平锁和非公平锁

公平锁

是指多个线程按照申请锁的顺序来获取锁,类似于排队买饭,先来后到,先来先服务,就是公平的,也就是队列

非公平锁

是指多个线程获取锁的顺序,并不是按照申请锁的顺序,有可能后申请的线程比先申请的线程优先获取锁,在高并发环境下,有可能造成优先级翻转,或者饥饿的线程(也就是某个线程一直得不到锁)

创建

并发包中 ReentrantLock 的创建可以指定构造函数的 boolean 类型来得到公平锁或者非公平锁,默认是非公平锁

/**
* 创建一个可重入锁,true 表示公平锁,false 表示非公平锁。默认非公平锁
*/
Lock lock = new ReentrantLock(true);

区别

公平锁:就是很公平,在并发环境中,每个线程在获取锁时会先查看此锁维护的等待队列,如果为空,或者当前线程是等待队列中的第一个,就占用锁,否者就会加入到等待队列中,以后安装 FIFO 的规则从队列中取到自己

非公平锁: 非公平锁比较粗鲁,上来就直接尝试占有锁,如果尝试失败,就再采用类似公平锁那种方式。

题外话

Java 中 ReentrantLock 通过构造函数指定该锁是否公平,默认是非公平锁,因为非公平锁的优点在于吞吐量比公平锁大,对于 synchronized 而言,也是一种非公平锁

2. 可重入锁和递归锁

概念

可重入锁就是递归锁

指的是同一线程外层函数获得锁之后,内层递归函数仍然能获取到该锁的代码,在同一线程在外层方法获取锁的时候,在进入内层方法会自动获取锁

也就是说:线程可以进入任何一个它已经拥有的锁所同步的代码块

ReentrantLock / Synchronized 就是一个典型的可重入锁

代码

可重入锁就是,在一个 method1() 中加入一把锁,method2() 也加锁了,那么他们拥有的是同一把锁

public synchronized void method1() {
method2();
} public synchronized void method2() {
}

也就是说我们只需要进入 method1() 后,那么它也能直接进入 method2() 方法,因为他们所拥有的锁是同一把。

作用

可重入锁的最大作用就是避免死锁

可重入锁验证

证明 Synchronized

/**
* 资源类
*/
class Phone {
/**
* 发送短信
* @throws Exception
*/
public synchronized void sendSMS() throws Exception{
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "\t invoked sendSMS()");
// 在同步方法中,调用另外一个同步方法
sendEmail();
} /**
* 发邮件
* @throws Exception
*/
public synchronized void sendEmail() throws Exception{
System.out.println(Thread.currentThread().getId() + "\t invoked sendEmail()");
}
} public class ReenterLockDemo { public static void main(String[] args) {
Phone phone = new Phone(); // 两个线程操作资源列
new Thread(() -> {
try {
phone.sendSMS();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}, "t1").start(); new Thread(() -> {
try {
phone.sendSMS();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}, "t2").start();
}
}

在这里,我们编写了一个资源类 phone,拥有两个加了 synchronized 的同步方法,分别是 sendSMS 和 sendEmail,我们在 sendSMS 方法中,调用 sendEmail。最后在主线程同时开启了两个线程进行测试,最后得到的结果为:

t1	 invoked sendSMS()
t1 invoked sendEmail()
t2 invoked sendSMS()
t2 invoked sendEmail()

这就说明当 t1 线程进入sendSMS 的时候,拥有了一把锁,同时 t2 线程无法进入,直到 t1 线程拿着锁,执行了sendEmail 方法后,才释放锁,这样 t2 才能够进入

t1	 invoked sendSMS()      # t1线程在外层方法获取锁的时候
t1 invoked sendEmail() # t1在进入内层方法会自动获取锁 t2 invoked sendSMS() # t2线程在外层方法获取锁的时候
t2 invoked sendEmail() # t2在进入内层方法会自动获取锁

证明 ReentrantLock

import java.util.concurrent.TimeUnit;
import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock; /**
* 资源类
*/
class Phone implements Runnable{ Lock lock = new ReentrantLock(); /**
* set进去的时候,就加锁,调用set方法的时候,能否访问另外一个加锁的set方法
*/
public void getLock() {
lock.lock();
try {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "\t get Lock");
setLock();
} finally {
lock.unlock();
}
} public void setLock() {
lock.lock();
try {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "\t set Lock");
} finally {
lock.unlock();
}
} @Override
public void run() {
getLock();
}
} public class ReenterLockDemo { public static void main(String[] args) {
Phone phone = new Phone();
/**
* 因为Phone实现了Runnable接口
*/
Thread t3 = new Thread(phone, "t3");
Thread t4 = new Thread(phone, "t4");
t3.start();
t4.start();
}
}

