使用 GetProcAddress Function 时,有以下几点需要特别留意:

1. 第二个参数类型是 LPCSTR,不是 ;

2. 用 __declspec(dllexport),按 C 名称修饰(extern "C")
导出的函数名,对于 __stdcall 和 __fastcall 调用约定是相同的;对 __cdecl 是不同的(导出的函数名没有前面的下划线);

3. 即使返回值不是 NULL,也有可能发生错误。当 .def 模块不是连续地从 1 开始编号 ordinal 值,那么,如果用一个无函数对应的 ordinal 值调用 GetProcAddress,就会发生错误,返回一个无效的非 NULL 地址; 

4. 最好用函数名,而不是 ordinal 值调用 GetProcAddress,以避免不同版本 Dll 中某些函数不存在的情况。

注:确认 Dll 的导出函数名,可以用 DUMPBIN /EXPORTS dll_file_name.dll 命令,然后查看 name 列。

[cpp] view plain copy

 print?

  1. // The myPuts function writes a null-terminated string to  
  2. // the standard output device.  
  3.    
     
  4. // The export mechanism used here is the __declspec(export)  
  5. // method supported by Microsoft Visual Studio, but any  
  6. // other export method supported by your development  
  7. // environment may be substituted.  
  8.    
     
  9.    
     
  10. #include <windows.h>  
  11.    
     
  12. #define EOF (-1)  
  13.    
     
  14. #ifdef __cplusplus    // If used by C++ code,   
  15. extern "C" {          // we need to export the C interface  
  16. #endif  
  17.    
     
  18. __declspec(dllexportint __cdecl myPuts(LPTSTR lpszMsg) // __cdecl | __stdcall | __fastcall  
  19. {  
  20.     DWORD cchWritten;  
  21.     HANDLE hStdout;  
  22.     BOOL fRet;  
  23.    
     
  24.     // Get a handle to the standard output device.  
  25.    
     
  26.     hStdout = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);  
  27.     if (INVALID_HANDLE_VALUE == hStdout)  
  28.         return EOF;  
  29.    
     
  30.     // Write a null-terminated string to the standard output device.  
  31.    
     
  32.     while (*lpszMsg != '\0')  
  33.     {  
  34.         fRet = WriteFile(hStdout, lpszMsg, 1, &cchWritten, NULL);  
  35.         if( (FALSE == fRet) || (1 != cchWritten) )  
  36.             return EOF;  
  37.         lpszMsg++;  
  38.     }  
  39.    
     
  40.     return 1;  
  41. }  
  42.    
     
  43. #ifdef __cplusplus  
  44. }  
  45. #endif  

[cpp] view plain copy

 print?

  1. // A simple program that uses LoadLibrary and   
  2. // GetProcAddress to access myPuts from Myputs.dll.   
  3.    
     
  4. #include <stdio.h>   
  5. #include <windows.h>   
  6.    
     
  7. typedef int (__cdecl *MYPROC)(LPTSTR); // __cdecl | __stdcall | __fastcall  
  8.    
     
  9. VOID main(VOID)   
  10. {   
  11.     HINSTANCE hinstLib;   
  12.     MYPROC ProcAdd;   
  13.     BOOL fFreeResult, fRunTimeLinkSuccess = FALSE;   
  14.    
     
  15.     // Get a handle to the DLL module.  
  16.    
     
  17.     hinstLib = LoadLibrary(TEXT("bin\\Myputs")); // 虽然 MSDN Library 说这里如果  
  18.                                                  // 指定了路径,要用 backslashes (\),  
  19.                                                  // 不要用 forward slashes (/),但  
  20.                                                  // 其实用二者都可以。  
  21.                                                  // 注:如果用 \,要用 \\。  
  22.    
     
  23.     // If the handle is valid, try to get the function address.  
  24.    
     
  25.     if (hinstLib != NULL)   
  26.     {   
  27.         ProcAdd = (MYPROC)GetProcAddress(hinstLib, "myPuts"); // __cdecl   : myPuts  
  28.                                                               // __stdcall : _myPuts@4  
  29.                                                               // __fastcall: @myPuts@4  
  30.    
     
  31.         // If the function address is valid, call the function.  
  32.    
     
  33.         if (NULL != ProcAdd)   
  34.         {  
  35.             fRunTimeLinkSuccess = TRUE;  
  36.             (ProcAdd) (TEXT("Message via DLL function\n"));   
  37.         }  
  38.    
     
  39.         // Free the DLL module.  
  40.    
     
  41.         fFreeResult = FreeLibrary(hinstLib);   
  42.     }   
  43.    
     
  44.     // If unable to call the DLL function, use an alternative.  
  45.    
     
  46.     if (! fRunTimeLinkSuccess)   
  47.         printf("Message via alternative method\n");   
  48. }  

原文:http://blog.csdn.net/g5dsk/article/details/6680698

GetProcAddress 使用注意事项的更多相关文章

  1. 64位内核开发第二讲.内核编程注意事项,以及UNICODE_STRING

    目录 一丶驱动是如何运行的 1.服务注册驱动 二丶Ring3跟Ring0通讯的几种方式 1.IOCTRL_CODE 控制代码的几种IO 2.非控制 缓冲区的三种方式. 三丶Ring3跟Ring0开发区 ...

