知识一:如何返回一个json数据?

先定义一个结构体ResponseData,2个参数,并返回的是json数据,key就是json后定义的名称

type ResponseData struct {

Status  bool         `json:"status"`

Message string    `json:"message"`

}

再定义一个函数,返回结构体的指针。【也就是初始化了一个类,把对象返回一个对象。】

func NewJsondata() *ResponseData {

return &ResponseData{}

}

使用方法

result := NewJsondata() // 初始化,返回指针

result.Status = true  // 赋值,和类赋值相同

result.Message = "验证成功"

知识二:如何定义一个全局变量?

在函数外定义的都是全局变量

var RegisterCode  map[string] int64 = make(map[string] int64)

知识三:如何获取当前时间戳?

t := time.Now()

td := t.Unix()

知识四:map的操作 增加、循环、删除?

RegisterCode["name"] =“HaiRui”  //增加值

for k :=range RegisterCode{ //循环

oldtt := RegisterCode[k] //根据key获取值

if td - oldtt > 300  { //条件判断

delete(RegisterCode,k); // 删除值

}

}

全部代码【海瑞博客】:

package main

import (
crand "crypto/rand"
"fmt"
"image"
"image/color"
"image/png"
"io"
"math/rand"
"net/http"
"strconv"
"time"
"encoding/json"
) const (
stdWidth = 100
stdHeight = 40
maxSkew = 2
) const (
fontWidth = 5
fontHeight = 8
blackChar = 1
) type Validate_Data struct {
code string
tt int64
} type ResponseData struct {
Status bool `json:"status"`
Message string `json:"message"`
} func NewJsondata() *ResponseData {
return &ResponseData{}
} var RegisterCode map[string] int64 = make(map[string] int64) var font = [][]byte{
{ // 0
0, 1, 1, 1, 0,
1, 0, 0, 0, 1,
1, 0, 0, 0, 1,
1, 0, 0, 0, 1,
1, 0, 0, 0, 1,
1, 0, 0, 0, 1,
1, 0, 0, 0, 1,
0, 1, 1, 1, 0},
{ // 1
0, 0, 1, 0, 0,
0, 1, 1, 0, 0,
1, 0, 1, 0, 0,
0, 0, 1, 0, 0,
0, 0, 1, 0, 0,
0, 0, 1, 0, 0,
0, 0, 1, 0, 0,
1, 1, 1, 1, 1},
{ // 2
0, 1, 1, 1, 0,
1, 0, 0, 0, 1,
0, 0, 0, 0, 1,
0, 0, 0, 1, 1,
0, 1, 1, 0, 0,
1, 0, 0, 0, 0,
1, 0, 0, 0, 0,
1, 1, 1, 1, 1},
{ // 3
1, 1, 1, 1, 0,
0, 0, 0, 0, 1,
0, 0, 0, 1, 0,
0, 1, 1, 1, 0,
0, 0, 0, 1, 0,
0, 0, 0, 0, 1,
0, 0, 0, 0, 1,
1, 1, 1, 1, 0},
{ // 4
1, 0, 0, 1, 0,
1, 0, 0, 1, 0,
1, 0, 0, 1, 0,
1, 0, 0, 1, 0,
1, 1, 1, 1, 1,
0, 0, 0, 1, 0,
0, 0, 0, 1, 0,
0, 0, 0, 1, 0},
{ // 5
1, 1, 1, 1, 1,
1, 0, 0, 0, 0,
1, 0, 0, 0, 0,
1, 1, 1, 1, 0,
0, 0, 0, 0, 1,
0, 0, 0, 0, 1,
0, 0, 0, 0, 1,
1, 1, 1, 1, 0},
{ // 6
0, 0, 1, 1, 1,
0, 1, 0, 0, 0,
1, 0, 0, 0, 0,
1, 1, 1, 1, 0,
1, 0, 0, 0, 1,
1, 0, 0, 0, 1,
1, 0, 0, 0, 1,
0, 1, 1, 1, 0},
{ // 7
1, 1, 1, 1, 1,
0, 0, 0, 0, 1,
0, 0, 0, 0, 1,
0, 0, 0, 1, 0,
0, 0, 1, 0, 0,
0, 1, 0, 0, 0,
0, 1, 0, 0, 0,
0, 1, 0, 0, 0},
{ // 8
0, 1, 1, 1, 0,
1, 0, 0, 0, 1,
1, 0, 0, 0, 1,
0, 1, 1, 1, 0,
1, 0, 0, 0, 1,
1, 0, 0, 0, 1,
1, 0, 0, 0, 1,
0, 1, 1, 1, 0},
{ // 9
0, 1, 1, 1, 0,
1, 0, 0, 0, 1,
1, 0, 0, 0, 1,
1, 1, 0, 0, 1,
0, 1, 1, 1, 1,
0, 0, 0, 0, 1,
0, 0, 0, 0, 1,
1, 1, 1, 1, 0},
} type Image struct {
*image.NRGBA
color *color.NRGBA
width int //a digit width
height int //a digit height
dotsize int
} func init() {
rand.Seed(int64(time.Second)) } func NewImage(digits []byte, width, height int) *Image {
img := new(Image)
r := image.Rect(img.width, img.height, stdWidth, stdHeight)
img.NRGBA = image.NewNRGBA(r)
img.color = &color.NRGBA{
uint8(rand.Intn(129)),
uint8(rand.Intn(129)),
uint8(rand.Intn(129)),
0xFF}
// Draw background (10 random circles of random brightness)
img.calculateSizes(width, height, len(digits))
img.fillWithCircles(10, img.dotsize)
maxx := width - (img.width+img.dotsize)*len(digits) - img.dotsize
