设计模式 --> (2)单例模式
单例模式
单例模式也称为单件模式、单子模式,可能是使用最广泛的设计模式。其意图是保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点,该实例被所有程序模块共享。如系统的日志输出,GUI应用必须是单鼠标,MODEM的联接需要一条且只需要一条电话线,操作系统只能有一个窗口管理器,一台PC连一个键盘。单例模式有两种:饿汉式单例类和懒汉式单例类。
适用性:
单例模式常常与工厂模式结合使用,因为工厂只需要创建产品实例就可以了,在多线程的环境下也不会造成任何的冲突,因此只需要一个工厂实例就可以了。
优点:
1.减少了时间和空间的开销(new实例的开销)。
2.提高了封装性,使得外部不易改动实例。
缺点:
1.懒汉式是以时间换空间的方式。
2.饿汉式是以空间换时间的方式。
饿汉式单例类
//外部初始化 before invoke main
const Singleton* Singleton::m_instance = new Singleton; class Singleton
{
private:
static const Singleton* m_instance;
Singleton(){}
public:
static const Singleton* getInstance()
{
return m_instance;
}
};
懒汉式单例类
class Singleton
{
private:
static Singleton* m_instance;
Singleton() {}
public:
static Singleton* getInstance();
}; Singleton* Singleton::getInstance()
{
if(NULL == m_instance)
{
m_instance = new Singleton;
} return m_instance;
}
但是在多线程的环境下却不行了,因为很可能两个线程同时运行到if (m_instance == NULL)这一句,导致可能会产生两个实例。于是就要在代码中加锁。
Singleton* getInstance()
{
lock();
if (instance == NULL)
{
instance= new Singleton();
}
unlock(); return instance;
}
但这样写的话,会稍稍影响性能,因为每次判断是否为空都需要被锁定,如果有很多线程的话,就爱会造成大量线程的阻塞。于是大神们又想出了双重锁定。
Singleton* getInstance()
{
if (instance == NULL)
{
lock();
if (instance == NULL)
{
instance = new Singleton();
}
unlock();
} return instance;
}
这样只够极低的几率下,通过越过了if (instance == NULL)的线程才会有进入锁定临界区的可能性,这种几率还是比较低的,不会阻塞太多的线程,但为了防止一个线程进入临界区创建实例,另外的线程也进去临 界区创建实例,又加上了一道防御if (instance == NULL),这样就确保不会重复创建了。
使用
#include <iostream>
using namespace std; // 单例模式
class Singleton
{
private:
Singleton() {}; // 不允许直接构造其对象
static Singleton *instance; public:
static Singleton* createInstance()
{
if(!instance)
{
// 对象第一次被创建,允许
cout << "创建新对象" << endl;
instance = new Singleton();
}
else
{
// 请求再次创建对象,不允许
cout << "已经创建过对象了,返回原对象" << endl;
} return instance;
} void getAddress()
{
cout << "我的地址是 " << instance << endl;
}
}; Singleton* Singleton::instance = ; //在初始化的时候,不能在前面加static了 int main()
{
//Singleton s;//报错:无法访问 private 成员(在“Singleton”类中声明)
Singleton *s1 = Singleton::createInstance();
s1->getAddress();
cout << endl << endl; Singleton *s2 = Singleton::createInstance();
s2->getAddress();
return ;
}
设计模式 --> (2)单例模式的更多相关文章
- 设计模式之单例模式(Singleton)
设计模式之单例模式(Singleton) 设计模式是前辈的一些经验总结之后的精髓,学习设计模式可以针对不同的问题给出更加优雅的解答 单例模式可分为俩种:懒汉模式和饿汉模式.俩种模式分别有不同的优势和缺 ...
- GJM : C#设计模式(1)——单例模式
感谢您的阅读.喜欢的.有用的就请大哥大嫂们高抬贵手"推荐一下"吧!你的精神支持是博主强大的写作动力以及转载收藏动力.欢迎转载! 版权声明:本文原创发表于 [请点击连接前往] ,未经 ...
- java设计模式之单例模式(几种写法及比较)
概念: Java中单例模式是一种常见的设计模式,单例模式的写法有好几种,这里主要介绍三种:懒汉式单例.饿汉式单例.登记式单例. 单例模式有以下特点: 1.单例类只能有一个实例. 2.单例类必须自己创建 ...
