TCP连接方式

sever.c

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <string.h>
#include <errno.h> #define PORT 8000
#define QUEN 20
#define MAXLINE 2048
int main()
{
    int sock_fd,connect_fd;
    char BUFFER[2048];
    int n;
    struct sockaddr_in severaddr;
    if((sock_fd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0))==-1)
    {
        printf("create socket error: %s(errno: %d)\n",strerror(errno),errno);
        exit(0);
    }
    memset(&severaddr,0,sizeof(severaddr));
    severaddr.sin_family = AF_INET;
    severaddr.sin_port = htons(PORT);
    severaddr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);     if((bind(sock_fd,(struct sockaddr*)&severaddr, sizeof(severaddr)))==-1)
    {
        printf("bind socket error: %s(errno: %d)\n",strerror(errno),errno);
        exit(0);
    }
    if(listen(sock_fd,QUEN)==-1)
    {
        printf("listen error");
    }
    printf("=============wating for client=========================\n");     connect_fd = accept(sock_fd,(struct sockaddr*)NULL, NULL);
    while((n = recv(connect_fd,BUFFER,MAXLINE,0))>0)
    {
        if(!fork())  //son
        {
            if((send(connect_fd,BUFFER,sizeof(BUFFER),0)) == -1)
                perror("send error");
            BUFFER[n]='\0';
            printf("receive message from client:  %s\n",BUFFER);
            close(connect_fd);
            exit(0);
        }
        if((strcmp(BUFFER,"exit"))==0)
        {
            printf("exit link");
            break;
        }
    }     close(connect_fd);
    close(sock_fd); }
                 

client.c

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <string.h> #define MAXLINE 2048
#define PORT 8000
int main()
{
    int sock_fd,rec_len;
    char recvline[2048],sendline[2048];
    char buf[MAXLINE];
    struct sockaddr_in clientaddr;     if((sock_fd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM,0))==-1)
    {
        printf("socket link error\n");
    }
    memset(&clientaddr,0,sizeof(clientaddr));
    clientaddr.sin_family = AF_INET;
    clientaddr.sin_port =htons( PORT);
    clientaddr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1");     if((connect(sock_fd,(struct sockaddr*)&clientaddr,sizeof(clientaddr)))==-1)
    {
        printf("connect errot\n");
        exit(0);
    }
    while(fgets(sendline,2048,stdin) != NULL)
    {         printf("send message to sever:%s\n",sendline);         send(sock_fd,sendline, sizeof(sendline),0);         rec_len = recv(sock_fd,buf,MAXLINE,0);
        if(sendline=="exit")
        {
            printf("exit link\n");
            break;
        }
        buf[rec_len] = '\0';
        printf("receive:%s\n",buf);     }     close(sock_fd);     exit(0);
}

UDP方式连接

sever.c

#include <stdio.h>

#include <sys/socket.h>

#include <string.h>

#include <sys/types.h>

#include <netinet/in.h>

#include <stdlib.h>

#define FILE_NAME_SIZE 512

#define PORT 8000

#define BUFFERSIZE 1024

int main()

{

        int sock_id, bind_id;

        struct sockaddr_in severaddr;

        if((sock_id = socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,)) == -)

        {

                printf("socket error");

                exit();

        }

        memset(&severaddr,, sizeof(severaddr));

        severaddr.sin_family = AF_INET;

        severaddr.sin_port = htons(PORT);

        severaddr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);

        if((bind_id = bind(sock_id, (struct sockaddr*)&severaddr, sizeof(severaddr))) == -)

        {                 printf("bind error");                 exit();         }

        while()

        {

                struct sockaddr_in clientaddr;

                socklen_t clientaddr_length = sizeof(clientaddr);

                char recvbuf[BUFFERSIZE];

                bzero(recvbuf, BUFFERSIZE);

                if((recvfrom(sock_id,recvbuf,BUFFERSIZE,,(struct sockaddr*)&clientaddr,&clientaddr_length))==-)

                {                         printf("recv error");                         exit();                 }

                char file_name[FILE_NAME_SIZE];

                bzero(file_name, FILE_NAME_SIZE);

                strncpy(file_name,recvbuf,strlen(recvbuf)>FILE_NAME_SIZE?FILE_NAME_SIZE:strlen(recvbuf));
printf("%s\n",file_name);
}
close(sock_id);
return ;
}

client.c

#include <stdio.h>

#include <stdlib.h>

#include <sys/socket.h>

#include <netinet/in.h>

#include <string.h>

#include <errno.h>

#define PORT 8000

#define BUFFER_SIZE 1024

int main()

{

        int sock_id;

        struct sockaddr_in clientaddr;

        if((sock_id = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, )) == -)

        {                 perror("sock error");                 exit();         }

        memset(&clientaddr, , sizeof(clientaddr));

        clientaddr.sin_family = AF_INET;

        clientaddr.sin_port   = htons(PORT);

        clientaddr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1");

        char file_name[BUFFER_SIZE];

        bzero(file_name, BUFFER_SIZE);

        scanf("%s\n",file_name);

        if(sendto(sock_id, file_name, BUFFER_SIZE, , (struct sockaddr *)&clientaddr, sizeof(clientaddr)) <)

        {                 perror("send error");                 exit();         }

        close(sock_id);

        return ;

}

C/S模式简单socket通信的更多相关文章

  1. 基于Tcp协议的简单Socket通信实例(JAVA)

    好久没写博客了,前段时间忙于做项目,耽误了些时间,今天开始继续写起~ 今天来讲下关于Socket通信的简单应用,关于什么是Socket以及一些网络编程的基础,这里就不提了,只记录最简单易懂实用的东西. ...

