Android系统中的消息驱动工作原理:

1、有一个消息队列,可以往这个消息队列中投递消息;

2、有一个消息循环,不断的从消息队列中取得消息,然后处理。

工作流程:

1、事件源将待处理的消息加入到消息队列中,一般是加至队列尾部(优先级高的消息可以加至队列头),事件源提交的消息可以是按键、触摸等物理事件产生的消息,也可以是系统或应用程序发出的消息;

2、处理线程不断的从消息队列头中取出消息并处理。

在Android系统中,这些工作主要由Looper和Handler实现:

Looper类,用于封装消息循环,并且有一个消息队列;

Handler类,封装消息投递、消息处理等接口。

一、Looper类分析

Looper用于封装了android线程中的消息循环,默认情况下一个线程是不存在消息循环(message loop)的,需要调用Looper.prepare()来给线程创建一个消息循环,调用Looper.loop()来使消息循环起作用,使用Looper.prepare()和Looper.loop()创建了消息队列就可以让消息处理在该线程中完成。

class LooperThread extends Thread
{
public void run()
{
Looper.prepare();
//代码1....
Looper.loop();
//代码2....
}
}

(1)在 Looper.prepare()中,定义一个ThreadLocal对象sT,并构造一个Looper对象设置到调用线程的局部变量sT中。

    ThreadLocal是java中的线程局部变量类(Thread Local Variable),该类有两个关键函数:

  • set:设置调用线程的局部变量
  • get:获取调用线程的局部变量

  因此,prepareh函数会在调用线程的局部变量中设置一个Looper对象。这个调用线程就是LooperThread的run线程。

private    Looper(){
//构造一个消息队列
mQueue = new MessageQueue();
//得到当前线程的Thread对象
mThread = Thread.currentThread();
}

  prepare函数中设置了一个Looper对象,对象保存在这个调用线程的局部变量中。而Looper 对象内部封装了一个消息队列。

(2)Looper循环

  > 在Loop()方法中,首先通过ThreadLocal的get方法获取创建的Looper对象;

  > 之后取出这个Looper的消息队列  MessageQueue   queue = looper.mQueue; 

  > while循环中,处理消息:

while(true){
Message msg = queue.next();
// 处理i消息,Message对象中有一个target(Handler类型)
// 如果target为空,则退出消息循环
if (msg != null ) {
if (msg.target == null) { return; } // 调用该消息的Handler,交给他的dispatchMessage函数处理。
msg.target.dispatchMessage(msg);
msg.recyle();
}
}

因此,分析prepare和loop函数后,Looper的作用有:

  1、封装了一个消息队列;  

  2、prepare函数把这个Looper和调用prepare的线程(最终的处理线程)关联在i一起;

  3、处理线程调用loop函数,处理来自消息队列的消息   

当事件源向Looper发送消息时,消息加到Looper的消息队列。该消息将由和Looper绑定的处理线程来处理

 

 注:Looper、Message、Handler的关系:

  1、Looper中有一个Message队列,存储的时一个个待处理的message;

  2、Message中有一个Handler,用来处理Message。

二、Handler类分析

  Handler中包括的成员:

    Hadler.java:      

final messageQueue mQueue;       //Handler中也有一个消息队列
final Looper mLooper;
final Callback mCallback; //i回调用的类

  在Handler的构造函数中,Handler中的消息队列最终会指向Looper的消息队列。

(1)插入消息到Looper消息队列 

  Handler提供了一系列帮助完成创建消息和插入消息队列的函数。

  例如Handler.java中sendMessage发送一个消息,将消息添加到消息队列末尾

public  final  boolean  sendMessage(Message msg) {
return sendMessageDelayed(msg, );
} public final boolean senMessageDelayed(Message msg, long delayMilis){
......
return senMessage(msg, SystemClock.uptimeMillis() + delayMillis); // 当前时间
} public boolean sendMessageTime(Message msg, long uptimeMillis) {
boolean sent = false;
MessageQueue queue = mQueue; if (queue != null) {
msg.target = this; // 将targt设置为自己,然后加入到消息队列
sent = queue.enqueueMessage(msg, uptimeMillis);
}
return sentl
}

  (2)Handler的消息处理

  在loop方法中,如果获得消息后会调用target的dispatchMessage函数,然后将这个消息派发给Handler处理。

   dispatchMessage定义了一套消息处理的优先级机制:

    > Messagu如果自带callback处理,则交给callback处理;

    > Handler如果设置了全局的mCallback,则交给mCallback处理;

    > 如果上述都没有,消息则会被交给Handler子类实现的handleMessage 来处理。(这需要从Handler派生并重载handleMessage函数)  

「Android」消息驱动Looper和Handler类分析的更多相关文章

  1. Android的消息循环机制 Looper Handler类分析

    Android的消息循环机制 Looper Handler类分析 Looper类说明   Looper 类用来为一个线程跑一个消息循环. 线程在默认情况下是没有消息循环与之关联的,Thread类在ru ...