maxy := height - img.height - img.dotsize*2
x := rnd(img.dotsize*2, maxx)
y := rnd(img.dotsize*2, maxy)
// Draw digits.
for _, n := range digits {
img.drawDigit(font[n], x, y)
x += img.width + img.dotsize
}
// Draw strike-through line.
img.strikeThrough()
return img } func (img *Image) WriteTo(w io.Writer) (int64, error) {
return 0, png.Encode(w, img) } func (img *Image) calculateSizes(width, height, ncount int) {
// Goal: fit all digits inside the image.
var border int
if width > height {
border = height / 5
} else {
border = width / 5
}
// Convert everything to floats for calculations.
w := float64(width - border*2) //268
h := float64(height - border*2) //48
// fw takes into account 1-dot spacing between digits.
fw := float64(fontWidth) + 1 //6
fh := float64(fontHeight) //8
nc := float64(ncount) //7
// Calculate the width of a single digit taking into account only the
// width of the image.
nw := w / nc //38
// Calculate the height of a digit from this width.
nh := nw * fh / fw //51
// Digit too high?
if nh > h {
// Fit digits based on height.
nh = h //nh = 44
nw = fw / fh * nh
}
// Calculate dot size.
img.dotsize = int(nh / fh)
// Save everything, making the actual width smaller by 1 dot to account
// for spacing between digits.
img.width = int(nw)
img.height = int(nh) - img.dotsize } func (img *Image) fillWithCircles(n, maxradius int) {
color := img.color
maxx := img.Bounds().Max.X
maxy := img.Bounds().Max.Y
for i := 0; i < n; i++ {
setRandomBrightness(color, 255)
r := rnd(1, maxradius)
img.drawCircle(color, rnd(r, maxx-r), rnd(r, maxy-r), r)
} } func (img *Image) drawHorizLine(color color.Color, fromX, toX, y int) {
for x := fromX; x <= toX; x++ {
img.Set(x, y, color)
} } func (img *Image) drawCircle(color color.Color, x, y, radius int) {
f := 1 - radius
dfx := 1
dfy := -2 * radius
xx := 0
yy := radius
img.Set(x, y+radius, color)
img.Set(x, y-radius, color)
img.drawHorizLine(color, x-radius, x+radius, y)
for xx < yy {
if f >= 0 {
yy--
dfy += 2
f += dfy
}
xx++
dfx += 2
f += dfx
img.drawHorizLine(color, x-xx, x+xx, y+yy)
img.drawHorizLine(color, x-xx, x+xx, y-yy)
img.drawHorizLine(color, x-yy, x+yy, y+xx)
img.drawHorizLine(color, x-yy, x+yy, y-xx)
} } func (img *Image) strikeThrough() {
r := 0
maxx := img.Bounds().Max.X
maxy := img.Bounds().Max.Y
y := rnd(maxy/3, maxy-maxy/3)
for x := 0; x < maxx; x += r {
r = rnd(1, img.dotsize/3)
y += rnd(-img.dotsize/2, img.dotsize/2)
if y <= 0 || y >= maxy {
y = rnd(maxy/3, maxy-maxy/3)
}
img.drawCircle(img.color, x, y, r)
} } func (img *Image) drawDigit(digit []byte, x, y int) {
skf := rand.Float64() * float64(rnd(-maxSkew, maxSkew))
xs := float64(x)
minr := img.dotsize / 2 // minumum radius
maxr := img.dotsize/2 + img.dotsize/4 // maximum radius
y += rnd(-minr, minr)
for yy := 0; yy < fontHeight; yy++ {
for xx := 0; xx < fontWidth; xx++ {
if digit[yy*fontWidth+xx] != blackChar {
continue
}
// Introduce random variations.
or := rnd(minr, maxr)
ox := x + (xx * img.dotsize) + rnd(0, or/2)
oy := y + (yy * img.dotsize) + rnd(0, or/2)
img.drawCircle(img.color, ox, oy, or)
}
xs += skf
x = int(xs)
} } func setRandomBrightness(c *color.NRGBA, max uint8) {
minc := min3(c.R, c.G, c.B)
