创建SDI产生的基本类:CMainFrame,CAboutDlg和CWTLView(WTL为项目名)。

由此可见,不同于MFC,WTL少了文档类,它的结构就只有简单的窗口类和视图类,而至于串行化(MFC文档类的主要功能)则可以添加在窗口类或者视图类中,也可以自己编写一个文档类(按个人需求而定)。

SDI应用程序的入口和MFC的入口同名----_tWinMain,以下是源码及注释(被注释的代码是添加和销毁rich edit control的代码):

// 初始化COM环境,公用控件和_Module,调用全局函数Run()
int WINAPI _tWinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE /*hPrevInstance*/, LPTSTR lpstrCmdLine, int nCmdShow)
{
HRESULT hRes = ::CoInitialize(NULL); // 初始化COM环境
// If you are running on NT 4.0 or higher you can use the following call instead to
// make the EXE free threaded. This means that calls come in on a random RPC thread.
// HRESULT hRes = ::CoInitializeEx(NULL, COINIT_MULTITHREADED);
ATLASSERT(SUCCEEDED(hRes)); // this resolves ATL window thunking problem when Microsoft Layer for Unicode (MSLU) is used
::DefWindowProc(NULL, 0, 0, 0L); // ? AtlInitCommonControls(ICC_BAR_CLASSES); // add flags to support other controls hRes = _Module.Init(NULL, hInstance); // 应用程序初始化
ATLASSERT(SUCCEEDED(hRes)); // 添加rich edit control
//HINSTANCE hInstRich = ::LoadLibrary(CRichEditCtrl::GetLibraryName());
//ATLASSERT(hInstRich != NULL);
//AtlAxWinInit(); int nRet = Run(lpstrCmdLine, nCmdShow); //::FreeLibrary(hInstRich);
_Module.Term(); // 销毁应用程序
::CoUninitialize(); // COM环境销毁 return nRet;
}

_tWinMain的主要功能就是初始化一些环境并调用run函数,那么我们就来看下run函数都执行了哪些动作:

// Run函数的主要作用是创建主框架窗口,进入消息循环
int Run(LPTSTR /*lpstrCmdLine*/ = NULL, int nCmdShow = SW_SHOWDEFAULT)
{
CMessageLoop theLoop; // 消息循环类
_Module.AddMessageLoop(&theLoop); // 保存全局应用theLoop CMainFrame wndMain; if(wndMain.CreateEx() == NULL)
{
ATLTRACE(_T("Main window creation failed!\n"));
return 0;
} wndMain.ShowWindow(nCmdShow); int nRet = theLoop.Run(); // 不断的从消息队列里取消息,然后分发给对应的窗口 _Module.RemoveMessageLoop();
return nRet;
}

run函数的主要功能:

1.创建并初始化一个框架对象CMainFrame wndMain;

2.建立消息的循环。

这样,一个窗口的框架就建立完毕了。

WTL--SDI框架分析的更多相关文章

  1. VS2010/MFC编程入门之四(MFC应用程序框架分析)

    VS2010/MFC编程入门之四(MFC应用程序框架分析)-软件开发-鸡啄米 http://www.jizhuomi.com/software/145.html   上一讲鸡啄米讲的是VS2010应用 ...

  2. Android/Linux下CGroup框架分析及其使用

    1 cgroup介绍 CGroup是control group的简称,它为Linux kernel提供一种任务聚集和划分的机制,可以限制.记录.隔离进程组(process groups)所使用的资源( ...

  3. 几款开源的hybird移动app框架分析

    几款开源的Hybrid移动app框架分析 Ionic Onsen UI 与 ionic 相比 jQuery Mobile Mobile Angular UI 结论 很多移动开发者喜欢使用原生代码开发, ...

  4. 深入浅出 - Android系统移植与平台开发(十一) - Sensor HAL框架分析之一

    作者:唐老师,华清远见嵌入式学院讲师. 1. Sensor的概念 Sensor即传感器,在当前智能手机上大量存在:G-Sensor.LightsSensor. ProximitySensor.Temp ...

  5. 深入浅出 - Android系统移植与平台开发(八)- HAL Stub框架分析

    作者:唐老师,华清远见嵌入式学院讲师. 1. HAL Stub框架分析 HAL stub的框架比较简单,三个结构体.两个常量.一个函数,简称321架构,它的定义在:@hardware/libhardw ...

