使用类方式编写猜数字游戏GUI版本。

思路:初始化数字以及初始化wegdits,编写button click event判断代码的函数,每猜一次点击button调用一次该函数,并计算猜的次数。如果猜对则显示次数。

# -*- coding: utf-8 -*-
"""
Created on Tue Jan 29 07:36:46 2019 @author: pelu
""" from tkinter import *
import random class Application:
def __init__(self, master):
self.master = master
master.title("Guess Number Game")
self.random_number = random.randint(1, 100)
print(self.random_number)
self.tries = 0 self.label = Label(master, text="""
I'm thinking of a number between 1 and 100.
Take a guess!
""")
self.label.pack() self.lbl_result = Label(master, text="Good luck!")
self.lbl_result.pack() self.user_guess = Entry(master, width=5)
self.user_guess.pack()
self.user_guess.focus() self.greet_button = Button(master, text="Submit", command=lambda: self.check())
self.greet_button.pack() def check(self):
user_number = self.user_guess.get()
player_guess = int(user_number) if player_guess == self.random_number:
self.tries += 1
msg = "You win! You got it in " + str(self.tries) + " tries!"
self.lbl_result["text"] = msg
elif player_guess < self.random_number:
self.tries += 1
msg = "You are too low!"
self.lbl_result["text"] = msg
else:
self.tries += 1
msg = "You are too high!"
self.lbl_result["text"] = msg root = Tk()
root.geometry("450x300")
my_gui = Application(root)
root.mainloop()

python猜数字GUI版本V0.2的更多相关文章

  1. python猜数字GUI版本V0.1

    非常简单的GUI版猜数字游戏,后面有时间好好研究下 # -*- coding: utf-8 -*-"""Created on Mon Jan 28 16:30:17 20 ...

  2. python猜数字游戏快速求解解决方案

    #coding=utf-8 def init_set(): r10=range(10) return [(i, j, k, l) for i in r10 for j in r10 for k in ...

  3. python猜数字游戏console版本

    加入python学习小组后的第一次作业,python GUI写猜数字游戏.由于加班比较多,第一步先实现console版本,下一步再实现GUI版本. 虽然猜数字游戏是个小游戏,但是涉及到的基础知识点还是 ...

  4. java & python猜数字游戏对比

    1.java版 package day03; import java.util.Random;import java.util.Scanner; /** * 猜数字游戏 * 随机生成一个1-100之间 ...

  5. python猜数字(多种实现方法)

    设定一个理想数字比如:66,让用户输入数字,如果比66⼤,则显示猜测的结果⼤了:如果比66⼩,则显示猜测的结果小了;只有等于66,显示猜测结果 第一种方式(最简单的方式实现) n = 66 # 理想数 ...

  6. 呕心沥血写的python猜数字

    #猜数字 import random num_rd=random.randint(0,100) count=1 while 1<=count<=10: num_ip=input('请输入0 ...

  7. python 猜数字游戏

    import random print('==============学无止境==========') secret=random.randint(1,10) print('sec:',secret) ...

  8. 零基础自学Python十天,写了一款猜数字小游戏,附源码和软件下载链接!

    自学一门语言最重要的是要及时给自己反馈,那么经常写一些小程序培养语感很重要,写完可以总结一下程序中运用到了哪些零散的知识点. 本程序中运用到的知识点有: 1.输入输出函数 (input.print) ...

  9. Python小游戏——猜数字教程(random库教程)

    今天来开发一个简单的数字逻辑游戏,猜数字(数字炸弹) 首先开发游戏第一件事,了解需求. 猜数字游戏规则: 计算机随机生成一个指定范围的数字,由玩家来猜测, 之后计算机会根据玩家提供数字来与自己生成的数 ...

随机推荐

  1. ofstream文件输出流把二进制数据写入文件

    #include <fstream> #include <sstream> using namespace std; //在实际应用中,根据需要的不同,选择不同的类来定义:如果 ...

  2. spring cloud Ribbon

    参考:https://www.jianshu.com/p/1bd66db5dc46 Ribbon 是什么 spring cloud ribbon 是一个基于HTTP 和 TCP 的客户端负载均衡工具, ...

  3. 了解一下SQL映射文件

    1:SQL映射文件 MyBatis真正强大之处就在于SQL映射语句,相对于强大的功能,SQL映射文件的配置非常简单,与JDBC相比减少了50%的代码.下面是关于SQL映射文件的几个顶级元素配置 map ...

  4. Ubuntu---gcc && g++

    摘要:今天用 gcc 编译 c++ 代码,发现会报错:std::cout  这个函数无定义,所以决定查一下原因,在这里总结一下,虽然以后回头看一定会觉得太菜,但是新手期还是总要经历的一个阶段,所以就记 ...

  5. pwnable.kr-leg-witeup

    做过后其实知道,是很简单的一段代码,也很容易看懂,看懂后计算key1.key2.key3之和即可. main 汇编: 嗯,看来keyx的返回值是r0了,详细分析r0值. key1: 在arm状态下,r ...

  6. 项目中PO、PM的职责区分

    PO是product owner,是一个role,负责与stakeholders打交道,提炼stakeholders的需求,按照需求的价值以及紧急程度安排优先级.PO是一个角色,对product ba ...

  7. SummerNote 富文本编辑器 - Rails 集成

    使用官方提供的CDN服务 将下面一段加入layout文件中 <link href="http://netdna.bootstrapcdn.com/bootstrap/3.3.5/css ...

  8. Oracle 存储过程笔记.

    业务说明: 主要用于计算采购加权平均价.入参为年份和月份,首先判断输入的年月是否已经结账,如果已经结账就将所有物料和供应商的采购加权平均价返回. 要点说明: 1.如何在存储过程中定义临时表 答:ora ...

  9. C#smtp邮件消息提醒的一些bug总结

    软件通过检测公众号的某些链接是否异常发邮件提醒.. 1:网上找了些方法有说ssl  system.net.mail 不支持 ,这种说法是有问题的,其方法内设置的验证账号写成了邮箱的地址而不是账号也就是 ...

  10. Flip String to Monotone Increasing LT926

    A string of '0's and '1's is monotone increasing if it consists of some number of '0's (possibly 0), ...