一开始我是用c写的,后面才发现广搜要用到队列,所以我就直接使用c++的STL队列来写,

因为不想再写多一个队列了。这次实验写了两个多钟,因为要边写边思考,太菜了哈哈。

主要参考《大话数据结构》这本书,然后加上自己的一些东西改编,这次实验算是完成了;

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首先我们来看一下邻接表是怎么存储图的,比如说下面有一个无向图

则它的邻接表是这样的,邻接表有两个部分,一个是顶点表,一个是边表。顶点表长这样

然后就看,它有好多个顶点,所以,我们给它开个数组,长这样

 那个下标是输入顶点的顺序,就是一个位置

上面这一坨就是邻接表的顶点表,顾名思义,就是用来存它的顶点的一个表

然后接下来是边表,边表是用来干什么的呢?边表就是用来存一个顶点的邻接点,

如刚才的无向图,

顶点v0的邻接点就是v1,v3了,v2的邻接点就是v1,v3,v4

所以由此我们可得出边表的样子,长这样

边表就是这样子,用来存顶点的邻接点的,每一行都是一个边表,所以一个顶点对应一个边表

那些箭头就是指针,指向下一个结点,然后null表示为空

现在顶点表有了,边表也有了,我们把它合并起来就很清楚,look;

这个就是一个图的邻接表了,如果是有向图,则在adjvex和next中间加多一个weight用来存储权值就行了,但在这我就不再讲了

好了,图出来了,看看代码怎么实现;

首先,我们得定义好顶点表和边表的结构,因为它们都是一种新的数据类型

代码如下:

  1. //边表节点结构,一个adjvex用来存储邻接点的位置,一个next指针用来指向下一个节点
  2. typedef struct EdgeNode
  3. {
  4. int adjvex;
  5. struct EdgeNode * next;
  6. } EdgeNode;
  7.  
  8. //顶点表节点结构,一个data用来存储数据,一个firstedge是用来指向边表的第一个节点
  9. typedef struct
  10. {
  11. string data;
  12. EdgeNode * firstedge;
  13. } AdjList;

然后我们就可以定义一个图的邻接表了,这样

  1. //里面的adjList[15]表示我给顶点表开了15的单位大小,然后numVertex,numEdge是一个图的顶点数和边数
  2. typedef struct
  3. {
  4. AdjList adjList[15];
  5. int numVertex,numEdge;
  6. } GraphAdjList;

所以后面我们想定义一个新的图的邻接表,可以直接 GraphAdjList G 就行了;

重点来了,定义图的邻接表我们搞定了,接下来就是创建了

在此之前我们得先看看一个东西

那就是写一个函数,用来返回一个顶点所在的位置,这个会有用到

代码如下:

  1. //这个函数是这样的,它会遍历图的顶点,然后返回一个位置(其实也就是它所在的下标)
  2. int local(GraphAdjList G,string val)
  3. {
  4. for(int i=0; i<G.numVertex; i++)
  5. {
  6. if(G.adjList[i].data==val)
  7. return i;
  8. }
  9. return -1;
  10. }
  11. //比如v2的位置是在2 这个可以看上面的顶点表图

接下来就是创建一个图的邻接表,我会边用代码边用图来表示,这样就可以更好的理解代码了

创建图的代码如下

  1. void CreateGraph(GraphAdjList & G)
  2. {
  3. int i,j,k;
  4. string v1,v2;
  5. EdgeNode * e,* p,*q;
  6. cout<<"请输入顶点数和边数,并以空格隔开:"<<endl;
  7. cin>>G.numVertex>>G.numEdge;
  8. cout<<"请输入顶点的信息:"<<endl;
  9. for(i=0; i<(G.numVertex); i++)
  10. {
  11. cout<<"第"<<i+1<<"个顶点:"<<endl;
  12. cin>>G.adjList[i].data;
  13. G.adjList[i].firstedge=NULL;
  14. }
  15. for(k=0; k<(G.numEdge); k++)
  16. {
  17. cout<<"请输入边(Vi,Vj)上的顶点信息:"<<endl;
  18. cin>>v1>>v2;
  19. i=local(G,v1);
  20. j=local(G,v2);
  21.  
  22. if(G.adjList[i].firstedge==NULL)
  23. {
  24. e= new EdgeNode;
  25. e->adjvex=j;
  26. e->next=NULL;
  27. G.adjList[i].firstedge=e;
  28. }
  29. else
  30. {
  31. p=G.adjList[i].firstedge;
  32. while(p->next!=NULL)
  33. {
  34. p=p->next;
  35. }
  36. e = new EdgeNode;
  37. e->adjvex=j;
  38. e->next=NULL;
  39. p->next=e;
  40. }
  41. if(G.adjList[j].firstedge==NULL)
  42. {
  43. e= new EdgeNode;
  44. e->adjvex=i;
  45. e->next=NULL;
  46. G.adjList[j].firstedge=e;
  47. }
  48. else
  49. {
  50. p=G.adjList[j].firstedge;
  51. while(p->next!=NULL)
  52. {
  53. p=p->next;
  54. }
  55. e = new EdgeNode;
  56. e->adjvex=i;
  57. e->next=NULL;
  58. p->next=e;
  59. }
  60. }
  61. }