  6. openwrt: Makefile 框架分析

    openwrt: Makefile 框架分析 原文链接:blog.chinaunix.net/uid-26675482-id-4704952.html 本篇的主要目的是想通过分析Makefile,了解 ...

  7. Android 核心分析 之六 IPC框架分析 Binder,Service,Service manager

    IPC框架分析 Binder,Service,Service manager 我首先从宏观的角度观察Binder,Service,Service Manager,并阐述各自的概念.从Linux的概念空 ...

  8. Yii PHP 框架分析(二)

    Yii PHP 框架分析(二)作者:wdy http://hi.baidu.com/delphiss/blog/item/54597af595085ad3f3d38552.html Yii是基于组件( ...

  9. Yii PHP 框架分析 (一)

    Yii PHP 框架分析 (一)作者:wdy http://hi.baidu.com/delphiss/blog/item/f7da86d787adb72506088b4b.html 基于yii1.0 ...

  10. Android系统--Binder系统具体框架分析(二)Binder驱动情景分析

    Android系统--Binder系统具体框架分析(二)Binder驱动情景分析 1. Binder驱动情景分析 1.1 进程间通信三要素 源 目的:handle表示"服务",即向 ...

随机推荐

  1. App 组件化/模块化之路——如何封装网络请求框架

    App 组件化/模块化之路——如何封装网络请求框架 在 App 开发中网络请求是每个开发者必备的开发库,也出现了许多优秀开源的网络请求库.例如 okhttp retrofit android-asyn ...

  2. .net 自动摘要等算法 HanLP.net

    参考资料: http://www.hankcs.com/nlp/call-hanlp-in-csharp.html 目前自动摘要算法似乎没有.net 版本,而以java,python 居多 自动摘要算 ...

  3. Unreal Engine 4(虚幻UE4)GameplayAbilities 插件入门教程(七)Ability的信息传递等

    本节及后面的内容将会探索更加有意思的内容,更加逼近实际的使用的内容.我们本节内容不难,讲的是释放Ability时的信息传递: 第一步:创建一个GA称为GA_AOE_BlindVengeance,复仇忌 ...

  4. (转)CentOS 7.0关闭默认防火墙启用iptables防火墙

    场景:在本地虚拟机上使用ftp软件需要进行相应的端口设置,不可避免要访问Cnetos的防火墙,默认firewall操作不方便,所以需要进行相应的替换. 1 配置防火墙,开启80端口.3306端口 1. ...

  5. Spring源码情操陶冶-AbstractApplicationContext#registerListeners

    承接前文Spring源码情操陶冶-AbstractApplicationContext#onRefresh 约定web.xml配置的contextClass为默认值XmlWebApplicationC ...

  6. 机器学习(4)Hoeffding Inequality--界定概率边界

    问题 假设空间的样本复杂度(sample complexity):随着问题规模的增长导致所需训练样本的增长称为sample complexity. 实际情况中,最有可能限制学习器成功的因素是训练数据的 ...

  7. j2ee中的2是什么意思

    J2EE里面的2是什么意思 1998年Java 1.2版本发布,1999年发布Java 1.2的标准版,企业版,微型版三个版本,为了区分这三个版本,分别叫做Java2SE,Java2EE,Java2M ...

  8. ServletAPI的获取

    Action中获取ServletAPI,三种方式 (1)通过ActionContext获取(只是获取并操作了域空间,并不是真正的ServletAPI对象) 在struts2框架中,通过Action的执 ...

  9. 我的"Hello World!"之旅

    不知从何谈起,回想起三年前的自己,那会是高三:同时也是一个让无数骚年悸动的年代,那时候的我也在一个叫做“召唤师峡谷”神奇的地方闯荡了两年.那么,记忆又会回到2012年的元旦,伴随着几个好友,偷偷摸摸地 ...

  10. iOS源码博文集锦3

    iOS精选源码 高仿淘宝首页 登录动画 iOS高德二次封装,有定位,轨迹,语音实时导航,GPS纠偏..... 逗视iOS客户端MGDS_Swift 两句代码搞定转场动画 自定义刷新控件 已封装支持自定 ...