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CQRS

我是CQRS模式的粉丝。对我来说CQRS能让我有更优雅的实现。它同样也有一些缺点:通常需要更多的类,workflow不总是清晰的。

MediatR

MediatR的文档非常不错,在这就不重复了。但是为了有个基本的了解,在这还是举个小例子,来看看command是怎么被处理的:

[Test]
public void ItShouldHandleBasicCommands()
{
var mediator = GetMediator(); var command = new Command();
var response = mediator.Send(command); response.Should().NotBeNull();
}

MediatR接收一个command,让后将它发送到适当的handler去:

public class Command : IRequest<Response>
{
} public class CommandHandler : IRequestHandler<Command, Response>
{
public Response Handle(Command message)
{
return new Response();
}
}

注册command和command handler非常简单。下面的例子是关于使用Ninject基于约定来注册。找到所有的handler接口,绑定它们:

kernel.Bind(scan => scan.FromThisAssembly()
.SelectAllClasses()
.Where(o => o.IsAssignableFrom(typeof(IRequestHandler<,>)))
.BindAllInterfaces());

下面是一些其他的注册,它们也非常重要。注册IMediator。factory实例的调用告诉MediatR如何解析单个和多个实例。然后注册MediatR。

kernel.Bind<SingleInstanceFactory>()
.ToMethod(context => (type => context.Kernel.Get(type)));
kernel.Bind<MultiInstanceFactory>()
.ToMethod(context => (type => context.Kernel.GetAll(type)));
var mediator = kernel.Get<IMediator>();

Validation and Decorators

装饰模式可以让我们在不修改对象的前提下,增加这个对象的行为。一个通常的做法是添加输入验证。使用装饰器包装一个command handler,以使得可以在使用前验证这个command。下面的command和command handler简单的返回一个response。

public class Foo : IRequest<Response>
{
public string Message { get; set; }
} public class FooHandler : IRequestHandler<Foo, Response>
{
public Response Handle(Foo message)
{
return new Response();
}
}

FluentValidation是个非常不错的验证包。首先我们需要一个validation类,然后我们需要用Ninject注册它。

下面是一个简单的验证器。判断Message属性是否为空。如果为空,返回一个错误:

public class FooValidator : AbstractValidator<Foo>
{
public FooValidator()
{
RuleFor(ping => ping.Message).NotEmpty();
}
}

使用Ninject注册验证器非常简单。下面的代码绑定了程序集中所有的验证器:

kernel.Bind(scan => scan.FromThisAssembly()
.SelectAllClasses()
.InheritedFrom(typeof(AbstractValidator<>))
.BindAllInterfaces());

下一步是使用这个validator。下面的代码来自Jimmy Bogard的网站。是一个实现用来在命令发送到handler前验证命令的装饰类的例子:

public class ValidatingHandler<TRequest, TResponse> : IRequestHandler<TRequest, TResponse>
where TRequest : IRequest<TResponse>
{
private readonly IRequestHandler<TRequest, TResponse> handler;
private readonly IValidator<TRequest> validator; public ValidatingHandler(IRequestHandler<TRequest, TResponse> handler, IValidator<TRequest> validator)
{
this.handler = handler;
this.validator = validator;
} [DebuggerStepThrough]
public TResponse Handle(TRequest message)
{
var validationResult = validator.Validate(message); if (validationResult.IsValid)
return handler.Handle(message); throw new ValidationException(validationResult.Errors);
}
}

下一步是如何配置Ninjec来创建一个handler和装饰它。Binding Decorators - Mediators with Ninject这篇文章讲的非常好。"注册handler。当验证handler创建后,注入一个handler。当handler被请求返回一个validating handler。"

当Ninject被要求创建一个handler,它首先创建一个calidating handler。

kernel.Bind(scan => scan.FromThisAssembly()
.SelectAllClasses()
.Where(o => o.IsAssignableFrom(typeof(IRequestHandler<,>)))
.BindAllInterfaces()); kernel.Bind(scan => scan.FromThisAssembly()
.SelectAllClasses()
.InheritedFrom(typeof(IRequestHandler<,>))
.BindAllInterfaces()
.Configure(o => o.WhenInjectedInto(typeof(ValidatingHandler<,>)))); kernel.Bind(typeof(IRequestHandler<,>)).To(typeof(ValidatingHandler<,>));

下面看看如果command的message是空和不是空的时候是什么样子的。

[Test]
public void ItShouldProcessCommands()
{
var mediator = GetMediator(); var command = new Foo { Message = "valid ping" };
var response = mediator.Send(command); response.Should().NotBeNull();
} [Test]
public void ItShouldValidateTheCommand()
{
var mediator = GetMediator(); var ping = new Foo();
Action act = () => mediator.Send(ping); act.ShouldThrow<ValidationException>();
}

本文的源码位于github

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