详解Vue中的nextTick
Vue中的nextTick
涉及到Vue中DOM的异步更新,感觉很有意思,特意了解了一下。其中关于nextTick
的源码涉及到不少知识,很多不太理解,暂且根据自己的一些感悟介绍下nextTick
。
一、示例
先来一个示例了解下关于Vue中的DOM更新以及nextTick
的作用。
//模板
<div class="app">
<div ref="msgDiv">{{msg}}</div>
<div v-if="msg1">Message got outside $nextTick: {{msg1}}</div>
<div v-if="msg2">Message got inside $nextTick: {{msg2}}</div>
<div v-if="msg3">Message got outside $nextTick: {{msg3}}</div>
<button @click="changeMsg">
Change the Message
</button>
</div> //Vue实例
new Vue({
el: '.app',
data: {
msg: 'Hello Vue.',
msg1: '',
msg2: '',
msg3: ''
},
methods: {
changeMsg() {
this.msg = "Hello world."
this.msg1 = this.$refs.msgDiv.innerHTML
this.$nextTick(() => {
this.msg2 = this.$refs.msgDiv.innerHTML
})
this.msg3 = this.$refs.msgDiv.innerHTML
}
}
})
点击后:
从图中可以得知:msg1和msg3显示的内容还是变换之前的,而msg2显示的内容是变换之后的。其根本原因是因为Vue中DOM更新是异步的(详细解释在后面)。
二、应用场景
下面了解下nextTick
的主要应用的场景及原因:
1、在Vue生命周期的created()
钩子函数进行的DOM操作一定要放在Vue.nextTick()
的回调函数中。
因为在created()
钩子函数执行的时候 DOM 其实并未进行任何渲染,而此时进行DOM操作无异于徒劳,所以此处一定要将DOM操作的js代码放进Vue.nextTick()
的回调函数中。与之对应的就是mounted()
钩子函数,因为该钩子函数执行时所有的DOM挂载和渲染都已完成,此时在该钩子函数中进行任何DOM操作都不会有问题 。
2、在数据变化后要执行的某个操作,而这个操作需要使用随数据改变而改变的DOM结构的时候,这个操作都应该放进Vue.nextTick()
的回调函数中。
具体原因在Vue的官方文档中详细解释:
Vue 异步执行 DOM 更新。只要观察到数据变化,Vue 将开启一个队列,并缓冲在同一事件循环中发生的所有数据改变。如果同一个 watcher 被多次触发,只会被推入到队列中一次。这种在缓冲时去除重复数据对于避免不必要的计算和 DOM 操作上非常重要。然后,在下一个的事件循环“tick”中,Vue 刷新队列并执行实际 (已去重的) 工作。Vue 在内部尝试对异步队列使用原生的 Promise.then
和MessageChannel
,如果执行环境不支持,会采用 setTimeout(fn, 0)
代替。
例如,当你设置vm.someData = 'new value'
,该组件不会立即重新渲染。当刷新队列时,组件会在事件循环队列清空时的下一个“tick”更新。多数情况我们不需要关心这个过程,但是如果你想在 DOM 状态更新后做点什么,这就可能会有些棘手。虽然 Vue.js 通常鼓励开发人员沿着“数据驱动”的方式思考,避免直接接触 DOM,但是有时我们确实要这么做。为了在数据变化之后等待 Vue 完成更新 DOM ,可以在数据变化之后立即使用Vue.nextTick(callback)
。这样回调函数在 DOM 更新完成后就会调用。
三、nextTick
源码浅析
作用:Vue.nextTick
用于延迟执行一段代码,它接受2个参数(回调函数和执行回调函数的上下文环境),如果没有提供回调函数,那么将返回promise
对象。
源码
export const nextTick = (function () {
const callbacks = []
let pending = false
let timerFunc function nextTickHandler () {
pending = false;
/*
之所以要slice复制一份出来是因为有的cb执行过程中又会往callbacks中加入内容,比如$nextTick的回调函数里又有$nextTick,
那么这些应该放入到下一个轮次的nextTick去执行,所以拷贝一份,遍历完成即可,防止一直循环下去。
*/
const copies = callbacks.slice()
callbacks.length =
for (let i = ; i < copies.length; i++) {
copies[i]()
}
} // the nextTick behavior leverages the microtask queue, which can be accessed
// via either native Promise.then or MutationObserver.
