折腾了大半年的项目,用的angular折腾快疯了。 总算有个小结了。正好闲下来为新的项目做准备,学点新的玩意玩玩,以往ES6都没用过,感觉被大部队甩好远了,抓紧跟上大部队的脚步...

1.利用let和const引入块级作用域

通过ES6中定义的let关键字可以形成仅作用于该块作用域的局部变量

  1. for(let i=0;i<10;i++){
  2. }
  3. console.log(i);//输出ReferenceError(未定义)
  1. console.log(a);//输出ReferenceError(未定义),let声明的变量不会变量提升,规范了代码先声明后使用。
  2. let a =2;
  3. let a=3;//error let申明的变量不能重复定义。

let类似const也能形成块作用域,不同点在于const声明的变量为常量,不可改变

  1. if(true){
  2. const a =888;
  3. a = 222;//error. const 声明的变量是常量。不可被修改
  4. }
  5. console.log(a);//输出ReferenceError(未定义)。块级作用域、
  6.  
  7. //有一点要注意的是不能改变const类型变量存储的东西
  8. const person = {};
  9. person.nam = 'Fink';
  10. person = {};//error

2.变量解析与赋值

  1. var [a,b,c] = [1,2,3];
  2.  
  3. var arr = [1,2,3];
  4. var [a,b,c] = arr;
  5.  
  6. //数量不对应
  7. let [a,b,c] = [1,2];
  8. console.log(a);
  9. console.log(b);
  10. console.log(c); // undefined
  11.  
  12. //多层数组
  13. let [a,[b,c],d] = [1,[2,3],4];
  14. 1,2,3,4
  15.  
  16. //多层不对应
  17. let [a,[b,c],d] = [1,[2],3];
  18. console.log(a)
  19. console.log(b)
  20. console.log(c) //undefined
  21. console.log(d)
  22.  
  23. //对应值非数组
  24. let [a,b,c] = 1;//error
  25. let [a,b,c] = false;//error 等号右边必须是可遍历对象。
  26.  
  27. //了解映射的原理之后,一个很好的应用场景就是交换数值。
  28. let [a,b] = [1,2];
  29. [a,b] = [b,a]
  30.  
  31. //es6在映射赋值中还加入了默认值
  32. let [a,b=2,c] = [1];
  33. console.log(a);
  34. console.log(b);
  35. console.log(c); // undefined
  36.  
  37. //针对对象的映射赋值
  38. var {a,b} = {a:'1',b:'2'};
  39. console.log(a);
  40. console.log(b);
  41. 根据key查找value
  42.  
  43. //掌握这种方法,可以简化很多操作。如获取一个对象的某些属性
  44. var person = {
  45. name:'fink',
  46. 'age':23,
  47. 'sex':'male'
  48. }
  49. let {name,age,sex} = person;
  50. console.log(name+age+sex); // fink23male

3.增加了模板字符串

  1. let myName = 'Fink';
  2. document.getElementById("app").innerHTML = `wo name is ${myName}`;

    //$(变量名) 不仅支持变量,还支持函数表达式
    var result = `my name is ${(function(){return 'fink'})()}`;

4.数组的扩展

  1. //1.Array.from();将伪数组对象转换为真正的数组
  2. //什么是伪数组对象?具有数组的结构,但不是数组对象,不能使用数组的方法如forEach等
  3.  
  4. let arr1 = {
  5. 'a': 1,
  6. 'b': 2,
  7. 'c': 3
  8.  
  9. };
  10.  
  11. function arr2(){
  12. let a2 = arguments;
  13. }
  14.  
  15. let arr3 = document.querySelectAll('div');
  16. //上面三个都是伪数组对象。
  17. 'forEach' in arr1; //false
  18. let arr = Array.from(arr1);// es5的写法: var arr = Array.slice.call(arr1);
  19. 'forEach' in arr1; //true;返回值是boolean。
  20.  
  21. //2.Array.find();在数组中检索第一个匹配到的元素。
  22. // find()参数为一个函数,设置查找条件
  23.  
  24. let arr = [1,3,5,7];
  25. var result = arr.find(function(value,index,arr){return value >4});
  26.  
  27. var result2 = arr.find(function(value,index,arr){return value >10});
  28. console.log(result);
  29. console.log(result2); // 没有找到的时候返回undefined
  30. //findIndex()和find()类似,只不过是查找到的结果对应的下标
  31.  
  32. // 3. Array.fill();给定一个值来替换数组元素。
  33. let arr = [1,2,3,4,5];
  34. arr.fill(5); //[5,5,5,5,5];
  35. // fill 也可以接收三个参数,第二个和第三个参数分别为开始个结束的位置
  36.  
  37. let arr2 = [1,2,3,4,5,6,7];
  38. arr.fill(5,1,3);//[1,5,5,4,5,6,7];

 5.函数增加默认参数。

  1. function show(name,age=23){
  2. console.log(name+","+age)
  3. }
  4. show('fink'); // fink,23

 6.函数新增rest参数(...)。为了不需要使用arguments对象。

  1. function f(v,...vals){
  2. console.log(v);
  3. console.log(vals);
  4. }
  5. f('fink',1,2,3,4,5,6); //temp 1,2,3,4,5,6
  6.  
  7. //可以看成将arguments转换为数组,要比arguments更灵活。
  8.  
  9. // ***需要注意的一点。
  10. function f(...vals,v){}//这种方式会报错,rest参数后不能再加别的参数

