MST-prim ElogV
#include<bits/stdc++.h>
#define ll long long
using namespace std; const int maxn=2e5+;
const int mxn=5e3+;
struct node
{
int t;int d;
bool operator < (const node &a) const
{
return d>a.d;
}
};
int n,m;
int vis[mxn];
vector <node> e[mxn];
priority_queue <node> q;
inline int read()
{
char ch=getchar();
int s=,f=;
while (!(ch>=''&&ch<='')) {if (ch=='-') f=-;ch=getchar();}
while (ch>=''&&ch<='') {s=(s<<)+(s<<)+ch-'';ch=getchar();}
return s*f;
}
ll prim()
{
ll ans=;
int cnt=;
q.push((node){,});
while (!q.empty()&&cnt<=n)
{
node k=q.top();q.pop();
if (vis[k.t]) continue;
vis[k.t]=;
ans+=k.d;
cnt++;
for (int i=;i<e[k.t].size();i++)
if (!vis[e[k.t][i].t]){
q.push((node){e[k.t][i].t,e[k.t][i].d});
}
}
return ans;
}
int main()
{
n=read();m=read();
for (int i=;i<=m;i++)
{
int x=read(),y=read(),z=read();
e[x].push_back((node){y,z});e[y].push_back((node){x,z});
}
printf("%lld",prim());
return ;
}
//堆优化
MST(Minimum Spanning Tree,最小生成树)问题有两种通用的解法,Prim算法就是其中之一,它是从点的方面考虑构建一颗MST,大致思想是:设图G顶点集合为U,首先任意选择图G中的一点作为起始点a,将该点加入集合V,再从集合U-V中找到另一点b使得点b到V中任意一点的权值最小,此时将b点也加入集合V;以此类推,现在的集合V={a,b},再从集合U-V中找到另一点c使得点c到V中任意一点的权值最小,此时将c点加入集合V,直至所有顶点全部被加入V,此时就构建出了一颗MST。因为有N个顶点,所以该MST就有N-1条边,每一次向集合V中加入一个点,就意味着找到一条MST的边。
用图示和代码说明:
初始状态:
设置2个数据结构:
lowcost[i]:表示以i为终点的边的最小权值,当lowcost[i]=0说明以i为终点的边的最小权值=0,也就是表示i点加入了MST
mst[i]:表示对应lowcost[i]的起点,即说明边<mst[i],i>是MST的一条边,当mst[i]=0表示起点i加入MST
我们假设V1是起始点,进行初始化(*代表无限大,即无通路):
lowcost[2]=6,lowcost[3]=1,lowcost[4]=5,lowcost[5]=*,lowcost[6]=*
mst[2]=1,mst[3]=1,mst[4]=1,mst[5]=1,mst[6]=1,(所有点默认起点是V1)
明显看出,以V3为终点的边的权值最小=1,所以边<mst[3],3>=1加入MST
此时,因为点V3的加入,需要更新lowcost数组和mst数组:
lowcost[2]=5,lowcost[3]=0,lowcost[4]=5,lowcost[5]=6,lowcost[6]=4
mst[2]=3,mst[3]=0,mst[4]=1,mst[5]=3,mst[6]=3
明显看出,以V6为终点的边的权值最小=4,所以边<mst[6],6>=4加入MST
此时,因为点V6的加入,需要更新lowcost数组和mst数组:
lowcost[2]=5,lowcost[3]=0,lowcost[4]=2,lowcost[5]=6,lowcost[6]=0
mst[2]=3,mst[3]=0,mst[4]=6,mst[5]=3,mst[6]=0
明显看出,以V4为终点的边的权值最小=2,所以边<mst[4],4>=4加入MST
此时,因为点V4的加入,需要更新lowcost数组和mst数组:
lowcost[2]=5,lowcost[3]=0,lowcost[4]=0,lowcost[5]=6,lowcost[6]=0
mst[2]=3,mst[3]=0,mst[4]=0,mst[5]=3,mst[6]=0
明显看出,以V2为终点的边的权值最小=5,所以边<mst[2],2>=5加入MST
此时,因为点V2的加入,需要更新lowcost数组和mst数组:
lowcost[2]=0,lowcost[3]=0,lowcost[4]=0,lowcost[5]=3,lowcost[6]=0
mst[2]=0,mst[3]=0,mst[4]=0,mst[5]=2,mst[6]=0
很明显,以V5为终点的边的权值最小=3,所以边<mst[5],5>=3加入MST
lowcost[2]=0,lowcost[3]=0,lowcost[4]=0,lowcost[5]=0,lowcost[6]=0
mst[2]=0,mst[3]=0,mst[4]=0,mst[5]=0,mst[6]=0
至此,MST构建成功,如图所示:
实现代码如下:
#include<iostream>
#include<fstream>
using namespace std; #define MAX 100
#define MAXCOST 0x7fffffff int graph[MAX][MAX]; int prim(int graph[][MAX], int n)
{
int lowcost[MAX];
int mst[MAX];
int i, j, min, minid, sum = ;
for (i = ; i <= n; i++)
{
lowcost[i] = graph[][i];
mst[i] = ;
}
mst[] = ;
for (i = ; i <= n; i++)
{
min = MAXCOST;
minid = ;
for (j = ; j <= n; j++)
{
if (lowcost[j] < min && lowcost[j] != )
{
min = lowcost[j];
minid = j;
}
}
cout << "V" << mst[minid] << "-V" << minid << "=" << min << endl;
sum += min;
lowcost[minid] = ;
for (j = ; j <= n; j++)
{
if (graph[minid][j] < lowcost[j])
{
lowcost[j] = graph[minid][j];
mst[j] = minid;
}
}
}
return sum;
} int main()
{
int i, j, k, m, n;
int x, y, cost;
ifstream in("input.txt");
in >> m >> n;//m=顶点的个数,n=边的个数
//初始化图G
for (i = ; i <= m; i++)
{
for (j = ; j <= m; j++)
{
graph[i][j] = MAXCOST;
}
}
//构建图G
for (k = ; k <= n; k++)
{
in >> i >> j >> cost;
graph[i][j] = cost;
graph[j][i] = cost;
}
//求解最小生成树
cost = prim(graph, m);
//输出最小权值和
cout << "最小权值和=" << cost << endl;
system("pause");
return ;
}
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