职责链模式

使多个对象都有机会处理请求,从而避免请求的发送者和接收者之间的耦合关系,将这些对象连成一条链,并沿着这条链传递该请求,直到有一个对象处理它为止。

书里的订单的例子

假设我们负责一个售卖手机的电商网站,经过分别交纳500元定金和200元定金的两轮预定(订单已在此时生成),现在已经到了正式购买的阶段。公司针对支付过定金的用户有一定的优惠政策。在正式购买后,已经支付过500元定金的用户会收到100元的商城优惠券,200元定金的用户可以收到50元的优惠券,而之前没有支付定金的用户只能进入普通购买模式,也就是没有优惠券,且在库存有限的情况下不一定保证能买到。

orderType:表示订单类型(定金用户或者普通购买用户),值为1的时候是500元定金用户,为2的时候是200元定金用户,为3的时候是普通购买用户。
pay:表示用户是否已经支付定金,值为true表示已付钱,如果没有支付定金,只能降级进入普通购买模式。
num:表示当前用于普通购买的手机库存数量,已经支付过500元或者200元定金的用户不受此限制。

     var order=function( orderType, pay, num ){
if ( orderType === 1 ){ // 500元定金购买模式
if ( pay === true ){ // 已支付定金
console.log( '500元定金预购, 得到100优惠券' );
}else{ // 未支付定金,降级到普通购买模式
if ( num > 0 ){ // 用于普通购买的手机还有库存
console.log( '普通购买, 无优惠券' );
}else{
console.log( '手机库存不足' );
}
}
}else if ( orderType === 2 ){ // 200元定金购买模式
if ( pay === true ){
console.log( '200元定金预购, 得到50优惠券' );
}else{
if ( num > 0 ){
console.log( '普通购买, 无优惠券' );
}else{
console.log( '手机库存不足' );
}
}
}else if ( orderType === 3 ){ //普通购买
if ( num > 0 ){
console.log( '普通购买, 无优惠券' );
}else{
console.log( '手机库存不足' );
}
}
} order( 1 , true, 500); // 500元定金预购, 得到100优惠券

上面的代码其实不用看完就已经能感受到十分的繁琐,把所有的逻辑都列出来使得函数变得十分臃肿。这种类似的代码在策略模式中其实出现过,最后使用策略模式很好的消化了内部的条件分支,这里的话我们用职责链模式也能解决。

使用职责链的思想重写函数

思路:彼此委托,我可以执行我就执行,我执行不了我就委托给别人执行,所以我们把500订单的执行,200订单的执行和普通购买的执行分别写成一个函数。

     var order500=function( orderType, pay, num ){
if ( orderType === 1 && pay === true ){ //如果是500订单且已经付款
console.log( '500元定金预购, 得到100优惠券' );
}else{
order200( orderType, pay, num ); //将请求传递给200 元订单
}
}; var order200=function( orderType, pay, num ){
if ( orderType === 2 && pay === true ){ //如果是200订单且已经付款
console.log( '200元定金预购, 得到50优惠券' );
}else{
orderNormal( orderType, pay, num ); //将请求传递给普通订单
}
}; var orderNormal=function( orderType, pay, num ){
if ( num > 0 ){ //普通购买,如果数量足够
console.log( '普通购买, 无优惠券' );
}else{
console.log( '手机库存不足' );
}
} order500( 1 , true, 500 ); //500元定金预购, 得到100优惠券
order500( 1, false, 500 ); //普通购买, 无优惠券
order500( 2 , true, 500 ); //200元定金预购, 得到50优惠券

这个函数比之前的已经好了很多,但是还是有些缺陷,假设说我们增添了300元的订单,那么我们就要改写上面的函数。

可以说,只要有点改动,无论是增加还是删除哪一环,我们必须拆开这个链条才行,而且必须修改函数内部。

那这个问题的根源在哪里,传递请求是职责链模式的根本,也是这个函数和上一个函数最大的区别所在,所以传递请求这一点是没有问题的,我们需要他们一个委托一个,那么问题的所在就是委托函数之间耦合的太死,以至于改动必须深入内部才行。所以,我们要想办法降低委托函数彼此间的耦合。

进一步修改函数

思路:想要解耦合,那么就是用变量代替具体的函数,然后用一个对象安排每个函数之后的委托函数。但是每个函数后面的委托函数是不一样的,所以不能使用相同的变量,但是如果使用不同的变量,其实质和现在并没有多少区别。

从委托这个字眼,我们想到对象之间可以很方便的调用方法,对象接收这个函数,并产生相应的属性,包括当前的函数,和之后需要执行的委托函数。仔细一想,我们的做法其实相当于扩展原来的函数,在不改动原来函数的基础上,我们想要实现委托,那就只有把函数变成参数来生成一个更为全能的对象,然后让这几个功能更强的对象之间彼此交互。因为这些对象彼此类似,功能也相同,所以我们需要一个模板来生成这些对象。同时为了让对象可以意识到该委托别的对象了,函数的返回值应该做一个统一规定。

