win10 UWP 圆形等待
看到一个圆形好像微软ProgressRing
我们可以用自定义控件
按ctrl+shift+a
用户控件
我们可以用Rectangle做圆形边
只要Rectangle RadiusX>0圆角
因为每个Rectangle 都一样,我们可以资源
<Grid.Resources> </Grid.Resources>
设置Rectangle 在中间
资源设置需要选TargetType
我们是Rectangle
<Style x:Key="RectangleStyle1" TargetType="Rectangle"> </Style>
因为不知道这个要叫什么,就用右击资源
vs默认RectangleStyle1
每个项需要
<Setter Property="" Value=""/>
设置中间
<Style x:Key="RectangleStyle1" TargetType="Rectangle"> <Setter Property="HorizontalAlignment" Value="Center"/> <Setter Property="VerticalAlignment" Value="Center"/> </Style>
看起来Rectangle很大
把Height为20
<Setter Property="Height" Value="50"/> <Setter Property="Width" Value="2"/>
全部资源
<Style x:Key="RectangleStyle1" TargetType="Rectangle"> <Setter Property="RadiusX" Value="1"/> <Setter Property="RadiusY" Value="2"/> <Setter Property="Fill" Value="Black"/> <Setter Property="Opacity" Value="0.2"/> <Setter Property="RenderTransformOrigin" Value="0.5,0.5"/> <Setter Property="HorizontalAlignment" Value="Center"/> <Setter Property="VerticalAlignment" Value="Top"/> <Setter Property="Height" Value="50"/> <Setter Property="Width" Value="2"/> </Style>
我们做10个Rectangle
使用RectangleStyle1 在Rectangle style="{StaticResource RectangleStyle1}"
中间是白色比较好
<Ellipse Height="10" Width="10" Fill="White" HorizontalAlignment="Center" VerticalAlignment="Center"/>
每个Rectangle 一个名字
我们想要xaml动,可以
<Grid.Triggers> <EventTrigger RoutedEvent="Grid.Loaded"> <BeginStoryboard> <Storyboard RepeatBehavior="Forever"> <DoubleAnimation Storyboard.TargetName="r01" Storyboard.TargetProperty="Opacity" AutoReverse="True" Duration="0:0:0.08333" BeginTime="0:0:0.00000" To="0"/> <DoubleAnimation Storyboard.TargetName="r02" Storyboard.TargetProperty="Opacity" AutoReverse="True" Duration="0:0:0.08333" BeginTime="0:0:0.08333" To="0"/> <DoubleAnimation Storyboard.TargetName="r03" Storyboard.TargetProperty="Opacity" AutoReverse="True" Duration="0:0:0.08333" BeginTime="0:0:0.16666" To="0"/> <DoubleAnimation Storyboard.TargetName="r04" Storyboard.TargetProperty="Opacity" AutoReverse="True" Duration="0:0:0.08333" BeginTime="0:0:0.24999" To="0"/> <DoubleAnimation Storyboard.TargetName="r05" Storyboard.TargetProperty="Opacity" AutoReverse="True" Duration="0:0:0.08333" BeginTime="0:0:0.33332" To="0"/> <DoubleAnimation Storyboard.TargetName="r06" Storyboard.TargetProperty="Opacity" AutoReverse="True" Duration="0:0:0.08333" BeginTime="0:0:0.41665" To="0"/> <DoubleAnimation Storyboard.TargetName="r07" Storyboard.TargetProperty="Opacity" AutoReverse="True" Duration="0:0:0.08333" BeginTime="0:0:0.49998" To="0"/> <DoubleAnimation Storyboard.TargetName="r08" Storyboard.TargetProperty="Opacity" AutoReverse="True" Duration="0:0:0.08333" BeginTime="0:0:0.58331" To="0"/> <DoubleAnimation Storyboard.TargetName="r09" Storyboard.TargetProperty="Opacity" AutoReverse="True" Duration="0:0:0.08333" BeginTime="0:0:0.66664" To="0"/> <DoubleAnimation Storyboard.TargetName="r10" Storyboard.TargetProperty="Opacity" AutoReverse="True" Duration="0:0:0.08333" BeginTime="0:0:0.74997" To="0"/> <DoubleAnimation Storyboard.TargetName="r11" Storyboard.TargetProperty="Opacity" AutoReverse="True" Duration="0:0:0.08333" BeginTime="0:0:0.83330" To="0"/> <DoubleAnimation Storyboard.TargetName="r12" Storyboard.TargetProperty="Opacity" AutoReverse="True" Duration="0:0:0.08333" BeginTime="0:0:0.91663" To="0"/> </Storyboard> </BeginStoryboard> </EventTrigger> </Grid.Triggers>
