1、 多态

  多态,最浅显的意识就是同一事物具有多种形态,这很好理解,动物是一个大类,猫类属于动物类,狗类属于动物类,人也是属于动物类,那能理解成,猫、狗、人是一样的吗?当然不是,还有,水,分为液体、固体、气体,但它们都是H20构成的,这也是多态。意味着对于不同的类的对象,可以执行相同的操作,

  多态是面向对象语言的一个基本特性,多态就意味着变量不需要知道引用的对象是什么,通过一个统一的接口,对引入的不同对象表现出不同的行为方式。

  下面这个例子

 import abc
class Animal(metaclass=abc.ABCMeta):
@abc.abstractmethod
def yell(self):
pass
class Dog(Animal):
def yell(self):
print("汪汪汪~")
class Cat(Animal):
def yell(self):
print("喵喵喵")

  在上面这段代码中,类Animal作为一个大类,定义了yell方法,但对于Animal来说,有很多不同的形态表示,猫,狗、人等等都属于Animal类,而每个类都有不同的叫声,这就是同一类,多种形态的表示方式。

2、 封装

  面向对象的程序设计中,某个类把所需要的数据(也可以说是类的属性)和对数据的操作(也可以说是类的行为)全部都封装在类中,分别称为类的成员变量和方法(或成员函数)。这种把成员变量和成员函数封装在一起的编程特性称为封装。封装,其实就是为了对外部隐藏对象的代码逻辑。

封装在概念上和多态很相似,但是不等同于多态。多态可以让实例对不知道是什么的类的对象进行属性、方法的调用,而封装是可以不同关心对象是如何构建就可以直接调用的。

  在python中用双下划线开头的方式,将属性隐藏起来。双下划线+属性名就是私有的标识符,会自动变形为_类名__属性名的形式,即__x都会变形成_类名__x的形式,可以从类的属性字典中很明显的看到这种变形。这种变换不会关注标识符的语法位置,因此可以用来定义类私有的实例和类变量、方法、全局变量。

  看下面这个例子:创建一个类Person,类变量,全局变量,和方法都有通过双下划线__设置的私有变量

 class Person:
__skin = "yellow" #设置类的数据属性为私有的
hair = "black"
def __init__(self,name,age,height):
self.__name = name #变形为self._Person_name的形式
self.age = age
self.height = height
def __dance(self): #变形为_Person__dance的形式
print("%s正在跳舞"%self.name)
def sing(self):
print("%s正在唱歌"%self.name)
p_1 = Person("Tony",18,160)

   在这个例子中,__skin、__self.name、__dance都是私有变量,外部的实例是无法直接访问的,通过实例p_1.属性\方法的形式,是无法调用这3个属性的,这就是私有变量的意义所在。

  但其实,这只是一种python的约定,如果非想在外部的实例调用其私有变量,也并不是不可能。如果知道了类名和想调用的私有属性名,就可以调用。

即p_1._Person__skin这种方式,(注意:类名前是一个下划线,私有属性前是双下划线),调用方法p_1._Person__dance()

  封装并不仅仅是为了将类中的属性隐藏起来,更多的需求是将私有属性作为外部调用的一个接口,用来对传入的数据做相应的限制,如下面这个例子:

  class Person:
def __init__(self,name,age):
self.__name = name
self.__age = age
def person_info(self):
print("My name is %s,My age is %s"%(self.__name,self.__age))
def set_person_info(self,name,age):
if not isinstance(name,str):
raise TypeError("名字必须是字符串类型")
if not isinstance(age,int):
raise TypeError("年龄必须是整数类型")
self.__name = name
self.__age = age
p_1 = Person("Tony",23)
p_1.person_info()
p_1.set_person_info(11,"An")
p_1.person_info()

    在上面这个例子中,想要调用person_info()这个方法来显示出一个人的姓名和年龄,但是如果想要限制用户输入的姓名和年龄的数据类型,就要通过set_person_info()这个方法来作为用户输入的一个接口。

    单下划线定义的模块名,不用from..import..的方式导入

    授权是封装的一个特性,

3、 反射

    反射(或自省)主要是指程序可以访问、检测、和修改它本身状态或行为的一种能力,在python中,通过字符串的形式操作对象相关的属性,python中的一切事物都是对象,即都可以使用反射。

     hasattr、getattr、setattr、delattr

    四个可以实现自省的函数:

hasattr(object,name)

