设计模式学习-使用go实现访问者模式
访问者模式
定义
访问者模式(Visitor):表示一个作用于某对象结构中的各元素的操作。它使你可以在不改变元素类的前提下定义作用于这些元素的新操作。
使用访问者模式,元素的执行算法可以随着访问者改变而改变。主要意图是将数据结构与数据操作分离。
不过作为比较难理解的设计模式之一,因为它难理解、难实现,应用它会导致代码的可读性、可维护性变差,所以,访问者模式在实际的软件开发中很少被用到,在没有特别必要的情况下,访问者模式是不建议使用的。
优点
1、开闭原则。 你可以引入在不同类对象上执行的新行为, 且无需对这些类做出修改。
2、单一职责原则。 可将同一行为的不同版本移到同一个类中。
3、灵活性更好。
缺点
1、具体元素变更比较困难。每次在元素层次结构中添加或移除一个类时,都要更新所有的访问者。
2、比较难理解,应用它会导致代码的可读性、可维护性变差。
适用范围
1、对象结构中对象对应的类很少改变,但经常需要在此对象结构上定义新的操作。
2、需要对一个对象结构中的对象进行很多不同的并且不相关的操作,而需要避免让这些操作"污染"这些对象的类,也不希望在增加新操作时修改这些类。
代码实现
代码实现:
type Visitor interface {
VisitConcreteElementA(cea *ConcreteElementA)
VisitConcreteElementB(ceb *ConcreteElementB)
}
type ConcreteVisitor1 struct {
}
func (cea *ConcreteVisitor1) VisitConcreteElementA(concreteElementA *ConcreteElementA) {
fmt.Println("concreteVisitor1 visitConcreteElementA")
}
func (*ConcreteVisitor1) VisitConcreteElementB(concreteElementB *ConcreteElementB) {
fmt.Println("concreteVisitor1 visitConcreteElementB")
}
type ConcreteVisitor2 struct {
}
func (*ConcreteVisitor2) VisitConcreteElementA(concreteElementA *ConcreteElementA) {
fmt.Println("concreteVisitor2 visitConcreteElementA")
}
func (*ConcreteVisitor2) VisitConcreteElementB(concreteElementB *ConcreteElementB) {
fmt.Println("concreteVisitor2 visitConcreteElementB")
}
type Element interface {
Accept(visitor Visitor)
}
type ConcreteElementA struct {
}
func (cea *ConcreteElementA) Accept(visitor Visitor) {
visitor.VisitConcreteElementA(cea)
}
type ConcreteElementB struct {
}
func (ceb *ConcreteElementB) Accept(visitor Visitor) {
visitor.VisitConcreteElementB(ceb)
}
测试代码:
func TestVisitor(t *testing.T) {
var elements []Element
elements = append(elements, &ConcreteElementA{})
elements = append(elements, &ConcreteElementB{})
for _, item := range elements {
cv1 := &ConcreteVisitor1{}
cv2 := &ConcreteVisitor2{}
item.Accept(cv1)
item.Accept(cv2)
}
}
结构图:
什么是 Double Dispatch
什么是分派?
分派即 Dispatch,在面向对象编程语言中,我们可以把方法调用理解为一种消息传递(Dispatch)。一个对象调用另一个对象的方法,相当于给被调用对象发送一个消息,这个消息包括对象名、方法名、方法参数等信息。
什么是单分派?
单分派,即执行哪个对象的方法,根据对象的运行时类型决定;执行对象的哪个方法,根据方法参数的编译时类型决定。
什么是双分派?
