网上很多都说区别是PrepareStatement可以批处理。实际上二者都是可以进行批处理的。

区别在于:
1.PrepareStatement要求预编译的sql必须是格式固定,使用占位符获取参数。
   效率比较高,防sql注入,安全性较高。
2.Statement对sql格式并无要求,因此比较灵活。但是PrepareStatement效率更高。
 
什么叫做防sql注入?
密码输入1' or '1'='1
String sql = " select * from 用户表 where username='name' and pass='1' or '1'='1'";
我们会发现如何输入什么都是可以查询到信息,这样不安全。
但是PrepareStatement不会
String sql = " select * from 用户表 where username='name' and pass='1' or '1'='1''";
 

Connection conn = DBPool. getConnection();
conn.setAutoCommit( false );
sql = " update 客户渠道静态表 set col_1_1_4_48=?, col_1_1_4_47=?," +
" col_1_1_4_49='"+User_Name+"',col_1_1_4_50=sysdate" +
" where col_1_1_4_1=?";
PreparedStatement ps = conn.prepareStatement(sql);
for(int i = 1 ; i < sheet.getLastRowNum ()+1 ; i++ ){
HSSFRow row = sheet.getRow(i);
ps.setString(1, row.getCell(12).getStringCellValue());
ps.setString(2, row.getCell(13).getStringCellValue());
ps.setString(3, row.getCell(0).getStringCellValue());
ps.addBatch();
}
ps.executeBatch();
conn.commit();
conn.close();

PreparedStatement

Connection conn = DBPool. getConnection();
conn.setAutoCommit( false );
Statement stamt = conn.createStatement();
for(int i = 1 ; i < sheet.getLastRowNum()+1 ; i++ ){
HSSFRow row = sheet.getRow(i);
sql = " update 客户渠道静态表 set col_1_1_4_48='"+row.getCell(12).getStringCellValue()+ "'," +
" col_1_1_4_47='"+row.getCell(13).getStringCellValue()+ "'," +
" col_1_1_4_49='"+User_Name+"',col_1_1_4_50=sysdate" +
" where col_1_1_4_1='"+row.getCell(0).getStringCellValue()+ "'";
stamt.addBatch( sql);
}
stamt.executeBatch();
conn.commit();
conn.close();

Statement

Statement和PrepareStatement区别的更多相关文章

  1. statement 、prepareStatement的用法和解释

    转自:http://blog.csdn.net/QH_JAVA/article/details/48245945   一.prepareStatement 的用法和解释 1.PreparedState ...

  2. Java基础——Statement与PrepareStatement

    Statement Statement是Java运行数据库操作的一个重要方法.用于在已经建立数据库连接的基础上.向数据库发送要运行的SQL语句.Statement对象,用于运行不带參数的简单SQL语句 ...

  3. (面试)Statement和PrepareStatement有什么区别

    (1)Statement用于执行静态sql语句,在执行时,必须指定一个事先准备好的sql语句.PrepareStatement是预编译的sql语句对象,sql语句被预编译并保存在对象中.被封装的sql ...

  4. Java Statement PK PrepareStatement

    PreparedStatement是用来执行SQL查询语句的API之一,Java提供了 Statement.PreparedStatement 和 CallableStatement三种方式来执行查询 ...

  5. Statement与PreparedStatement区别

    1.性能区别 Statement statement = conn.createStatement(); PreparedStatement preStatement = conn.prepareSt ...

  6. Java中PreparedStatement和Statement的用法区别(转)

    1. PreparedStatement接口继承Statement, PreparedStatement 实例包含已编译的 SQL 语句,所以其执行速度要快于 Statement 对象.   2.作为 ...

  7. jdbc preparestatement和preparestatement区别

    1.preparestatement预编译,预编译指的是DB的编译器,会对此sql语句提前编译.然后将预编译的结果缓存到数据库中,下次执行时替换参数直接执行编译过的语句. 记住:数据库也是有编译器的, ...

  8. Statement 与 PreparedStatement 区别

    Statement由方法createStatement()创建,该对象用于发送简单的SQL语句 PreparedStatement由方法prepareStatement()创建,该对象用于发送带有一个 ...

  9. Java实习生面试题分享

    1.Java有那些基本数据类型,String是不是基本数据类型,他们有何区别. Java语言提供了八种基本类型: 六种数字类型(四个整数型,两个浮点型) 字节型byte 8位 短整型short 16位 ...

随机推荐

  1. 自带win10的笔记本电脑如何装win7

    网上那么多的装机教程,还有必要专门写一篇装机攻略么?有的,非常必要的!因为真的有很多未知的坑要趟!首先,win10好不好?除了正版,其他没什么好的...如果没有SSD,经常要卡死于磁盘读写.当然,你可 ...

  2. c++ vector(向量)使用方法详解(顺序访问vector的多种方式)

    来源:http://www.jb51.net/article/44231.htm 作者: 字体:[增加 减小] 类型:转载 时间:2013-12-08我要评论 vector是向量类型,它可以容纳许多类 ...

  3. Unity Shader入门教程(二)最基本的Diffuse和Normal样例

    本教程参考了<猫都能学会的Unity3dShaderLab教程.CHM>, 1.请上网搜索并下载此文件. 2.随后再下载里面提到的素材: http://vdisk.weibo.com/s/ ...

  4. Verilog HDL常用综合语法

    前面已经记录了一些组成Verilog的基本组成,可以用这些基本组成来构成表达式.这一节,就来记录一下把这些表达式构成一个文件的各种行为描述语句. ①这里用Verilog基本要素进行的行为描述主要是针对 ...

  5. 简单设置android启动画面

    1.新建Activity,以及layout文件夹里的xml文件2.将新建Activity在AndroidManifest中设为默认Activity,并且添加:android:theme="@ ...

  6. MySql 求一段时间范围内的每一天,每一小时,每一分钟

    平常经常会求一段时间内的每一天统计数据,或者每一时点的统计数据.但是mysql本身是没有直接获取时点列表的函数或表.下面是自己用到的一些方法,利用临时变量和一个已存在的比较多数据(这个需要根据实际情况 ...

  7. Android学习笔记- ProgressBar(进度条)

    本节引言: 本节给大家带来的是Android基本UI控件中的ProgressBar(进度条),ProgressBar的应用场景很多,比如 用户登录时,后台在发请求,以及等待服务器返回信息,这个时候会用 ...

  8. 拓扑排序下的有无环判定 STL方法

    bool canFinish(int numCourses, vector<pair<int, int>>& prerequisites) { vector<se ...

  9. Linux - 简明Shell编程11 - 调用脚本(CallTheScript)

    脚本地址 https://github.com/anliven/L-Shell/tree/master/Shell-Basics 示例脚本及注释 主脚本: CallTheScript.sh #!/bi ...

  10. 在WebGL场景中使用2DA*寻路

      这篇文章将讨论如何在一个自定义的地面网格上进行简单的2D寻路,以及确定路径后如何使用基于物理引擎的运动方式使物体沿路径到达目标地点.读者需要预先对WebGL和Babylonjs知识有一些了解,可以 ...