    除了在函数中作为rest参数, ... 本身可以作为一个运算符使用,用处与rest参数刚好相反,是将一个数组转为用逗号分隔的参数序列,看看栗子:

    function add(x,y){ return x + y; }
    var arr = [23,12]; add(...arr); //35
    Math.max(...[4, 13, 15]) // 等同于Math.max(4, 13, 15);
    //结合rest使用 function f(...vals){ vals //[1,2,3] } var arr = [1,2,3]; f(...arr); //当然上面这样用是多次一举,转换为参数再转回来,目的是为了理解两者是互为逆操作的
    //其它用法 var nodeList = document.querySelectorAll('div');
    var array = [...nodeList];
    var arr1 = [1,2,3],arr2 = [4,5,6];
    var arr3 = [...arr1,...arr2]; //合并数组,在ES5中我们一般是这样用的arr1.concat(arr2);

 7.=>箭头函数

  1. var f = a =>b
  2. //a为参数,b为返回值
  3.  
  4. //当传入多个参数或对象时,要用()包裹
  5. var add = (a,b) => a + b
  6.  
  7. //传入对象
  8. var plus = ({name,age}) => name + age;
  9. var person = {
  10. name:'Vicfeel',
  11. age:23
  12. };
  13. plus(person); //Vicfeel23
  14.  
  15. //this对象的指向是可变的,但是在箭头函数中,它是固定的
  16.  
  17. var show = {
  18. init : function(){
  19. document.addEventListener('click',e = >this.doThing(e),false);
  20. }
  21. ,
  22. dothing: function(e){
  23. console.log('do something')
  24. }
  25.  
  26. }

8.第七种数据类型。Symbol();

该类型通过 Symbol()来创建。(不能使用new)。表示独一无二的。

9.新的数据结构Set

Set数据结构和数组类似,区别在于Set内元素是唯一不重复的,Set函数可以接受一个数组(或类似数组的对象)作为参数,用来初始化,可以通过add方法添加元素

  1. //ES6环境下
  2.  
  3. //Set的方法
  4. //Set - 构造函数,参数为一个数组
  5. let arr = [1,2,3,3,4,4];
  6. let s = new Set(arr);//Set{1,2,3,4}
  7.  
  8. //add - 添加一个值,返回结构本身
  9. s.add(5); //Set{1,2,3,4,5}
  10. s.add(2); //Set{1,2,3,4,5}
  11. s.add(6).add(7);//Set{1,2,3,4,5,6,7}
  12.  
  13. //delete - 删除一个值,返回一个布尔值表明删除是否成功
  14. s.delete(6); //true,Set{1,2,3,4,5,7}
  15.  
  16. //has - 判断是否包含该值,返回一个布尔值
  17. let ok = s.has(6);//false,Set{1,2,3,4,5,7}
  18.  
  19. //clear - 清空Set
  20. s.clear();//Set{}
  21.  
  22. //Set的属性
  23. s.size; //0,与数组不同set通过size获取大小
  24. s.add(5);
  25. s.size;

Set内元素具有唯一性,因此最直观的用途便是数组去重,现在我们可以这样实现数组去重:

  1. function unique(arr){
  2. return [...new Set(arr)]; //...运算符参看ES6系列(二)
  3.  
  4. //或者 return Array.from(new Set(arr));
  5. }

 10.新数据结构Map

map一词本身就有映射的意思,Map数据结构提供了一种完善的键值对结构,之所以称之为完善是相对于之前而言,我们知道JS中的对象Object本身就是一种键值对hash结构,然而这种键值对确是不完善的。

Object中只能将字符串作为键,无法使用对象作为键,Map数据结构的提出就是为了解决这个问题

  1. //来看一下Map数据结构的基础用法:
  2. //构造函数
  3. var m = new Map();
  4. var p = {name:'vicfeel'};
  5. //添加键值对
  6. m.set(p,'val');
  7. //获取键值对
  8. m.get(p); //"val"
  9. m.get('name'); //undefined
  10. //返回大小
  11. m.size;
  12. //重复添加相同键会覆盖先前的
  13. m.set(p,'newVal');
  14. m.get(p); //"newVal"
  15.  
  16. //利用包含键值对的数组初始化Map,相同键后面也会覆盖前面
  17. var arr = [{'name':'vicfeel'},{'age':23},{'age':25}];
  18. var m2 = new Map(arr);
  19. m2.get('age');
  20.  
  21. //判断是否含有某个键
  22. m2.has('name'); //true
  23. //删除某个键
  24. m2.delete('name');
  25. m2.has('name'); //false
  26.  
  27. //清空
  28. m2.clear();
  29. m2.size;
  30.  
  31. 另外,另外Map数据结构也有一个forEach方法用于遍历:
  32.  
  33. let m = new Map();
  34. m.set('name','vicfeel').set('age',25);
  35. m.forEach(function(val,key,map){
  36. console.log("Key: %s, Value: %s", key, val);
  37. //Key: name, Value: vicfeel
  38. //Key: age, Value: 25
  39. });

 11.Iterator(遍历器)

ES新提供的遍历方法for...of的遍历方式便是自动寻找该对象的Iterator接口,一些数据结构是默认部署Iterator接口的,包括数组、Set和Map结构、伪数组(比如arguments对象、DOM NodeList对象)、后文的Generator对象,以及字符串,因此这些数据结构是可以直接使用for...of进行遍历的

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