js的touch事件,一般用于移动端的触屏滑动

代码如下:

$(function(){

  document.addEventListener("touchmove", _touch, false);

}) function _touch(event){alert(1);}

event对象

touchstart:当手指触摸屏幕时触发;即使已经有一个手指放在了屏幕上也会触发。
touchmove:当手指在屏幕上滑动时连续的触发。在这个事件发生期间,调用preventDefault()可阻止滚动。
touchend:当手指从屏幕上移开时触发。
touchcancel:当系统停止跟踪触摸时触发。关于此事件的确切触发事件,文档中没有明确说明。

以上事件的event对象上面都存在如下属性:

touches:表示当前跟踪的触摸操作的Touch对象的数组。
targetTouches:特定于事件目标的Touch对象的数组。
changeTouches:表示自上次触摸以来发生了什么改变的Touch对象的数组。

每个Touch对象包含下列属性:

clientX:触摸目标在视口中的X坐标。
clientY:触摸目标在视口中的Y坐标。
identifier:表示触摸的唯一ID。
pageX:触摸目标在页面中的x坐标。
pageY:触摸目标在页面中的y坐标。
screenX:触摸目标在屏幕中的x坐标。
screenY:触摸目标在屏幕中的y坐标。
target:触摸的DOM节点坐标

触摸事件

三种在规范中列出并获得跨移动设备广泛实现的基本触摸事件:
     1. touchstart:手指放在一个DOM元素上。
     2. touchmove:手指拖曳一个DOM元素。
     3. touchend:手指从一个DOM元素上移开。

每个触摸事件都包括了三个触摸列表:
     1. touches:当前位于屏幕上的所有手指的一个列表。
     2. targetTouches:位于当前DOM元素上的手指的一个列表。
     3. changedTouches:涉及当前事件的手指的一个列表

例如,在一个touchend事件中,这就会是移开的手指。

这些列表由包含了触摸信息的对象组成:
     1. identifier:一个数值,唯一标识触摸会话(touch
session)中的当前手指。
     2. target:DOM元素,是动作所针对的目标。
     3. 客户/页面/屏幕坐标:动作在屏幕上发生的位置。
     4. 半径坐标和 rotationAngle:画出大约相当于手指形状的椭圆形。

可触控应用  

touchstart、touchmove和touchend事件提供了一组足够丰富的功能来支持几乎是任何类型的基于触摸的交互——其中包括常见的多点触摸手势,比如说捏缩放、旋转等待。    下面的这段代码让你使用单指触摸来四处拖曳一个DOM元素:

var obj =
document.getElementByIdx_x_x_x_x_x_x('id');

obj.addEventListener('touchmove',
function(event)

{ // 如果这个元素的位置内只有一个手指的话

if (event.targetTouches.length == 1)

{

var touch = event.targetTouches[0];

// 把元素放在手指所在的位置

obj.style.left = touch.pageX + 'px';

obj.style.top = touch.pageY + 'px';

}

}, false);

下面是一个示例,该例子显示了屏幕上当前所有的触点,它的作用就是用来感受一下设备的响应性。

// 设置画布并通过ctx变量来暴露上下文复制代码

canvas.addEventListener('touchmove',

function(event) {

for (var i = 0; i <
event.touches.length; i++) {

var touch = event.touches;

ctx.beginPath();

ctx.arc(touch.pageX, touch.pageY, 20, 0,
2*Math.PI, true);

ctx.fill();

ctx.stroke();

}

}, false);

演示

到处都有着许多有意思的多点触摸演示,比如说这个由Paul
Irish和其他人实现的基于画布的绘画演示。

还有Browser Ninja,一个技术演示,是一个使用了CSS3的转换、过渡和画布的Fruit Ninja克隆。

最佳做法

阻止缩放

缺省的多点触摸设置不是特别的好用,因为你的滑动和手势往往与浏览器的行为有关联,比如说滚动和缩放。

要禁用缩放功能的话,使用下面的元标记设置你的视图区(viewport),这样其对于用户来说就是不可伸缩的了:
     content="width=device-width, initial-scale=1.0,
user-scalable=no">
     看看这篇关于移动HTML 5的文章,了解更多关于视图区设置的信息。