现在我们使用 ReentrantLock 进行验证,首先资源类实现了 Runnable 接口,重写 Run 方法,里面调用 get 方法,get 方法在进入的时候,就加了锁

public void getLock() {
lock.lock();
try {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "\t get Lock");
setLock();
} finally {
lock.unlock();
}
}

然后在方法里面,又调用另外一个加了锁的 setLock 方法

public void setLock() {
lock.lock();
try {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "\t set Lock");
} finally {
lock.unlock();
}
}

最后输出结果我们能发现,结果和加 synchronized 方法是一致的,都是在外层的方法获取锁之后,线程能够直接进入里层

t3	 get Lock
t3 set Lock
t4 get Lock
t4 set Lock

当我们在 getLock 方法加两把锁会是什么情况呢?

public void getLock() {
lock.lock();
lock.lock();
try {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "\t get Lock");
setLock();
} finally {
lock.unlock();
lock.unlock();
}
}

最后得到的结果也是一样的,因为里面不管有几把锁,其它他们都是同一把锁,也就是说用同一个钥匙都能够打开

当我们在 getLock 方法加两把锁,但是只解一把锁会出现什么情况呢?

public void getLock() {
lock.lock();
lock.lock();
try {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "\t get Lock");
setLock();
} finally {
lock.unlock();
}
}

得到结果

t3	 get Lock
t3 set Lock

也就是说程序直接卡死,线程不能出来,也就说明我们申请几把锁,最后需要解除几把锁

当我们只加一把锁,但是用两把锁来解锁的时候,又会出现什么情况呢?

public void getLock() {
lock.lock();
try {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "\t get Lock");
setLock();
} finally {
lock.unlock();
lock.unlock();
}
}

这个时候,运行程序会直接报错

t3	 get Lock
t3 set Lock
t4 get Lock
t4 set Lock
Exception in thread "t3" Exception in thread "t4" java.lang.IllegalMonitorStateException

3. Java 锁之自旋锁

自旋锁:spinlock,是指尝试获取锁的线程不会立即阻塞,而是采用循环的方式去尝试获取锁,这样的好处是减少线程上下文切换的消耗,缺点是循环会消耗 CPU

原来提到的比较并交换,底层使用的就是自旋,自旋就是多次尝试,多次访问,不会阻塞的状态就是自旋。

优缺点

优点:循环比较获取直到成功为止,没有类似于 wait 的阻塞,减少上下文切换的消耗

缺点:当不断自旋的线程越来越多的时候,会因为执行while循环不断的消耗CPU资源

手写自旋锁

通过 CAS 操作完成自旋锁,A线程 先进来调用 myLock 方法自己持有锁5秒,B线程 随后进来发现当前有线程持有锁,不是 null,所以只能通过自旋等待,直到 线程A 释放锁后 线程B 随后抢到

public class SpinLockDemo {

    // 现在的泛型装的是Thread,原子引用线程
AtomicReference<Thread> atomicReference = new AtomicReference<>(); public void myLock() {
// 获取当前进来的线程
Thread thread = Thread.currentThread();
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "\t come in ");
// 开始自旋,期望值是null,更新值是当前线程,如果是null,则更新为当前线程,否者自旋
while(!atomicReference.compareAndSet(null, thread)) {
}
} /**
* 解锁
*/
public void myUnLock() {
// 获取当前进来的线程
Thread thread = Thread.currentThread();
// 自己用完了后,把atomicReference变成null
atomicReference.compareAndSet(thread, null);
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "\t invoked myUnlock()");
} public static void main(String[] args) { SpinLockDemo spinLockDemo = new SpinLockDemo(); // 启动t1线程,开始操作
new Thread(() -> {
// 开始占有锁
spinLockDemo.myLock();
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(5);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
// 开始释放锁
spinLockDemo.myUnLock();
}, "t1").start(); // 让main线程暂停1秒,使得t1线程,先执行
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} // 1秒后,启动t2线程,开始占用这个锁
new Thread(() -> {
// 开始占有锁
spinLockDemo.myLock();
// 开始释放锁
spinLockDemo.myUnLock();
}, "t2").start();
}
}

最后输出结果

t1	 come in
t2 come in
t1 invoked myUnlock()
t2 invoked myUnlock()

