1. /**
  2.  * 基础线程对象.
  3.  *
  4.  * @author jevan
  5.  * @version (1.0 at 2013-6-17)
  6.  * @version (1.1 at 2013-7-2) 增加onDestory接口{@link #onDestory()},增加stop方法{@link #stop() }。
  7.  */
  8. public
    abstract
    class BaseThread implements Runnable {
  9.    public
    static
    final
    int SUSPEND_TIME_MILLISECONDS = 50;
  10.  
  11.    private String name;
  12.    private Thread mThread;
  13.  
  14.    private
    boolean suspendFlag = false;// 控制线程的执行
  15.    // private int i = 0;
  16.    private String TAG = getName();
  17.  
  18.    /**
  19.     * 构造函数
  20.     * @param name 线程名称。
  21.     * @param suspend 初始化是否暂停。
  22.     */
  23.    public BaseThread(String name, boolean suspend) {
  24.       suspendFlag = suspend;
  25.       this.name = name;
  26.       mThread = new Thread(this, name);
  27.       System.out.println("new Thread: " + mThread);
  28.       mThread.start();
  29.    }
  30.  
  31.    public
    void run() {
  32.       try {
  33.          while (true) {
  34.             // System.out.println(name + ": " + i++);
  35.             synchronized (this) {
  36.                while (suspendFlag) {
  37.                   wait();
  38.                }
  39.             }
  40.             Thread.sleep(SUSPEND_TIME_MILLISECONDS);
  41.             process();
  42.          }
  43.       } catch (InterruptedException e) {
  44.          e.printStackTrace();
  45.          onDestory();
  46.       }
  47.       Log.i(TAG, name + " exited");
  48.    }
  49.  
  50.    /**
  51.     * 线程处理接口。
  52.     */
  53.    public
    abstract
    void process();
  54.  
  55.    /**
  56.     * 线程暂停
  57.     */
  58.    public
    void suspend() {
  59.       this.suspendFlag = true;
  60.    }
  61.  
  62.    /**
  63.     * 唤醒线程
  64.     */
  65.    public
    synchronized
    void resume() {
  66.       this.suspendFlag = false;
  67.       notify();
  68.    }
  69.  
  70.    /**
  71.     * 返回线程名
  72.     *
  73.     * @return name
  74.     */
  75.    public String getName() {
  76.       return name;
  77.    }
  78.  
  79.    /**
  80.     * 获取线程对象。
  81.     *
  82.     * @return 线程对象。
  83.     */
  84.    public Thread getT() {
  85.       return mThread;
  86.    }
  87.  
  88.    /**
  89.     * 停止线程运行。
  90.     */
  91.    public
    void stop() {
  92.       if (mThread != null){
  93.  
  94.          mThread.interrupt();
  95.          mThread = null;
  96.       }
  97.    }
  98.  
  99.    /**
  100.     * 线程处理接口。
  101.     */
  102.    public
    void onDestory()
  103.    {
  104.       Log.i(TAG, name + " destory!");
  105.    }
  106.  
  107. }

  

Android中的java层的线程暂停和恢复实现的更多相关文章

  1. Android中实现java与PHP服务器(基于新浪云免费云平台)http通信详解

    Android中实现java与PHP服务器(基于新浪云免费云平台)http通信详解 (本文转自: http://blog.csdn.net/yinhaide/article/details/44756 ...

  2. android中在java代码中设置Button按钮的背景颜色

    android中在java代码中设置Button按钮的背景颜色 1.设置背景图片,图片来源于drawable: flightInfoPanel.setBackgroundDrawable(getRes ...

  3. Android中突发情况Activity数据的保存和恢复

    Android中突发情况Activity数据的保存和恢复 写在前面:在我们的APP使用的过程中,总有可能出现各种手滑.被压在后台.甚至突然被杀死的情况.所以对APP中一些临时数据或关键持久型数据,就需 ...

  4. Android Multimedia框架总结(四)MediaPlayer中从Java层到C++层类关系及prepare及之后其他过程

    转载请把头部出处链接和尾部二维码一起转载,本文出自:http://blog.csdn.net/hejjunlin/article/details/52420803 前言:在上篇中,分析了MediaPl ...