阻止滚动

一些移动设备有缺省的touchmove行为,比如说经典的iOS overscroll效果,当滚动超出了内容的界限时就引发视图反弹。这种做法在许多多点触控应用中会带来混乱,但要禁用它很容易。

document.body.addEventListener('touchmove',
function(event) {

event.preventDefault();

}, false);

细心渲染

如果你正在编写的多点触控应用涉及了复杂的多指手势的话,要小心地考虑如何响应触摸事件,因为一次要处理这么多的事情。考虑一下前面一节中的在屏幕上画出所有触点的例子,你可以在有触摸输入的时候就立刻进行绘制:

canvas.addEventListener('touchmove',
function(event) {

renderTouches(event.touches);

},

不过这一技术并不是要随着屏幕上的手指个数的增多而扩充,替代做法是,可以跟踪所有的手指,然后在一个循环中做渲染,这样可获得更好的性能:

var touches = []

canvas.addEventListener('touchmove',
function(event) {

touches = event.touches;

}, false);

// 设置一个每秒60帧的定时器

timer = setInterval(function() {

renderTouches(touches);

}, 15);

提示:setInterval不太适合于动画,因为它没有考虑到浏览器自己的渲染循环。现代的桌面浏览器提供了requestAnimationFrame这一函数,基于性能和电池工作时间原因,这是一个更好的选择。一但浏览器提供了对该函数的支持,那将是首选的处理事情的方式。

使用targetTouches和changedTouches
    要记住的一点是,event.touches是与屏幕接触的所有手指的一个数组,而不仅是位于目标DOM元素上的那些。你可能会发现使用 event.targetTouches和event.changedTouches来代替event.touches更有用一些。

最后一点,因为你是在为移动设备做开发,因此你应该要留心移动的最佳做法,这些在Eric Bidelman的文章中有论及,以及要了解这一W3C文档。

设备支持     

遗憾的是,触摸事件的实现在完备性和质量方面的差别很大。我编写了一个诊断脚本来显示一些关于触摸API实现的基本信息,其中包括哪些事件是支持的,以及 touchmove事件触发的解决方案。我在Nexus One和Nexus S硬件上测试了Android2.3.3,在Xoom上测试了Android 3.0.1,以及在iPad和iPhone上测试了iOS 4.2。

简而言之,所有被测试的浏览器都支持touchstart、touchend和touchmove事件。

规范提供了额外的三个触摸事件,但被测试的浏览器没有支持它们:
      1. touchenter:移动的手指进入一个DOM元素。
      2. toucheleave:移动手指离开一个DOM元素。
      3. touchcancel:触摸被中断(实现规范)。

被测试的浏览器还在每个触摸列表内部都提供了touches、targetTouches和changedTouches列表。不过,被测试的浏览器没有支持radiusX、radiusY或是rotationAngle属性,这些属性指明触摸屏幕的手指的形状。在一次touchmove期间,事件大约一秒钟触发60次,所有的被测试设备都是这样。

浅谈javascript的Touch事件的更多相关文章

  1. 浅谈JavaScript中的事件

    引言 Html页面与JavaScript之间的交互是通过事件来完成的.事件,就是文档或者浏览器窗口中发生的一些特定的交互瞬间.可以使用侦听器(处理程序)来预订事件,以便事件发生时执行相应的代码.这在传 ...

  2. 浅谈Javascript单线程和事件循环

    单线程 Javascript 是单线程的,意味着不会有其他线程来竞争.为什么是单线程呢? 假设 Javascript 是多线程的,有两个线程,分别对同一个元素进行操作: function change ...

  3. 浅谈javascript函数节流

    浅谈javascript函数节流 什么是函数节流? 函数节流简单的来说就是不想让该函数在很短的时间内连续被调用,比如我们最常见的是窗口缩放的时候,经常会执行一些其他的操作函数,比如发一个ajax请求等 ...

