一、统计函数执行次数

常规的方法可以使用 console.log 输出来肉眼计算有多少个输出

不过在Chrome中内置了一个 console.count 方法,可以统计一个字符串输出的次数。我们可以利用这个来间接地统计函数的执行次数

function someFunction() {
console.count('some 已经执行');
}
function otherFunction() {
console.count('other 已经执行');
}
someFunction(); // some 已经执行: 1
someFunction(); // some 已经执行: 2
otherFunction(); // other 已经执行: 1
console.count(); // default: 1
console.count(); // default: 2

不带参数则为 default 值,否则将会输出该字符串的执行次数,观测起来还是挺方便的

当然,除了输出次数之外,还想获取一个纯粹的次数值,可以用装饰器将函数包装一下,内部使用对象存储调用次数即可

var getFunCallTimes = (function() {

 // 装饰器,在当前函数执行前先执行另一个函数
function decoratorBefore(fn, beforeFn) {
return function() {
var ret = beforeFn.apply(this, arguments);
// 在前一个函数中判断,不需要执行当前函数
if (ret !== false) {
fn.apply(this, arguments);
}
};
} // 执行次数
var funTimes = {}; // 给fun添加装饰器,fun执行前将进行计数累加
return function(fun, funName) {
// 存储的key值
funName = funName || fun; // 不重复绑定,有则返回
if (funTimes[funName]) {
return funTimes[funName];
} // 绑定
funTimes[funName] = decoratorBefore(fun, function() {
// 计数累加
funTimes[funName].callTimes++;
console.log('count', funTimes[funName].callTimes);
}); // 定义函数的值为计数值(初始化)
funTimes[funName].callTimes = 0;
return funTimes[funName];
}
})(); function someFunction() { }
function otherFunction() { }
someFunction = getFunCallTimes(someFunction, 'someFunction');
someFunction(); // count 1
someFunction(); // count 2
someFunction(); // count 3
someFunction(); // count 4
console.log(someFunction.callTimes); // 4
otherFunction = getFunCallTimes(otherFunction);
otherFunction(); // count 1
console.log(otherFunction.callTimes); // 1
otherFunction(); // count 2
console.log(otherFunction.callTimes); // 2

如何控制函数的调用次数

也可以通过闭包来控制函数的执行次数

function someFunction() {
console.log(1);
}
function otherFunction() {
console.log(2);
}
function setFunCallMaxTimes(fun, times, nextFun) {
return function() {
if (times-- > 0) {
// 执行函数
return fun.apply(this, arguments);
} else if (nextFun && typeof nextFun === 'function') {
// 执行下一个函数
return nextFun.apply(this, arguments);
}
};
}
var fun = setFunCallMaxTimes(someFunction, 3, otherFunction);
fun(); // 1
fun(); // 1
fun(); // 1
fun(); // 2
fun(); // 2

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