一、定义

提供一种方法顺序访问一个聚合对象中各个元素, 而又无须暴露该对象的内部表示;

主要解决:不同的方式来遍历整个整合对象。

何时使用:遍历一个聚合对象。

如何解决:把在元素之间游走的责任交给迭代器,而不是聚合对象。

二、结构

组成:

  抽象容器:一般是一个接口,提供一个iterator()方法,例如java中的Collection接口,List接口,Set接口等。

  具体容器:就是抽象容器的具体实现类,比如List接口的有序列表实现ArrayList,List接口的链表实现LinkList,Set接口的哈希列表的实现HashSet等。

  抽象迭代器:定义遍历元素所需要的方法,一般来说会有这么三个方法:取得第一个元素的方法first(),取得下一个元素的方法next(),判断是否遍历结束的方法hasNext(),移出当前对象的方法remove(),

  迭代器实现:实现迭代器接口中定义的方法,完成集合的迭代。

三、适用场景

1、访问一个聚合对象的内容而无须暴露它的内部表示。

2、需要为聚合对象提供多种遍历方式。

3、为遍历不同的聚合结构提供一个统一的接口。

四、优缺点

优点:

1、它支持以不同的方式遍历一个聚合对象。

2、迭代器简化了聚合类。

3、在同一个聚合上可以有多个遍历。

4、在迭代器模式中,增加新的聚合类和迭代器类都很方便,无须修改原有代码。

5、系统需要访问一个聚合对象的内容而无需暴露它的内部表示。

缺点:

由于迭代器模式将存储数据和遍历数据的职责分离,增加新的聚合类需要对应增加新的迭代器类,类的个数成对增加,这在一定程度上增加了系统的复杂性。

迭代器模式在遍历的同时更改迭代器所在的集合结构会导致出现异常。所以使用foreach语句只能在对集合进行遍历,不能在遍历的同时更改集合中的元素。

五、实现

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks; namespace DesignPatterns.Iterator
{
// 抽象聚合类
public interface IListCollection
{
Iterator GetIterator();
} // 迭代器抽象类
public interface Iterator
{
bool MoveNext();
Object GetCurrent();
void Next();
void Reset();
} // 具体聚合类
public class ConcreteList : IListCollection
{
int[] collection;
public ConcreteList()
{
collection = new int[] { , , , };
} public Iterator GetIterator()
{
return new ConcreteIterator(this);
} public int Length
{
get { return collection.Length; }
} public int GetElement(int index)
{
return collection[index];
}
} // 具体迭代器类
public class ConcreteIterator : Iterator
{
// 迭代器要集合对象进行遍历操作,自然就需要引用集合对象
private ConcreteList _list;
private int _index; public ConcreteIterator(ConcreteList list)
{
_list = list;
_index = ;
} public bool MoveNext()
{
if (_index < _list.Length)
{
return true;
}
return false;
} public object GetCurrent()
{
return _list.GetElement(_index);
} public void Reset()
{
_index = ;
} public void Next()
{
if (_index < _list.Length)
{
_index++;
} }
} // 客户端
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Iterator iterator;
IListCollection list = new ConcreteList();
iterator = list.GetIterator(); while (iterator.MoveNext())
{
int i = (int)iterator.GetCurrent();
Console.WriteLine(i.ToString());
iterator.Next();
} Console.Read();
}
}
}

参考

http://www.cnblogs.com/zhili/p/IteratorPattern.html

欢迎阅读本系列文章:Head First设计模式之目录

Head First设计模式之迭代器模式的更多相关文章

  1. 乐在其中设计模式(C#) - 迭代器模式(Iterator Pattern)

    原文:乐在其中设计模式(C#) - 迭代器模式(Iterator Pattern) [索引页][源码下载] 乐在其中设计模式(C#) - 迭代器模式(Iterator Pattern) 作者:weba ...

  2. Python进阶:设计模式之迭代器模式

    在软件开发领域中,人们经常会用到这一个概念——“设计模式”(design pattern),它是一种针对软件设计的共性问题而提出的解决方案.在一本圣经级的书籍<设计模式:可复用面向对象软件的基础 ...

  3. 设计模式学习--迭代器模式(Iterator Pattern)和组合模式(Composite Pattern)

    设计模式学习--迭代器模式(Iterator Pattern) 概述 ——————————————————————————————————————————————————— 迭代器模式提供一种方法顺序 ...

  4. js设计模式——4.迭代器模式

    js设计模式——4.迭代器模式 代码演示 /*js设计模式——迭代器模式*/ class Iterator { constructor(container) { this.list = contain ...