// MutationObserver has wider support, however it is seriously bugged in
// UIWebView in iOS >= 9.3.3 when triggered in touch event handlers. It
// completely stops working after triggering a few times... so, if native
// Promise is available, we will use it:
/* istanbul ignore if */
/*
nextTick行为利用了microtask队列, 先使用 Promise.resolve().then(nextTickHandler)来将异步回调
放入到microtask中,Promise 和 MutationObserver都可以使用,但是 MutationObserver 在IOS9.3以上的
WebView中有bug,因此如果满足第一项的话就可以执行,如果没有原生Promise就用 MutationObserver。
*/
if (typeof Promise !== 'undefined' && isNative(Promise)) {
var p = Promise.resolve()
var logError = err => { console.error(err) }
timerFunc = () => {
p.then(nextTickHandler).catch(logError)
// in problematic UIWebViews, Promise.then doesn't completely break, but
// it can get stuck in a weird state where callbacks are pushed into the
// microtask queue but the queue isn't being flushed, until the browser
// needs to do some other work, e.g. handle a timer. Therefore we can
// "force" the microtask queue to be flushed by adding an empty timer.
if (isIOS) setTimeout(noop)
}
} else if (typeof MutationObserver !== 'undefined' && (
isNative(MutationObserver) ||
// PhantomJS and iOS 7.x
MutationObserver.toString() === '[object MutationObserverConstructor]'
)) {
// use MutationObserver where native Promise is not available,
// e.g. PhantomJS IE11, iOS7, Android 4.4
/*
创建一个MutationObserver,observe监听到DOM改动之后执行的回调 nextTickHandler
*/
var counter =
var observer = new MutationObserver(nextTickHandler)
var textNode = document.createTextNode(String(counter));
// 使用MutationObserver的接口,监听文本节点的字符内容
observer.observe(textNode, {
characterData: true
});
/*
每次执行timerFunc函数都会让文本节点的内容在0/1之间切换,切换之后将新赋值到那个我们MutationObserver监听的文本节点上去。
*/
timerFunc = () => {
counter = (counter + ) %
textNode.data = String(counter)
}
} else {
// fallback to setTimeout
/*
如果上面的两种都不支持的话,我们就使用setTimeout来执行
*/
timerFunc = () => {
setTimeout(nextTickHandler, )
}
} return function queueNextTick (cb?: Function, ctx?: Object) {
let _resolve
callbacks.push(() => {
if (cb) {
try {
cb.call(ctx)
} catch (e) {
handleError(e, ctx, 'nextTick')
}
} else if (_resolve) {
_resolve(ctx)
}
});
/* 如果pending为true,表明本轮事件循环中已经执行过 timerFunc(nextTickHandler, 0) */
if (!pending) {
pending = true
timerFunc()
}
if (!cb && typeof Promise !== 'undefined') {
return new Promise((resolve, reject) => {
_resolve = resolve
})
}
}
})()
首先,先了解nextTick
中定义的三个重要变量。
callbacks:
用来存储所有需要执行的回调函数
pending:
用来标志是否正在执行回调函数
timerFunc:
用来触发执行回调函数
var callbacks = []; // 缓存函数的数组
var pending = false; // 是否正在执行
var timerFunc; // 保存着要执行的函数
接下来,了解nextTickHandler()
函数。
function nextTickHandler () {
pending = false;
// 拷贝出函数数组副本
var copies = callbacks.slice();
// 把函数数组清空
callbacks.length = ;
// 依次执行函数