首先输出的是 t1 come in,然后1秒后,t2线程启动,输出 t2 come in,发现锁被 t1 占有,所有不断的执行 compareAndSet 方法,来进行比较,直到 t1 释放锁后,也就是5秒后,t2 成功获取到锁,然后再释放。

4. 独占锁(写锁)&共享锁(读锁)&互斥锁

概念

独占锁:指该锁一次只能被一个线程所持有。对 ReentrantLock 和 Synchronized 而言都是独占锁

共享锁:指该锁可以被多个线程锁持有

对 ReentrantReadWriteLock 其读锁是共享,其写锁是独占,即写的时候只能一个人写,但是读的时候,可以多个人同时读

为什么会有写锁和读锁

原来我们使用 ReentrantLock 创建锁的时候,是独占锁,也就是说一次只能一个线程访问,但是有一个读写分离场景,读的时候想同时进行,因此原来独占锁的并发性就没这么好了,因为读锁并不会造成数据不一致的问题,因此可以多个人共享读。

多个线程同时读一个资源类没有任何问题,所以为了满足并发量,读取共享资源应该可以同时进行,但是如果一个线程想去写共享资源,就不应该再有其它线程可以对该资源进行读或写

读---读:能共存

读---写:不能共存

写---写:不能共存

代码实现

实现一个读写缓存的操作,假设开始没有加锁的时候,会出现什么情况

/**
* 读写锁
* 多个线程 同时读一个资源类没有任何问题,所以为了满足并发量,读取共享资源应该可以同时进行
* 但是,如果一个线程想去写共享资源,就不应该再有其它线程可以对该资源进行读或写
*/ import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
import java.util.concurrent.locks.Lock; /**
* 资源类
*/
class MyCache { private volatile Map<String, Object> map = new HashMap<>(); /**
* 定义写操作
* 满足:原子 + 独占
* @param key
* @param value
*/
public void put(String key, Object value) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "\t 正在写入:" + key);
try {
// 模拟网络拥堵,延迟0.3秒
TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(300);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
map.put(key, value);
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "\t 写入完成");
} public void get(String key) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "\t 正在读取:");
try {
// 模拟网络拥堵,延迟0.3秒
TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(300);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
Object value = map.get(key);
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "\t 读取完成:" + value);
}
} public class ReadWriteLockDemo { public static void main(String[] args) { MyCache myCache = new MyCache();
// 线程操作资源类,5个线程写
for (int i = 0; i < 5; i++) {
// lambda表达式内部必须是final
final int tempInt = i;
new Thread(() -> {
myCache.put(tempInt + "", tempInt + "");
}, String.valueOf(i)).start();
} // 线程操作资源类, 5个线程读
for (int i = 0; i < 5; i++) {
// lambda表达式内部必须是final
final int tempInt = i;
new Thread(() -> {
myCache.get(tempInt + "");
}, String.valueOf(i)).start();
}
}
}

最后运行结果:

0	 正在写入:0
1 正在写入:1
2 正在写入:2
3 正在写入:3
4 正在写入:4
0 正在读取:
2 正在读取:
1 正在读取:
4 正在读取:
3 正在读取:
2 写入完成
1 读取完成:null
0 读取完成:null
2 读取完成:null
4 写入完成
0 写入完成
3 写入完成
1 写入完成
4 读取完成:4
3 读取完成:null

我们可以看到,在写入的时候,写操作被打断,这就造成了还没写完,其它线程又开始写,这样就造成数据不一致

解决方法

上面的代码是没有加锁的,这样就会造成线程在进行写入操作的时候,被其它线程频繁打断,从而不具备原子性,这个时候,我们就需要用到读写锁来解决了

/**
* 创建一个读写锁
* 它是一个读写融为一体的锁,在使用的时候,需要转换
*/
private ReentrantReadWriteLock rwLock = new ReentrantReadWriteLock();

当我们在进行写操作的时候,就需要转换成写锁

// 创建一个写锁
rwLock.writeLock().lock(); // 写锁 释放
rwLock.writeLock().unlock();

当们在进行读操作的时候,在转换成读锁

// 创建一个读锁
rwLock.readLock().lock(); // 读锁 释放
rwLock.readLock().unlock();

