Android插件化(三)载入插件apk中的Resource资源
Android载入插件apk中的Resource资源
简单介绍
怎样载入未安装apk中的资源文件呢?我们从android.content.res.AssetManager.java的源代码中发现,它有一个私有方法addAssetPath,仅仅须要将apk的路径作为參数传入,我们就能够获得相应的AssetsManager对象,然后我们就能够使用AssetsManager对象,创建一个Resources对象,然后就能够从Resource对象中訪问apk中的资源了。
总结例如以下:
- 1.新建一个AssetManager对象
- 2.通过反射调用addAssetPath方法
- 3.以AssetsManager对象为參数。创建Resources对象就可以。
代码例如以下:
package net.mobctrl.hostapk;
import java.io.File;
import android.content.Context;
import android.content.res.AssetManager;
import android.content.res.Resources;
/**
* @Author Zheng Haibo
* @PersonalWebsite http://www.mobctrl.net
* @version $Id: LoaderResManager.java, v 0.1 2015年12月11日 下午7:58:59 mochuan.zhb
* Exp $
* @Description 动态载入资源的管理器
*/
public class BundlerResourceLoader {
private static AssetManager createAssetManager(String apkPath) {
try {
AssetManager assetManager = AssetManager.class.newInstance();
try {
AssetManager.class.getDeclaredMethod("addAssetPath", String.class).invoke(
assetManager, apkPath);
} catch (Throwable th) {
System.out.println("debug:createAssetManager :"+th.getMessage());
th.printStackTrace();
}
return assetManager;
} catch (Throwable th) {
System.out.println("debug:createAssetManager :"+th.getMessage());
th.printStackTrace();
}
return null;
}
/**
* 获取Bundle中的资源
* @param context
* @param apkPath
* @return
*/
public static Resources getBundleResource(Context context){
AssetsManager.copyAllAssetsApk(context);
File dir = context.getDir(AssetsManager.APK_DIR, Context.MODE_PRIVATE);
String apkPath = dir.getAbsolutePath()+"/BundleApk.apk";
System.out.println("debug:apkPath = "+apkPath+",exists="+(new File(apkPath).exists()));
AssetManager assetManager = createAssetManager(apkPath);
return new Resources(assetManager, context.getResources().getDisplayMetrics(), context.getResources().getConfiguration());
}
}
DEMO
注意:我们使用Resources对象。获取资源时。传递的ID必须是离线apk中R文件相应的资源的ID。
假设使用getIdentifier方法,第一个參数是资源名称。第二个參数是资源类型,第三个參数是离线apk的包名。切记第三个參数。
Resources resources = BundlerResourceLoader.getBundleResource(getApplicationContext());
imageView = (ImageView)findViewById(R.id.image_view_iv);
if(resources != null){
String str = resources.getString(resources.getIdentifier("test_str", "string", "net.mobctrl.normal.apk"));
String strById = resources.getString(0x7f050001);//注意,id參照Bundle apk中的R文件
System.out.println("debug:"+str);
Toast.makeText(getApplicationContext(),strById, Toast.LENGTH_SHORT).show();
Drawable drawable = resources.getDrawable(0x7f020000);//注意,id參照Bundle apk中的R文件
imageView.setImageDrawable(drawable);
}
上述代码是载入离线apk中的字符串和Drawable资源。那么layout资源呢?
问题引入
我们使用LayoutInflate对象。一般用法例如以下:
View view = LayoutInflater.from(context).inflate(R.layout.main_fragment, null);
当中,R.layout.main_fragment我们能够通过上述方法获取其ID,那么关键的一步就是怎样生成一个context?直接传入当前的context是不行的。
解决方式有2个:
- 1.创建一个自己的ContextImpl,Override其方法。
- 2.通过反射。直接替换当前context的mResources私有成员变量。<>br
当然。我们是使用另外一种方案:
@Override
protected void attachBaseContext(Context context) {
replaceContextResources(context);
super.attachBaseContext(context);
}
/**
* 使用反射的方式,使用Bundle的Resource对象,替换Context的mResources对象
* @param context
*/
public void replaceContextResources(Context context){
try {
Field field = context.getClass().getDeclaredField("mResources");
field.setAccessible(true);
field.set(context, mBundleResources);
System.out.println("debug:repalceResources succ");
} catch (Exception e) {
System.out.println("debug:repalceResources error");
e.printStackTrace();
}
}
我们在Activity的attachBaseContext方法中,对Context的mResources进行替换,这样,我们就能够载入离线apk中的布局了。
资源文件的打包过程
假设想要做到插件化,须要了解Android资源文件的打包过程。这样能够为每个插件进行编号。然后依照规则生成R文件。
比如。以携程DynamicAPK为例,它将插件的R文件依照例如以下规则:
- 1.R文件为int型。前8位代表插件的Id,当中两个特殊的Id:Host是0x7f,android系统自带的是以0x01开头.
- 2.紧跟着的8位是区分资源类型的。比方layout。id,string,dimen等
- 3.后面16位是资源的编号
依照上述规则生成相应的插件apk。
然后在执行时,我们能够写一个ResourceManager类。它继承自Resource对象,然后全部的Activity。都将其context的mResource成员变量改动为ResourceManager类,然后Override其方法,然后在载入资源时。依据不同的id的前缀,查找相应插件的Resource就可以。也就是说,用一个类做分发。
Android插件化相关资料
- 1.Android动态载入基础 ClassLoader工作机制 http://segmentfault.com/a/1190000004062880
- 2.Android动态载入黑科技 动态创建Activity模式 http://segmentfault.com/a/1190000004077469
- 3.Android插件化框架Github总结 https://github.com/liaohuqiu/android-dynamic-load-awesome
- 4.携程动态载入框架源代码 https://github.com/CtripMobile/DynamicAPK
- 5.携程Android App插件化和动态载入实践 http://www.infoq.com/cn/articles/ctrip-android-dynamic-loading
- 6.dex分包变形记 http://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MzA3NTYzODYzMg==&mid=401345907&idx=1http://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MzA3NTYzODYzMg==&mid=401345907&idx=1&sn=debdddf25950aaaa10f575472629b557
- 7.各大热补丁方案分析和比較 http://blog.zhaiyifan.cn/2015/11/20/HotPatchCompare/
- 8.Android App 线上热修复方案 http://lirenlong.github.io/hotfix/
- 9.Android 热补丁动态修复框架小结 http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/49883661
- 10.Android热更新实现原理 http://blog.csdn.net/lzyzsd/article/details/49843581
- 11.【新技能get】让App像Web一样公布新版本号 http://bugly.qq.com/blog/?p=781
- 12.Android动态载入技术 系列索引 http://segmentfault.com/a/1190000004086213
- 13.Android对第三方类库执行时载入 http://blog.csdn.net/dzg1977/article/details/41683173
- 14.关于Android怎样动态载入res http://nobodycare.me/2014/11/07/about-loading-res-from-apk-directly/
- 15.Android应用程序资源的编译和打包过程分析 http://blog.csdn.net/luoshengyang/article/details/8744683
- 16.Android应用程序资源管理器(Asset Manager)的创建过程分析 http://blog.csdn.net/luoshengyang/article/details/8791064
- 17.Android 自己主动编译、打包生成apk文件 1 - 命令行方式 http://blog.csdn.net/androiddevelop/article/details/10948639
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