VGA时序及其原理(转载)
显示器扫描方式分为逐行扫描和隔行扫描:逐行扫描是扫描从屏幕左上角一点开始,从左像右逐点扫描,每扫描完一行,电子束回到屏幕的左边下一行的起始位置,在这期间,CRT对电子束进行消隐,每行结束时,用行同步信号进行同步;当扫描完所有的行,形成一帧,用场同步信号进行场同步,并使扫描回到屏幕左上方,同时进行场消隐,开始下一帧。隔行扫描是指电子束扫描时每隔一行扫一线,完成一屏后在返回来扫描剩下的线,隔行扫描的显示器闪烁的厉害,会让使用者的眼睛疲劳。
完成一行扫描的时间称为水平扫描时间,其倒数称为行频率;完成一帧(整屏)扫描的时间称为垂直扫描时间,其倒数称为场频率,即刷新一屏的频率,常见的有60Hz,75Hz等等。标准的VGA显示的场频60Hz,行频31.5KHz。
行场消隐信号:是针对老式显像管的成像扫描电路而言的。电子枪所发出的电子束从屏幕的左上角开始向右扫描,一行扫完需将电子束从右边移回到左边以便扫描第二行。在移动期间就必须有一个信号加到电路上,使得电子束不能发出。不然这个回扫线会破坏屏幕图像的。这个阻止回扫线产生的信号就叫作消隐信号,场信号的消隐也是一个道理。
显示带宽:带宽指的显示器可以处理的频率范围。如果是60Hz刷新频率的VGA,其带宽达640x480x60=18.4MHz,70Hz的刷新频率1024x768分辨率的SVGA,其带宽达1024x768x70=55.1MHz。
时钟频率:以640x480@59.94Hz(60Hz)为例,每场对应525个行周期(525=10+2+480+33),其中480为显示行。每场有场同步信号,该脉冲宽度为2个行周期的负脉冲,每显示行包括800点时钟,其中640点为有效显示区,每一行有一个行同步信号,该脉冲宽度为96个点时钟。由此可知:行频为525*59.94=31469Hz,需要点时钟频率:525*800*59.94约25MHz.
一、VGA时序分析:
VESA中定义行时序和场时序都需要同步脉冲(Sync a)、显示后沿(Back porch b)、显示时序段(Display interval c)和显示前沿(Front porch d)四部分。VGA工业标准显示模式要求:行同步,场同步都为负极性,即同步脉冲要求是负脉冲。
由VGA的行时序可知:没一行都有一个负极性行同步脉冲(Sync a),是数据行的结束标志,同时也是下一行的开始标志。在同步脉冲之后为显示后沿(Back porch b),在显示时序段(Display interval c)显示器为亮的过程,RGB数据驱动一行上的每一个像素点,从而显示一行。在一行的最后为显示前沿(Front porch d)。在显示时间段(Display interval c)之外没有图像投射到屏幕是插入消隐信号。同步脉冲(Sync a)、显示后沿(Back porch b)和显示前沿(Front porch d)都是在行消隐间隔内(Horizontal Blanking Interval),当消隐有效时,RGB信号无效,屏幕不显示数据。
VGA的场时序与行时序基本一样,每一帧的负极性脉冲(Sync a)是一帧的结束标志,同时也是下一帧的开始标志。而显示数据是一帧的所有行数据。
下面以800x600@60Hz分辨率威力详细讲解VGA时序:
VGA 800x600@60Hz所需时钟频率:VGA_CLK=1056x628x60=39790080~40MHz;
VGA时序及其原理(转载)的更多相关文章
- 【转载】VGA时序与原理
显示器扫描方式分为逐行扫描和隔行扫描:逐行扫描是扫描从屏幕左上角一点开始,从左像右逐点扫描,每扫描完一行,电子束回到屏幕的左边下一行的起始位置,在这期间,CRT对电子束进行消隐,每行结束时,用行同步信 ...
- 【转】 VGA时序及其原理
显示器扫描方式分为逐行扫描和隔行扫描:逐行扫描是扫描从屏幕左上角一点开始,从左向右逐点扫描,每扫描完一行,电子束回到屏幕的左边下一行的起始位置,在这期间,CRT对电子束进行消隐,每行结束时,用行同步信 ...