Forever一直动
使用控件
<local:round ></local:round>
全部
round.xaml <UserControl x:Class="roundload.round" xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml" xmlns:local="using:roundload" xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008" xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006" mc:Ignorable="d" d:DesignHeight="300" d:DesignWidth="400"> <Grid> <Grid> <Grid.Resources> <Style x:Key="RectangleStyle1" TargetType="Rectangle"> <Setter Property="RadiusX" Value="1"/> <Setter Property="RadiusY" Value="2"/> <Setter Property="Fill" Value="Black"/> <Setter Property="Opacity" Value="0.2"/> <Setter Property="RenderTransformOrigin" Value="0.5,0.5"/> <Setter Property="HorizontalAlignment" Value="Center"/> <Setter Property="VerticalAlignment" Value="Center"/> <Setter Property="Height" Value="50"/> <Setter Property="Width" Value="2"/> </Style> </Grid.Resources> <Rectangle x:Name="r01" Style="{StaticResource RectangleStyle1}"> <Rectangle.RenderTransform> <RotateTransform Angle="0"/> </Rectangle.RenderTransform> </Rectangle> <Rectangle x:Name="r02" Style="{StaticResource RectangleStyle1}"> <Rectangle.RenderTransform> <RotateTransform Angle="30"/> </Rectangle.RenderTransform> </Rectangle> <Rectangle x:Name="r03" Style="{StaticResource RectangleStyle1}"> <Rectangle.RenderTransform> <RotateTransform Angle="60"/> </Rectangle.RenderTransform> </Rectangle> <Rectangle x:Name="r04" Style="{StaticResource RectangleStyle1}"> <Rectangle.RenderTransform> <RotateTransform Angle="90"/> </Rectangle.RenderTransform> </Rectangle> <Rectangle x:Name="r05" Style="{StaticResource RectangleStyle1}"> <Rectangle.RenderTransform> <RotateTransform Angle="120"/> </Rectangle.RenderTransform> </Rectangle> <Rectangle x:Name="r06" Style="{StaticResource RectangleStyle1}"> <Rectangle.RenderTransform> <RotateTransform Angle="150"/> </Rectangle.RenderTransform> </Rectangle> <Rectangle x:Name="r07" Style="{StaticResource RectangleStyle1}"> <Rectangle.RenderTransform> <RotateTransform Angle="180"/> </Rectangle.RenderTransform> </Rectangle> <Rectangle x:Name="r08" Style="{StaticResource RectangleStyle1}"> <Rectangle.RenderTransform> <RotateTransform Angle="210"/> </Rectangle.RenderTransform> </Rectangle> <Rectangle x:Name="r09" Style="{StaticResource RectangleStyle1}"> <Rectangle.RenderTransform> <RotateTransform Angle="240"/> </Rectangle.RenderTransform> </Rectangle> <Rectangle x:Name="r10" Style="{StaticResource RectangleStyle1}"> <Rectangle.RenderTransform> <RotateTransform Angle="270"/> </Rectangle.RenderTransform> </Rectangle> <Rectangle x:Name="r11" Style="{StaticResource RectangleStyle1}"> <Rectangle.RenderTransform> <RotateTransform Angle="300"/> </Rectangle.RenderTransform> </Rectangle> <Rectangle x:Name="r12" Style="{StaticResource RectangleStyle1}"> <Rectangle.RenderTransform> <RotateTransform Angle="330"/> </Rectangle.RenderTransform> </Rectangle> <Ellipse