一、控制流

从接触面向过程语言开始,使用控制流编程的概念已是司空见惯。

  1. if (condition) {
  2. // do something
  3. } else {
  4. // do something else
  5. }

分支循环是最常见的控制流形式。由于控制条件的存在,总有一部分代码片段会执行,另一部分不会执行。

在控制流中,想要进行数据传递,最关键的是借助于变量保存中间状态。因此,控制流编程看起来是将数据嵌套在控制流内的编程方式。

使用变量保存程序状态有个很大的优势。通过变量缓存,可以将编程任务划分为不同的阶段,每个阶段只需要完成一部分功能子逻辑即可,这大大降低了复杂流程的思维成本。

但同时,也有一个比较大的劣势,就是在分布式处理环境下,中间状态的维护一直是一个很繁琐的问题。这从另一个方面加大了程序设计的成本。

二、数据流

而数据流编程的概念最初可以探寻到函数式编程语言,以及灵感源于此的FlumeJava类系统(如Spark、Flink等)的编程API。

  1. rdd.map(lambda).filter(lambda).reduce(lambda);

这种类似管道流水线形式的编程接口,每次处理的数据是列表形式的(LISP)。当然,这些列表放在分布式环境下换了一个新的名词——分布式数据集(RDD/DataSet)。

数据流编程最大的特点是抽象了丰富的算子,通过UDF为算子指定用户处理逻辑。因此,数据流编程其实蕴含了控制流嵌套在数据流内的编程方式。

使用数据流编程最大的优势就是无需使用变量维护计算中间状态,另外基本的列表数据格式天然满足分布式数据存储的要求。这也是函数式语言在自我宣传时比较注重的一个优势:对并行计算支持得更好。

不过,数据流编程的方式也并不是完美。由于事先规划好的流水线结构,导致了数据处理无法自主地选择流水线分支进行处理。所以,有时候看似很简单的控制逻辑,使用数据流表达时就显得比较繁琐。

三、数据流表达的控制流

例如:下面的控制流程使用控制流编程很好表达。

  1. if (arg > MAX) {
  2. vertices = vertices.map(lambda);
  3. } else {
  4. vertices = vertices.filter(lambda);
  5. }
  6. return vertices;

这里的参数arg可能来源于用户输入,或者Spark/Flink driver提供的变量。这种使用driver的单机控制流全局统筹的方式好像是解决了数据流选择选择流水线管道的目的,但是实际上这是通过重新提交新任务的方式完成的。即条件为真时,才会提交true分支内的计算任务,否则提交false分支的计算任务。

如果不借助于driver,该如何表达类似的分支控制流程呢?

假定参数arg的类型也是分布式数据集类型DataSet<Integer>,它可能来源于上游流水线的中间结果,那么表达分支控制流计算可能需要如下类似方式:

  1. // 条件数据集
  2. DataSet<Boolean> condition = arg.map(v -> v > MAX);
  3. // 数据集 true/false 分离
  4. DataSet<Tuple2<Vertex, Boolean>> labelVs = vertices.join(condition);
  5. DataSet<Vertex> trueVs = labelVs.filter(v -> v.f1).map(v -> v.f0);
  6. DataSet<Vertex> falseVs = labelVs.filter(v -> !v.f1).map(v -> v.f0);
  7. // 各自分支处理
  8. trueVs = trueVs.map();
  9. falseVs = falseVs.filter();
  10. return trueVs.union(falseVs);

这里通过将参数DataSet与输入数据集vertices做join,然后分离(按条件true/false filter)出两个新的数据集trueVs和falseVs。当条件为true时,trueVs就是原始数据集vertices,而falseVs为空数据集,反之则反。然后后续只要分别对这两个数据集做相应的处理,最后把处理结果union合并起来就达到了目的。

通过这样的方式,实际上是同时执行了条件的true和false的分支逻辑,只不过任何时候总有一个分支的流水线上的数据集为空罢了。

四、思考

通过前面的讨论,可以得到一些比较明显的结论:

  • 控制流天然擅长描述控制逻辑,不过使用变量缓存中间结果不利于分布式计算抽象。
  • 数据流天然对分布式并行计算支持良好,但是在描述控制逻辑时显得十分乏力。

在计算编程语言设计领域,对控制流和数据流的讨论不绝于耳。如何让开发者更好的操纵这两类概念也在不断地探索,要不然也不会出现面向过程和函数式编程等各种编程范式。

而目前主流的计算系统,如Flink、Spark等,基本上处于使用driver的概念表达控制流,使用算子连接数据流这样的模式。不过这都是建立在driver通过全局collect操作,将数据集的数据拉取到driver基础之上的。本质上是driver根据条件分支的运行时结果,重新提交任务而已,这称不上一个精彩的设计。因为,它并没有做到让数据流具备自主选择流水线的能力。

那如何让数据流具备自主选择流水线的能力呢?说白了,自主选择流水线,本质上是拥有任务运行时修改任务执行计划的能力,也就是所谓的动态DAGRay的设计中,函数是基本的任务调度单元,而非将UDF连接起来的DAG,或许这种底层的任务抽象能力对于表达动态DAG的能力具有更大的优势。

详细了解Ray的设计,可以参考文章:高性能分布式执行框架——Ray

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