  2. Android中消息系统模型和Handler Looper

    http://www.cnblogs.com/bastard/archive/2012/06/08/2541944.html Android中消息系统模型和Handler Looper 作为Andro ...

  3. Android的消息机制: Message/MessageQueue/Handler/Looper

    概览   * Message:消息.消息里面可包含简单数据.Object和Bundle,还可以包含一个Runnable(实际上可看做回调). * MessageQueue:消息队列,供Looper线程 ...

  4. Android之MessageQueue、Looper、Handler与消息循环

    在android的activity中有各种各样的事件,而这些事件最终是转换为消息来处理的.android中的消息系统涉及到: *  消息发送 *  消息队列 *  消息循环 *  消息分发 *  消息 ...

  5. 「Android」SurfaceFlinger分析

    本篇针对surfaceFlinger模块进行分析,目录如下: 1.SurfaceFlinger功能 1.1.BufferQueue原理(native/libs/gui模块) 1.2   layer显示 ...

  6. Android应用程序消息处理机制(Looper、Handler)分析

    文章转载至CSDN社区罗升阳的安卓之旅,原文地址:http://blog.csdn.net/luoshengyang/article/details/6817933 Android应用程序是通过消息来 ...

  7. 「Android」 Surface分析

    本篇针对Surface模块进行分析,从Java层的Activity创建开始,到ViewRoot.WindowsManagerService,再到JNI层和Native层. 首先推荐一个Android源 ...

  8. 「Android」adb调试源码(针对dumpsys SurfceFlinger、trace.txt获取)

    首先对ADB作简单的阐述,接下来对adb shell dumpsys SurfaceFlinger服务的dump信息的查看.以及ANR问题如何获取trace文件并简单分析. -×*********** ...

  9. 「Android」系统架构概述

    目录: 1.Android系统架构 2.Android类库 3.四大组件 --------------------------------------------------------------- ...

随机推荐

  1. 剑指offer【04】- 重建二叉树(java)

    题目:重建二叉树 考点:树 题目描述:输入某二叉树的前序遍历和中序遍历的结果,请重建出该二叉树.假设输入的前序遍历和中序遍历的结果中都不含重复的数字.例如输入前序遍历序列{1,2,4,7,3,5,6, ...

  2. Python编程Day4——if判断、while循环、for循环

    一.if判断 语法一: if条件: 代码块1 代码块2 代码块3 示例: sex='female' age=18 is_beautiful=True if sex =='female'and age& ...

  3. Ocelot简易教程(二)之快速开始2

    为什么这篇的标题叫"Ocelot简易教程(二)之快速开始2"呢,因为很多朋友跟我说上一篇" Ocelot简易教程(二)之快速开始1"内容太少了,只是简单介绍Oc ...

  4. AndroidStudio项目提交(更新)到github最详细步骤

    在使用studio开发的项目过程中有时候我们想将项目发布到github上,以前都是用一种比较麻烦的方式(cmd)进行提交,最近发现studio其实是自带这种功能的,终于可以摆脱命令行了. 因为自己也没 ...

  5. Java后端工程师必备书单(含大后端方向相关书籍)

    学习Java和其他技术的资源其实非常多,但是我们需要取其精华去其糟粕,选择那些最好的,最适合我们的,同时也要由浅入深,先易后难.基于这样的一个标准,我在这里为大家提供一份Java的学习资源清单. 一: ...

  6. 用canvas画一个等腰三角形

    上图是代码,注意,宽高只有在canvas标签内部设置宽高,绘制的路径显示才是正常的:效果如下:

  7. Python快速学习06:词典

    系列文章:[传送门] 上面讲的,特别是对象和类,大家好好体会. Python对象是Python语言的核心部分.今天介绍一个新类:词典(dictionary) 基本概念 字典是Python 中的映射数据 ...

  8. Nginx内置模块简介

    经常编译Nginx的时候看到./configure后面跟着很多--with命令,虽然知道是添加模块,但一直也没有仔细去研究这些模块究竟是什么作用.本文会对常用的内置模块做个简单介绍,方便后续检索查看. ...

  9. linux 命令 — sed

    sed stream editor,流编辑器 查找替换 sed 's/pattern/replace_string/' file 替换每一行第一次出现的pattern,将替换后的文本输出到stdout ...

  10. 用主题模型可视化分析911新闻(Python版)

    本文由 伯乐在线 - 东狗 翻译,toolate 校稿.未经许可,禁止转载!英文出处:blog.dominodatalab.com.欢迎加入翻译小组. 本文介绍一个将911袭击及后续影响相关新闻文章的 ...