HAUT 1261地狱飞龙 自适应辛普森 数值积分
1261: 地狱飞龙
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题目描述
最近clover迷上了皇室战争,他抽到了一种地狱飞龙,很开心。假设地域飞龙会对距离为d的敌人每秒造成k/d2伤害。假设地域飞龙位于坐标轴原点,以每秒v1的速度向y轴正方向移动,敌人在(x,0)的位置,以每秒v2的速度向x轴负方向移动。问,敌人至少有多少血量永远才不会被地狱飞龙喷死。(伤害是连续造成的,不是一秒一秒间断的)
输入
第一行为数据组数T(1<=T<=1000)
每组数据一行,包含4个实数,分别为v1,v2,x,k(1≤v1,v2,x,k≤10)。
输出
每组数据输出一行,为敌人最小血量,结果保留2为有效数字.
样例输入
11 1 1 1
样例输出
2.36
思路:
自适应辛普森公式,缺点,INF设置太大容易超时
代码:
#include<iostream>
#include<algorithm>
#include<string>
#include<cstdlib>
#include<cstring>
#include<cmath>
#include<cstdio>
using namespace std;
const double eps=1e-;
double v1,v2,x,k;
double F(double t){
return k/((t*v1)*(t*v1)+(x-v2*t)*(x-v2*t));
}
double simpson(double a,double b){
double c = a + (b - a) / 2.0;
return (F(a) + * F(c) + F(b)) * (b - a) / 6.0;
} double asr(double a,double b,double eps,double A){
double c = a + (b - a) / 2.0;
double L = simpson(a,c), R = simpson(c,b);
if(fabs(L + R - A) <= * eps) return L + R + (L + R - A) / 15.0;
return asr(a,c,eps/2.0,L) + asr(c,b,eps/2.0,R);
} double asr(double a,double b,double eps){
return asr(a,b,eps,simpson(a,b));
}
int main() {
int T;
scanf("%d",&T);
while(T--) {
scanf("%lf%lf%lf%lf",&v1,&v2,&x,&k);
printf("%.2lf\n",asr(,,eps));
}
return ;
}
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