Co-prime(容斥原理)
Co-prime
Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)
Total Submission(s): 6425 Accepted Submission(s): 2569
Two integers are said to be co-prime or relatively prime if they have no common positive divisors other than 1 or, equivalently, if their greatest common divisor is 1. The number 1 is relatively prime to every integer.
1 10 2
3 15 5
Case #2: 10
In the first test case, the five integers in range [1,10] which are relatively prime to 2 are {1,3,5,7,9}.
AC代码:
1 #include<iostream>
2 #include<cstdio>
3 #include<vector>
4 typedef long long ll;
5
6 using namespace std;
7
8 long long solve(long long n, long long r)
9 {
10 vector<int> p;
11 p.clear();
12 for(ll i = 2; i * i <= n; i++)
13 {
14 if(n % i == 0)
15 {
16 p.push_back(i);
17 while(n % i == 0)
18 {
19 n /= i;
20 }
21 }
22 }
23 if(n > 1)
24 p.push_back(n);
25 ll sum = 0;
26 for(ll msk = 1; msk < ((ll)1 << p.size()); msk++)
27 {
28 ll mult = 1, bits = 0;
29 for(ll i = 0; i < p.size(); i++)
30 {
31 if(msk & ((ll)1 << i))
32 {
33 bits++;
34 mult *= p[i];
35 }
36 }
37 ll cur = r / mult;
38 if(bits % 2 == 1)
39 sum += cur;
40 else
41 sum -= cur;
42 }
43 return r-sum;
44 }
45
46 int main()
47 {
48 int t;
49 long long a, b, n;
50 scanf("%d", &t);
51 int cas = 1;
52 while(t--)
53 {
54 scanf("%lld %lld %lld", &a, &b, &n);
55 long long f1 = solve(n, b);
56 long long f2 = solve(n, a-1);
57 printf("Case #%d: %lld\n", cas++, f1 - f2);
58 }
59 return 0;
60 }
Co-prime(容斥原理)的更多相关文章
- Codeforces1036F Relatively Prime Powers 【容斥原理】
题目分析: 这种题目标题写莫比乌斯反演会不会显得太恐怖了,那就容斥算了. gcd不为1的肯定可以开根.所以把根式结果算出来就行了. 辣鸡题目卡我精度. 代码: #include<bits/std ...
- hdu4059 The Boss on Mars(差分+容斥原理)
题意: 求小于n (1 ≤ n ≤ 10^8)的数中,与n互质的数的四次方和. 知识点: 差分: 一阶差分: 设 则 为一阶差分. 二阶差分: n阶差分: 且可推出 性质: 1. ...
- HDU 2204Eddy's爱好(容斥原理)
Eddy's爱好 Time Limit:1000MS Memory Limit:32768KB 64bit IO Format:%I64d & %I64u Submit Sta ...
- 【BZOJ-2440】完全平方数 容斥原理 + 线性筛莫比乌斯反演函数 + 二分判定
2440: [中山市选2011]完全平方数 Time Limit: 10 Sec Memory Limit: 128 MBSubmit: 2371 Solved: 1143[Submit][Sta ...
- HDU 1695 GCD (欧拉函数+容斥原理)
GCD Time Limit: 6000/3000 MS (Java/Others) Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)Total Submiss ...
- 2014 Super Training #3 H Tmutarakan Exams --容斥原理
原题: URAL 1091 http://acm.timus.ru/problem.aspx?space=1&num=1091 题意:要求找出K个不同的数字使他们有一个大于1的公约数,且所有 ...
- HDU 4059 容斥原理+快速幂+逆元
E - The Boss on Mars Time Limit:1000MS Memory Limit:32768KB 64bit IO Format:%I64d & %I64 ...
- POJ 3904 Sky Code (容斥原理)
B - Sky Code Time Limit:1000MS Memory Limit:65536KB 64bit IO Format:%I64d & %I64u Submit ...
- HDU 2841 Visible Trees 数论+容斥原理
H - Visible Trees Time Limit:1000MS Memory Limit:32768KB 64bit IO Format:%I64d & %I64u S ...
- HDU4135 Co-prime(容斥原理)
题目求[A,B]区间内与N互质数的个数. 可以通过求出区间内与N互质数的个数的前缀和,即[1,X],来得出[A,B]. 那么现在问题是求出[1,X]区间内与N互质数的个数,考虑这个问题的逆问题:[1, ...
随机推荐
- (数据科学学习手札109)Python+Dash快速web应用开发——静态部件篇(中)
本文示例代码已上传至我的Github仓库https://github.com/CNFeffery/DataScienceStudyNotes 1 简介 这是我的系列教程Python+Dash快速web ...
- windows上传ipa文件到苹果开发者中心的教程
转: windows上传ipa文件到苹果开发者中心的教程 我们在苹果开发者中心上架ios app的时候,需要使用xcode或transporter先上传ipa文件到开发者中心. 但是假如我们只是H5开 ...
- Spring-06 AOP
Spring-06 AOP AOP 1.简介 AOP(Aspect Oriented Programming)意为:面向切面编程,通过预编译方式和运行期动态代理实现程序功能的统一维护的一种技术. AO ...
- 虚拟机测试cobbler,网络安装加载最后出现 dracut:/#
1.cobbler的几个重要概念: distro:发行版系统容,我理解为镜像来源,提供了kernel 和 initrd 文件以及repo源 profile:kickstart文件,用于定制系统,定制安 ...
- mock 请求分发
首发于 语雀文档 背景是这样的 我们公司的后管项目走的不是 resful 风格的 api,而是走后管网关,后管网关会将请求进行分发,具体怎么分发,有这么以下几点: 请求全部走 POST 请求 URL ...
- Vmware虚拟机CentOS7、Ubuntu20系统设置静态IP,且主机和虚拟机系统能相互ping通。
目录 前言 一.VMware虚拟系统centos7设置静态IP 1.1 打开VMware虚拟网络配置窗口 1.2 方法1:通过DHCP服务给主机动态分配IP,同时设置centos静态IP 1.2.1 ...
- 任务3 PHP配置 1. PHP基础配置
查看PHP配置文件得位置 #/ucsr/local/php/bin/php -i |grep -i "loaded configuration file" # cp /usr/lo ...
- [ONTAK2010] Peaks 加强版
[ONTAK2010] Peaks 加强版 题目大意:原题变为强制在线查询 Solution 读入山高,排序后依然建立树链,初始化并查集,初始化重构树新节点标号为\(n+1\) 读入边,按照边权从小到 ...
- 安装JDK步骤,配置环境变量
DK是Java语言的软件开发工具包,主要用于移动设备.嵌入式设备上的java应用程序.JDK是整个java开发的核心,它包含了JAVA的运行环境(JVM+Java系统类库)和JAVA工具.所以今天教一 ...
- Java 8的这些新特性,不一样的全新版本(万字长文详细说明)
目录 1.Lambda表达式 2.Stream API 2.1 入门介绍 2.2.什么是Stream流 2.3.Stream的创建 ①.通过Collection接口获取 ②.由数组创建流 ③.由值创建 ...