201521123011 《Java程序设计》第13周学习总结
1. 本周学习总结
以你喜欢的方式(思维导图、OneNote或其他)归纳总结多网络相关内容。
协议、IP、域名、端口:
- 常用应用层协议:http, ftp
- 域名(通过域名可以找到IP)用ping测试
- 端口的作用:区分一台主机上的不同服务
网络常用命令
- ipconfig 查看网络配置信息,如ip地址
- ping 测试网络是否连通
- telnet 远程登录
- ftp 登陆ftp
- Fport (xp下)查看计算机端口使用情况
套接字(socket)通信
流操作<->网络通信
多线程服务器为每个客户端产生一个Socket对象
传输层协议-TCP与UDP
- TCP
1.传送数据可靠、有序
2.开销大!需事先建立连接 - UDP
1.相对TCP来说不可靠、数据到达未必有序
2.但速度快、开销小
2. 书面作业
1. 网络基础
1.1 比较ping www.baidu.com与ping cec.jmu.edu.cn,分析返回结果有何不同?为什么会有这样的不同?
1.2 telnet bbs.newsmth.net,上面这条命令连接的是远程主机的什么端口号?
1.3 telnet cec.jmu.edu.cn 80,尝试回答:你从屏幕看到的是一些什么内容?返回的内容是不是cec.jmu.edu.cn的主页内容?尝试使用GET /index HTTP/1.0命令,会返回什么?见实验任务书题目1
1.4 启动ConnectionWatcher, 然后启动若干个可以联网的程序(如QQ, telnet,浏览器等),查看本机上有什么程序联网,使用了什么端口?QQ占用了什么端口和那些远程IP进行交互,这些IP分布地在那里?使用了什么协议进行通信?
1.5 编写网络程序必不可少的几个信息是什么?
参考:实验任务书-题目1
答:
1.1
ping baidu的时间相较于集美官网的时间更长一点。
因为cec.jmu.edu.cn服务器离我们距离更近。
1.2
telnet协议使用的是23端口号。
1.3
可以看出telnet cec.jmu.edu.cn 80,直接返回的是一个空白页,使用GET /index HTTP/1.0会返回主页源代码
1.4
这些联网程序使用了443端口,80端口等。
qq使用的是TCP协议,远程端口号是80,通过查询可以发现,这些ip都分布在广东深圳。
1.5
协议、IP、域名、端口
2. TCP客户端程序编写
2.1 参照SocketTest.java编写一个简单的连接远程服务器小程序Client.java,可以接收并显示服务器发送的信息。启动时需要首先在控制台指定远程主机IP与端口号。(截图,出现自己学号)
2.2 将程序中的网址改成bbs.newsmth.net,端口号改为23,再次观察返回结果?尝试使用telnet bbs.newsmth.net 23。对比返回结果
2.3 将程序中的网址改成cec.jmu.edu.cn,端口号改为80进一步观察返回结果。没有任何返回结果,为什么?
2.4 启动网络调试助手,将其设置为TCP Server,并启动,如下图所示
尝试使用Client.java连接该TCP Server,使用该服务器向Client发送信息。(截图)
2.5 回答:现在的Client.java只能接收信息,能否改造Client.java使其可以与服务器进行交互(服务器可以发送信息给Client,Client也可发送信息给服务器),写出大概思路即可。
参考:实验任务书-题目2
答:
2.1
2.2
2.3
出现的是空白界面,所以返回的是空白界面。
2.4
2.5
InputStream inStream = s.getInputStream();
Scanner in = new Scanner(inStream);
PrintWriter out = new PrintWriter(s.getOutputStream());
Scanner sc=new Scanner(System.in);
String line1 = sc.nextLine();
out.println(line1);
out.flush();
3. ServerSocket与TCP服务器
3.1 简易单线程MenuServer,题目3.1-3.4。(关键代码及运行截图,包含学号)可以使用网络调试助手,将其设置为TCP Client(IP与端口填你的MenuServer的IP与端口),连接你的MenuServer。其中的文件搜索功能为选做?
3.2 多线程MenuServer。(截图证明你这个是多线程服务器,使用telnet连接)
参考:实验任务书-题目3
参考:EchoServer.java,ThreadedEchoServer.java (多线程服务器)
答:
3.1
3.2
4. UDP服务器
4.1 改造3.1或3.2,将其改造成基于UDP的MenuServer。(运行界面代码截图,包含学号)。可以使用网络调试助手,将其设置为UDP,要填本机IP与端口也要填远程服务器的IP与端口。
参考:UDPServer.java
答:
4.1
5. 论述题:网络程序与流
5.1 前面编写的程序用到了大量的流的相关知识。简述,编写网络程序时应当选择什么样的流?场景如:简单的文字聊天、文件传输、应用层协议服务器,如QQ、聊天室、网络游戏。
答:
- socket的输入输出流inputstream和Outputstream
- 创建Socket实例获取输出流,客户端获取输出,向服务器发生数据,比如聊天发送“你好”,服务器端接收消息的类。定制端口号为xxxx,并且打印客户端的消息,向客户端生成响应。
6. 代码阅读
阅读ServerAndThread目录中的源代码
6.1 运行该程序(截图)。简述这个程序的主要功能。
6.2 画出源代码的结构图(各个类的依赖关系)。并简要说明各个类的功能。
6.3 简述这个程序有什么不足之处及改进方法.
答:
6.1
6.2
- Chart 客户端(服务端)的JFrame窗口化,JLabel,JTextField和JButton的增加
- Listener 监听器
- ReadThread 接收客户端(传送服务端)信息并显示
- MainThread 主线程建立在线用户列表
6.3
服务端向客户端发送消息,或是客户端向服务端发送消息是,显示的界面无法清晰的分辨出发送方,接收方到底是谁
3. 码云
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