  2. 基于NIO的Socket通信

    一.NIO模式的基本原理: 服务端: 首先,服务端打开一个通道(ServerSocketChannel),并向通道中注册一个通道调度器(Selector):然后向通道调度器注册感兴趣的事件Select ...

  3. Java Socket 通信实例 - 转载

    基于Tcp协议的简单Socket通信实例(JAVA)   好久没写博客了,前段时间忙于做项目,耽误了些时间,今天开始继续写起~ 今天来讲下关于Socket通信的简单应用,关于什么是Socket以及一些 ...

  4. php简单实现socket通信

    socket通信的原理在这里就不说了,它的用途还是比较广泛的,我们可以使用socket来做一个API接口出来,也可以使用socket来实现两个程序之间的通信,我们来研究一下在php里面如何实现sock ...

  5. UEditor编辑器和php简单的实现socket通信

    一.UEditor编辑器 使用这个编辑器是需要先下载编辑器文件,记得下载的时候放入自己的网站中,既然是php中使用,自然我下载的就是php的UEditor编辑器了,然后是utf-8的 其实使用很简单, ...

  6. Day 6-2简单的socket通信

    什么是socket? Socket是应用层与TCP/IP协议族通信的中间软件抽象层,它是一组接口.在设计模式中,Socket其实就是一个门面模式,它把复杂的TCP/IP协议族隐藏在Socket接口后面 ...

  7. php socket通信的简单实现

    socket通信的原理在这里就不说了,它的用途还是比较广泛的,我们可以使用socket来做一个API接口出来,也可以使用socket来实现两个程序之间的通信,我们来研究一下在php里面如何实现sock ...

  8. AgileEAS.NET SOA 中间件平台.Net Socket通信框架-简单例子-实现简单的服务端客户端消息应答

    一.AgileEAS.NET SOA中间件Socket/Tcp框架介绍 在文章AgileEAS.NET SOA 中间件平台Socket/Tcp通信框架介绍一文之中我们对AgileEAS.NET SOA ...

  9. Linux下简单的socket通信实例

    Linux下简单的socket通信实例 If you spend too much time thinking about a thing, you’ll never get it done. —Br ...

随机推荐

  1. 网站运行一段时间后就无法访问,重启Tomcat才能恢复

    网站运行一段时间后就无法访问,重启Tomcat才能恢复出现这种情况,很可能是以下几种情况:1.超过数据库连接池上限2.并发数达到上限3.内存溢出具体还是需要通过打印的日志进行具体分析.解决方法1.如果 ...

  2. percona-toolkit工具包的安装和初步使用

    percona-toolkit工具包的安装和初步使用 原文地址:http://blog.csdn.net/yumushui/article/details/42919601 一.percona-too ...

  3. 2.zabbix自定义模板

    zabbix自定义模板 zbx_base_templates.xml <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> ...

  4. TDengine陶建辉 自带聚光灯&BGM的半百少年

    TDengine,这款定位为“专为物联网而生的大数据平台”,引爆了2019年夏天的软件圈. 2019年7月12日,涛思数据宣布将TDengine的内核(存储和计算引擎)以及社区版100%开源. 201 ...

  5. 自定义缓存管理器 或者 Spring -- cache

    Spring Cache 缓存是实际工作中非常常用的一种提高性能的方法, 我们会在许多场景下来使用缓存. 本文通过一个简单的例子进行展开,通过对比我们原来的自定义缓存和 spring 的基于注释的 c ...

  6. webservice 应用

    一直以来,dashboard就会面临一个非常难堪的问题.就是刷新速度太慢了.它要连接query 来获取数据.而query每刷一次都需要时间.这是无可避免的结果.尽管它也是结果集,可还是比较慢.最近实践 ...

  7. JeeSite配置多数据源方案

    jeesite简介 JeeSite是基于多个优秀的开源项目,高度整合封装而成的高效,高性能,强安全性的 开源 Java EE快速开发平台. JeeSite本身是以Spring Framework为核心 ...

  8. Spring入门之生命周期

    好几日没有读东西了,今天本来要读mybatis原理部分,但是看到作者讲,只是学会用不用学那么深,遂直接开干spring,工作中一直用springboot,框架都是领导搭好的,每天的任务就是增删改查,挺 ...

  9. Sphinx + Read the docs theme

    前言: 使用Sphinx 生成文档和使用 Read The Docs 的 readthedocs/sphinx_rtd_theme,假设是在Windows上运行并已安装好 python,可以执行pyt ...

  10. memcache常用操作

    Command Description Example get 读取键值 get mykey set 设置新键值 set mykey 0 60 5 add 新增键值 add newkey 0 60 5 ...