c的链接详解
多目标文件的链接
#include <stdio.h> #define STACKSIZE 1000 typedef struct stack {
int data[STACKSIZE];
int top;
} stack; stack s;
int count = 0; void pushStack(int d)
{
s.data[s.top ++] = d;
count ++;
} int popStack()
{
return s.data[-- s.top];
} int isEmpty()
{
return s.top == 0;
}
#include <stdio.h> int a, b; int main()
{
a = b = 1; pushStack(a);
pushStack(b);
pushStack(a); while (! isEmpty()) {
printf("%d\n", popStack());
} return 0;
}
编译方式:
定义和声明
static和extern修饰函数
int pushStack(int);
int popStack(void);
int isEmpty(void);
编译器往往不知道去哪里找函数定义,像上面的例子,我让编译器编译main.c,而这几个函数定义却在stack.c里,编译器无法知道,因此可以用extern声明。修改link.c如下:
#include <stdio.h> int a, b; extern void pushStack(int d);
extern int popStack(void);
extern int isEmpty(void); int main()
{
a = b = 1; pushStack(a);
pushStack(b);
pushStack(a); while (! isEmpty()) {
printf("%d\n", popStack());
} return 0;
}
这样编译器就不会报警了。这里extern关键字表示这个标识符具有External Linkage.pushStack这个标识符具有External Linkage指的是:如果link.c和stack.c链接在一起,如果pushStack在link.c和stack.c中都声明(在stack.c中的声明同时也是定义),那么这些声明指的是同一个函数,链接后是同一个GLOBAL符号,代表同一个地址。函数声明中的extern可以省略不写,不屑extern的函数声明也表示这个函数具有External Linkage。
/* foo.c */ static void foo(void) {}
/*main.c*/ void foo(void); int main(void) { foo(); return 0;}
编译链接在一起会出错,原因是:
static和extern修饰变量
#include <stdio.h> int a, b; extern void pushStack(int d);
extern int popStack(void);
extern int isEmpty(void);
extern int count; int main()
{
a = b = 1; pushStack(a);
pushStack(b);
pushStack(a); printf("%d\n", count); while (! isEmpty()) {
printf("%d\n", popStack());
} return 0;
}
变量count具有external linkage,它的存储空间是在stack.c中分配的,所以link.c中的变量声明extern int count;不是变量定义,因为它不分配存储空间。
区别
头文件
#ifndef STACK_H
#define STACK_H #define STACKSIZE 1000 typedef struct stack {
int data[STACKSIZE];
int top;
} stack; extern void pushStack(int d);
extern int popStack(void);
extern int isEmpty(void); #endif
这样,在link.c里就只需要包含这个头文件就可以了,而不需要写三个函数声明了:
#include <stdio.h>
#include "stack.h" int a, b; extern int count; int main()
{
a = b = 1; pushStack(a);
pushStack(b);
pushStack(a); printf("%d\n", count); while (! isEmpty()) {
printf("%d\n", popStack());
} return 0;
}
为什么#include <stdio.h>用角括号,而#include "stack.h"用引号?原因:
- 对于用角括号包含的头文件,gcc首先查找-I选项指定的目录,然后查找系统的头文件目录(通常是/usr/include)
- 对于用“”包含的头文件,gcc首先查找包含头文件的.c文件所在的目录,然后查找-I选项指定的目录,然后查找系统的头文件目录
- 使预处理的速度变慢了,要处理很多本来不需要处理的头文件
- 如果a.h包含了b.h,然后b.h又包含了a.h的情况,预处理就陷入死循环了
- 头文件按有些代码不允许重复出现
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