We have a machine for painting cubes. It is supplied with three different colors: blue, red and green. Each face of the cube gets one of these colors. The cube’s faces are numbered as in Figure 1.

 Since a cube has 6 faces, our machine can paint a face-numbered cube in 36 =729 different ways. When ignoring the face-numbers, the number of different paintings is much less, because a cube can be rotated. See example below.

 We denote a painted cube by a string of 6 characters, where each character is a ‘b’, ‘r’, or ‘g’. The i-th character (1≤ i ≤6) from the left gives the color of face i. For example, Figure 2 is a picture of “rbgggr” and Figure 3 corresponds to “rggbgr”. Notice that both cubes are painted in the same way: by rotating it around the vertical Figure 1 axis by 90°, the one changes into the other.

Input

 The input of your program is a textfile that ends with the standard end-of-file marker. Each line is a string of 12 characters. The first 6 characters of this string are the representation of a painted cube, the remaining 6 characters give you the representation of another cube. Your program determines whether these two cubes are painted in the same way, that is, whether by any combination of rotations one can be turned into the other. (Reflections are not allowed.)

Output

 The output is a file of boolean. For each line of input, output contains ‘TRUE’ if the second half can be obtained from the first half by rotation as describes above, ‘FALSE’ otherwise.

Sample Input

rbgggrrggbgr
rrrbbbrrbbbr
rbgrbgrrrrrg

Sample Output

TRUE
FALSE
FALSE

HINT

   暴力AC是真的爽啊!!!一开始的想法是将一个正方形分成3个环形的面,然后以一个为标准另一个正方体的面为对照,一共有3!=6种组合方式。自我感觉是没有啥毛病的,但是从udebug上的数据发现了好几个错误,修改了半天一直修不好。然后果断放弃幻想直接暴力。

暴力方法:

  无论一个正方体怎么旋转6个面还是6个面,将所有的6个面的一种情况列出来,然后上底面和下底面固定时又对应四种情况再次列举出来。直接利用循环判断每一种情况,暴力解决。

Accepted

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<string.h> //6个面分别位于上底面时的其中一种情况
int arr[6][6] = { {1,2,3,4,5,6},{2,6,3,4,1,5},{3,2,6,1,5,4},{4,2,1,6,5,3},{5,1,3,4,6,2},{6,5,3,4,2,1} };
//上底面和下地面固定对应的4种情况
int arr1[4][6] = { {1,2,3,4,5,6},{1,3,5,2,4,6},{1,4,2,5,3,6},{1,5,4,3,2,6} }; void translate(char* temp, char* s, int* arr2)
{
for (int i = 0;i < 6;i++)
temp[i] = s[arr2[i] - 1];
} int main()
{
char s[13];
while (scanf("%s", s) != EOF)
{
char s1[7] = { 0 };
char s2[7] = { 0 };
strncpy(s1, s, 6); //将两个立方体区分开来
strncpy(s2, s+6, 6);
int flag = 0;
for (int i = 0;i < 6;i++)
{
char temp[7] = { 0 };
char temp1[7] = { 0 };
translate(temp, s1, arr[i]);//先找到一种情况
for (int j = 0;j < 4;j++)
{
translate(temp1, temp, arr1[j]);//判断着一种情况对应的4个状态
if (strncmp(temp1, s2, 6) == 0)
{
flag = 1;
break;
}
}
if (flag)break;
}
printf("%s\n", flag == 1 ? "TRUE" : "FALSE");
}
}

Cube painting UVA - 253的更多相关文章

  1. 骰子涂色 (Cube painting,UVa 253)

    题目描述:算法竞赛入门习题4-4  题目思路:1.旋转其中一个骰子进行匹配 2.进行遍历,如果匹配,就进行相对面的匹配 3.三个对立面都匹配即是一样等价的 //没有按照原题的输入输出 #include ...

  2. uva253 Cube painting(UVA - 253)

    题目大意 输入有三种颜色判断两个骰子是否相同 思路(借鉴) ①先用string输入那12个字符,然后for出两个骰子各自的字符串 ②这里用的算法是先找出第一个的三个面与第二个的六个面去比较,如果找到相 ...

  3. uva 253 - Cube painting(相同骰子)

    习题4-4 骰子涂色(Cube painting, UVa 253) 输入两个骰子,判断二者是否等价.每个骰子用6个字母表示,如图4-7所示. 图4-7 骰子涂色 例如rbgggr和rggbgr分别表 ...