  

接下来我们拆分一些主要代码,看看是怎么实现的;

cin>>G.adjList[i].data;

G.adjList[i].firstedge=NULL;

这里是往顶点表插入顶点,并把firstedge域置空,如图:

cin>>v1>>v2;

i=local(G,v1);

j=local(G,v2);

输入每条边的两端的顶点,一般我们是从小到大输入的,例如这里我们

先是输入v0 v1  ,  v0  v3这样的,然后它会返回位置分别是0 1,0 3

 

然后后面边表的插入方法时,我用的是尾插法,因为这样才能达到跟图片一样的效果

不然用头插法的话,那个边表的顺序是反的;

当我们执行完这个CreateGraph函数的时候,就已经创建了如下图所示的邻接表了;

创建完成后,我们就可以把邻接表输出了,而且是按照图中所示一样的输出

代码如下:

  1. void Prin(GraphAdjList G)
  2. {
  3. cout<<"所建立的邻接表如以下所示:"<<endl;
  4. for(int i=0; i<G.numVertex; i++)
  5. {
  6. cout<<G.adjList[i].data; //先输出顶点信息
  7. EdgeNode * e = G.adjList[i].firstedge;
  8. while(e) //然后就开始遍历输出每个边表所存储的邻接点的下标
  9. {
  10. cout<<"-->"<<e->adjvex;
  11. e=e->next;
  12. }
  13. cout<<endl;
  14. }
  15. }

  

至此,我们创建一个图的邻接表并可以输出该邻接表了,接下来我们

就是广度优先遍历和深度优先遍历了

关于这两个遍历的定义我也不多讲了,你们可以查资料,我直接就贴

上代码就好了

①深度优先遍历

这个遍历的重点就是它的算法

  1. void DFS(GraphAdjList G,int i)
  2. {
  3.  
  4. EdgeNode * p;
  5. DFSvisited[i]=true;
  6. cout<<G.adjList[i].data<<" ";
  7. p=G.adjList[i].firstedge;
  8. while(p)
  9. {
  10. if(!DFSvisited[p->adjvex])
  11. DFS(G,p->adjvex);
  12. p=p->next;
  13. }
  14. }

 

然后就是使用这个算法了

  1. void DFSTraverse(GraphAdjList G)
  2. {
  3. for(int i=0; i<G.numVertex; i++)
  4. DFSvisited[i]=false;
  5. for(int i=0; i<G.numVertex; i++)
  6. {
  7. if(!DFSvisited[i])
  8. DFS(G,i);
  9. }
  10. }

  

所以这两部分代码结合起来就是深度优先遍历了

对了,那个DFSvisited[i]是一个bool型的数组,

用来标记是否遍历过的,可以在前面加上

  1. bool DFSvisited[50]; //用于深搜的标记数组
  2. bool BFSvisited[50]; //用于广搜的标记数组

  

②广度优先遍历

这个遍历直接一个函数就能搞定,需要用到队列,

相信你们既然在看图的部分的话,那么队列肯定

也早已学会了,嘿嘿。

  1. void BFSTraverse(GraphAdjList G)
  2. {
  3. EdgeNode * p;
  4. queue<int>q;
  5. for(int i=0; i<G.numVertex; i++)
  6. BFSvisited[i]=false;
  7. for(int i=0; i<G.numVertex; i++)
  8. {
  9. if(!BFSvisited[i])
  10. {
  11. BFSvisited[i]=true;
  12. cout<<G.adjList[i].data<<" ";
  13. q.push(i);
  14. while(!q.empty())
  15. {
  16. int count =q.front();
  17. q.pop();
  18. p=G.adjList[count].firstedge;
  19. while(p)
  20. {
  21. if(!BFSvisited[p->adjvex])
  22. {
  23. BFSvisited[p->adjvex]=true;
  24. cout<<G.adjList[p->adjvex].data<<" ";
  25. q.push(p->adjvex);
  26. }
  27. p=p->next;
  28. }
  29. }
  30. }
  31. }
  32. }

  

啊咧咧,还有一个销毁图的操作

  1. void DestoryGraph(GraphAdjList & G)
  2. {
  3. EdgeNode * p = NULL;
  4. for(int i=0; i<G.numVertex; i++)
  5. {
  6. p=G.adjList[i].firstedge;
  7. while(p)
  8. {
  9. EdgeNode * temp = p;
  10. p=p->next;
  11. delete temp;
  12. }
  13. G.adjList[i].firstedge=NULL;
  14. }
  15. }

  

至此,整篇文章可以结束了,有什么错误或者问题可在下方留言,

一起探讨

贴上测试效果图:

你们可以注意一下邻接表的输出跟我上面给的图是一样的

拜拜,我去做大保健了。

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