19.02.11 ~ 19.02.13
hjmmm要专攻STL辣
先列一下大纲?

  • 第一天:各种基础容器
  • 第二天:实现平衡树和平板电视pbds
  • 第三天:非变异算法和变异算法

那么我们就开始吧!

Day1

【各种基础容器】
还是先列一下小目录

  • vector
  • deque
  • list
  • queue & stack
  • priority_queue
  • biset
  • 集合 set
  • 映射 map

分类

种类 名称
序列性容器 (可以用链表模拟的那种) vector, deque, list
关联性容器 (可以用平衡树模拟的那种) set, map, multiset, multimap
容器适配器(可以用数组模拟的那种) stack, queue

基本每个容器都会有的又

比较常用的函数

函数名 函数类型 意义
.empty() bool 没有元素返回true
.size() int 元素个数
.max_size() int 最大元素个数
= operator 将一个容器赋给另一个容器
swap void 交换两个容器的元素
.begin() iterator 返回第一个元素
.end() iterator 返回最后一个元素后面的元素
.erase(xxx) void 清除一个元素或几个元素
.clear() void 清空所有元素

头文件要求

基本上都是 #include <容器名>

好啦现在分别突破!

vector & deque & list

共有的函数

小声:我一直不知道insert函数返回的那个迭代器是什么。。
知道的大佬麻烦在评论指导一下qvq感恩不尽
另外我没写构造函数因为蒟蒻一般不用。。

函数名 函数类型 意义
.insert(iterator it, const T& x) iterator 在it所指那个元素前加一个x元素
.insert(iterator it, int n, const T& x) void 在it所指那个元素前加n个x元素
.insert(iterator it, const_iterator first, const_iterator end) void 在it所指那个元素前加入另一个同类型容器[first, last)之间的数据
.push_back(const T& x) void 尾部增加元素x
.push_front(const T& x) (只有deque,list可以用) void 首部增加元素x
.erase(iterator it) iterator 删除it所指元素
.erase(iterator first, iterator last) iterator 删除[first, last)之间的元素
.pop_back() void 容器不为空时,删除最后一个元素
.pop_front() (只有deque,list可以用) void 容器不为空时,删除第一个元素
.front() reference(引用) 首元素引用
.back() reference 尾元素引用
.assign(int n, const T& x) void 设置容器大小为n每个元素为x
.assign(const_iterator first, const_iterator last) void 设置容器有且只有[first, last)中的元素

deque,vector貌似没有什么别的常用操作了。。
list还有好多、
函数名 | 函数类型 | 意义
------|----- | -----
.remove(const T& x) | void | 删除元素值等于x的元素
.sort() | void | 排序(默认升序)
.unique() | void | 去重
.reverse() | void | 反转顺序
.splice(iterator it, list& x) | void | 将x中所有元素移入当前list的it元素前
.splice(iterator it, list& x, iterator first) | void | 将x中[first, end)元素移入当前list的it元素前
.splice(iterator it, list& x, iterator first, iterator last) | void | 将x中[first, last)元素移入当前list的it元素前
.merge(list& x) | void | 将x与当前list合并(不同于splice的是, 两序列若各自升序,合并完还是升序)
需要注意的是

  • 对任何位置的插入和删除 list永远是常数时间
  • vector容量翻倍开,容易炸哦
  • vector随机位置插入删除元素比较慢
  • deque随机位置操作是线性时间
  • list随机位置插入较快 但不支持随机访问

stack & queue & priority_queue

这个大家都跟熟悉啦~

共有的函数

函数名 函数类型 意义
.push(const T& x) void 插入元素(队尾or栈顶)
.pop() void 删除元素(队尾or栈顶)

各自的

  • 队首.front()
  • 队尾.back()
  • 栈顶或优先队列堆顶 .top()
    返回值都是reference哦

bitset

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