这里的读锁和写锁的区别在于,写锁一次只能一个线程进入,执行写操作,而读锁是多个线程能够同时进入,进行读取的操作

完整代码:

import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantReadWriteLock; /**
* 资源类
*/
class MyCache { /**
* 缓存中的东西,必须保持可见性,因此使用volatile修饰
*/
private volatile Map<String, Object> map = new HashMap<>(); /**
* 创建一个读写锁
* 它是一个读写融为一体的锁,在使用的时候,需要转换
*/
private ReentrantReadWriteLock rwLock = new ReentrantReadWriteLock(); /**
* 定义写操作
* 满足:原子 + 独占
* @param key
* @param value
*/
public void put(String key, Object value) {
// 创建一个写锁
rwLock.writeLock().lock();
try {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "\t 正在写入:" + key);
try {
// 模拟网络拥堵,延迟0.3秒
TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(300);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
map.put(key, value);
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "\t 写入完成");
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} finally {
// 写锁 释放
rwLock.writeLock().unlock();
}
} /**
* 获取
* @param key
*/
public void get(String key) {
// 读锁
rwLock.readLock().lock();
try {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "\t 正在读取:");
try {
// 模拟网络拥堵,延迟0.3秒
TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(300);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
Object value = map.get(key);
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "\t 读取完成:" + value);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} finally {
// 读锁释放
rwLock.readLock().unlock();
}
} /**
* 清空缓存
*/
public void clean() {
map.clear();
}
} public class ReadWriteLockDemo { public static void main(String[] args) { MyCache myCache = new MyCache(); // 线程操作资源类,5个线程写
for (int i = 1; i <= 5; i++) {
// lambda表达式内部必须是final
final int tempInt = i;
new Thread(() -> {
myCache.put(tempInt + "", tempInt + "");
}, String.valueOf(i)).start();
} // 线程操作资源类, 5个线程读
for (int i = 1; i <= 5; i++) {
// lambda表达式内部必须是final
final int tempInt = i;
new Thread(() -> {
myCache.get(tempInt + "");
}, String.valueOf(i)).start();
}
}
}

运行结果:

1	 正在写入:1
1 写入完成
2 正在写入:2
2 写入完成
3 正在写入:3
3 写入完成
4 正在写入:4
4 写入完成
5 正在写入:5
5 写入完成
2 正在读取:
3 正在读取:
1 正在读取:
4 正在读取:
5 正在读取:
2 读取完成:2
1 读取完成:1
4 读取完成:4
3 读取完成:3
5 读取完成:5

从运行结果我们可以看出,写入操作是一个一个线程进行执行的,并且中间不会被打断,而读操作的时候,是同时5个线程进入,然后并发读取操作。

5. 为什么 Synchronized 无法禁止指令重排,却能保证有序性

前言

首先我们要分析下这道题,这简单的一个问题,其实里面还是包含了很多信息的,要想回答好这个问题,面试者至少要知道一下概念:

  • Java内存模型
  • 并发编程有序性问题
  • 指令重排
  • synchronized 锁
  • 可重入锁
  • 排它锁
  • as-if-serial 语义
  • 单线程&多线程

标准解答

为了进一步提升计算机各方面能力,在硬件层面做了很多优化,如处理器优化和指令重排等,但是这些技术的引入就会导致有序性问题。

先解释什么是有序性问题,也知道是什么原因导致的有序性问题

我们也知道,最好的解决有序性问题的办法,就是禁止处理器优化和指令重排,就像volatile中使用内存屏障一样。

表明你知道啥是指令重排,也知道他的实现原理

但是,虽然很多硬件都会为了优化做一些重排,但是在 Java 中,不管怎么排序,都不能影响单线程程序的执行结果。这就是 as-if-serial 语义,所有硬件优化的前提都是必须遵守 as-if-serial 语义。

as-if-serial 语义把单线程程序保护了起来,遵守 as-if-serial 语义的编译器,runtime 和处理器共同为编写单线程程序的程序员创建了一个幻觉:单线程程序是按程序的顺序来执行的。as-if-serial 语义使单线程程序员无需担心重排序会干扰他们,也无需担心内存可见性问题。

重点!解释下什么是 as-if-serial 语义,因为这是这道题的第一个关键词,答上来就对了一半了

再说下 synchronized,他是 Java 提供的锁,可以通过他对 Java 中的对象加锁,并且他是一种排他的、可重入的锁。

所以,当某个线程执行到一段被 synchronized 修饰的代码之前,会先进行加锁,执行完之后再进行解锁。在加锁之后,解锁之前,其他线程是无法再次获得锁的,只有这条加锁线程可以重复获得该锁。

介绍 synchronized 的原理,这是本题的第二个关键点,到这里基本就可以拿满分了。

synchronized 通过排他锁的方式就保证了同一时间内,被 synchronized 修饰的代码是单线程执行的。所以呢,这就满足了 as-if-serial 语义的一个关键前提,那就是单线程,因为有 as-if-serial 语义保证,单线程的有序性就天然存在了。

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