StringBuilder的实现与技巧(转)
1.Length
0.说明
System.Text.StringBuilder sb =newSystem.Text.StringBuilder();
1.Length的用法
System.Text.StringBuilder sb =newSystem.Text.StringBuilder();
sb.Append("");//添加一个字符串
sb.Length=;//设置容量为3
Console.WriteLine( sb.ToString());//这里输出:123
sb.Length=;//重新设置容量为30
Console.WriteLine( sb.ToString()+",结尾");//这里在原来字符串后面补齐空格,至到Length的为30
Console.WriteLine( sb.Length);//这里输出的长度为30
2.Capacity
1.代码
System.Text.StringBuilder sb =newSystem.Text.StringBuilder();//初始化一个StringBuilder
Console.Write("Capacity:"+ sb.Capacity);//这里的Capacity会自动扩大
Console.WriteLine("\t Length:"+ sb.Length);
sb.Append('',);//添加一个字符串,这里故意添加17个字符,是为了看到Capacity是如何被扩充的
Console.Write("Capacity:"+ sb.Capacity);//这里的Capacity会自动扩大
Console.WriteLine("\t Length:"+ sb.Length);
sb.Append('',);//添加一个字符串
Console.Write("Capacity:"+ sb.Capacity);//这里的Capacity会自动扩大
Console.WriteLine("\t Length:"+ sb.Length);
sb.Append('',);//添加一个字符串
Console.Write("Capacity:"+ sb.Capacity);//这里的Capacity会自动扩大
Console.WriteLine("\t Length:"+ sb.Length);
//注意这里:如果你取消Remove这步操作,将会引发ArgumentOutOfRangeException异常,因为当前容量小于
//Length,这在自己控制StringBuilder的时候务必要注意容量溢出的问题
sb.Remove(,sb.Length);//移出全部内容,再测试
sb.Capacity=;//重新定义了容量
sb.Append('a',);
Console.Write("Capacity:"+ sb.Capacity);//这里的Capacity会自动扩大
Console.WriteLine("\t Length:"+ sb.Length);
sb.Append('b',);
Console.Write("Capacity:"+ sb.Capacity);//这里的Capacity会自动扩大
Console.WriteLine("\t Length:"+ sb.Length);
sb.Append('c',);
Console.Write("Capacity:"+ sb.Capacity);//这里的Capacity会自动扩大
Console.WriteLine("\t Length:"+ sb.Length
2.输出结果
Capacity:16Length://输出第一次,默认的Capacity是16
Capacity:32Length://第二次,我们故意添加了17个字符,于是Capacity=Capacity*2
Capacity:64Length://继续超出,则Capacity=Capacity*2
Capacity:128Length:
Capacity:3Length://清空内容后,设置Capacity=1,重新添加了字符
Capacity:7Length://后面的结果都类似
Capacity:14Length:
3.说明
if ( Capacity < Length && Capacity > ){
Capacity *= ;
}
OK..看到公式就明白了..StringBuilder是以当前的Capacity*2来扩充的
System.Text.StringBuilder sb =newSystem.Text.StringBuilder();
int i =;
longStartTime=DateTime.Now.Ticks;
while( i <)
{
sb.Append( i.ToString());
i++;
}
longEndTime=DateTime.Now.Ticks;
Console.WriteLine("时间:"+(EndTime-StartTime)+"\t Capacity:"+ sb.Capacity+"\t Length:"
+ sb.Length);
System.Text.StringBuilder sb1 =newSystem.Text.StringBuilder();
i =;
StartTime=DateTime.Now.Ticks;
while( i <)
{
if( sb1.Capacity<= sb1.Length)//先判断是否>Length
{
sb1.Capacity+=;//这里一定要根据情况的增加容量,否则会有性能上的消耗
}
sb1.Append( i.ToString());
i++;
}
EndTime=DateTime.Now.Ticks;
Console.WriteLine("时间:"+(EndTime-StartTime)+"\t Capacity:"+ sb1.Capacity+"\t
Length:" + sb1.Length);
3.StringBuilder.Append 与 string+的性能比较
0.说明
1.代码
System.Text.StringBuilder sb =newSystem.Text.StringBuilder();
int i =;
longStartTime=DateTime.Now.Ticks;
while( i <)
{
sb.Append( i.ToString());
i++;
}
longEndTime=DateTime.Now.Ticks;
Console.WriteLine("时间:"+(EndTime-StartTime));
string sb1 =null;
i =;
StartTime=DateTime.Now.Ticks;
while( i <)
{
sb1 += i;
i++;
}
EndTime=DateTime.Now.Ticks;
Console.WriteLine("时间:"+(EndTime-StartTime));
2.总结
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