- 图像处理算法的仿真平台之VGA时序
一 概述 图像处理算法一般是用matla或OpenCV实现的,若是用FPGA实现,设计思路差别极大.matlab和opencv的优势:这些工具的优势在于可以方便地载入图像文件,或输出数据到图像文件, ...
- VGA 时序标准
VGA 显示器扫描方式从屏幕左上角一点开始,从左像右逐点扫描,每扫描完一行,电子束回到屏幕的左边下一行的起始位置,在这期间,CRT 对电子束进行消隐,每行结束时,用行同步信号进行同步:当扫描完所有的行 ...
- FPGA VGA时序的理解
最近在做FPGA毕业设计,毕业设计规划的是摄像头采集图像,经过均值滤波,中值滤波,高斯滤波,然后通过VGA接口控制显示器显示出来,所以最近学习了一下FPGA的VGA驱动的相关内容. VGA接口 如上图 ...
- VGA设计(原理说明。Verilog代码实现,仿真结果)
各类显示屏的显示原理大部分是利用人眼的视觉暂留效应.比如之前的数码管显示就是设计每个周期内各个小段按顺序显示,来达到显示一个数字的效果. VGA同理,显示屏在显示时是一个像素一个像素地显示,在人眼看来 ...
- ahjesus 前端缓存原理 转载
LAMP缓存图 从图中我们可以看到网站缓存主要分为五部分 服务器缓存:主要是基于web反向代理的静态服务器nginx和squid,还有apache2的mod_proxy和mod_cache模 浏览器缓 ...
- 深入分析 iBATIS 框架之系统架构与映射原理--转载
http://www.ibm.com/developerworks/cn/java/j-lo-ibatis-principle/ iBATIS 通过 SQL Map 将 Java 对象映射成 SQL ...
- HTML5 Geolocation API工作原理[转载]
大家都知道,HTML5 Geolocation 可以使用 IP 地址.基于 Web 的数据库.无线网络连接和三角测量或 GPS 技术来确定经度和纬度. 问题: 在一个基于地理位置服务的个人业余项目(小 ...
随机推荐
- 封装class类--不分割类名
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/ ...
- vue中项目如何引入sass (vue-cli项目)
1.进入项目目录 2.安装sass的依赖 npm install --save-dev sass-loader npm install --save-dev node-sass 3.在build文件夹 ...
- vue(js)点击目标div以外区域将目标div隐藏
今天开发新项目的时候,有个需求,点击一个div 展示出个弹出窗 弹出窗标题的颜色要跟点击的div图标颜色一致, 所以这就需要我遍历一下多个数据, 然后需要点击弹出div的外部其他区域,隐藏这个div. ...
- Java JPA设置默认值、Timestamp设置、自动获取时间
设置默认值 @Column(name="state",columnDefinition="tinyint default 0") private Integer ...
- python初步学习
一.字符编码 ASCII表是是基于拉丁字母的一套电脑编码系统,主要用于显示现代英语和其他西欧语言,其最多只能用 8 位来表示(一个字节),即:2**8 = 256-1,所以,ASCII码最多只能表示 ...
- Comet OJ - Contest #2 B 她的想法、他的战斗(概率 + 数学)
题目描述 Takuru 是一名情报强者,所以他想利用他强大的情报搜集能力来当中间商赚差价. Takuru 的计划是让 Hinae 帮他去市场上买一个商品,然后再以另一个价格卖掉它.Takuru 会给 ...
- 将数据转为tfrecord格式
假设emo文件夹下,有1,2,3,4等文件夹,每个文件夹代表一个类别 import tensorflow as tf from PIL import Image from glob import gl ...
- 【NOIP2016提高A组8.11】种树
题目 分析 题目要求把图删点,删成树. 考虑一下树的定义,点数n=边数m+1 并且,树中点两两之间联通,那么选的点就不能是割点. 可以用tarjan将图中最大的联通块,保证其中点两两之间有不止一条路径 ...
- CSS画心形和蛋形
一.心形 使用transform-origin属性实现设置不同的点为原点 1.改变元素基点transform-origin(transform-origin是变形原点,原点就是元素绕着旋转或变形的点) ...
- css3中的过渡效果和动画效果
一.CSS3 过渡 (一).CSS3过渡简介 CSS3过渡是元素从一种样式逐渐改变为另一种的效果. 实现过渡效果的两个要件: 规定把效果添加到哪个 CSS 属性上 规定效果的时长 定义动画的规则 过渡 ...