maxc := max3(c.R, c.G, c.B)
if maxc > max {
return
}
n := rand.Intn(int(max-maxc)) - int(minc)
c.R = uint8(int(c.R) + n)
c.G = uint8(int(c.G) + n)
c.B = uint8(int(c.B) + n) } func min3(x, y, z uint8) (o uint8) {
o = x
if y < o {
o = y
}
if z < o {
o = z
}
return } func max3(x, y, z uint8) (o uint8) {
o = x
if y > o {
o = y
}
if z > o {
o = z
}
return } // rnd returns a random number in range [from, to]. func rnd(from, to int) int {
//println(to+1-from)
return rand.Intn(to+1-from) + from } const (
// Standard length of uniuri string to achive ~95 bits of entropy.
StdLen = 16
// Length of uniurl string to achive ~119 bits of entropy, closest
// to what can be losslessly converted to UUIDv4 (122 bits).
UUIDLen = 20
) // Standard characters allowed in uniuri string. var StdChars = []byte("ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZabcdefghijklmnopqrstuvwxyz0123456789") // New returns a new random string of the standard length, consisting of
// standard characters. func New() string {
return NewLenChars(StdLen, StdChars) } // NewLen returns a new random string of the provided length, consisting of
// standard characters. func NewLen(length int) string {
return NewLenChars(length, StdChars) } // NewLenChars returns a new random string of the provided length, consisting
// of the provided byte slice of allowed characters (maximum 256). func NewLenChars(length int, chars []byte) string {
b := make([]byte, length)
r := make([]byte, length+(length/4)) // storage for random bytes.
clen := byte(len(chars))
maxrb := byte(256 - (256 % len(chars)))
i := 0
for {
if _, err := io.ReadFull(crand.Reader, r); err != nil {
panic("error reading from random source: " + err.Error())
}
for _, c := range r {
if c >= maxrb {
// Skip this number to avoid modulo bias.
continue
}
b[i] = chars[c%clen]
i++
if i == length {
return string(b)
}
}
}
panic("unreachable") } func pic(w http.ResponseWriter, req *http.Request) {
d := make([]byte, 4)
s := NewLen(4)
ss := ""
t := time.Now()
td := t.Unix()
// 清除超时验证码
for k :=range RegisterCode{
oldtt := RegisterCode[k]
if td - oldtt > 300 {
delete(RegisterCode,k);
}
}
d = []byte(s)
for v := range d {
d[v] %= 10
ss += strconv.FormatInt(int64(d[v]), 32)
}
RegisterCode[ss] = td w.Header().Set("Content-Type", "image/png")
NewImage(d, 100, 40).WriteTo(w)
fmt.Println("验证码",ss,RegisterCode) } func validate(w http.ResponseWriter, req *http.Request) {
code := req.FormValue("code") //取值 result := NewJsondata()
if code == ""{
result.Status = false
result.Message = "请输入验证码"
}else {
t := time.Now()
td := t.Unix()
// 处理超时的数据
for k :=range RegisterCode{
oldtt := RegisterCode[k]
println(td,oldtt,td - oldtt)
if td - oldtt > 300 {
delete(RegisterCode,k);
}
}
_, status := RegisterCode[code]
if status{
result.Status = true
result.Message = "验证成功"
delete(RegisterCode,code);
}else {
result.Status = false
result.Message = "验证码不正确"
}
}
// 返回数据
bytes, _ := json.Marshal(result)
fmt.Fprint(w, string(bytes))
} func main() {
http.HandleFunc("/register/pic", pic)
http.HandleFunc("/register/validate", validate)
s := &http.Server{
Addr: ":8080",
ReadTimeout: 30 * time.Second,
WriteTimeout: 30 * time.Second,
MaxHeaderBytes: 1 << 20}
s.ListenAndServe() }

