设计模式 - 观察者模式(JDK)
定义:观察者模式定义了对象之间的一对多依赖,这样一来,当一个对象改变状态时,它的所有依赖者都会收到通知并自动更新。
对象: 抽象主题角色:每个抽象主题角色都可以有任意数量的观察者。抽象主题提供可以增加和删除观察者角色的方法。
具体主题角色:在具体主题内部状态改变时,给所有登记过的观察者发出通知。
抽象观察者角色:为所有具体的观察者定义一个接口,在得到主题的通知时更新自己。
具体观察者角色:该角色实现抽象观察者角色所要求的更新接口,以便使本身的状态与主题的状态相协调。
代码示例:
使用JDK自带的观察者模式,来写个房东通知租客要收房租的案例。
这里的抽象主题角色和抽象观察者角色都是用的JDK的Observable和Observer两个类。
具体观察者角色:
A租客
package com.observer; import java.util.Observable;
import java.util.Observer; public class TenantA implements Observer { @Override
public void update(Observable o, Object arg) {
System.out.println("收房租了");
} }
B租客
package com.observer; import java.util.Observable;
import java.util.Observer; public class TenantB implements Observer { @Override
public void update(Observable o, Object arg) {
System.out.println("收房租了");
} }
C租客
package com.observer; import java.util.Observable;
import java.util.Observer; public class TenantC implements Observer { @Override
public void update(Observable o, Object arg) {
System.out.println("收房租了");
} }
具体主题角色:
房东
package com.observable; import java.util.Observable; public class Landlord extends Observable{ public void receiveRent(){
setChanged();
notifyObservers();
} }
测试观察者模式:
package com.observable; import com.observer.TenantA;
import com.observer.TenantB;
import com.observer.TenantC; public class TestObserver { public static void main(String[] args) {
Landlord landlord = new Landlord(); TenantA tenantA = new TenantA();
TenantB tenantB = new TenantB();
TenantC tenantC = new TenantC();
landlord.addObserver(tenantA);
landlord.addObserver(tenantB);
landlord.addObserver(tenantC);
landlord.receiveRent(); } }
总结:此为简单的观察者模式案例,如果想带通知参数可以notifyObservers()方法里面传参,并且也可以传具体的主题角色过去。此setChanged()方法是告诉Observable,主题要变化了,
要通知观察者了,如果此方法没写,则永远也通知不到观察者。
源码:
package java.util; // 抽象主题角色
public class Observable { // 用于判断是否通知观察者
private boolean changed = false; // 观察者集合
private Vector<Observer> obs; public Observable() {
obs = new Vector<>();
} // 添加观察者
public synchronized void addObserver(Observer o) {
if (o == null)
throw new NullPointerException();
if (!obs.contains(o)) {
obs.addElement(o);
}
} // 删除观察者
public synchronized void deleteObserver(Observer o) {
obs.removeElement(o);
} // 通知方法,无参会调用有参的
public void notifyObservers() {
notifyObservers(null);
} // 通知方法,先通过变量changed判断是否通知,为true则循环观察者进行通知
public void notifyObservers(Object arg) { Object[] arrLocal; synchronized (this) {
if (!changed)
return;
arrLocal = obs.toArray();
clearChanged();
} for (int i = arrLocal.length-1; i>=0; i--)
((Observer)arrLocal[i]).update(this, arg);
} // 删除所有观察者
public synchronized void deleteObservers() {
obs.removeAllElements();
} // 通知观察者
protected synchronized void setChanged() {
changed = true;
} // 清除通知
protected synchronized void clearChanged() {
changed = false;
} // 获取是否通知
public synchronized boolean hasChanged() {
return changed;
} // 观察者个数
public synchronized int countObservers() {
return obs.size();
}
}
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