Height="10" Width="10" Fill="White" HorizontalAlignment="Center" VerticalAlignment="Center"/> <Grid.Triggers> <EventTrigger RoutedEvent="Grid.Loaded"> <BeginStoryboard> <Storyboard RepeatBehavior="Forever"> <DoubleAnimation Storyboard.TargetName="r01" Storyboard.TargetProperty="Opacity" AutoReverse="True" Duration="0:0:0.08333" BeginTime="0:0:0.00000" To="0"/> <DoubleAnimation Storyboard.TargetName="r02" Storyboard.TargetProperty="Opacity" AutoReverse="True" Duration="0:0:0.08333" BeginTime="0:0:0.08333" To="0"/> <DoubleAnimation Storyboard.TargetName="r03" Storyboard.TargetProperty="Opacity" AutoReverse="True" Duration="0:0:0.08333" BeginTime="0:0:0.16666" To="0"/> <DoubleAnimation Storyboard.TargetName="r04" Storyboard.TargetProperty="Opacity" AutoReverse="True" Duration="0:0:0.08333" BeginTime="0:0:0.24999" To="0"/> <DoubleAnimation Storyboard.TargetName="r05" Storyboard.TargetProperty="Opacity" AutoReverse="True" Duration="0:0:0.08333" BeginTime="0:0:0.33332" To="0"/> <DoubleAnimation Storyboard.TargetName="r06" Storyboard.TargetProperty="Opacity" AutoReverse="True" Duration="0:0:0.08333" BeginTime="0:0:0.41665" To="0"/> <DoubleAnimation Storyboard.TargetName="r07" Storyboard.TargetProperty="Opacity" AutoReverse="True" Duration="0:0:0.08333" BeginTime="0:0:0.49998" To="0"/> <DoubleAnimation Storyboard.TargetName="r08" Storyboard.TargetProperty="Opacity" AutoReverse="True" Duration="0:0:0.08333" BeginTime="0:0:0.58331" To="0"/> <DoubleAnimation Storyboard.TargetName="r09" Storyboard.TargetProperty="Opacity" AutoReverse="True" Duration="0:0:0.08333" BeginTime="0:0:0.66664" To="0"/> <DoubleAnimation Storyboard.TargetName="r10" Storyboard.TargetProperty="Opacity" AutoReverse="True" Duration="0:0:0.08333" BeginTime="0:0:0.74997" To="0"/> <DoubleAnimation Storyboard.TargetName="r11" Storyboard.TargetProperty="Opacity" AutoReverse="True" Duration="0:0:0.08333" BeginTime="0:0:0.83330" To="0"/> <DoubleAnimation Storyboard.TargetName="r12" Storyboard.TargetProperty="Opacity" AutoReverse="True" Duration="0:0:0.08333" BeginTime="0:0:0.91663" To="0"/> </Storyboard> </BeginStoryboard> </EventTrigger> </Grid.Triggers> </Grid> </Grid> </UserControl>
MainPage <Page x:Class="roundload.MainPage" xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml" xmlns:local="using:roundload" xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008" xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006" mc:Ignorable="d"> <Grid Background="{ThemeResource ApplicationPageBackgroundThemeBrush}"> <local:round ></local:round> </Grid> </Page>
代码:https://github.com/lindexi/lindexi_gd/tree/master/roundload
参考:http://blog.csdn.net/qqamoon/article/details/7001693
本文:http://blog.csdn.net/lindexi_gd
win10 UWP 圆形等待的更多相关文章
- win10 uwp 入门
UWP是什么我在这里就不说,本文主要是介绍如何入门UWP,也是合并我写的博客. 关于UWP介绍可以参见:http://lib.csdn.net/article/csharp/32451 首先需要申请一 ...
- win10 uwp 毛玻璃
毛玻璃在UWP很简单,不会和WPF那样伤性能. 本文告诉大家,如何在 UWP 使用 win2d 做毛玻璃. 毛玻璃可以使用 win2D 方法,也可以使用 Compositor . 使用 win2d 得 ...
- win10 uwp 线程池
原文:win10 uwp 线程池 如果大家有开发 WPF 或以前的程序,大概知道线程池不是 UWP 创造的,实际上在很多技术都用到线程池. 为什么需要线程池,他是什么?如何在 UWP 使用线程池,本文 ...