判断对象是否包含对应的属性。

object -- 对象

name   -- 字符串,属性名

getattr(object,name,[default])

getattr() 函数用于返回一个对象属性值。

object -- 对象。

name   -- 字符串,对象属性。

default -- 默认返回值,如果不提供该参数,在没有对应属性时,将触发 AttributeError。

setattr(object,name,value)

setattr 函数对应函数 getatt(),用于设置属性值,该属性必须存在。

object – 对象

name    - 字符串,属性名

value   - 属性值

delattr(object, name)

delattr 函数用于删除属性。

delattr(x, 'foobar') 相等于 del x.foobar。

object -- 对象。

name -- 必须是对象的属性。

    通过下面这个实例,来演示一下4个函数的使用方法:

 class Person:
skin = "yellow"
hair = "black"
def __init__(self,name,age):
self.name = name
self.age = age
def dance(self):
print("%s正在跳舞"%self.name)
p_1 = Person("Tony",18)
#判断Person类中是否含有dance属性,
print(hasattr(Person,"dance"))
#得到Person类中的skin属性的值,如果传入的是方法名,返回的就是方法的内存地址
print(getattr(Person,"skin"))
print(getattr(Person,"skin11")) #属性不存在,程序报错
#修改Person类中skin属性的值,类属性字典中也会做相应改变,通过Person.__dict__查看
setattr(Person,"skin","black")
print(getattr(Person,"skin"))
#删除Person类中hair这个属性,类的属性字典中也会删除
delattr(Person,"hair")
delattr(Person,"hair11") #属性不存在,报错

   反射有什么好处?反射就可以事先定义好接口,这意味这什么呢?就是可以先写好主要的逻辑,然后再去后期实现实现的功能。

  __getattr__、__setattr__、__delattr__

 class Attr:
def __init__(self,x):
self.x = x
def __getattr__(self, item):
print("--->getter")
def __setattr__(self, key, value):
print("--->setattr")
def __delattr__(self, item):
print("--->delattr")

  在这个例子中,重写了__getattr__、__setattr__、__delattr__这三个方法。这三个方法的存在会对类发生什么改变呢?

  • __getattr__:

  只有在实例调用属性且调用的属性不存在才会运行

 print(a_1.x)
运行结果:
--->setattr #只要赋值操作,就会触发__setattr__方法
6
print(a_1.y)
运行结果:
--->setattr
--->getter
None

  还有一个__getattribute__方法,无论调用的属性是否存在,都会触发__getattribute__方法。当__getattribute__和__getattr__同时存在的话,只会执行__getattribute__,除非__getattribute__在执行的过程中抛出异常

  • __setattr__:

     a_1 = Attr(6)
    print(a_1.__dict__)
    运行结果:
    {'x': 6}
    删除注释,再次执行:
    运行结果:
    --->setattr
    {}

    先将这两行注销,然后创建一个实例并打印这个实例的属性字典:

 

    创建了实例,但是属性确没有写进属性字典中,这是为什么?

    这是因为,凡是赋值的操作,都会触发__setter__()方法的运行,而在上面代码中,重写了__setattr__方法,代码逻辑仅仅有打印“--> setattr”操作,根本就没有将属性值写入实例属性的字典的操作,自然不会被写入,除非直接操作属性字典,否则根本无法往里面写入值。那么就需要进行如下修改:

 class Attr:
def __init__(self,x):
self.x = x
def __getattr__(self, item):
print("--->getter")
self.__dict__[key]=value
def __setattr__(self, key, value):
print("--->setattr")
def __delattr__(self, item):
print("--->delattr")

    直接将实例化传入的值,写入实例的属性字典,有些人很容易将这步操作写成

    self.key = value ,这条语句是错误的,会导致程序无限递归。

  • __delattr__

    与__setattr__实质相同,在重写了__delattr__方法后,也需要定义相应的代码来从实例的属性字典中删除。即:

 class Attr:
def __init__(self,x):
self.x = x
def __getattr__(self, item):
print("--->getter")
self.__dict__[key]=value
def __setattr__(self, key, value):
print("--->setattr")
def __delattr__(self, item):
print("--->delattr")
self.__dict__.pop(item)

    可以先通过a_1.__dict__["a"]=1在实例的属性字典中添加属性a,进行删除测试,同样的,不可以在__delattr__()后通过del self.item的方式来删除,这样同样会引起无限递归。

4、 描述符

    描述符是Python语言中很深奥也很重要的一个概念,简而言之,描述符也是一个对象,该对象代表了一个属性的值,这就意味着,如果一个类中有一个属性name,如果给该类添加了描述符,那么描述符就是另一个能代表属性name的对象。描述符协议中定义了_get_、_set_、_del_这些特殊的方法,描述符是实现其中的一个或多个方法的对象。这样说大家可能没有办法理解,还是通过代码讲解吧。

    __get__():调用一个属性时,触发

    __set__():为一个属性赋值时,触发


    __delete__():采用del删除属性时,触发

    定义一个描述符:

 class Descriptor:
def __get__(self, instance, owner):
pass
def __set__(self, instance, value):
pass
def __delete__(self, instance):
pass

    前面说过了,描述符就是一个类,如果一个类中定义了这三个方法,这个类就被称为一个描述符。

    在前面讲过了__getattr__、__setattr__、__delattr__、方法,在由类产生实例的过程中会相应的触发这三个方法,而对_get_、_set_、_delete_来说,并不会被触发,那么触发这三个函数的条件又是什么?