  4. 浅谈JavaScript中的闭包

    浅谈JavaScript中的闭包 在JavaScript中,闭包是指这样一个函数:它有权访问另一个函数作用域中的变量. 创建一个闭包的常用的方式:在一个函数内部创建另一个函数. 比如: functio ...

  5. 浅谈JavaScript浮点数及其运算

    原文:浅谈JavaScript浮点数及其运算     JavaScript 只有一种数字类型 Number,而且在Javascript中所有的数字都是以IEEE-754标准格式表示的.浮点数的精度问题 ...

  6. 浅谈 JavaScript 编程语言的编码规范

    对于熟悉 C/C++ 或 Java 语言的工程师来说,JavaScript 显得灵活,简单易懂,对代码的格式的要求也相对松散.很容易学习,并运用到自己的代码中.也正因为这样,JavaScript 的编 ...

  7. 浅谈javascript的原型及原型链

    浅谈javascript的原型及原型链 这里,我们列出原型的几个概念,如下: prototype属性 [[prototype]] __proto__ prototype属性 只要创建了一个函数,就会为 ...

  8. 浅谈JavaScript中的null和undefined

    浅谈JavaScript中的null和undefined null null是JavaScript中的关键字,表示一个特殊值,常用来描述"空值". 对null进行typeof类型运 ...

  9. 浅谈JavaScript中的正则表达式(适用初学者观看)

    浅谈JavaScript中的正则表达式 1.什么是正则表达式(RegExp)? 官方定义: 正则表达式是一种特殊的字符串模式,用于匹配一组字符串,就好比用模具做产品,而正则就是这个模具,定义一种规则去 ...

随机推荐

  1. 第一册:lesson seventy five。

    原文: Uncomfortable Shoes. Do you have any shoes like this? What size? Size five. What color? Black. I ...

  2. 创作型---原型模式(C# ICloneable接口的实现)

    在软件系统中,当创建一个类的实例的过程很昂贵或很复杂,并且我们需要创建多个这样类的实例时,可以通过对原来对象拷贝一份来完成创建,这样在内存中不需要创建多个相同的类实例,从而减少内存的消耗和达到类实例的 ...

  3. 把mysql脚本或其他数据库脚本导入Powerdesigner

    打开powerdesigner,选择File --> Reverse Engineer --> Database…… Model name是模型名称,DBMS选MySQL 5.0 然后确定 ...

  4. JQuery官方学习资料(译):JQuery对象

        每当创建一个新的元素(或者选择一个已经存在的元素)时,JQuery将返回一个元素的集合.大部分的开发人员新接触JQuery的时候,都把这个集合当做数组.这个集合中的DOM元素有从零开始的索引, ...

  5. JSTL_XML标记库

    JSTL_XML 一:说明 如有转载请标明出处 必须包含的属性->有默认值的属性->其余属性,中间用回车隔开 二:XML标记库 Xml标记库主要功能就是为在jsp页面中操作xml提供便利支 ...

  6. FastDFS搭建

    a.上传安装时需要的文件 ①:FastDFS_v5.05.tar.gz ②:fastdfs-nginx-module_v1.16.tar.gz ③:libfastcommon-1.0.7.tar.gz ...

  7. Spring Boot 2.0 升级指南

    Spring Boot 2.0 升级指南 前言 Spring Boot已经发布2.0有5个月多,多了很多新特性,一些坑也慢慢被填上,最近有空,就把项目中Spring Boot 版本做了升级,顺便整理下 ...

  8. 挑战常规--为什么不应该使用Jsonp进行跨域

    常规跨域的方法 常见跨域的方法有: 添加Access-Control-Allow-Origin 后台服务器代理 Jsonp 1.2两种方法都是安全可靠的,3是不安全不可靠的 Json的本质 Json本 ...

  9. js 依据“;”折行

    function roomIds(roomid) { // var str = roomid.replace(/;/g,'\r\n'); if (roomid) { var str = roomid. ...

  10. pycharm最新code码,分享给大家

    最新的pycharm激活码,到明年11月份,一名努力的Python程序员 这俩天,在忙学校布置的小项目,给大家更新少了,我会慢慢补上的,努力学pycharm,有什么问题可以问我哦,我竭尽所能帮大家解答 ...