MMA8451重力加速度计通过写内部校准寄存器进行校准
|版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。
AN4069应用笔记中提到MMA8451的三个轴重力校准有两种方法,
第一种方法是简易校准,将贴有MMA8451的设备整体,Z轴正面朝上放在校准平面上。此时X轴,Y轴,Z轴的重力加速度理论值分别为0,0,1g。
第二种方法是精确校准,校准MMA8451对应的设备整体的6个面(立方体),详见AN4069 3.2章。
两种方法分别可以算出X, Y, Z轴的偏差。
MMA8451的偏差可以写在偏差寄存器中,之后再从MMA8451读出的加速度值都是自动去除偏差寄存器中的偏差的(User offset correction registers)。
写偏差寄存器需要注意下面几个细节,
1. 偏差寄存器分辨率是2mg,这个与加速度检测值寄存器不同(检测值寄存器我用的±2g的配置,分辨率是0.25mg)。
2. 偏差寄存器复位值是0,掉电会复位。这里要注意,如果想要重新校准偏差寄存器,建议的流程是,
清零偏差寄存器->读取偏差->重新写偏差寄存器。这里划个重点,不清零偏差寄存器去读的偏差是个错误的偏差!
另外一个坑是,不要认为复位MCU就可以清零偏差寄存器!除了强制写0清除,只有重新上电MMA8451,才会清零偏差寄存器。在线DEBUG的时候要特别注意。
MMA8451重力加速度计通过写内部校准寄存器进行校准的更多相关文章
- CPU内部结构域寄存器
CPU内部结构域寄存器 64位和32位系统区别: 寄存器是CPU内部最基本的存储单元. CPU对外是通过总线(地址.控制.数据)来和外部设备交互的,总线的宽度是8位,同时CPU的寄存器也是8位,那 ...
- 【emWin】例程十五:触摸校准实例——五点校准法
介绍: 该例程介绍如何校准4.3寸.7寸液晶显示屏.校准方法如下: 1.进入以下界面,用户可选择是否进入校准界面进行液晶校准 *点击屏幕任何地方可进入校准界面 *不采取任何操作,几秒钟后会进入触摸测试 ...
- HTML 5 背离贪吃蛇 写成了类似于屏幕校准
中间写了改 改了写 还是没做出自己满意的效果 ,看来自己的确不是一个走前端的料子.当然h5还是学一点好一点 具体说来 就是 在canvas 的画布中 鼠标点击后画上一个圆形 然后就有随机的在画布上面出 ...
- s3c6410学习笔记-将内核zImage、文件系统写到nandflash、屏幕校准
1.之前已经将uboot写到nandflash里面了,接下来将内核zImage.文件系统写到nandflash. 2.编译内核 cd linux-2.6.28_smdk6410 make clean ...
- USRP内部的寄存器
usrp_regs.hpp #ifndef INCLUDED_USRP2_REGS_HPP #define INCLUDED_USRP2_REGS_HPP ////////////////////// ...
- stm32F103C8T6通过写寄存器点亮LED灯
因为我写寄存器的操作不太熟练,所以最近腾出时间学习了一下怎么写寄存器,现在把我的经验贴出来,如有不足请指正 我使用的板子是stm32F103C8T6(也就是最常用的板子),现在要通过写GPIO的寄存器 ...
- 基于uFUN开发板和扩展板的联网校准时钟
项目概述 上周在uFUN试用群里看到管理员说试用活动快结束了,要抓紧完成评测总结,看大家的评测总结也都写了,我也不能落后啊!正好最近做的扩展板到手了,于是赶紧进行调试,做了一个不用校准的时钟,时钟这种 ...
- DDR中寄存器的问题
图中虚线是自动跳转,实线是通过发送命令才能跳转的. 下面是框中对应的命令. ACT = ACTIVATE MPR = Multipurpose register MRS = Mode register ...
- 外部IC寄存器的位定义
宏定义法:直接就是常量操作 方法1:用#define来定义,方便省事,缺点:系统不做检查 方法2:用enum来定义,可以像#define一样定义常量,同时系统做检查.既可以定义某个位也可以定义几个位的 ...
随机推荐
- 【Spring源码分析】非懒加载的单例Bean初始化前后的一些操作
前言 之前两篇文章[Spring源码分析]非懒加载的单例Bean初始化过程(上篇)和[Spring源码分析]非懒加载的单例Bean初始化过程(下篇)比较详细地分析了非懒加载的单例Bean的初始化过程, ...
- MSIL实用指南-加载bool、sbyte、byte、char、short等值
这一篇讲解怎么加载bool值.sbyte值.byte值.char值.short值. 加载bool值在.NET程序实际运行中,是没有true和false值的,实际上是以1和0表示它们,加载它们的指令是L ...
- Spring Boot会员管理系统——处理文件上传
温馨提示 Spring Boot会员管理系统的中,需要涉及到Spring框架,SpringMVC框架,Hibernate框架,thymeleaf模板引擎.所以,可以学习下这些知识.当然,直接入门的话使 ...
- Web开发,浏览器通讯原理及流程那点事,你应该听说下
题外话: 最近园子里,关于.net门槛的文章风风火火,不过这类事情每过段时间就会出来一次,所以酱油都懒的打了. 当然个人也是有想法的,特别是这两天碰巧和一个三四年经验的java开发者呆在一起,对方说. ...
- Unity 读取资源(图片)
方法一: 采用Resource.Load方法读取,读取在Unity中Assets下Resources目录下的资源名(不采用后缀). //图片放在Asset/Resources/ Texture2D t ...
- ELK重难点总结和整体优化配置
本文收录在Linux运维企业架构实战系列 做了几周的测试,踩了无数的坑,总结一下,全是干货,给大家分享~ 一.elk 实用知识点总结 1.编码转换问题(主要就是中文乱码) (1)input 中的cod ...
- 数据库学习笔记 4 强大的SQL
其实这篇文章应该至少一个星期前就应该更新了,但是最近小猿我和喜欢了好多年的女神牵手成功,所以这些天有点飘. ---创建表结构 create table tablename ( id int, name ...
- aspnetcore.webapi实践k8s健康探测机制 - kubernetes
1.浅析k8s两种健康检查机制 Liveness k8s通过liveness来探测微服务的存活性,判断什么时候该重启容器实现自愈.比如访问 Web 服务器时显示 500 内部错误,可能是系统超载,也可 ...
- Proxy和Reflect
原因 最近在写 unar.js(一个技术超越react angular vue)的mvvm库.通过研究proxy的可行性.故作以下研究 Proxy代理一个函数 var fn=function(){ c ...
- Eclipse安卓开发环境搭建
前提,Java SDK和Eclipse搭建完毕 下载android SDK并安装 (官网:http://sdk.android-studio.org/ ) 找到安装目录,运行“SDK Manager. ...