拷贝控制、赋值和销毁

  • 如果一个构造函数的第一个参数是自身类的引用,且额外的参数都有默认值,则此构造函数是拷贝控制函数(拷贝构造函数不应该是explicit的)。
  • 如果我们没有为一个类定义拷贝构造函数,编译器会为我们定义一个,与合成默认构造函数不同, 即使我们定义了其他构造函数,编译器也会为我们合成一个拷贝构造函数。
 class Sales_data
{
public:
Sales_data(const Sales_data&);
private:
string bookNo;
int units_sold = ;
double revenue = 0.0;
}; Sales_data::Sales_data(const Sales_data &rhs):
bookNo(rhs.bookNo), //ISBN号
units_sold(rhs.units_sold), //销量
revenue(rhs.revenue) //总销售收入
{}

  

析构函数

  • 当一个类定义自己的析构函数时,编译器会为它定义一个合成析构函数。

练习参考答案

13.13

 #include<iostream>
#include<string>
#include<vector>
using namespace std; struct X
{
X() { cout << "默认构造函数X()" << endl; }
X(const X&) { cout << "拷贝构造函数 X(const X&)" << endl; }
X& operator=(const X &rhs) { cout << "拷贝赋值运算符=(const X&)" << endl; return *this; }
~X() { cout << "析构函数 ~()" << endl; }
}; void f1(X x)
{} void f2(X &x)
{} int main()
{
cout << "局部变量" << endl;
X x;
cout << endl; cout << "非引用参数传递:" << endl;
f1(x);
cout << endl; cout << "引用参数传递" << endl;
f2(x);
cout << endl; cout << "动态内存:" << endl;
X *px = new X(x);
cout << endl; cout << "添加到容器中:" << endl;
vector<X> vx;
vx.push_back(x);
cout << endl; cout << "释放动态内存" << endl;
delete px;
cout << endl; cout << "间接初始化和赋值:" << endl;
X y = x;
y = x;
cout << endl; cout << "程序结束" << endl;
return ;
}

运行结果:


  

三五法则

  • 如果一个类需要自定义析构函数,几乎可以肯定它也需要自定义拷贝赋值运算符和拷贝构造函数。
  • 如果一个人类需要一个拷贝构造函数,几乎可以肯定它也需要一个拷贝赋值运算符。
  • 如果一个类需要一个拷贝赋值运算符,几乎可以肯定它也需要一个拷贝构造函数。

 练习参考答案

//13.14: 0 0 0

//13.15: 3 4 5

//13.16: 0 1 2

#include<iostream>
using namespace std; class numbered
{
private:
static int seq;
public:
numbered() { mysn = seq++; }
numbered(numbered &n) { mysn = seq++; }
int mysn;
}; int numbered::seq = 0; void f(numbered s)
{
cout << s.mysn << endl;
} int main(int argc, char **argv)
{
numbered a, b = a, c = b;
f(a);
f(b);
f(c);
return 0;
}

 

使用=default

  • 我们可以通过将拷贝控制成员定义为=default来显式地要求编译器生成合成的版本。
class Sales_data
{
public:
//拷贝控制成员; 使用default
Sales_data() = default;
Sales_data(const Sales_data &) = default;
Sales_data& operator=(const Sales_data &);
~Sales_data() {} = default;
//其他成员的定义,如前
}
Sales_data& Sales_data::operator=(const Sales_data &) = default;

阻止拷贝

如果一个类有数据成员不能默认构造、拷贝、复制和销毁,则对应的成员函数将被定义为删除的。规则引申如下:

  • 如果类的某个成员的析构函数时删除的或不可访问的,则类的合成析构函数被定义为删除的;同时类的默认构造函数是删除的;同时类的合成拷贝构造函数也被定义为删除的。(析构函数被定义为删除的,则不能定义该类型的变量。)
  • 如果类的某个成员的拷贝构造函数是删除的或不可访问的,则类的合成拷贝构造函数被定义为删除的;
  • 如果类的某个成员的拷贝赋值运算符是删除的或不可访问的,或类有一个const的或引用成员,则类的合成拷贝赋值运算符被定义为删除的;
  • 如果类有一个引用成员,它没有类内初始化器,或是类有一个const成员,没有类内初始化器且其类型未显式定义默认构造函数,则该类的默认构造函数是删除的。

练习参考答案

【练习13.5】

 class HasPtr
{
public:
HasPtr(const string &s = string()): ps(new string(s)), i() {}
HasPtr(const HasPtr &rhs): ps( new string(*rhs.ps)), i(rhs.i) {}
private:
string *ps;
int i;
}

【练习13.8】

 class HasPtr
{
public:
HasPtr(const string &s = string()): ps(new string(s)), i() {}
HasPtr(const HasPtr &rhs): ps( new string(*rhs.ps)), i(rhs.i) {} HasPtr operator=(const HasPtr &rhs);
private:
string *ps;
int i;
} HasPtr HasPtr::operator=(const HasPtr &rhs)
{
ps = new string(*rhs.ps);
i = rhs.i;
return *this;

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