- 每天一个设计模式-4 单例模式(Singleton)
每天一个设计模式-4 单例模式(Singleton) 1.实际生活的例子 有一天,你的自行车的某个螺丝钉松了,修车铺离你家比较远,而附近的五金店有卖扳手:因此,你决定去五金店买一个扳手,自己把螺丝钉固 ...
- 设计模式之单例模式的简单demo
/* * 设计模式之单例模式的简单demo */ class Single { /* * 创建一个本类对象. * 和get/set方法思想一样,类不能直接调用对象 * 所以用private限制权限 * ...
- 设计模式之单例模式——Singleton
设计模式之单例模式--Singleton 设计意图: 保证类仅有一个实例,并且可以供应用程序全局使用.为了保证这一点,就需要这个类自己创建自己的对象,并且对外有 ...
- 10月27日PHP加载类、设计模式(单例模式和工厂模式)、面向对象的六大原则
加载类可以使用include.require.require_once三种中的任意一种,每个关键字都有两种方法,但是这种方法的缺点是需要加载多少个php文件,就要写多少个加载类的方法.一般也就需要加载 ...
- java 23 - 2 设计模式之单例模式
单例模式:保证类在内存中只有一个对象. 如何保证类在内存中只有一个对象呢? A:把构造方法私有 B:在成员位置自己创建一个对象 C:通过一个公共的方法提供访问 单例模式之饿汉式: (一进来就造对 ...
- [转]JAVA设计模式之单例模式
原文地址:http://blog.csdn.net/jason0539/article/details/23297037 概念: java中单例模式是一种常见的设计模式,单例模式的写法有好几种,这里主 ...
- python_way,day8 面向对象【多态、成员--字段 方法 属性、成员修饰符、特殊成员、异常处理、设计模式之单例模式、模块:isinstance、issubclass】
python_way day8 一.面向对象三大特性: 多态 二.面向对象中的成员 字段.方法属性 三.成员修饰符 四.特殊成员 __init__.__doc__.__call__.__setitem ...
随机推荐
- R学习笔记(4): 使用外部数据
来源于:R学习笔记(4): 使用外部数据 博客:心内求法 鉴于内存的非持久性和容量限制,一个有效的数据处理工具必须能够使用外部数据:能够从外部获取大量的数据,也能够将处理结果保存.R中提供了一系列的函 ...
- memcache 中的add set 和replace的区别
用过memcache的人都有一个疑惑,那就是memcache中为什么会有一个add方法.一个set方法.一个replace呢,这几个方法又有着什么样的区别呢,下边我们来分析下这几个方法的不同之处: m ...
- zTree实现更新根节点中第i个节点的名称
zTree实现更新根节点中第i个节点的名称 1.实现源码 <!DOCTYPE html> <html> <head> <title>zTree实现基本树 ...
- spring+jidi读取property的配置文件
在Spring项目中,你可能需要从properties文件中读入配置注入到bean中,例如数据库连接信息,memcached server的地址端口信息等,这些配置信息最好独立于jar包或者war包, ...
- Win Form不能响应键盘事件
在窗体属性中,将KeyPreview设置为true
- jquery 记住账号 记住密码
<body> <label><input type="checkbox" onclick="loginBtn_user()" /& ...
- Jenkins + Github持续集成构建Docker容器,维基百科&人工自能(AI)模块
本文分两部分,第一部分是手动计划任务的方式构建Github上的Docker程序,第二部分是用Github webhook Trigger一个自动构建任务. Jenkins采用2.5版本Docker采用 ...
- 【BZOJ2882】工艺(后缀数组)
[BZOJ2882]工艺(后缀数组) 题面 BZOJ权限题,我爱良心洛谷 题解 最容易的想法: 把字符串在后面接一份 然后求后缀数组就行了... #include<iostream> #i ...
- 【BZOJ1901】【Luogu2617】Dynamic Ranking(主席树,树状数组)
[BZOJ1901][Luogu2617]Dynamic Ranking(主席树,树状数组) 题面 神TM BZOJ权限题 Luogu真良心 题解 如果不考虑修改 很容易的主席树区间第K大 考虑修改 ...
- java基础:内存分配(上)
java执行中的内存分区: 1.代码域:存放代码 2.数据域:存放静态的数据 3.栈:存放局部变量 4.堆:存放成员变量 (ps:局部变量是类中方法体中申明的变量,只在这个方法中有效:成员变量是类中方 ...