Win7环境下VS2010配置Cocos2d-x-2.1.4最新版本的开发环境(亲测)
写这篇博客时2D游戏引擎Cocos2d-x的最新版本为2.1.4,记得很久以前使用博客园博主子龙山人的一篇博文《Cocos2d-x win7+vs2010配置图文详解(亲测)》成功配置过cocos2d-1.01-x-0.9.1版本,链接为:Cocos2d-x
win7 + vs2010 配置图文详解(亲测)-来自子龙山人的博客,他写的博客图文并茂,很是详细。
一、在Win7环境下VS2010中安装cocos2d-x-2.1.4
1、下载cocos2d-x-2.1.4
从Cocos2d-x官网下载最新版本2.1.4,发布日期为2013-6-18,官方网址为:http://cocos2d-x.org/
如上图右侧所示,点击2.1.4(2013-06-18)即可下载最新稳定发布版cocos2d-x-2.1.4。
下载后的cocos2d-x-2.1.4.zip文件共有190M。
2、在VS2010下配置cocos2d-x-2.1.4开发环境
(1)VS编译Cocos2d-x库示例和库
本想参考官网提供的一篇文章Cocos2d-x Application Wizard for Visual Studio User Guide,不过这篇文章对于新版本的cocos2d-x-2.1.4不适用。因为cocos2d-x-2.1.4版本在VS2010中以Debug方式生成解决方案之后,再执行cocos2d-x-2.1.4目录下的build-win32.bat脚本,不好使。
(1)在VS2010中生成Cocos2d-x-2.1.4的解决方案
我把第一步下载后的cocos2d-x-2.1.4.zip解压到D盘的D:\cocos2d-x-2.1.4\cocos2d-x-2.1.4目录,这个解压目录最好放在磁盘分区的根目录下吧。
该目录下有Cocos2d-x-2.1.4新版本的源代码以及测试程序代码,如下图所示:
由于我使用的是VS2010,找到上图的cocos2d-win32.vc2010.sln文件,双击打开VS2010,会出现如下图所示的Cocos2d-x-2.1.4工程,可以看到一共有17个项目:
选择Win32 Debug模式,然后右键单击【解决方案'cocos2d-win32.vc2010'(17个项目)】,选择第一项【生成解决方案(B)】
Debug编译过程需要10多分钟左右,我的VS2010编译结果如下:
可以看到有17个项目中14个成功编译,2个项目失败。
(2)、使用project-creator.py脚本创建Cocos2d-win32 Application项目
在Cocos2d-x官网上Setting up Development Environments for cocos2d-x找到如图的信息:
具体操作步骤如下:
A、先下载Windows版本的Python 2.7.3版本,并安装。
Python 2.7.3的链接地址为:http://www.python.org/getit/releases/2.7.3/,我下载的版本是Windows
x86 MSI Installer (2.7.3) (sig),下载后的软件名称为:python-2.7.3.msi,双击它默认安装即可。默认安装后Python
2.7.3所在路径为:C:\Python27,
目录结构如下图所示:
从上图可以看出,在C:\Python27路径下有python.exe命令解释器,project-creator.py脚本正是通过它来解释执行的。
B、将python.exe命令解释器所在目录加到Path环境变量中去
安装好Python 2.7.3之后,将Python的python.exe所在目录追加到Windows的Path系统环境变量,这样好让Doc命令行能找到python解释器命令。比如我的pyhton默认安装目录为:C:\Python27,那么在系统的Path环境变量中最前面追加C:\Python27;如果选择了其他路径,选择相应的Python 2.7.3路径即可。
注意:使用分号隔开各个变量值。
在Win7下,右键单击桌面上的【计算机】->【属性】,在打开的【控制面板\所有控制面板项\系统】对话框中,如下图所示:
鼠标左键单击上图左侧最下面的【高级系统设置】,如下图所示:
鼠标左键单击上图中的【环境变量(N)】按钮,打开环境变量对话框,如下图所示:
在上图的【系统变量(S)】中找到变量为path的环境变量,如下图所示:
选择上图中的path环境变量,左键单击【编辑(I)】按钮,在其最前面加上python.exe所在路径C:\Python27,并使用分号隔开,如下图所示:
这样就把C:\Python27下的python.exe即Python命令解释器加到path环境变量中去了,在Win7命令行下只要输入python就可以执行python脚本了,比如说create_project.py。
C、使用create_project.py脚本将新建的工程与cocos2d-x-2.1.4关联,好让工程正确找到对应的include和lib库。
安装好Pyhton 2.7.3并将python.exe命令所在目录加到Path中后,如何使用D:\cocos2d-x-2.1.4\cocos2d-x-2.1.4\tools\project-creator目录下的create_project.py脚本呢?(D:\cocos2d-x-2.1.4\cocos2d-x-2.1.4\是我的cocos2d-x-2.1.4解压目录,这个以你自己的为准)
使用上面的例子,假如我想新建一个HelloWorld项目,执行create_project.py脚本,进入Doc界面输入下面的命令:
(1)D: //切换盘符,因为我的Cocos2d-x源码在D盘,create_project.py在该目录下。
(2)cd D:\cocos2d-x-2.1.4\cocos2d-x-2.1.4\tools\project-creator //进入到create_project.py脚本所在目录
