Android插件化的兼容性(上):Android O的适配
首先声明,《Android插件化开发指南》这本书所介绍的Android底层是基于Android6.0(API level 23)的,而本书介绍的各种插件化解决方案,以及配套的70多个例子,在Android7.0(API level 24)手机上测试都是能正常工作的。
如果读者您的手机是Android 26、27,甚至28(也就是Android P),那么会有30个插件化的例子不能正常工作,这是因为Android系统底层的源码改动导致的。
本篇文章,专门介绍Android O的改动对插件化产生的影响,以及相应的插件化解决方案。
(一)从ActivityManagerNative的重构谈起
首先是ActivityManagerNative这个类的gDefault字段,这个字段在API 25以及之前的版本,定义如下:
public abstract class ActivityManagerNative extends Binder implements IActivityManager {
private static final Singleton<IActivityManager> gDefault = new Singleton<IActivityManager>() {
protected IActivityManager create() {
IBinder b = ServiceManager.getService("activity");
if (false) {
Log.v("ActivityManager", "default service binder = " + b);
}
IActivityManager am = asInterface(b);
if (false) {
Log.v("ActivityManager", "default service = " + am);
}
return am;
}
};
}
所以,我们可以通过反射获取ActivityManagerNative的gDefault字段,执行它的create方法,得到IActivityManager接口类型的对象。
看到这个接口类型,我们眼前一亮,可以通过Proxy.newProxyInstance方法,hook掉这个IActivityManager对象,拦截它的startActivity方法,把要启动的、没有在Manifest中声明的Activity,替换成占坑StubActivity,代码如下所示:
public static void hookAMN() throws ClassNotFoundException,
NoSuchMethodException, InvocationTargetException,
IllegalAccessException, NoSuchFieldException { //获取AMN的gDefault单例gDefault,gDefault是final静态的
Object gDefault = RefInvoke.getStaticFieldObject("android.app.ActivityManagerNative", "gDefault");
// gDefault是一个 android.util.Singleton<T>对象; 我们取出这个单例里面的mInstance字段
Object mInstance = RefInvoke.getFieldObject("android.util.Singleton", gDefault, "mInstance"); // 创建一个这个对象的代理对象MockClass1, 然后替换这个字段, 让我们的代理对象帮忙干活
Class<?> classB2Interface = Class.forName("android.app.IActivityManager");
Object proxy = Proxy.newProxyInstance(
Thread.currentThread().getContextClassLoader(),
new Class<?>[] { classB2Interface },
new MockClass1(mInstance)); //把gDefault的mInstance字段,修改为proxy
Class class1 = gDefault.getClass();
RefInvoke.setFieldObject("android.util.Singleton", gDefault, "mInstance", proxy);
}
我们在书中的第5章详细讲解过上述这些代码。但不幸的是,这些代码在Android O(API level 26)以上的系统版本中就不能运行了,在运行到这句话的时候,gDefault的值为空:
Object gDefault = RefInvoke.getStaticFieldObject("android.app.ActivityManagerNative", "gDefault");
这是因为Google在Android O中,把ActivityManagerNative中的这个gDefault字段删除了,转移到了ActivityManager类中,但此时,这个字段改名为IActivityManagerSingleton,所以在Android P中,要把这句话改为:
Object gDefault = RefInvoke.getStaticFieldObject("android.app.ActivityManager", "IActivityManagerSingleton");
但这又不兼容于Android O以下的版本了,所以写一个if-else条件语句,根据Android系统的版本,来做不同的处理,如下所示:
Object gDefault = null;
if (android.os.Build.VERSION.SDK_INT <= 25) {
//获取AMN的gDefault单例gDefault,gDefault是静态的
gDefault = RefInvoke.getStaticFieldObject("android.app.ActivityManagerNative", "gDefault");
} else {
//获取ActivityManager的单例IActivityManagerSingleton,他其实就是之前的gDefault