- win10 uwp 发布旁加载自动更新
在很多企业使用的程序都是不能通过微软商店发布,原因很多,其中我之前的团队开发了很久的应用,结果发现没有用户能从微软应用商店下载所以我对应用商店没有好感.但是作为一个微软粉丝,怎么能不支持 UWP 开发 ...
- win10 uwp 使用 Microsoft.Graph 发送邮件
在 2018 年 10 月 13 号参加了 张队长 的 Office 365 训练营 学习如何开发 Office 365 插件和 OAuth 2.0 开发,于是我就使用 UWP 尝试使用 Micros ...
- Win10 UWP开发系列:使用VS2015 Update2+ionic开发第一个Cordova App
安装VS2015 Update2的过程是非常曲折的.还好经过不懈的努力,终于折腾成功了. 如果开发Cordova项目的话,推荐大家用一下ionic这个框架,效果还不错.对于Cordova.PhoneG ...
- Win10 UWP开发系列:实现Master/Detail布局
在开发XX新闻的过程中,UI部分使用了Master/Detail(大纲/细节)布局样式.Win10系统中的邮件App就是这种样式,左侧一个列表,右侧是详情页面.关于这种 样式的说明可参看MSDN文档: ...
- Win10 UWP开发实现Bing翻译
微软在WP上的发展从原来的Win7到Win8,Win8.1,到现在的Win10 UWP,什么是UWP,UWP即Windows 10 中的Universal Windows Platform简称.即Wi ...
- Win10/UWP开发—使用Cortana语音与App后台Service交互
上篇文章中我们介绍了使用Cortana调用前台App,不熟悉的移步到:Win10/UWP开发—使用Cortana语音指令与App的前台交互,这篇我们讲讲如何使用Cortana调用App的后台任务,相比 ...
随机推荐
- 201521123052《Java程序设计》第3周学习总结
1. 本周学习总结 2. 书面作业 1.代码阅读 public class Test1 { private int i = 1;//这行不能修改 private static int j = 2; p ...
- PHOTOSHOP常用快捷键大全
PHOTOSHOP常用快捷键大全一.文件新建 CTRL+N打开 CTRL+O 打开为 ALT+CTRL+O关闭 CTRL+W保存 CTRL+S 另存为 CTRL+SHIFT+S另存为网页格式 CTRL ...
- SSM整合开发
导入开发包 asm-3.2.0.RELEASE.jar asm-3.3.1.jar c3p0-0.9.jar cglib-2.2.2.jar com.springsource.net.sf.cglib ...
- day14<常见对象+>
常见对象(正则表达式的概述和简单使用) 常见对象(字符类演示) 常见对象(预定义字符类演示) 常见对象(数量词) 常见对象(正则表达式的分割功能) 常见对象(把给定字符串中的数字排序) 常见对象(正则 ...
- 第一个asp.net MVC5+ExtJS6入门案例项目
最近在学习asp.net MVC,结合前段时间学习的ExtJS,做了一个入门示例.不过还有一个json日期显示的问题没有解决. [思路] 1.先搭建一个asp.net MVC项目. 2.将MVC项目的 ...
- 通过express搭建自己的服务器
前言 为了模拟项目上线,我们就需要一个服务器去提供API给我们调用数据.这次我采用express框架去写API接口.所有请求都是通过ajax请求去请求服务器来返回数据.第一次用node写后端,基本就是 ...
- Spring-Boot:Spring Cloud构建微服务架构
概述: 从上一篇博客<Spring-boot:5分钟整合Dubbo构建分布式服务> 过度到Spring Cloud,我们将开始学习如何使用Spring Cloud 来搭建微服务.继续采用上 ...
- SiganlR 系列之概述
简介 SignalR 是微软的 http 长连接(以下简称长连接)框架,它的出现为我们提供了一套行之有效的实时通信的解决方案. 背景 在http 1.0 时代,preRequest 都会建立新的tcp ...
- ionic2+Angular2:套接口明细步骤,以登录功能为例
1.在app.module.ts引用HttpModul,并在imports内引用.截图如下: 2.在src目录下新建http服务.命令行:ionic g provider HttpService ...
- Paint the Grid Reloaded ZOJ - 3781 图论变形
Paint the Grid Reloaded Time Limit: 2000MS Memory Limit: 65536KB 64bit IO Format: %lld & %ll ...