  5. 在android 中开发java.net.SocketException: socket failed: EACCES (Permission denied) 报错

    在android中下载文件,写好下载文件的代码后需要配置相应的权限 <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET ...

  6. [转] android 中 任务、进程和线程的区别

    PS: handler的目的是在组件进程中开辟一个线程作为消息的poller,收到消息后可以更新Activity中的控件(特殊的view) 任务.进程和线程     关于Android中的组件和应用, ...

  7. 在Android中使用Java 8的lambda表达式

    作为一名Java开发者,或许你时常因为缺乏闭包而产生许多的困扰.幸运的是:Java's 8th version introduced lambda functions给我们带来了好消息;然而,这咩有什 ...

  8. (转载)Android开发——Android中常见的4种线程池(保证你能看懂并理解)

    0.前言 转载请注明出处:http://blog.csdn.net/seu_calvin/article/details/52415337 使用线程池可以给我们带来很多好处,首先通过线程池中线程的重用 ...

  9. Android开发——Android中常见的4种线程池(保证你能看懂并理解)

    0.前言 转载请注明出处:http://blog.csdn.net/seu_calvin/article/details/52415337 使用线程池可以给我们带来很多好处,首先通过线程池中线程的重用 ...

随机推荐

  1. iOS开发——设计模式那点事

    单例模式(Singleton) 概念:整个应用或系统只能有该类的一个实例 在iOS开发我们经常碰到只需要某类一个实例的情况,最常见的莫过于对硬件参数的访问类,比如UIAccelerometer.这个类 ...

  2. javaweb 打包为安卓apk(1)-Hbuilder

    需求:当前已经完成java web项目开发,java web项目前端使用自适应框架(bootstrap),想使用最简单方式生成一个安卓apk,无需进行安卓开发(类似于手机浏览器访问一样) 要求:项目已 ...

  3. 微信群之Java技术红包问答

    缘起 年前公司拿到B+轮融资,相应的在战略上也做了很大的调整,毕竟B轮要做的事情不仅仅是增加用户数,于是乎公司在2017年的开头补充了一部分技术团队,这次人员选择上主要针对一些工作经验在1-2年的技术 ...

  4. YoMail 邮箱客户端的社会化之路,起于邮箱,不止于邮件

    你还记不记得上一次用邮箱处理私人事务是什么时候?从什么时候开始邮箱于你而言,唯一功能沦为了收取各种网站的验证信息? 电子邮件实际上非常适合于工作上使用,比起其他通信工具,或者社会化媒体,电子邮件在工作 ...

  5. MRC、ARC内存管理机制

    MRC下,oc内存管理遵循"谁创建.谁释放.谁引用.谁管理"的机制,当创建或引用一个对象时,需要向她发送alloc,copy,retain消息,当释放该对象时需要发送release ...

  6. mybatis系列笔记(3)---SqlMapConfig.xml解析

    SqlMapConfig.xml SqlMapConfig.xml是Mybatis的全局配置参数,关于他的具体用的有专门的MyBatis - API文档,这里面讲的非常清楚,所以我这里就挑几个讲下: ...

  7. yii2的变量是如何注入到视图中去的?

    我对yii2的控制器中的变量如何渲染到视图中这个问题一直很好奇,另外,我还对yii2如何加载静态资源,如js和css比较好奇,于是趁着周末就看了下yii2的相关源码想把这两个问题都弄明白.变量如何渲染 ...

  8. node c++多线程插件 第二天 c++指针

    虽然取名叫node多线程插件,但是目前还是在学习c++的情况. 今天谈一谈c++指针. c++指针就像是c#中的引用变量,例如一个Person类的实例zs{Name="张三",Ag ...

  9. supermap开发webgis的经验

    SuperMap 开发WebGIS的经验总结 - 综合课件 - 道客巴巴 http://www.doc88.com/p-743552004620.html

  10. curl javaSSm框架中传入json数组的格式方法

    curl与java结合传入get.post,head请求, 比如: curl的地址: curl -l 127.0.0.1:8080/spacobj/core/do?acid=100 -H " ...