 class Descriptor:             #创建描述符Descriptor
def __get__(self, instance, owner):
print("--->get")
def __set__(self, instance, value):
print("--->set")
def __delete__(self, instance):
print("--->delete") class Person:
name = Descriptor() #属性name被Descriptor描述符描述
def __init__(self,name):
self.name = name

    首先,描述符对描述符自身是没有用的,显而易见,之所以叫描述符,是用来描述其他对象的(类也是对象),从上段程序的运行结果可以明显的看出,name属性被描述符代理后,通过实例调用、设置、删除该属性,实质上执行的都是描述符Descriptor中的逻辑。描述符不可以被定义到构造函数中,必须赋值给类属性。这样写有什么意义呢?

 p_1 = Person("Tony")
print(p_1.__dict__)
p_1.name = "An"
print(p_1.__dict__)
p_1.age = 18
print(p_1.__dict__)
运行结果:
--->set
{}
--->set
{}
{'age': 18}

    创建了一个Person类的实例p_1,首先会触发_set_()方法,但是p_1的name=Tony这个属性并没有写入到它的属性字典中,修改name的属性为An,同样没有写入。这是因为,将Person类中的name这个属性通过name = Descriptor()  的方式被描述符代理了,所以调用该属性的时候,实质上就会去触发描述符Descriptor中的_set_方法,所以就无法写入。在最后添加了一个属性age,成功的写入到了实例p_1的属性字典中,是因为age这个属性没有被其他描述符代理,使用的就是类默认的逻辑来执行。

如果想要自定义的描述中也具备属性写入的功能,可以将Descriptor中的_set_()修改如下:

 def __set__(self, instance, value):
print("--->set")
instance.__dict__["name"]=value

    通过这个例子,可以看到描述符的强大之处,有很多时候,我们需要控制某些变量属性,就可以通过描述符来自定义想要的功能。

    描述符分为两种:

    数据描述符:至少实现了_get_()方法和_set_()方法。

    非数据描述符:没有实现_set_()方法。

    在调用的时候,应遵循以下优先级:类属性-->数据描述符-->实例属性-->非数据描述符-->__getattr__()方法(如果找不到属性的时候触发)

    __str__()和__repr__()方法:

 class Person:
def __init__(self,name):
self.name = name
def __str__(self):
return ("my name is %s"%self.name)
p_1 = Person("An")
print(p_1)

    __str__发放就是可以自定义对象的字符串返回形式,如果不自定义__str__()方法,返回结果是:An,定义后,会按照定义的形式输出结果,即:my name is An。

      __repr__()方法可以理解为__str__()方法的替代品,如果__str__没有被定义,就会使用__repr__()方法来代替输出。

     __slots__属性:

    __slots__其实是一个类变量,访问类或实例的时候,实质上就是在访问类和实例的属性字典__dict__,(类的属性字典是共享的,即所有所属该类的实例都可以访问,实例的属性字典是是独立的)。

 p_1 = Person()
p_1.name = "Tony"
#p_1.age = 18 #报错
#print(p_1.__dict__) #报错,定义了__slots__,就不再有dict
print(p_1.__slots__)
运行结果:
name

    但是字典是很占用计算机内存的,当类的属性很少,但是需要很多所属该类的实例的时候,就可以用__slots__来代替__dict__,__slots__中定义的变量就变成了类的描述符,类的实例只能拥有这些变量,但是不会拥有属于自己的属性字典,因此也就是不能增加新的变量。

     通过__slots__,可以限制实例的属性,即减小的占用的内存空间,也会大大提升属性的访问速度。

5、 迭代器协议

    __next__和__iter__实现迭代器协议。

 class Iterator():
def __init__(self,x):
self.x = x
def __iter__(self):
return self
def __next__(self): self.x+=1
return self.x
i_1 = Iterator(1)
for i in i_1:
print(i)

    这样就通过__iter__和__next__方法实现了迭代器。

    斐波那契数列:

 class Fibo():
def __init__(self,x,y):
self.x = x
self.y = y
def __iter__(self):
return self
def __next__(self):
if self.x > 20:
raise StopIteration("超出终止")
self.x = self.y
self.y = self.x + self.y
return self.x
f_1= Fibo(0,1)
for i in f_1:
print(i)

6、 上下文管理协议:__enter__和__exit__

    在管理文件操作的时候,可以通过with..open的方式来自动释放文件的内存,在类中,如果想让对象兼容with语句,必须在这个类中声明__enter__和__exit__方法

 class File:
def __init__(self,x):
self.x = x
def __enter__(self):
print("--->enter")
def __exit__(self, exc_type, exc_val, exc_tb):
print("--->exit")
with File("test.txt") as f:
print("对象兼容with语句")
运行结果:
--->enter

    对象兼容with语句

    --->exit

    从结果可以看出,文件操作流程中,首先触发__enter__方法,然后执行代码块中的内容,最后触发__exit__方法来释放文件内存。

    __exit__()中的三个参数分别代表异常类型,异常值和追溯信息,with语句中代码块出现异常,则with后的代码都无法执行。

    __call__:__call__方法的执行是通过对象名或类名后加()来执行的。

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