gDefault = RefInvoke.getStaticFieldObject("android.app.ActivityManager", "IActivityManagerSingleton");
}
(二)Element和DexFile的兴衰史
接下来我们把目光转移到插件类的加载。我们在书中介绍了3种加载方式:
1. 为每一个插件创建一个ClassLoader,用插件ClassLoader去加载插件中的类。
2. 把所有插件中的dex,都合并到宿主App的dex数组中。
3. 把宿主App所使用的ClassLoader,替换成我们自己创建的ClassLoader,在这个新的ClassLoader中,有一个容器变量,承载所有插件的ClassLoader,用来加载插件中的类。
这其中,第2种方式的实现是最简单的,也就是合并所有插件的dex到一个数组中,具体代码实现如下所示:
public final class BaseDexClassLoaderHookHelper { public static void patchClassLoader(ClassLoader cl, File apkFile, File optDexFile)
throws IllegalAccessException, NoSuchMethodException, IOException, InvocationTargetException, InstantiationException, NoSuchFieldException {
// 获取 BaseDexClassLoader : pathList
Object pathListObj = RefInvoke.getFieldObject(DexClassLoader.class.getSuperclass(), cl, "pathList"); // 获取 PathList: Element[] dexElements
Object[] dexElements = (Object[]) RefInvoke.getFieldObject(pathListObj, "dexElements"); // Element 类型
Class<?> elementClass = dexElements.getClass().getComponentType(); // 创建一个数组, 用来替换原始的数组
Object[] newElements = (Object[]) Array.newInstance(elementClass, dexElements.length + 1); // 构造插件Element(File file, boolean isDirectory, File zip, DexFile dexFile) 这个构造函数
Class[] p1 = {File.class, boolean.class, File.class, DexFile.class};
Object[] v1 = {apkFile, false, apkFile, DexFile.loadDex(apkFile.getCanonicalPath(), optDexFile.getAbsolutePath(), 0)};
Object o = RefInvoke.createObject(elementClass, p1, v1); Object[] toAddElementArray = new Object[] { o };
// 把原始的elements复制进去
System.arraycopy(dexElements, 0, newElements, 0, dexElements.length);
// 插件的那个element复制进去
System.arraycopy(toAddElementArray, 0, newElements, dexElements.length, toAddElementArray.length); // 替换
RefInvoke.setFieldObject(pathListObj, "dexElements", newElements);
}
}
这个思路没问题。注意其中的这么几句话:
Class[] p1 = {File.class, boolean.class, File.class, DexFile.class};
Object[] v1 = {apkFile, false, apkFile, DexFile.loadDex(apkFile.getCanonicalPath(), optDexFile.getAbsolutePath(), 0)};
Object o = RefInvoke.createObject(elementClass, p1, v1);
Object[] toAddElementArray = new Object[] { o };
这几句话中,通过反射执行了Element的带有4个参数的构造函数,但不幸的是,在Android O以及之后的版本,这个带有4个参数的构造函数就被废弃了。
此外,在这个构造函数中使用到的DexFile这个类,也被废弃了,对此Google给出的解释是,只有Android系统可以使用DexFile,App层面不能使用它。
于是,我们不得不另辟蹊径,通过执行DexPathList类的makeDexElements方法,来生成插件中的dex:
List<File> legalFiles = new ArrayList<>();
legalFiles.add(apkFile); List<IOException> suppressedExceptions = new ArrayList<IOException>(); Class[] p1 = {List.class, File.class, List.class, ClassLoader.class};
Object[] v1 = {legalFiles, optDexFile, suppressedExceptions, cl};
Object[] toAddElementArray = (Object[])
RefInvoke.invokeStaticMethod("dalvik.system.DexPathList", "makeDexElements", p1, v1);
这段代码,在Android O之前的版本也是适用的。所以,我们找到了比DexFile更好用的makeDexElements方法,进行Hook。
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