双分派,即执行哪个对象的方法,根据对象的运行时类型来决定;执行对象的哪个方法,根据方法参数的运行时的类型来决定。
具体到编程语言的语法机制,Single Dispatch 和 Double Dispatch 跟多态和函数重载直接相关。所以 go 是不支持双分派的。
当前主流的面向对象编程语言(比如,Java、C++、C#)都只支持Single Dispatch,不支持Double Dispatch。
使用 java 举栗子更容易理解:
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
abstract class ResourceFile {
protected String filePath;
public ResourceFile(String filePath) {
this.filePath = filePath;
}
}
class PdfFile extends ResourceFile {
public PdfFile(String filePath) {
super(filePath);
}
}
class PPTFile extends ResourceFile {
public PPTFile(String filePath) {
super(filePath);
}
}
//...PPTFile、WordFile代码省略...
class Extractor {
public void extract2txt(PdfFile pdfFile) {
System.out.println("Extract PDF.");
}
public void extract2txt(PPTFile ppTFile) {
System.out.println("Extract PPT.");
}
}
public class Test {
public static void main(String[] args) {
Extractor extractor = new Extractor();
List<ResourceFile> resourceFiles = listAllResourceFiles();
for (ResourceFile resourceFile : resourceFiles) {
extractor.extract2txt(resourceFile);
}
}
private static List<ResourceFile> listAllResourceFiles() {
List<ResourceFile> resourceFiles = new ArrayList<>();
//...根据后缀(pdf/ppt/word)由工厂方法创建不同的类对象(PdfFile/PPTFile/WordFile)
resourceFiles.add(new PPTFile("a.ppt"));
resourceFiles.add(new PdfFile("a.pdf"));
return resourceFiles;
}
}
比如这段代码,就会在extractor.extract2txt(resourceFile);
,代码会在运行时,根据参数(resourceFile)的实际类型(PdfFile、PPTFile、WordFile),来决定使用extract2txt的三个重载函数中的哪一个。那下面的代码实现就能正常运行了。
报错信息
java: 对于extract2txt(ResourceFile), 找不到合适的方法
方法 Extractor.extract2txt(PdfFile)不适用
(参数不匹配; ResourceFile无法转换为PdfFile)
方法 Extractor.extract2txt(PPTFile)不适用
(参数不匹配; ResourceFile无法转换为PPTFile)
参考
【文中代码】https://github.com/boilingfrog/design-pattern-learning/tree/master/访问者模式
【大话设计模式】https://book.douban.com/subject/2334288/
【极客时间】https://time.geekbang.org/column/intro/100039001
【双分派-访问者模式的前世今生】https://www.codenong.com/cs110749395/
【访问者模式】https://boilingfrog.github.io/2021/11/25/使用go实现访问者模式/
设计模式学习-使用go实现访问者模式的更多相关文章
- C#设计模式学习笔记:(21)访问者模式
本笔记摘抄自:https://www.cnblogs.com/PatrickLiu/p/8135083.html,记录一下学习过程以备后续查用. 一.引言 今天我们要讲行为型设计模式的第九个模式--访 ...
- Java 设计模式系列(二三)访问者模式(Vistor)
Java 设计模式系列(二三)访问者模式(Vistor) 访问者模式是对象的行为模式.访问者模式的目的是封装一些施加于某种数据结构元素之上的操作.一旦这些操作需要修改的话,接受这个操作的数据结构则可以 ...
- 设计模式之第20章-访问者模式(Java实现)
设计模式之第20章-访问者模式(Java实现) “嘿,你脸好红啊.”“精神焕发.”“怎么又黄了?”“怕冷,涂的,涂的,蜡.”“身上还有酒味,露馅了吧,原来是喝酒喝的啊.”“嘿嘿,让,让你发现了,今天来 ...
- C#设计模式之二十二访问者模式(Visitor Pattern)【行为型】
一.引言 今天我们开始讲"行为型"设计模式的第九个模式,该模式是[访问者模式],英文名称是:Visitor Pattern.如果按老规矩,先从名称上来看看这个模式,我根本不能获 ...
- 【设计模式】行为型09访问者模式(Visitor Pattern)
学习地址:https://blog.csdn.net/u012124438/article/details/70537203(参考了很多博客,只有这个讲明白了核心点) 访问者模式(Visitor P ...