(3)运行脚本,生成HelloWorld项目,命令为:
python create_project.py -project HelloWorld -package com.cocos2d-x.org -language cpp//其中HelloWorld为工程名称,com.cocos2d-x.org为我为android版本取的包标识名。
从上图可以看出运行该pyhton脚本,会生成针对ios、android、win32、mac、linux等各种平台的项目。
运行之后,会在相应的D:\cocos2d-x-2.1.4\cocos2d-x-2.1.4\projects目录下找到刚建立的HelloWorld工程,其目录结构如下图:
D、运行新建的HelloWorld项目
1)使用VS2010打开上图proj.win32文件夹下的HelloWorld.sln,打开你刚才使用python脚本新建的工程,HelloWorld项目VS2010界面如下所示:
从上图可以看出,使用create_project.py脚本创建HelloWorld项目后,Box2d、chipmunk物理引擎、cocos2d库、CocosDenshion音频库、扩展的库Extensions自动被添加到HelloWorld项目中。
另外从HelloWorld项目中的解决方案中的【解决方案"HelloWorld"属性页】中的配置属性中,可以看到已经配置了上述库,如下图所示:
这样的话再也不用像使用OpenGL、DirectX、OpenCV或者像子龙山人教我们在VS2010中配置Cocos2d-x-0.9.1那样,自己手动导入lib库和include库了。
2)选择菜单【调试】->【开始执行(不调试)】或者直接快捷键Ctrl+F5运行刚建的HelloWorld程序,如果成功的话会出现下面的界面:
二、Cocos2d-x相关的博客以及官网信息
1、CSDN博主无幻的博客:http://blog.csdn.net/akof1314/article/category/1175224
2、CSDN博主bill_man小满的专栏:
(1)cocos2d-x游戏实例:http://blog.csdn.net/column/details/cocos2d-x-game.html
笔者通过自学cocos2d-x自己写的一些游戏实例,并进行讲解,也是cocos2d-x入门的进阶篇
(2)cocos2d-x入门:http://blog.csdn.net/column/details/cocos2d-x-study.html
cocos2d-x入门学习笔记,主要介绍cocos2d-x的基本结构,并且介绍引擎自带的示例
3、CSDN博主Cocos2der的专栏:http://blog.csdn.net/yanghuiliu?viewmode=contents
cocos2d-x游戏开发:使用cocos2d-x开源引擎开发Iphone游戏。 Cocos2D是iPhone开发中一个非常有用的库,它可以让你在创建自己的iPhone游戏时节省很多的时间。它具有很多的功能,比如sprite(精灵)扶持,非常酷的图形效果,动画效果,物理库,音频引擎等等。
4、CSDN博主fylz1125的博客:http://blog.csdn.net/column/details/lerry.html
5、CSDN博主红孩儿的博客:http://blog.csdn.net/honghaier/article/category/1217322
6、博客园博主子龙山人的博客:http://www.cnblogs.com/zilongshanren/tag/cocos2d-x/
子龙山人还有很多关于Coco2d的博文:http://www.cnblogs.com/zilongshanren/tag/cocos2d/:
7、官网wiki:http://www.cocos2d-x.org/projects/cocos2d-x/wiki
8、Cocos2d-x的2.1.2版本之后创建新项目的方法:http://cocos2d-x.org/projects/cocos2d-x/wiki/How_to_create_a_multi-platform_project_in_one_command_line
9、Cocos2d-x 2.1.2以前,旧版本的Win32创建工程配置方法:Cocos2d-x Application
Wizard for Visual Studio User Guide
10、Cocos2d-x 2.1.4在线参考手册:http://www.cocos2d-x.org/reference/native-cpp/index.html
11、Setting Up Cocos2d-x Android Development on Win7:http://zilongshanren.com/blog/2013/10/26/seting-up-cocos2d-x-android-development-on-win7/
12、在Win7上配置Cocos2d-x 2.x的Android开发环境:在Win7上配置Cocos2d-x 2.x的Android开发环境
13、触控科技Cocos2d-x开发团队提供的中文用户手册:cocos-docs
14、《Cocos2D权威指南》一书的随书源代码:《Cocos2D权威指南》一书的随书源代码
15、How To Make A Simple iPhone Game with Cocos2D 2.X Tutorial:How To Make A
Simple iPhone Game with Cocos2D 2.X Tutorial
Win7环境下VS2010配置Cocos2d-x-2.1.4最新版本的开发环境(亲测)的更多相关文章
- Win7环境下VS2010配置Cocos2d-x-2.1.4最新版本号的开发环境
写这篇博客时2D游戏引擎Cocos2d-x的最新版本号为2.1.4,记得非常久曾经使用博客园博主子龙山人的一篇博文<Cocos2d-x win7+vs2010配置图文具体解释(亲測)>成功 ...
