简介

ES10是ECMA协会在2019年6月发行的一个版本,因为是ECMAScript的第十个版本,所以也称为ES10.

今天我们讲解一下ES10的新特性。

ES10引入了2大特性和4个小的特性,我们接下来一一讲解。

Array的新方法flat和flatMap

在ES10中,给Array引入了两个新的方法,分别是flat和flatMap。

先来看一下flat。

我们看一下 Array.prototype.flat() 的定义:

.flat(depth = 1): any[]

flat的作用是将Array中的Array中的内容取出来,放到最顶层Array中。我们可以传入一个depth参数,表示的是需要flat的Array层级。

举个例子:

> [ 1,2, [3,4], [[5,6]] ].flat(0) // no change
[ 1, 2, [ 3, 4 ], [ [ 5, 6 ] ] ] > [ 1,2, [3,4], [[5,6]] ].flat(1)
[ 1, 2, 3, 4, [ 5, 6 ] ] > [ 1,2, [3,4], [[5,6]] ].flat(2)
[ 1, 2, 3, 4, 5, 6 ]

当depth=0的时候,就表示不会对Array内置的Array进行flat操作。

我们再看一下Array.prototype.flatMap()的定义:

 .flatMap<U>(
callback: (value: T, index: number, array: T[]) => U|Array<U>,
thisValue?: any
): U[]

flatMap是map和flat的结合,下面的两个操作是等价的:

arr.flatMap(func)
arr.map(func).flat(1)

我们看几个flatMap的例子:

> ['a', 'b', 'c'].flatMap(x => x)
[ 'a', 'b', 'c' ]
> ['a', 'b', 'c'].flatMap(x => [x])
[ 'a', 'b', 'c' ]
> ['a', 'b', 'c'].flatMap(x => [[x]])
[ [ 'a' ], [ 'b' ], [ 'c' ] ] > ['a', 'b', 'c'].flatMap((x, i) => new Array(i+1).fill(x))
[ 'a', 'b', 'b', 'c', 'c', 'c' ]

Object的新方法fromEntries

Object.fromEntries的主要作用就是通过给定的[key,value],来创建新的Object对象。

var newObj =  Object.fromEntries([['foo',1], ['bar',2]]);
console.log(newObj);
{ foo: 1, bar: 2 }

上面例子中,我们通过给定的两个key-value对,创建了新的object对象。

和fromEntries相反的方法,就是Object.entries,用来遍历对象属性。

还是刚刚的例子,我们再调用一下Object.entries方法:

console.log(Object.entries(newObj));
[ [ 'foo', 1 ], [ 'bar', 2 ] ]

String的新方法trimStart和trimEnd

JS中已经有了trim的方法,可以消除String前后的空格。

> '  abc  '.trim()
'abc'

但有时候可能需要消除前面或者后面的空格,ES10引入了trimStart和trimEnd方法:

> '  abc  '.trimStart()
'abc '
> ' abc '.trimEnd()
' abc'

注意,有些浏览器可能已经有了trimLeft和trimRight方法,在EMCAScript规范中,他们和trimStart,trimEnd是等价的。

可访问的Symbol的description属性

我们在创建Symbol的时候,可以传入一个description作为参数来构建Symbol:

const sym = Symbol('www.flydean.com');

在ES10之前,我们想要访问Symbol的description是这样做的:

console.log(String(sym));
//Symbol(www.flydean.com)

现在我们可以直接通过description属性来访问了:

console.log(sym.description);
//www.flydean.com

可忽略的catch参数

在传统的写法中,catch是要接受一个error参数的:

try {
// ···
} catch (error) {
// ···
}

但有时候我们已经知道这个异常是不重要的,或者说,我们想忽略掉这个异常,那么在ES10中,我们可以省略这个error参数:

try {
// ···
} catch {
// ···
}

Array的稳定排序

Array有个sort功能,可以根据元素内容进行排序。

ES10中引入了稳定排序的概念,也就是说如果排序的key是相同的,那么这些相同key的顺序在排序中是不会发生变化的。

举个例子:

const arr = [
{ key: 'b', value: 1 },
{ key: 'a', value: 2 },
{ key: 'b', value: 3 },
];
arr.sort((x, y) => x.key.localeCompare(y.key, 'en-US'));

