你应该知道的Linux历史
说道linux的历史不得不说的就是unix,我们的linux就是类unix系统:
1969年第一台unix系统 贝尔实验室
1970年C语言诞生,对unix内核重新编写
system V(AT&T)和BSDlinux两大主流 与此同时,HP sun等出现了
1984年自由软件组织,GNU LGPL GPL
1991年10月李纳斯第一个linux系统 0.02版
1994年linux1.0版
比较知名的linux:
SUSE、fedoar、centOS、Redhat、ubuntu等等
国产linux:
红旗、中标、麒麟、深度、蓝点等等
linux的版本号:
主版本号、此版本、修订版本号
主版本号的变更代表着Linux内核的重大升级
次版本号的变更代表着功能的升级和优化
其中次版本号为偶数——稳定版
次版本号为奇树——开发版
修订版本号的变更代表着Bug的修复和增添了补丁等
本文转载自:https://www.linuxprobe.com/you-should-know-the-history-of-linux.html
你应该知道的Linux历史的更多相关文章
- 每个极客都应该知道的Linux技巧
每个极客都应该知道的Linux技巧 2014/03/07 | 分类: IT技术 | 0 条评论 | 标签: LINUX 分享到:18 本文由 伯乐在线 - 欣仔 翻译自 TuxRadar Linux. ...
- 应该知道的Linux技巧
作者:陈皓(花名:钻风) 这篇文章来源于Quroa的一个问答<What are some time-saving tips that every Linux user should know?& ...
- 应该知道的Linux技巧【转】
这篇文章来源于Quroa的一个问答<What are some time-saving tips that every Linux user should know?>—— Linux用户 ...
- 应该知道的Linux技巧(转载)
这篇文章来源于Quroa的一个问答<What are some time-saving tips that every Linux user should know?>—— Linux用户 ...
- 【Linux-Redhat】新手需要知道的Linux命令
好像接触运维有一年的时间了吧,查的资料什么的,也算是挺多的了.再加上最近看的<Linux就该这么学>,也算是把自己最近学的东西系统化了一下.今天就来说说,常用的Linux命令有什么,如果你 ...
- 29 个你必须知道的 Linux 命令
虽然Linux发行版支持各种各样的饿GUI(graphical user interfaces),但在某些情况下,Linux的命令行接口(bash)仍然是简单快速的.Bash和 Linux Shell ...
- 160811、29 个你必须知道的 Linux 命令
虽然Linux发行版支持各种各样的饿GUI(graphical user interfaces),但在某些情况下,Linux的命令行接口(bash)仍然是简单快速的.Bash和 Linux Shell ...
- 应该知道的linux命令
常用命令 1.在compose Bar下可以对多个服务器同时进行操作.选择To All Sessions 2. 查看JAVA进程: ps -ef | grep java ps auxf | grep ...
- Java程序员应该知道的linux命令
1.查看Java进程:ps -ef|grep java,ps auxf|grep jva; 2.杀死所有Java进程: pkill java, kill -9 进程ID: 3.进入目录:cd /usr ...
随机推荐
- 接口开发-集成数据库操作(mybatis)
关于数据存储,最常用的方式就是存到数据库,此篇以MySQL数据库为例,以mybatis框架完成数据库的操作. 一.添加对应依赖 <!-- 数据库:MySQL --> <depende ...
- FireDAC 下的 Sqlite [3] - 获取数据库的基本信息
在空白窗体上添加: TFDConnection, TFDPhysSQLiteDriverLink, TFDGUIxWaitCursor, TMemo procedure TForm1.FormCrea ...
- POJ 2546 & ZOJ 1597 Circular Area(求两圆相交的面积 模板)
题目链接: POJ:http://poj.org/problem? id=2546 ZOJ:problemId=597" target="_blank">http: ...
- 使用p3p跨域设置Cookie
有些时候不能将url上的参数传来传去,比如与调用某开放平台上的接口,这时候可能需要借助Cookie来进行处理了,但这里可能又涉及到跨域的问题. 如果浏览器开启了对Cookie的支持,按照Cookie ...
- Android 应用程序之间内容分享详解(一)
一个Andoird应用程序的重要的地方是他们有相互沟通和整合的能力,一个应用程序可以和另一个应用程序交互,接下来我们来看看Android应用之间的内容分享 当你构建Intent的时候,必须要指定Int ...
- HBase的JavaAPI使用
Java Client API Overview HBase是用Java写的,支持用编程语言来动态操作管理数据库,能用命令行做的都能够用API来做. 主要的使用步骤例如以下: 1.创建一个 Confi ...
- Unity3D 中鼠标按下时OnMouseDown()、Input.GetMouseButtonDown()和EventType.MouseDown的响应验证
初学unity3D,对于其中的事件响应不是很清楚,于是写了下面的代码来验证: 1.新建.cs文件,名为testMouse.cs: using UnityEngine; using System.Col ...
- System.loadLibrary()的使用方法汇总
当使用System.loadLibrary()调用 Dll,两种方法: 1.设定环境变量. 比如:所编辑的Dll在目录“D:/cppProjects/nativecode/release”内,将这个路 ...
- dwz 分页 bug (选回 combox 第一个值时不执行 onchange)
先看一下官方的测试: 官方的演示有两个 bug 一个是combox数字一直不变,二是当选回第一个值时不执行 onchange 事件. 经过firebug调试,这是一个bug,传到后台的参数没有得到及时 ...
- SharePoint 2013 workflows stop working (Failed on started.)
前言 最近,使用工作流的时候碰到了一个问题,突然间所有工作流都无法启动,报错Failed on started. 同时,工作流内部报错,工作流被系统账号取消了. 查了很久,发现系统打了windows ...