因为现在高分屏越来越多,很多windows设备必须设置高DPI,这样很容易导致WINFORM整体错位,因此我们需要自己适配。禁止缩放

在程序配置清单 mainfest中添加如下。

<assembly xmlns="urn:schemas-microsoft-com:asm.v1" manifestVersion="1.0" xmlns:asmv3="urn:schemas-microsoft-com:asm.v3" >
<asmv3:application>
<asmv3:windowsSettings xmlns="http://schemas.microsoft.com/SMI/2005/WindowsSettings">
<dpiAware>True</dpiAware>
</asmv3:windowsSettings>
</asmv3:application>
</assembly>

其中dpiAware节点参数MSDN解释如下,各取所需吧。

False -- Sets the application to not DPI-aware.
True -- Sets the application to system DPI–aware.
Per-monitor -- On Windows 8.1, sets the application to per monitor-DPI aware. On Windows Vista through Windows , sets the application to not DPI–aware.
True/PM -- On Windows 8.1, sets the application to per monitor-DPI aware. On Windows Vista through Windows , sets the application to system-DPI aware.

注意这个红字部分,有的人自动生成mainfest之后不会添加这个节点,其实只要在第一行添加这个红字部分就行了

<assembly xmlns="urn:schemas-microsoft-com:asm.v1" manifestVersion="1.0" xmlns:asmv3="urn:schemas-microsoft-com:asm.v3" >

第一行改成这样就行了

<asmv1:assembly manifestVersion="1.0" xmlns="urn:schemas-microsoft-com:asm.v1" xmlns:asmv1="urn:schemas-microsoft-com:asm.v1" xmlns:asmv2="urn:schemas-microsoft-com:asm.v2" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns:asmv3="urn:schemas-microsoft-com:asm.v3">

其次上面只是设置了感知,你要具体去改,在构造函数中,组建生成之前 添加如文字感知:

 Font = new Font(Font.Name, 8.25f * 96f / CreateGraphics().DpiX, Font.Style, Font.Unit, Font.GdiCharSet, Font.GdiVerticalFont);
InitializeComponent();

这样基本上你的窗体就不会被缩放了。

适配各种Windows分辨率,为DPI添加感知,当在高DPI时,禁用WINFORM缩放等。的更多相关文章

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