我想大家小时候都有用蜡笔画画的经历吧。红红绿绿的蜡笔一大盒,根据想象描绘出格式图样。而毛笔下的国画更是工笔写意,各展风采。而今天我们的故事从蜡笔与毛笔说起。

设想要绘制一幅图画,蓝天、白云、绿树、小鸟,如果画面尺寸很大,那么用蜡笔绘制就会遇到点麻烦。毕竟细细的蜡笔要涂出一片蓝天,是有些麻烦。如果有可能,最好有套大号蜡笔,粗粗的蜡笔很快能涂抹完成。至于色彩吗,最好每种颜色来支粗的,除了蓝天还有绿地呢。这样,如果一套12种颜色的蜡笔,我们需要两套24支,同种颜色的一粗一细。呵呵,画还没画,开始做梦了:要是再有一套中号蜡笔就更好了,这样,不多不少总共36支蜡笔。

再看看毛笔这一边,居然如此简陋:一套水彩12色,外加大中小三支毛笔。你可别小瞧这"简陋"的组合,画蓝天用大毛笔,画小鸟用小毛笔,各具特色。

呵呵,您是不是已经看出来了,不错,我今天要说的就是Bridge模式。为了一幅画,我们需要准备36支型号不同的蜡笔,而改用毛笔三支就够了,当然还要搭配上12种颜料。通过Bridge模式,我们把乘法运算3×12=36改为了加法运算3+12=15,这一改进可不小。那么我们这里蜡笔和毛笔到底有什么区别呢?

实际上,蜡笔和毛笔的关键一个区别就在于笔和颜色是否能够分离。桥梁模式的用意是"将抽象化(Abstraction)与实现化(Implementation)脱耦,使得二者可以独立地变化"。关键就在于能否脱耦。蜡笔的颜色和蜡笔本身是分不开的,所以就造成必须使用36支色彩、大小各异的蜡笔来绘制图画。而毛笔与颜料能够很好的脱耦,各自独立变化,便简化了操作。在这里,抽象层面的概念是:"毛笔用颜料作画",而在实现时,毛笔有大中小三号,颜料有红绿蓝等12种,于是便可出现3×12种组合。每个参与者(毛笔与颜料)都可以在自己的自由度上随意转换。

蜡笔由于无法将笔与颜色分离,造成笔与颜色两个自由度无法单独变化,使得只有创建36种对象才能完成任务。Bridge模式将继承关系转换为组合关系,从而降低了系统间的耦合,减少了代码编写量。

  1. package b11;
  2. public class Color {
  3. public String color;
  4. }
  5.  
  6. package b11;
  7. public class Blue extends Color{
  8. public Blue(){
  9. this.color="blue";
  10. }
  11. }
  12.  
  13. package b11;
  14. public class Red extends Color{
  15. public Red(){
  16. this.color="red";
  17. }
  18. }
  19.  
  20. package b11;
  21. //import java.awt.Color;
  22. public abstract class Brush {
  23. protected Color c;
  24. public abstract void Paint();
  25. public void SetColor(Color c){
  26. this.c=c;
  27. }
  28. }
  29.  
  30. package b11;
  31.  
  32. public class BigBrush extends Brush {
  33. public void Paint(){
  34. System.out.println("Using big brush and color "+c.color);
  35. }
  36. }
  37.  
  38. package b11;
  39.  
  40. public class SmallBrush extends Brush{
  41. public void Paint(){
  42. System.out.println("Using small brush and color "+c.color);
  43. }
  44. }
  45.  
  46. package b11;
  47.  
  48. public class b111 {
  49. public static void main(String[] args){
  50. Brush b=new BigBrush();
  51. b.SetColor(new Red());
  52. b.Paint();
  53. b.SetColor(new Blue());
  54. b.Paint();
  55.  
  56. b=new SmallBrush();
  57. b.SetColor(new Red());
  58. b.Paint();
  59. }
  60. }

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