我们根据key来进行排序,从而让a,排在b前面,但是两个key=b的元素位置是不会变化的。

console.log(arr);
[
{ key: 'a', value: 2 },
{ key: 'b', value: 1 },
{ key: 'b', value: 3 }
]

JSON.stringify

JSON是一个很方便的数据传输格式,它不像XML那么复杂,优点就是体积小,便于传输。

根据RFC3629的规范,在公共环境中传输JSON,必须使用UTF-8进行编码。

JSON text exchanged between systems that are not part of a closed

ecosystem MUST be encoded using UTF-8 [RFC3629].

在讲JSON.stringify之前,我们先回顾一下ES6中的Escape sequences。

ES6中有三种escape:

  1. Hex escape:16进制escape。转义的是2位的16进制。
  > '\x7A' === 'z'
true
  1. Unicode escape:转义的是4位的16进制
 > '\u007A' === 'z'
true
  1. Unicode code point escape:转义的是1位或者多位的16进制
  > '\u{7A}' === 'z'
true

最后一个转义是在ES6中引入的。

unicode字符集最后是要存储到文件或者内存里面的,直接存储的话,空间占用太大。那怎么存呢?使用固定的1个字节,2个字节还是用变长的字节呢?于是我们根据编码方式的不同,分成了UTF-8,UTF-16,UTF-32等多种编码方式。

其中UTF-8是一种变长的编码方案,它使用1-4个字节来存储。UTF-16使用2个或者4个字节来存储。

而UTF-32是使用4个字节来存储。这三种编码方式中,只有UTF-8是兼容ASCII的,这也是为什么国际上UTF-8编码方式比较通用的原因(毕竟计算机技术都是西方人搞出来的)。

我们知道在Unicode编码中,U+D800到U+DFFF的这些字符是预留给UTF-16使用,如果我们输入的是这个范围内的字符的话,是无法被转换成为UTF-8格式的。

这就是原来的JSON.stringify可能出现的问题。

在ES10中,JSON.stringify对于这些不可转换成UTF-8的字符,直接返回对应的code unit escape sequences。

console.log(JSON.stringify('\u{D800}'));
"\ud800"

JSON 被归为ECMAScript的子集

在之前,JSON不是ECMAScript的子集,从而导致有些可以在JSON中包含的字符,不能够在ECMAScript的字面量中出现,比如U+2028 和U+2029 :

const sourceCode = '"\u2028"';
eval(sourceCode); // SyntaxError JSON.parse(json); // OK

这次改变之后,我们在编码的时候就不需要再去区分是JSON还是ECMAScript了。

Function的toString方法

在ES10中,如果Function可以通过以ECMAScript源代码的方式表示的话,则toString会直接返回这个函数的代码:

> class C { foo() { /*hello*/ } }
> C.prototype.foo.toString()
'foo() { /*hello*/ }'

如果是一些native的方法,比如底层c或者c++实现的代码,则直接返回[native code]:

> Math.pow.toString()
'function pow() { [native code] }'

本文作者:flydean程序那些事

本文链接:http://www.flydean.com/ecmascript-10/

本文来源:flydean的博客

欢迎关注我的公众号:「程序那些事」最通俗的解读,最深刻的干货,最简洁的教程,众多你不知道的小技巧等你来发现!

ECMAScript 2019(ES10)新特性简介的更多相关文章

  1. ECMAScript 2016(ES7)新特性简介

    简介 自从ES6(ECMAScript 2015)在2015年发布以来,ECMAScript以每年一个版本的速度持续向前发展.到现在已经是ECMAScript 2020了. 每个版本都有一些新的特性, ...

  2. ECMAScript 2017(ES8)新特性简介

    目录 简介 Async函数 共享内存和原子操作 Object的新方法 String的新方法 逗号可以添加到函数的参数列表后面了 简介 ES8是ECMA协会在2017年6月发行的一个版本,因为是ECMA ...

  3. ECMAScript 2018(ES9)新特性简介

    目录 简介 异步遍历 Rest/Spread操作符和对象构建 Rest Spread 创建和拷贝对象 Spread和bject.assign() 的区别 正则表达式 promise.finally 模 ...