  5. 实践GoF的设计模式:迭代器模式

    摘要:迭代器模式主要用在访问对象集合的场景,能够向客户端隐藏集合的实现细节. 本文分享自华为云社区<[Go实现]实践GoF的23种设计模式:迭代器模式>,作者:元闰子. 简介 有时会遇到这 ...

  6. 【GOF23设计模式】迭代器模式

    来源:http://www.bjsxt.com/ 一.[GOF23设计模式]_迭代器模式.JDK内置迭代器.内部类迭代器 package com.test.iterator; /** * 自定义的迭代 ...

  7. [设计模式] 16 迭代器模式 Iterator Pattern

    在GOF的<设计模式:可复用面向对象软件的基础>一书中对迭代器模式是这样说的:提供一种方法顺序访问一个聚合对象中各个元素,而又不需要暴露该对象的内部表示. 类图和实例: 迭代器模式由以下角 ...

  8. php设计模式之迭代器模式

    今天的PHP设计模式系列的主角是迭代器(Iterator)模式,迭代器模式提供了抽象:位于对象图不明部分的一组对象(或标量)集合上的迭代. 迭代器(Iterator)模式,它在一个很常见的过程上提供了 ...

  9. 设计模式之迭代器模式(Iterator)摘录

    23种GOF设计模式一般分为三大类:创建型模式.结构型模式.行为模式. 创建型模式抽象了实例化过程,它们帮助一个系统独立于怎样创建.组合和表示它的那些对象.一个类创建型模式使用继承改变被实例化的类,而 ...

  10. [设计模式] Iterator - 迭代器模式:由一份奥利奥早餐联想到的设计模式

    Iterator - 迭代器模式 目录 前言 回顾 UML 类图 代码分析 抽象的 UML 类图 思考 前言 这是一包奥利奥(数组),里面藏了很多块奥利奥饼干(数组中的元素),我将它们放在一个碟子上慢 ...

随机推荐

  1. 浅谈Android中Serializable和Parcelable使用区别

    版权声明:本文出自汪磊的博客,转载请务必注明出处. 一.概述 Android开发的时候,我们时长遇到传递对象的需求,但是我们无法将对象的引用传给Activity或者Fragment,我们需要将这些对象 ...

  2. Linux下RabbitMq安装

    在大多数大公司,像应用服务器软件的安装.部署都是运维的事情,其实自己去尝试部署一下,也是有收获的. 有机会正好尝试了Linux下的rabbitMq安装过程,做了记录,希望有用到的人可以做下参考. 安装 ...

  3. Python的控制语句

    1.  控制语句 控制语句是用来改变程序执行的顺序.程序利用控制语句有条件地执行语句,循环地执行语句或者跳转到程序中的其他部分执行语句. Python支持三种不同的控制语句:if,for和while, ...

  4. Qt快速上手(学习笔记四)

    拖了大半年,今天终于有更新了...我自己都不好意思,最近太忙了! 今天讲一下:QML语法 一 概述 QML是一种专门用于构建用户界面的编程语言,它允许用户构建高性能,具有流畅特效的可视化应用程序,QM ...

  5. lucene6+HanLP中文分词

    1.前言 前一阵把博客换了个模版,模版提供了一个搜索按钮,这让我想起一直以来都想折腾的全文搜索技术,于是就用lucene6.2.1加上HanLP的分词插件做了这么一个模块CSearch.效果看这里:h ...

  6. 跟着鬼哥学so改动,二,进行篇

    图/文  听鬼哥说故事 继续上文的内容---------------------------------- 0x1:測试文件的编写 经过上一篇文章的基础学习,如今我们開始进行是用的部分. 既然我们能够 ...

  7. IT运维如何防止陷入“中年油腻”和频繁被动地打“遭遇战”?

    欢迎大家前往腾讯云社区,获取更多腾讯海量技术实践干货哦~ 作者:陈峻近期,我拜访了一家文化传播公司的 IT 运维总监 Tim,他向我讲述了他的团队是如何像当年玩<大航海时代>那样将 IT ...

  8. BMC手册 — 第一模块 BMC介绍

    BMC的监控 其实是BPPM与 Patrol 产品的结合.早期它们二个是单独监控产品,后来BPPM被BMC收购.拿来与patrol产口集成产品整合后,BPPM主要用来做展示与告警处理,底层采集采用pa ...

  9. Java方法的概念及使用

    方法 将一段逻辑或者功能提取出来,这种提取的形式就是函数 格式 修饰符 返回值类型 函数名(参数列表){ 方法体: return 返回值; } //明确返回值类型---求两个整数的和,确定结果一定是整 ...

  10. mybatis关联

    title: mybatis关联 date: 2017-12-18 18:00:30 tags: - [mybatis] categories: - [编程] - [开发工具] permalink: ...