1. 本周学习总结

以你喜欢的方式(思维导图、OneNote或其他)归纳总结多网络相关内容。

2. 书面作业



TCP和UDP两者之间的区别:

UDP:1)将数据及源和目的封装成数据包中,不需要建立连接。

2)每个数据包的大小要限制在64k内

3)因无连接,是不可靠协议的。

4)不需要建立连接,速度快。

UDP就像生活中去寄包裹类似:物品—包装—贴物流单(填写发送信息:IP+端口)--但是填写的地址可能不存在,所以有可能就丢弃了。

UDP:飞秋聊天、凌波桌面共享、网络视频会议

TCP:1)建立连接,形成传输数据的通道。

2)在连接中进行大数据量传输。

3)通过三次握手完成连接,是可靠协议。

4)必须建立连接,效率会稍低。

TCP就像生活中的打电话:拨号—连接(发连接请求)--连接通路,然后双方说话。

TCP:在线下载、打电话

1. 网络基础

1.1 比较ping www.baidu.com与ping cec.jmu.edu.cn,分析返回结果有何不同?为什么会有这样的不同?

ping www.baidu.com

ping cec.jmu.edu.cn

 答:访问的时间长度不同 ,因为ping命令是测试网络是否联通,测试的网站一个是百度一个是集大教育网。

1.2 telnet bbs.newsmth.net,上面这条命令连接的是远程主机的什么端口号?

 答:访问的是网通 bbs.newsmth.net  Ip地址为60.2.251.7  端口号为23.

1.3 telnet cec.jmu.edu.cn 80,尝试回答:你从屏幕看到一些什么内容?返回的内容是不是cec.jmu.edu.cn的主页内容?尝试使用GET /index HTTP/1.0命令,会返回什么?详见实验任务书题目1。



看到黑屏....

1.4 启动ConnectionWatcher, 然后启动若干个可以联网的程序(如QQ, telnet,浏览器等),查看本机上有什么程序联网,使用了什么端口?QQ占用了什么端口和那些远程IP进行交互,这些IP分布地在那里?使用了什么协议进行通信?

1.5 编写网络程序必不可少的几个信息是什么?

参考:实验任务书-题目1

2. 编写TCP客户端程序

2.1 参照SocketTest.java编写一个简单的连接远程服务器小程序Client.java,可以接收并显示服务器发送的信息。启动时需要首先在控制台指定远程主机IP与端口号。(截图,出现自己学号)

2.2 将程序中的网址改成bbs.newsmth.net,端口号改为23,再次观察返回结果?尝试执行telnet bbs.newsmth.net 23,对比返回结果。



2.3 将程序中的网址改成cec.jmu.edu.cn,端口号改为80进一步观察返回结果。没有任何返回结果,为什么?怎么操作

 答:因为无法登入集大教育网所以无返回接货。

2.4 启动网络调试助手,将其设置为TCP Server,并启动,如下图所示

尝试使用Client.java连接该TCP Server,使用该服务器向Client发送信息。(截图)

2.5 回答:现在的Client.java只能接收信息,能否改造Client.java使其可以与服务器进行交互(服务器可以发送信息给Client,Client也可发送信息给服务器),写出大概思路即可。

 我的大概思路:客户端步骤:
1)建立socket服务,指定要连接的主机和端口
2)获取socket流中输出流,将数据写到该流中
通过网络发送到服务器端
3)获取socket流中输入流,将服务端反馈的数
据获取到并打印到控制台上
4)关闭客户端资源

参考:实验任务书-题目2

3. ServerSocket与TCP服务器

3.1 简易单线程MenuServer,题目3.1-3.4。(关键代码及运行截图,包含学号)可以使用网络调试助手,将其设置为TCP Client(IP与端口填你的MenuServer的IP与端口),连接你的MenuServer。其中的文件搜索功能为选做。

3.2 多线程MenuServer(截图证明你这个是多线程服务器,使用telnet连接)。

可以控制服务器的启动停止、查看客户端链接的基本信息(IP、端口、链接时间)

拓展:在服务器端断开某个客户端的链接、查看客户端发送的给服务器端的日志记录

参考:实验任务书-题目3

参考:EchoServer.java,ThreadedEchoServer.java (多线程服务器)

4. UDP服务器

4.1 改造3.1或3.2,将其改造成基于UDP的MenuServer。(运行界面代码截图,包含学号)。可以使用网络调试助手,将其设置为UDP,要填本机IP与端口也要填远程服务器的IP与端口。

参考:UDPServer.java

5. 论述题:网络程序与流

5.1 前面编写的程序用到了大量的流的相关知识。简述,编写网络程序时应当选择什么样的流?Java网络编程、流之间的关系。场景如:简单的文字聊天、文件传输、应用层协议服务器,如QQ、聊天室、网络游戏。

答:IO流。流与网络的关系:流是网络程序中必不可少的。对于数据的传输,数据的接收都要用到流。

6. 代码阅读

阅读ServerAndThread目录中的源代码

6.1 修改程序,在GUI界面中某个地方显示自己的学号,然后运行该程序(截图、出现学号)。简述这个程序的主要功能。

6.2 画出源代码的结构图(各个类的依赖关系)。并简要说明各个类的功能。

6.3 简述这个程序有什么不足之处及改进方法.

选做:7. 网络爬虫

使用Socket、URL、正则表达式、流等编写一个网络爬虫可以将cec.jmu.edu.cn及其所包含链接上的所有网址的图片都下载下来,抓取深到不超过5。

选做:8. 简易搜索引擎(进阶)

8.1 写出设计思路即可。该搜索引擎包含几部分?里面核心的实现思路?如果能用框架图、流程图画出架构

8.2 以计算机学院网站为例,进行测试。比如,输入ACM后搜索,可以将包含ACM的的网页抽取出来。(可作为课程设计题目)

3. 码云

码云代码提交记录

在码云的项目中,依次选择“统计-Commits历史-设置时间段”, 然后搜索并截图

4.课外阅读

4.1 Java Tutorial:Custom Networking

Trail: Custom Networking

主要看Overview of Networking,Working With URLs,All About Sockets,All About Datagrams

4.2 HTTP协议简介

4.3一个简单的小爬虫

Java编程技巧:小爬虫程序.docx

4.4 进阶:HTTPComponent的使用

使用java中的Socket、URL、URLConnection,然后遵循HTTP协议也可以编写一个小程序,和可以查询成绩的HTTP服务器进行交流。然而直接使用Socket编程较麻烦,这时候我们可以使用HTTPComponent。

HTTPComponent相比传统JDK自带的URLConnection,增加了易用性和灵活性

  1. 阅读HttpClient 教程,使用HTTPComponent编写一些与HTTP服务器交换的示例程序

  2. 选做:使用HTTPComponent开发一个查询成绩的程序:用户输入用户名、密码、验证码,即可自动查询教务处服务器,获取成绩。

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