  4. ECMAScript 2020(ES11)新特性简介

    目录 简介 动态imports import.meta export加强 BigInt matchAll() globalThis Promise.allSettled() ??操作符 ?.操作符 总 ...

  5. ECMAScript 2021(ES12)新特性简介

    简介 ES12是ECMA协会在2021年6月发行的一个版本,因为是ECMAScript的第十二个版本,所以也称为ES12. ES12发行到现在已经有一个月了,那么ES12有些什么新特性和不一样的地方呢 ...

  6. javaScript ES7 ES8 ES9 ES10新特性

    参考文献: https://tuobaye.com/2018/11/27/%E7%BB%86%E8%A7%A3JavaScript-ES7-ES8-ES9-%E6%96%B0%E7%89%B9%E6% ...

  7. ES6、ES7、ES8、ES9、ES10新特性

    ES6新特性(2015) ES6的特性比较多,在 ES5 发布近 6 年(2009-11 至 2015-6)之后才将其标准化.两个发布版本之间时间跨度很大,所以ES6中的特性比较多. 在这里列举几个常 ...

  8. ES6新特性简介

    ES6新特性简介 环境安装 npm install -g babel npm install -g babel-node //提供基于node的REPL环境 //创建 .babelrc 文件 {&qu ...

  9. ECMAScript 6新特性简介

    目录 简介 ECMAScript和JavaScript的关系 let和const 解构赋值 数组的扩展 函数的扩展 简介 ECMAScript 6.0(以下简称 ES6)是 JavaScript 语言 ...

随机推荐

  1. redis数据结构和对象二

    跳跃表(skiplist) 跳跃表是一种有序数据结构.跳跃表支持平均O(logN),最坏O(N)复杂度的节点查找,大部分情况下,跳跃表的效率可以和平衡树相媲美,并且因为跳跃表的实现比平衡树简单,所有不 ...

  2. 后端程序员之路 3、fastcgi、fastcgi++

    CGI与FastCGI - wanghetao - 博客园http://www.cnblogs.com/wanghetao/p/3934350.html eddic/fastcgipp: A C++ ...

  3. Flask:Jinjia模板

    Jinja2是Python下一个被广泛应用的模版引擎,他的设计思想来源于Django的模板引擎,并扩展了其语法和一系列强大的功能. 一.变量 1.1 手动传入的变量: 基本类型:{{ var }} 字 ...

  4. 聊一聊和Nacos 2.0.0对接那些事

    前言 nacos 2.0.0 已经发布了 alpha1, alpha2 和 beta 三个版本了,部分测试报告也已经出来了. Nacos2.0.0-ALPHA2 服务发现性能测试报告 Nacos 2. ...

  5. List调用toString()方法后,去除两头的中括号

    import org.apache.commons.lang.StringUtils; public class Test {    public static void main(String[] ...

  6. jdk 集合大家族之Collection

    jdk 集合大家族之Collection 前言:   此处的集合指的是java集合框架中的实现了Collection接口相关的类.所以主要为List Set 和 Queue 其他章节会专门介绍Map相 ...

  7. FreeBSD pkg基础教程1

    pkg 基础教程1装上系统默认没有pkg,先获取pkg:#pkg 回车即可输入y 确认下载------------------------------------pkg使用https,先安装ssl 证 ...

  8. C# 应用 - 多线程 4) Task cancel

    1. 操作取消 1.1 步骤 实例化 CancellationTokenSource 对象,该对象管理取消通知并将其发送给单个取消标记 将 CancellationTokenSource.Token ...

  9. idea配置struts2.5环境

    struts2不是struts1的下一代产品,是在struts1和WebWork技术的基础上进行合并后的全新框架,虽然两个名字相似,但是设计思想却有很大的不同. 使用本地的l ib 或者downloa ...

  10. reverseLinkedList(翻转链表)

    ReverseLinkedList(翻转链表) 链表是一种物理存储单元上非连续.非顺序的存储结构,数据元素的逻辑顺序是通过链表中的指针链接次序实现的.非连续.非顺序指的是,通过指针把一组零散的内存块串 ...