Unity使用OpenGL绘制线段
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine; public class ShowGrid : MonoBehaviour {
public int lineCount = ;
public float radius = 4f; static Material lineMaterial; public void OnRenderObject()
{
CreateLineMaterial();
// Apply the line material
lineMaterial.SetPass(); GL.PushMatrix();
// Set transformation matrix for drawing to
// match our transform
GL.MultMatrix(transform.localToWorldMatrix); // Draw lines
GL.Begin(GL.LINES);
for (int i = ; i < lineCount; ++i)
{
float a = i / (float)lineCount;
float angle = a * Mathf.PI * ;
// Vertex colors change from red to green
GL.Color(new Color(a, - a, , 0.8F));
// One vertex at transform position
GL.Vertex3(, , );
// Another vertex at edge of circle
GL.Vertex3(Mathf.Cos(angle) * radius, Mathf.Sin(angle) * radius, );
}
GL.End();
GL.PopMatrix();
} void OnPostRender()
{
// Set your materials
GL.PushMatrix();
// yourMaterial.SetPass( );
// Draw your stuff
GL.PopMatrix(); } static void CreateLineMaterial()
{
if (!lineMaterial)
{
// Unity has a built-in shader that is useful for drawing
// simple colored things.
Shader shader = Shader.Find("Hidden/Internal-Colored");
lineMaterial = new Material(shader);
lineMaterial.hideFlags = HideFlags.HideAndDontSave;
// Turn on alpha blending
lineMaterial.SetInt("_SrcBlend", (int)UnityEngine.Rendering.BlendMode.SrcAlpha);
lineMaterial.SetInt("_DstBlend", (int)UnityEngine.Rendering.BlendMode.OneMinusSrcAlpha);
// Turn backface culling off
lineMaterial.SetInt("_Cull", (int)UnityEngine.Rendering.CullMode.Off);
// Turn off depth writes
lineMaterial.SetInt("_ZWrite", );
}
} }
Unity使用OpenGL绘制线段的更多相关文章
- Unity使用OpenGL绘制经纬线圈
using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class LatLonGr ...
- Opengl绘制我们的小屋(二)第一人称漫游
这章我们先讲第一人称漫游的实现.在openTK里,我们用函数Matrix4.LookAt(caram.Eye,caram.Target,Vector3.UnitY)来放置摄像机,其中三个参数分别与摄像 ...
- [Modern OpenGL系列(三)]用OpenGL绘制一个三角形
本文已同步发表在CSDN:http://blog.csdn.net/wenxin2011/article/details/51347008 在上一篇文章中已经介绍了OpenGL窗口的创建.本文接着说如 ...
- Quartz2D复习(一)--- 基础知识 / 绘制线段圆弧 / 图片水印 / 截图
1.Quartz 2D是一个二维绘图引擎,同时支持ios和Mac系统: Quart2D的API是纯C语言的,API来自于Core Graphics框架: 2.Quartz 2D可以绘制图形(线段/三 ...
- opengl绘制正弦曲线
利用opengl绘制正弦曲线 ,见代码: #include <windows.h> //#include <GLUT/glut.h> #include <GL/glut. ...
- OpenGL绘制自由落体小球
OpenGL绘制自由落体小球 一. 程序运行的软硬件环境 本次设计在window10系统下进行,运用C++进行编写,在CodeBlocks环境下使用OpenGL进行设计. 所需环境配置分为2部分 ...
- OpenGL绘制简单场景,实现旋转缩放平移和灯光效果
本项目实现了用OpenGL绘制一个简单场景,包括正方体.球体和网格,实现了物体的旋转.缩放.平移和灯光效果.附有项目完整代码.有具体凝视.适合刚開始学习的人熟悉opengl使用. 开发情况 开发环境V ...
- C#GDI+ 绘制线段(实线或虚线)、矩形、字符串、圆、椭圆
C#GDI+ 绘制线段(实线或虚线).矩形.字符串.圆.椭圆 绘制基本线条和图形 比较简单,直接看代码. Graphics graphics = e.Graphics; //绘制实线 )) { pen ...
- OpenGl 绘制一个立方体
OpenGl 绘制一个立方体 为了绘制六个正方形,我们为每个正方形指定四个顶点,最终我们需要指定6*4=24个顶点.但是我们知道,一个立方体其实总共只有八个顶点,要指定24次,就意味着每个顶点其实重复 ...
随机推荐
- R中ifelse、which、%in%的用法
R中ifelse.which.%in%的用法 (2014-02-08 13:54:08)标签: 教育 在R学习过程中,遇到了ifelse.which.%in%,下面分别举例,说明他们的用法.1.ife ...
- 第三百四十一节,Python分布式爬虫打造搜索引擎Scrapy精讲—编写spiders爬虫文件循环抓取内容—meta属性返回指定值给回调函数—Scrapy内置图片下载器
第三百四十一节,Python分布式爬虫打造搜索引擎Scrapy精讲—编写spiders爬虫文件循环抓取内容—meta属性返回指定值给回调函数—Scrapy内置图片下载器 编写spiders爬虫文件循环 ...
- SpringMVC系列(三):REST风格
一.什么叫REST REST:即 Representational State Transfer.(资源)表现层状态转化.是目前最流行的一种互联网软件架构.它结构清晰.符合标准.易于理解.扩展方便,所 ...
- CI框架 -- 核心文件 之 Model.php
class CI_Model { /** * Class constructor * * @return void */ public function __construct() { log_mes ...
- Windows 2008安装Oracle10g提示操作系统版本检查未通过
原文链接:http://www.cnblogs.com/emanlee/archive/2012/12/18/2824147.html 因开发环境需要,在Windows Server 2008 R2 ...
- C# 导出资源文件到硬盘
我把一个exe应用程序添加了资源里面, 我想,程序运行之后,点击按钮之后,就把这个资源文件导出到硬盘, 代码如下: private void button1_Click(object sender, ...
- dubbox 的各种管理和监管[转]
dubbo官方自带了dubbo-admin及dubbo-simple/dubbo-monitor-simple二个子项目用于服务治理及服务监控. 一.dubbo-admin的部署 这个比较简单,编译打 ...
- Linux环境安装PostgreSQL-10.1[转]
环境及资源 Linux版本:CentOS release 6.5 PostgresSQL版本:postgresql-10.1 PostgreSQL官网下载地址:https://www.postgres ...
- shell脚本重启tomcat
1. 新建shell空脚本文件,如 /home/tr.sh,并设置权限 # chmod 750 /home/tr.sh 2. 设置文件形式: # sed -e 's/\^M//g' /home/tr. ...
- 同一个Tomcat部署两个project之间的通信问题
同一个tomcat下的两个project是无法通信的. 同一个tomcat中的project能互相调用吗 启动一个tomcat部署多个项目,那么每个项目算是一个线程还是进程呢? Tomcat中的pro ...