  2. jQuery UI resizable使用注意事项、实时等比例拉伸及你不知道的技巧

    这篇文章总结的是我在使用resizable插件的过程中,遇到的问题及变通应用的奇思妙想. 一.resizable使用注意事项 以下是我在jsfiddle上写的测试demo:http://jsfiddl ...

  3. Windows Server 2012 NIC Teaming介绍及注意事项

    Windows Server 2012 NIC Teaming介绍及注意事项 转载自:http://www.it165.net/os/html/201303/4799.html Windows Ser ...

  4. TODO:Golang指针使用注意事项

    TODO:Golang指针使用注意事项 先来看简单的例子1: 输出: 1 1 例子2: 输出: 1 3 例子1是使用值传递,Add方法不会做任何改变:例子2是使用指针传递,会改变地址,从而改变地址. ...

  5. app开发外包注意事项,2017最新资讯

    我们见过很多创业者,栽在这app外包上.很多创业者对于app外包这件事情不是特别重视,以为将事情交给app外包公司就完事了,实际上不是的.无论是从选择app外包公司还是签订合同.售后维护等各方面都有许 ...

  6. favicon.ioc使用以及注意事项

    1.效果 2.使用引入方法 2.1 注意事项:(把图标命名为favicon.ico,并且放在根目录下,同时使用Link标签,多重保险) 浏览器默认使用根目录下的favicon.ico 图标(如果你并没 ...

  7. ORACLE分区表梳理系列(二)- 分区表日常维护及注意事项(红字需要留意)

    版权声明:本文发布于http://www.cnblogs.com/yumiko/,版权由Yumiko_sunny所有,欢迎转载.转载时,请在文章明显位置注明原文链接.若在未经作者同意的情况下,将本文内 ...

  8. 【原】Masonry+UIScrollView的使用注意事项

    [原]Masonry+UIScrollView的使用注意事项 本文转载请注明出处 —— polobymulberry-博客园 1.问题描述 我想实现的使用在一个UIScrollView依次添加三个UI ...

  9. 《连载 | 物联网框架ServerSuperIO教程》- 5.轮询通讯模式开发及注意事项。附:网友制作的类库说明(CHM)

    1.C#跨平台物联网通讯框架ServerSuperIO(SSIO)介绍 <连载 | 物联网框架ServerSuperIO教程>1.4种通讯模式机制. <连载 | 物联网框架Serve ...

随机推荐

  1. [BZOJ5292][BJOI2018]治疗之雨(概率DP+高斯消元)

    https://blog.csdn.net/xyz32768/article/details/83217209 不难找到DP方程与辅助DP方程,发现DP方程具有后效性,于是高斯消元即可. 但朴素消元显 ...

  2. 【DFS好题】BZOJ1999- [Noip2007]Core树网的核(数据加强版)

    NOIP的数据好水,一开始有好几个错结果NOIP数据就水过了?? [题目大意] 求无根树的直径上一段不超过S长的链,使得偏心距最小.具体概念见原题. [思路] 首先明确几个性质: (1)对于树中的任意 ...

  3. TSQL update 简单应用小总结

    UPDATE 有两种基本的格式.一种是用静态数据来修改表,另一种是用其他表中的数据来修改表.下面是第一种格式: UPDATE #famousjaycees SET jc = 'Jhony cash', ...

  4. C#高级编程9-第4章 继承

    继承是面向对象的一大特征.要深刻学习继承,需要学会使用调试的技巧来学习它,因为它比较抽象. 继承 继承是指一个具体的类型直接使用另一类型的某些数据成员或函数成员,继承的类是基类(父类),被继承的类是派 ...

  5. jQuery和$、jQuery(function(){})和(function(){})(jQuery)

    1.$是JQuery的别名 ,在使用上是一样的,两者可以互换位置. $==jQuery; //true $===jQuery; //true 2.jQuery(function(){ ....... ...

  6. Cocos2d-x移植android增加震动效果

    cpp部分通过jni调用java静态函数 头文件: #include <jni.h> #include "cocos2d.h" #include "platf ...

  7. 白光LED驱动方案的选择 TPS61043

    所有专为驱动白光LED而设计的IC都提供恒定电流夕其中尽大多数是基于电感或电荷泵的解决方案9这两种解决方案各有其优缺点. 电荷泵解决方案也称为开关电容器解决方案,利用分离电容器将电源从输进端传送至输出 ...

  8. Lua中调用C函数(lua-5.2.3)

    Lua能够调用C函数的能力将极大的提高Lua的可扩展性和可用性. 对于有些和操作系统相关的功能,或者是对效率要求较高的模块,我们全然能够通过C函数来实现,之后再通过Lua调用指定的C函数. 对于那些可 ...

  9. cocos2d0基础篇笔记一

    1.了解了基本的几个类:Director(导演),Scene(场景),Layer(层),Sprite(精灵): 2.创建精灵: CCSize visiblesize=CCDirector::share ...

  10. 国产Linux滋生腐败

    回想过去,2002年12月11日至12日,信息产业部与科技部联合主办"Linux软件与应用猜測研讨会".影响中国IT业的重要人士,包含政府决策者.学界权威.主要Linux推动厂商等 ...