- 【转】Win7环境下VS2010配置Cocos2d-x-2.1.4最新版本的开发环境(亲测)
http://blog.csdn.net/ccf19881030/article/details/9204801 很久以前使用博客园博主子龙山人的一篇博文<Cocos2d-x win7+vs20 ...
- 百度在线编辑器UEditor(v1.3.6) .net环境下详细配置教程之更改图片和附件上传路径
本文是接上一篇博客,如果有疑问请先阅读上一篇:百度在线编辑器UEditor(v1.3.6) .net环境下详细配置教程 默认UEditor上传图片的路径是,编辑器包目录里面的net目录下 下面就演示如 ...
- Xamarin Studio在Mac环境下的配置和Xamarin.iOS常用控件的示例
看过好多帖子都是Win环境装XS,Mac只是个模拟器,讲解在Mac环境下如何配置Xamarin Studio很少,也是一点点找资料,东拼西凑才把Xamarin Studio装在Mac上跑起来,如下: ...
- 详细的图文教程来实现 eclipse环境下如何配置tomcat,并且把项目部署到Tomcat服务器上
很多初学,尤其自学JavaWeb的朋友首次在eclipse下配置tomcat时,总会有种难下手的感觉,在此,通过图文解说的方法,最直观的向大家演示一遍该配置过程. 第一部分:eclipse环境下如何配 ...
- eclipse环境下如何配置tomcat
eclipse环境下如何配置tomcat 很多初学,尤其自学JavaWeb的朋友首次在eclipse下配置tomcat时,总会有种难下手的感觉,在此,通过图文解说的方法,最直观的向大家演示一遍该配置过 ...
- resin-pro-4.0.34 服務器在windows环境下的配置
resin-pro-4.0.34 服務器在windows环境下的配置(轉載请注明作者:icelong) 到caucho網站上http://www.caucho.com/download/下載resin ...
- eclipse:eclipse for java EE环境下如何配置tomcat服务器,并让tomcat服务器显示在控制台上,将Web应用部署到tomcat中
eclipse环境下如何配置tomcat 打开Eclipse,单击"Window"菜单,选择下方的"Preferences". 单击"Server& ...
- Linux环境下Swap配置方法
Linux环境下Swap配置方法 场景: 今天下午安装一个CentOS6.5操作系统,忘记配置swap分区.看看如何安装系统之后,增加和删除swap分区.方法如下:1.内存占用情况[root@josh ...
随机推荐
- intellij IDEA2016如何打可执行的jar包
尊重版权,原文地址:https://blog.csdn.net/liufeilong_sean/article/details/75254875 操作步骤: 1.在File -> project ...
- Stimulsoft_Report纯代码实现数据绑定
Stimulsoft_Report纯代码实现数据绑定 根据穿的参数动态绑定显示报表,涉及多表查询. 一.前台代码: [code] <%@ Page Title="" Lan ...
- 2019杭电多校第六场hdu6638 Snowy Smile(线段树+枚举)
Snowy Smile 题目传送门 解题思路 先把y离散化,然后把点按照x的大小进行排序,我们枚举每一种x作为上边界,然后再枚举其对应的每一种下边界.按照这种顺序插入点,这是一个压维的操作,即在线段树 ...
- 热修复设计之CLASS_ISPREVERIFIED(二)
阿里P7移动互联网架构师进阶视频(每日更新中)免费学习请点击:https://space.bilibili.com/474380680本篇文章将继续从CLASS_ISPREVERIFIED实战来介绍热 ...
- python_模块 collections,random
collections模块 在内置数据类型(dict.list.set.tuple)的基础上,collections模块还提供了几个额外的数据类型:Counter.deque.defaultdict. ...
- iview 的table组件,自带过滤功能
html : <Table :columns="people" :data="scores"></Table> data: people ...
- cenos7 下数据库相关操作
1.Linux Centos7下如何确认MySQL服务已经启动 https://www.cnblogs.com/qianzf/p/7082484.html 2.CentOS 7上安装MySQL并配置远 ...
- Apache启动后出现You don't have permission to access on this server的解决办法
安装好wampserver想在浏览器打开运行php的结果,发现: You don't have permission to access on this server 解决办法是: 在Apache的根 ...
- 【JDK1.8】Java HashMap实现细节
底层是用数组实现的 /** * The table, initialized on first use, and resized as * necessary. When allocated, len ...
- Nodejs base64编码与解码
1、普通字符串 //编码 new Buffer(String).toString('base64'); //解码 new Buffer(base64Str, 'base64').toString(); ...