     /**首先是具体的功能函数**/
var order500=function( orderType, pay, num ){
if ( orderType === 1 && pay === true ){ //如果是500订单且已经付款
console.log( '500元定金预购, 得到100优惠券' );
}else{
return "next" //统一规定的执行结果
}
}; var order200=function( orderType, pay, num ){
if ( orderType === 2 && pay === true ){ //如果是200订单且已经付款
console.log( '200元定金预购, 得到50优惠券' );
}else{
return "next"
}
}; var orderNormal=function( orderType, pay, num ){
if ( num > 0 ){ //普通购买,如果数量足够
console.log( '普通购买, 无优惠券' );
}else{
console.log( '手机库存不足' );
}
} /**闭包创建一个类,实例职责对象,参数就是上面的功能函数**/
var order=(function(){
var constructor=function( fn ){ //构造器,存储当前的函数和后面委托的对象
this.fn=fn;
this.next=null;
}
constructor.prototype.setnext=function( nextobj ){ //设定委托的对象
return this.next=nextobj;
}
constructor.prototype.do=function(){ //执行函数
var result=this.fn.apply(this,arguments); //获得执行结果 if( result==="next" ){ //当执行结果为规定值时
return this.next.do.apply(this.next,arguments); //委托对象执行函数
}
return result;
} return constructor;
})(); /**实例过程**/
var order_500=new order( order500 );
var order_200=new order( order200 );
var order_normal=new order( orderNormal ); /**职责对象间设定委托的链条关系**/
order_500.setnext( order_200 );
order_200.setnext( order_normal ); /**初始调用的接口**/
/**这里其实可以再包装一个固定的接口,这样不管链条究竟从哪里开始,我们也不需要改变初始的调用函数**/
order_500.do( 2, true, 500 ); //200元定金预购, 得到50优惠券

这时候如果加了300元的订单也很方便

     var order_300=new ( order300 );
order_500.setnext( order_300 );
order_300.setnext( order_200 );

小结:我们把手动的修改,变成了通过对象控制,这样只需要几个句子就能很方便的修改业务逻辑,不用去改动任何源码。

用es6的类来完成

     class order{
constructor( fn ){
this.fn=fn;
this.next=null;
}
setnext( nextobj ){
return this.next=nextobj;
}
do(){
var result=this.fn.apply(this,arguments); //获得执行结果 if( result==="next" ){ //当执行结果为规定值时
return this.next.do.apply(this.next,arguments); //委托对象执行函数
}
return result;
}
}

异步职责链

上面的代码我们是约定好了一个返回值,并把这个返回值写死在了原型方法上,这样我们可以直接得到最终答案,但实际上很多时候,可能我们函数的执行需要等待一个ajax的响应,这种时候时间上是不同步的,而且返回的执行结果我们也不能保证一致,所以我们可以添加一个方法,用来手动触发下一个委托函数。

     constructor.prototype.nextfun= function(){
return this.next && this.next.do.apply( this.next, arguments ); //如果next存在 就执行它的方法
}; var fn1 = new order(function(){
console.log( 1 );
return 'next';
});
var fn2 = new order(function(){
console.log( 2 );
var self = this;
setTimeout(function(){
self.nextfun();
}, 1000 );
}); var fn3 = new order(function(){
console.log( 3 );
});
fn1.setnext( fn2 ).setnext( fn3 ); //链式调用,因为setnext方法返回了对象
fn1.do(); //先出现1,2 隔了一秒之后出现3

职责链模式的优缺点

优点如我们所见,本来有很多等待执行的函数,我们不知道哪一个可以执行请求的时候就要一个一个去验证,于是出现了最开始的那个代码。而在职责链模式中,由于不知道链中的哪个节点可以处理你发出的请求,所以你只需把请求传递给第一个节点即可。

使用了职责链模式之后,链中的节点对象可以灵活地拆分重组。增加或者删除一个节点,或者改变节点在链中的位置都是轻而易举的事情。这一点我们也已经看到,在上面的例子中,增加一种订单完全不需要改动其他订单函数中的代码。

而且职责链模式还有一个优点,那就是可以手动指定起始节点,请求并不是非得从链中的第一个节点开始传递,当我们明确第一个节点并不具有执行能力时,我们可以从第二个或者更后面的节点开始传递,这样可以减少请求在链里面传递的次数。

缺点,可能没有一个节点可以执行,请求会从链尾离开或者抛出一个错误。而且为了职责链而职责链可能因为过多没有必要的节点,带来性能方面的问题。

总结

职责链模式在js开发很容易被忽略,它结合无论是结合组合模式还是利用AOP的思想,都能发挥巨大作用。

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