第二章 Java并行程序基础

1、join()的本质是让调用线程wait()在当前线程的对象上
2、Thread.yiedl()会使当前线程让出CPU
3、volatile保证可见性,无法保证原子性(如i++,JAVA高并发程序设计P51)
4、synchronized作用是实现线程间的同步是没一次只有一个线程进入同步块,从而保证线程间的安全性;
     synchroized不能对Interger加锁,interger属于不变对象,i++实际在执行时变成了i=Interger.valueOf(i.intValue()+1)),Interger.valueOf()实际是一个工厂方法,会创建一个新的Integer对象(JAVA高并发程序设计P68)

第三章 JDK并发包

5、synchronized增强版 ReentrantLock,常用方法如下
     lock():获得锁,如果锁已经被占用,则等待
     lockInterruptibly():获得锁,优先相应中断
     tryLock():尝试获得锁,不等待
     tryLock(long time,TimeUnit unit):给定实际内尝试获得锁
     ublock():释放锁
6、重入锁搭档Condition

  1. public class ReenterLockCondition implements Runnable {
  2. public static ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
  3. public static Condition condition = lock.newCondition();
  4.  
  5. @Override
  6. public void run() {
  7.  
  8. try {
  9. lock.lock();
  10. condition.await();
  11. System.out.println("Thread is going on");
  12. } catch (InterruptedException e) {
  13. e.printStackTrace();
  14. } finally {
  15. lock.unlock();
  16. }
  17.  
  18. }
  19. }

7、信号量(semaphore)可以指定多个线程同事访问某一个资源
  1. public class SemapDemo implements Runnable {
  2. final Semaphore semp = new Semaphore(5);
  3.  
  4. @Override
  5. public void run() {
  6. try {
  7. semp.acquire();
  8. Thread.sleep(2000);
  9. System.out.println(Thread.currentThread().getId() + ":done!");
  10. semp.release();
  11. } catch (InterruptedException e) {
  12. e.printStackTrace();
  13. }
  14. }
  15.  
  16. /**
  17. * 总共20个线程,系统会以5个线程一组为单位,依次执行并输出
  18. *
  19. * @param args
  20. */
  21. public static void main(String args[]) {
  22. ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool(20);
  23. final SemapDemo demo = new SemapDemo();
  24. for (int i = 0; i < 20; i++) {
  25. executorService.submit(demo);
  26. }
  27. }
  28. }

8、读写锁 ReadWriteLock

9、倒计时器:CountDownLatch

  1. public class CountDownLatchDemo implements Runnable {
  2. static final CountDownLatch end = new CountDownLatch(10);
  3. static final CountDownLatchDemo demo = new CountDownLatchDemo();
  4.  
  5. @Override
  6. public void run() {
  7.  
  8. try {
  9. Thread.sleep(new Random().nextInt(3) * 1000);
  10. System.out.println("check complete");
  11. end.countDown();
  12. } catch (InterruptedException e) {
  13. e.printStackTrace();
  14. }
  15. }
  16.  
  17. public static void main(String args[]) throws InterruptedException {
  18. ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool(10);
  19. for (int i = 0; i < 10; i++) {
  20. executorService.submit(demo);
  21. }
  22. //等待检查
  23. end.await();
  24. //发射火箭
  25. System.out.println("Fire!");
  26. executorService.shutdown();
  27. }
  28. }

9、循环栅栏 CyclicBarrier,指计算器可以反复使用,接收一个参数作为barrierAction,当计数器一次计数完成后,系统执行barrierAction

10、Locksupport 线程阻塞工具,可以在线程内任意位置让线程阻塞

线程池

11、四大线程池

  (1) newFixeThreadPool():返回一个固定线程数量的线程池,该线程池的线程数量始终不变,当有一个新的任务提交时,线程池中若有空闲线程,则立即执行,若没有,     则新的任务会被暂存在一个任务队列中,待有线程空闲时,便处理在任务队列中的任务

  (2) newSingleThreadExecutor():返回一个只有一个线程的线程池,,若多个任务被提交到该线程池,任务会被保存在一个任务队列中,待线程空闲,按先入先出的顺序     执行队列中的任务

  (3)newCachedThrePool():返回一个可管局实际情况调整线程数量的线程池,线程池的线程数量不确定,但若有空闲线程可以复用,则会优先使用可复用的线程,若所有线      程均在工作,又有新的任务提交,则会创建新的线程处理任务,所有线程在当前任务执行完毕后,将返回线程池进行复用

  (4)newSingleThreadScheduledExecutorService:返回一个ScheduledExecutor对象,线程池大小为1,周期性执行某个任务

详解:http://www.cnblogs.com/dolphin0520/p/3932921.html

12、submit与execute的区别

  (1)如果提交的任务不需要一个结果的话直接用execute()会提升很多性能

  (2)submit返回执行结果,用get接收;execute不返回结果,可打印堆栈信息
13、fork/join 框架
14、JDK并发容器
  (1) ConcurrentHashMap
  (2)CopyOnWiteArryList
  (3) ConcurrentLinkedQueue

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