  4. UVA 253 Cube painting(暴力打表)

    Cube painting Problem Description: We have a machine for painting cubes. It is supplied with three d ...

  5. UVA 253 (13.08.06)

     Cube painting  We have a machine for painting cubes. It is supplied withthree different colors: blu ...

  6. UVa 253

    UVa 253 #include <iostream> #include <cstdio> #include <string> #include <cstri ...

  7. UVA 253 Cube painting

    大致题意:有三种颜色,一个立方体6面都可以涂一种颜色.现在给出两个每个面都涂好颜色的立方体,判断这两个立方体通过旋转是否相等. 立方体的旋转出来的结果有很多,首先可以0,1,2,3,4,5(顺序是:上 ...

  8. UVA 253 Cube painting(枚举 模拟)

    题意: 按如图的顺序给定2个骰子的颜色(只有r.b.g三种颜色) 问2个骰子是否一模一样 如 可表示为“rbgggr” 和 “rggbgr”, 第二个就是绕着Z轴顺时针旋转90度与第一个相同的骰子. ...

  9. 【习题 4-4 UVA - 253】Cube painting

    [链接] 我是链接,点我呀:) [题意] 在这里输入题意 [题解] 绕(x,y,z)三个轴旋转. 枚举x,y,z各4次的结果. (4次之后能还原.可以方便上一层枚举下一个情况.) [代码] #incl ...

随机推荐

  1. 死磕Spring之IoC篇 - BeanDefinition 的加载阶段(XML 文件)

    该系列文章是本人在学习 Spring 的过程中总结下来的,里面涉及到相关源码,可能对读者不太友好,请结合我的源码注释 Spring 源码分析 GitHub 地址 进行阅读 Spring 版本:5.1. ...

  2. 你真的懂 MP4 格式吗?

    MP4 文件格式又被称为 MPEG-4 Part 14,出自 MPEG-4 标准第 14 部分 .它是一种多媒体格式容器,广泛用于包装视频和音频数据流.海报.字幕和元数据等.(顺便一提,目前流行的视频 ...

  3. 谁手握账本?趣讲 ZK 的内存模型

    本文作者:HelloGitHub-老荀 Hi,这里是 HelloGitHub 推出的 HelloZooKeeper 系列,免费开源.有趣.入门级的 ZooKeeper 教程,面向有编程基础的新手. 本 ...

  4. 使用gitlab构建基于docker的持续集成(一)

    使用gitlab构建基于docker的持续集成(一) gitlab docker aspnetcore 持续集成 开篇 整体环境规划 准备工作 CA证书 虚拟机系统:安装Centos7.3 3.设置C ...

  5. es6 快速入门 —— 函数

    其他章节请看: es6 快速入门 系列 函数 函数是所有编程语言的重要组成部分,es6之前函数语法一直没什么变化,遗留了许多问题,javaScript开发者多年来不断抱怨,es6终于决定大力度更新函数 ...

  6. MySQL:事务机制

    为什么需要事务处理? 在执行SQL语句的时候,某些业务要求,一系列操作必须全部执行,而不能仅执行一部分. MySQL5.0后引入了事务机制,MySQL支持几种基本的数据库引擎,并非所有引擎都支持事务处 ...

  7. const成员函数可以将非const指针作为返回值吗?

    先给出一段代码 class A { int *x; public: int *f() const { return x; } }; 成员函数f返回指向私有成员 x 的非常量指针,我认为这会修改成员x ...

  8. 实现Hi3559板载自启动网卡、NFS及Telnet服务

    实现Hi3559板载开机自启动网卡.NFS及Telnet服务通过直接在home目录下,编辑.bashrc,vi ~/.bashrc 1 ifconfig eth0 up 2 ifconfig eth0 ...

  9. HDOJ-1029(简单dp或者排序)

    Ignatius and the Princess IV hdoj-1029 这里主要是先排序,因为要找出现了一半以上的数字,所以出现的数字一定在中间 方法一: #include<iostrea ...

  10. NoSQL安装与操作

    redis操作: redis的启动与关闭:注意:(需要关闭防火墙) redis的启动:redis-server redis.conf redis的登录:redis-cli -a pass redis的 ...