for (var i = ; i < copies.length; i++) {
copies[i]();
}
}
这个函数就是$nextTick内实际调用的函数。
接下来,是vue分了三种情况来延迟调用以上这个函数,因为$nextTick目的就是把传进来的函数延迟到dom更新后再使用,所以这里依次优雅降序的使用js的方法来做到这一点。
1、先判断是否原生支持promise,如果支持,则利用promise来触发执行回调函数;
if (typeof Promise !== 'undefined' && isNative(Promise)) {
var p = Promise.resolve();
var logError = function (err) { console.error(err); };
timerFunc = function () {
p.then(nextTickHandler).catch(logError);
if (isIOS) { setTimeout(noop); }
};
}
如果浏览器支持Promise,那么就用Promise.then的方式来延迟函数调用,Promise.then方法可以将函数延迟到当前函数调用栈最末端,也就是函数调用栈最后调用该函数。从而做到延迟。
2、否则,如果支持MutationObserver,则实例化一个观察者对象,观察文本节点发生变化时,触发执行所有回调函数。
else if (typeof MutationObserver !== 'undefined' && (
isNative(MutationObserver) ||
MutationObserver.toString() === '[object MutationObserverConstructor]'
)) { var counter = ;
var observer = new MutationObserver(nextTickHandler);
var textNode = document.createTextNode(String(counter));
observer.observe(textNode, {
characterData: true
});
timerFunc = function () {
counter = (counter + ) % ;
textNode.data = String(counter);
};
}
MutationObserver是h5新加的一个功能,其功能是监听dom节点的变动,在所有dom变动完成后,执行回调函数。
具体有以下几点变动的监听
- childList:子元素的变动
- attributes:属性的变动
- characterData:节点内容或节点文本的变动
- subtree:所有下属节点(包括子节点和子节点的子节点)的变动
可以看出,以上代码是创建了一个文本节点,来改变文本节点的内容来触发的变动,因为我们在数据模型更新后,将会引起dom节点重新渲染,所以,我们加了这样一个变动监听,用一个文本节点的变动触发监听,等所有dom渲染完后,执行函数,达到我们延迟的效果。
3、如果都不支持,则利用setTimeout设置延时为0
else {
timerFunc = function () {
setTimeout(nextTickHandler, );
};
}
利用setTimeout的延迟原理,setTimeout(func, 0)会将func函数延迟到下一次函数调用栈的开始,也就是当前函数执行完毕后再执行该函数,因此完成了延迟功能。
最后是queueNextTick
函数。因为nextTick
是一个即时函数,所以queueNextTick
函数是返回的函数,接受用户传入的参数,用来往callbacks里存入回调函数。
return function queueNextTick (cb, ctx) {
var _resolve;
callbacks.push(function () {
if (cb) { cb.call(ctx); }
if (_resolve) { _resolve(ctx); }
});
// 如果没有函数队列在执行才执行
if (!pending) {
pending = true;
timerFunc();
}
// promise化
if (!cb && typeof Promise !== 'undefined') {
console.log('进来了')
return new Promise(function (resolve) {
_resolve = resolve;
})
}
}
这个return的函数就是我们实际使用的闭包函数,每一次添加函数,都会想callbacks这个函数数组入栈。然后监听当前是否正在执行,如果没有,执行函数。这个很好理解。下面一个if是promise化。
this.$nextTick(function () { })
// promise化
this.$nextTick().then(function () { }.bind(this))
以上代码中第二种写法我们不常见把,直接调用$nextTick函数然后用promise格式去书写代码,不过这个then里面需要手动绑定this,vue内部没有给做处理。
这就是一个this.$nextTick的实现,其中利用了优雅降序的巧妙手法,使代码尽可能优化。而且还提供了promise的写法,虽然我们不经常用,但是有总比没有好。
详解Vue中的nextTick的更多相关文章
- 详解Vue中的computed和watch
作者:小土豆 博客园:https://www.cnblogs.com/HouJiao/ 掘金:https://juejin.cn/user/2436173500265335 1. 前言 作为一名Vue ...
- 详解Vue中watch的高级用法
我们通过实例代码给大家分享了Vue中watch的高级用法,对此知识点有需要的朋友可以跟着学习下. 假设有如下代码: <div> <p>FullName: {{fullName} ...
- 详解Vue中的虚拟DOM
摘要: 什么是虚拟DOM? 作者:浪里行舟 Fundebug经授权转载,版权归原作者所有. 前言 Vue.js 2.0引入Virtual DOM,比Vue.js 1.0的初始渲染速度提升了2-4倍,并 ...