  

												

golang 之验证码api的更多相关文章

  1. Golang 谷歌搜索api 实现搜索引擎(前端 bootstrap + jquery)

    Golang 谷歌搜索api 实现搜索引擎(前端 bootstrap + jquery) 体验 冒号搜索 1. 获取谷歌搜索api 谷歌搜索api教程 2. 后台调用 程序入口 main.go // ...

  2. beego框架(golang)学习验证码

    beego框架(golang)学习验证码 登录页面使用验证码 路由设置 /beego_admin_template/routers/router.go get请求页面, post验证用户名密码和验证码 ...

  3. golang 调用windows API 中文的处理

    Go语言发展势头很猛,其实缺点也很多,好在有广大爱好者提供了无数的库,把优点表现得太好了,搞得什么都是拿来就使用,基本完全不理会指针,性能还不错. 最近在windows下使用遇到一个中文的问题,首先要 ...

  4. 短信验证码api

    最近遇到的项目需要个随机短信验证码实现注册用户 选用的是“云信使”,因为有15条免费的测试短信可以验证代码是否正确调用该短信api 地址 进入短信平台 一.实名认证 + 短信模板 用户认证完成后,创建 ...

  5. 如何使用Golang实现一个API网关

    你是否也存在过这样的需求,想要公开一个接口到网络上.但是还得加点权限,否则被人乱调用就不好了.这个权限验证的过程,最好越简单越好,可能只是对比两个字符串相等就够了.一般情况下我们遇到这种需要,就是在函 ...

  6. golang的验证码相关的库

    识别库 https://github.com/goghcrow/capture_easy 生成验证码的库 https://github.com/hanguofeng/gocaptcha 生成图片水印 ...

  7. golang ---调用window api函数执行程序

    package main import "syscall" import "unsafe" func main() { var hand uintptr = u ...

  8. golang处理错误的艺术

    golang中关键API的调用都会在最后返回err(golang多值返回). 调用者可以选择处理, 或者不处理该err, 或原装返回给上一层的调用者. golang中的err是error类型, typ ...

  9. Go 语言做的几个验证码

    1.http://www.oschina.net/code/snippet_173630_12006 : 效果: 源代码: 1: package main 2:  3: import ( 4: cra ...

随机推荐

  1. redis可视化客户端工具

    TreeNMS是一款redis,Memcache可视化客户端工具,采用JAVA开发,实现基于WEB方式对Redis, Memcached数据库进行管理.维护. 功能包括:NoSQL数据库的展示,库表的 ...

  2. JavaScript中的排序

    <script> //1. 冒泡排序 function bubbleSort(arr) { var len = arr.length; for (var i = 0; i < len ...

  3. MySQL(三)--函数与谓词

    前文已有涉及,这里作为总结重新整理一下. 一.函数 1.算术函数 NUMERIC 是大多数 DBMS 都支持的一种数据类型,通过 NUMBERIC ( 全体位数, 小数位数 ) 的形式来指定数值的大小 ...

  4. 阿里云服务器linux(cenos)下 jdk、tomcat的安装配置

    一.JDK的安装与环境配置 1. 下载jdk http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/jdk8-downloads-213315 ...

  5. Java探秘之神秘的字符串String(二)

    不可变性 String可以说是最常用的类型了,即字符串类型,String是常量(final关键词修饰的),他的值不能被创建后更改,因为字符串是不可被改变的,所以可以被用来共享. Java语言为Stri ...

  6. java开发必读 书单

    希望读的书单 重构 改善既有代码的设计 设计模式 可复用面向对象软件的基础 高性能MySQL第3版 Effective Java第1版 Effective Java第2版 Java核心技术I-基础知识 ...

  7. 分享网上搜到的Oracle中对判定条件where 1=1的正解

    今天在网上找到了Oracle中对判定条件where 1=1的正解,粘贴出来和大家分享下 1=1 是永恒成立的,意思无条件的,也就是说在SQL语句里有没有这个1=1都可以. 这个1=1常用于应用程序根据 ...

  8. docker~使用阿里加速器

    回到目录 国外的docker hub速度慢这是公认的,而我们可以使用阿里提供的加速器,管理你的镜像,拉别人的镜像等等. 注册一个阿里的账号 进行加速器页面https://cr.console.aliy ...

  9. shell脚本交互:expect学习笔记及实例详解

    最近项目需求,需要写一些shell脚本交互,管道不够用时,expect可以很好的实现脚本之间交互,搜索资料,发现网上好多文章都是转载的,觉得这篇文章还不错,所以简单修改之后拿过来和大家分享一下~ 1. ...

  10. Ajax获取服务器信息

    xhr.onreadystatechange = function(){ if (xhr.readyState == 4){ if ((xhr.status >= 200 && ...