- Java设计模式学习笔记(二) 简单工厂模式
前言 本篇是设计模式学习笔记的其中一篇文章,如对其他模式有兴趣,可从该地址查找设计模式学习笔记汇总地址 正文开始... 1. 简介 简单工厂模式不属于GoF23中设计模式之一,但在软件开发中应用也较为 ...
- Java设计模式学习笔记(三) 工厂方法模式
前言 本篇是设计模式学习笔记的其中一篇文章,如对其他模式有兴趣,可从该地址查找设计模式学习笔记汇总地址 1. 简介 上一篇博客介绍了简单工厂模式,简单工厂模式存在一个很严重的问题: 就是当系统需要引入 ...
- Java设计模式学习笔记(四) 抽象工厂模式
前言 本篇是设计模式学习笔记的其中一篇文章,如对其他模式有兴趣,可从该地址查找设计模式学习笔记汇总地址 1. 抽象工厂模式概述 工厂方法模式通过引入工厂等级结构,解决了简单工厂模式中工厂类职责太重的问 ...
- C#设计模式学习笔记:(23)解释器模式
本笔记摘抄自:https://www.cnblogs.com/PatrickLiu/p/8242238.html,记录一下学习过程以备后续查用. 一.引言 今天我们要讲行为型设计模式的第十一个模式-- ...
随机推荐
- 流量治理神器-Sentinel的限流模式,选单机还是集群?
大家好,架构摆渡人.这是我的第5篇原创文章,还请多多支持. 上篇文章给大家推荐了一些限流的框架,如果说硬要我推荐一款,我会推荐Sentinel,Sentinel的限流模式分为两种,分别是单机模式和集群 ...
- HCNP Routing&Switching之BGP邻居建立条件、优化和认证
前文我们了解了BGP相关概念.AS相关概念以及BGP邻居类型.基础配置等,相关回顾请参考https://www.cnblogs.com/qiuhom-1874/p/15370838.html:今天我们 ...
- 好程序员打造核心教培天团,着力培养IT高级研发人才
随着数字化进程加快,各行各业数字化转型迫在眉睫,技术人才战略成为企业发力重点,IT高级研发人才已经成为企业的"核心资产",对企业发展起关键性作用,然而市场上高级研发人才极为稀缺.据 ...
- EMC测试国家标准GB/T 17626
转载: 详解EMC测试国家标准GB/T 17626 - whik - 博客园 (cnblogs.com)
- 【UE4 设计模式】观察者模式 Observer Pattern
概述 描述 定义对象间的一种一对多依赖关系,使得每当一个对象状态发生改变时,其相关依赖对象皆得到通知并被自动更新.观察者模式又叫做 发布-订阅(Publish/Subscribe)模式 模型-视图(M ...
- Unity 制作不规则形状button
在游戏开发中,我们有时需要制作不规则形状的按键. Unity3d中使用UGUI的Button控件只能实现规则的长方形按钮.而通过给Button的Image组件添加对应的贴图(sprite)我们可以实现 ...
- [Beta]the Agiles Scrum Meeting 4
会议时间:2020.5.15 21:00 1.每个人的工作 今天已完成的工作 成员 已完成的工作 yjy 增加教学计划面板,修复bug tq 实现查看.删除测试点功能 wjx 实现批量创建结对项目功能 ...
- 使用json-path解析json
在我们的日常开发中,有时候需要从一个json字符串中获取一个值,或者从一段json字符串中获取到某些值,如果先使用Gson或Jackson转换成java对象在获取值,有些时候是很麻烦的,那么有没有一种 ...
- 2021.1.8 NKOJ 周赛总结
意料之中..... A:nkoj 3900 AC小程序 http://oi.nks.edu.cn/zh/Problem/Details/3900 A题比较简单,单独分析一下A和C,其实就是一个斐波那契 ...
- c语言编程基础入门必备知识
数据类型 基本数据类型 类型名称说明char字符类型存放字符的ASCII码int整型存放有符号整数short短整型存放有符号整数long长整型存放有符号整数long long存放有符号整数float单 ...