- 详解Vue中的插槽
作者: 小土豆 博客园:https://www.cnblogs.com/HouJiao/ 掘金:https://juejin.im/user/2436173500265335 什么是插槽 在日常的项目 ...
- 详解JavaScript中的原型
前言 原型.原型链应该是被大多数前端er说烂的词,但是应该还有很多人不能完整的解释这两个内容,当然也包括我自己. 最早一篇原型链文章写于2019年07月,那个时候也是费了老大劲才理解到了七八成,到现在 ...
- Vue中之nextTick函数源码分析
Vue中之nextTick函数源码分析 1. 什么是Vue.nextTick()?官方文档解释如下:在下次DOM更新循环结束之后执行的延迟回调.在修改数据之后立即使用这个方法,获取更新后的DOM. 2 ...
- 详解Vue.js 技术
本文主要从8个章节详解vue技术揭秘,小编觉得挺有用的,分享给大家. 为了把 Vue.js 的源码讲明白,课程设计成由浅入深,分为核心.编译.扩展.生态四个方面去讲,并拆成了八个章节,如下: 准备工作 ...
- 详解vue的数据binding原理
自从angular火了以后,各种mv*框架喷涌而出,angular虽然比较火,但是他的坑还是蛮多的,还有许多性能问题被人们吐槽.比如坑爹的脏检查机制,数据binding是受人喜爱的,脏检查就有点…性能 ...
- 详解Vue 方法与事件处理器
本篇文章主要介绍了详解Vue 方法与事件处理器 ,小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考.一起跟随小编过来看看吧 方法与事件处理器 方法处理器 可以用 v-on 指令监听 DOM 事件 ...
随机推荐
- [POI2014]Rally
OJ题号:BZOJ3832.洛谷3573 思路: 建立超级源汇$S$和$T$,DP求出分别以$S$和$T$为源点的最长路$diss$和$dist$. 对于每条边$i$,设定一个权值$w_i=diss_ ...
- Codeforces Round #394 (Div. 2) C. Dasha and Password 暴力
C. Dasha and Password 题目连接: http://codeforces.com/contest/761/problem/C Description After overcoming ...
- 操作iframe 的方法与兼容性
首先创建两个页面 //iframe1.html <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta ...
- Ubuntu 16.04实现SSH无密码登录/免密登录/自动登录(ssh-keygen/ssh-copy-id)
ssh-keygen:产生公钥与私钥(在~/.ssh) ssh-copy-id:将本机的公钥复制到远程机器的authorized_keys文件中(在~/.ssh),ssh-copy-id也能让你有到远 ...
- MongoDB简单使用 —— 基本操作
本身MongoDB直接支持的是Bson文档,Bson文档在C#的官方驱动中对应的是BsonDocument类: var bsonDoc = new BsonDocument(){ [" ...
- Memcache 分布式高可用集群介绍
分布式缓存需考虑如下三点: 1.缓存本身的水平线性扩展的问题. 2.缓存大病罚下的本身性能问题. 3.避免缓存的单点鼓掌问题. 分布式缓存存在的问题: 1.内存本身的管理问题.内存的分配,管理和回收机 ...
- CF330 C. Purification 认真想后就成水题了
C. Purification time limit per test 1 second memory limit per test 256 megabytes input standard inpu ...
- chrome ui源码剖析-Accelerator(快捷键)
好久没有自己写东西了,chrome有着取之不尽的技术精华供学习,记录一下. 源码目录: http://src.chromium.org/viewvc/chrome/trunk/src/ui/bas ...
- Hbase总结(五)-hbase常识及habse适合什么场景
当我们对于数据结构字段不够确定或杂乱无章非常难按一个概念去进行抽取的数据适合用使用什么数据库?答案是什么,假设我们使用的传统数据库,肯定留有多余的字段.10个不行,20个,可是这个严重影响了质量. 而 ...
- 一个button导致的慘案
Win8名存实亡,Win9未出已亡.Win10会如何呢? 微软于2014年北京时间10月1日凌晨在旧金山召开新品公布会,之前盛传所谓的"windows 9"变成了"Win ...