net项目总结一(1)
中小型新闻发布系统
代码结构:分为实体层,数据层与接口,数据工厂层,业务逻辑层,公共层,UI层(由于图片上传实在麻烦,所以只上传少量而已),项目中用到了工厂模式,解耦BLL层和DLL层
1、登录功能,记住三天功能,basepage中统一验证
1、做验证码,利用自定义一般处理程序类来实现
2、利用cookie实现记住三天状态的功能,实现免登录功能(如果在公共环境不建议使用)
3、统一登录验证
4、实现统一错误页面处理 ,全局应用程序文件中的Application_Error()中实现
2、引入必要的js
3、
登陆页面中取消按钮的制作:
<td>
<input type="button" value="登录" onclick="login()" />
<input type="button" value="取消" onclick="resetfm()" />
</td>
//4.0 负责清除当前表单中的所有带有name属性的控件值
function resetfm() {
document.getElementById("form1").reset();
}
4、建立验证码
4.1实现验证码逻辑:
/// <summary>
/// 实现验证码生成的一般处理程序类,记得在web.config中按照iis集成和经典模式做相应的配置
/// 由于此类中要使用session,所以必须实现接口IRequiresSessionState
/// </summary>
public class Vcode : IHttpHandler, System.Web.SessionState.IRequiresSessionState
{
public bool IsReusable
{
get { return false; }
}
public void ProcessRequest(HttpContext context)
{
//实现验证码功能
//1.0 产生验证码字符串
string vcode = GetVcode(4);
//2.0 将验证码字符串存入session
context.Session[Keys.Vcode] = vcode;
//3.0 将验证码字符串以图片的形式响应给浏览器
using (Image img = new Bitmap(65, 25))
{
//3.0.1 定义一个画家
using (Graphics g = Graphics.FromImage(img))
{
//3.0.2 利用画家对象在图片上将验证码字符串画上去
g.Clear(Color.White);
g.DrawRectangle(Pens.Red, 0, 0, img.Width - 1, img.Height - 1);
g.DrawString(vcode, new Font("黑体", 16, FontStyle.Bold | FontStyle.Strikeout), new SolidBrush(Color.Blue), 4, 4);
}
//3.0.3 利用图片的save方法将图片流保存到outputstream中
img.Save(context.Response.OutputStream, System.Drawing.Imaging.ImageFormat.Jpeg);
}
}
Random r = new Random();
private string GetVcode(int num)
{
string[] arrcode = { "a", "b", "c", "d", "4", "2", "3" };
int arrLeng = arrcode.Length;
string res = string.Empty;
for (int i = 0; i < num; i++)
{
res += arrcode[r.Next(arrLeng)];
}
return res;
}
}
4.2写好了验证码的类,那么需要在配置文件中添加配置
<system.webServer>
<handlers>
<add name="vcode" path="*.vcode" verb="*" type="EMS12.Site.admin.Vcode" />
</handlers>
</system.webServer>
4.3验证码调用示例
<td>
<input type="text" id="vcode" name="vcode" />
<img id="imgvcode" style="cursor: pointer" src="vcode.vcode" alt="验证码" height="25px" width="65px" />
</td>
4.4验证码点击替换(注意此时的math.random的用法)
//2.0 点击验证码图片的时候进行新的请求
$("#imgvcode").click(function () {
reflushvcode();
});
function reflushvcode() {
//this.src = "vcode.vcode?rid=" + Math.random(); //js的写法
$("#imgvcode").attr("src", "vcode.vcode?rid=" + Math.random()); //JQ的写法
}
5、利用ajax进行登陆验证。
5.1 //3.0 利用jquery ajax实现登录处理过程
function login() {
//1.0 获取表单form1中的所有带有name属性的参数的键值对
var parms = $("#form1").serialize(); //uname=?&pwd=?&vcode=?
//2.0 利用$.post方法将parms参数提交给 /actions/admin/login.ashx
$.post("/actions/admin/login.ashx", parms, function (ajaxobj) {
if (ajaxobj.status == "1") {
msgbox.showMsgErr(ajaxobj.msg, function () {
// 刷新页面
//window.location = window.location;
//刷新验证码
reflushvcode();
});
} else {
//登录成功
msgbox.showMsgOk(ajaxobj.msg, function () {
window.location = "index.aspx";
});
}
}, "json")
}
5.2接着开始撰写登陆验证一般处理程序(处理步骤是什么?)
using EMS12.BusinessLogicLayer;
using EMS12.Entity;
using EMS12.Common;//需要的是里面的key,一段加密验证
/// <summary>
/// login 的摘要说明
/// </summary>
public class login : BaseHandler, System.Web.SessionState.IRequiresSessionState //继承两个接口,第二个接口来实现session
{
public override void SubPR()
{
Response.ContentType = "text/plain";
try
{
//开始登录逻辑编写
//1.0 接收参数
string uname = Request.Form["uname"];
string pwd = Request.Form["pwd"];
string vcode = Request.Form["vcode"];
//2.0 验证码的合法性验证
string vcodeFromSession = string.Empty;
if (Session[Keys.Vcode] != null)
{
vcodeFromSession = Session[Keys.Vcode].ToString();
}
if (string.IsNullOrEmpty(vcode)
|| vcode.Equals(vcodeFromSession, StringComparison.OrdinalIgnoreCase) == false)
{
WriteError("验证码错误");
// Response.End(); //此时会将当前处理现场强制终止,一定会抛出一个异常
return;
}
//3.0 验证用户名和密码的合法性
if (string.IsNullOrEmpty(uname) || string.IsNullOrEmpty(pwd))
{
WriteError("用户名或者密码不能为空");
return;
}
string md5pwd = Kits.MD5Entry(pwd);
UserInfoEntity entity = UserInfo_BLLSub.Login(uname, md5pwd);
if (entity == null)
{
WriteError("用户名或者密码错误");
return;
}
//4.0 将用户实体存入session[uinfo]
Session[Keys.uinfo] = entity;
//5.0 将ajaxobj对象序列化成json字符串返回
WriteSuncess("登录成功,正在跳转到首页....");
}
catch (Exception ex)
{
WriteError(ex.Message);
}
}
}
6.附加的kits。就是common下的加密验证
using System.Text.RegularExpressions;
/// <summary>
/// 帮助类
/// </summary>
public class Kits
{
/// <summary>
/// 判断当前字符串是否为一个数字
/// </summary>
/// <param name="str"></param>
/// <returns></returns>
public static bool IsInt(string str)
{
int res = 0;
return int.TryParse(str, out res);
}
/// <summary>
/// 判断当前字符串是否为一个数字
/// </summary>
/// <param name="str"></param>
/// <returns></returns>
public static bool IsNumber(string str)
{
//Regex reg = new Regex("^[0-9]+$");
Regex reg = new Regex("^\\d+$");
return reg.IsMatch(str);
}
/// <summary>
/// 将明文加密成md5格式的密文
/// </summary>
/// <param name="str"></param>
/// <returns></returns>
public static string MD5Entry(string str)
{
return System.Web.Security.FormsAuthentication.HashPasswordForStoringInConfigFile(str, "md5");
}
/// <summary>
/// 负责将对象序列化成json字符串
/// </summary>
/// <param name="obj"></param>
/// <returns></returns>
public static string ToJsonString(object obj)
{
System.Web.Script.Serialization.JavaScriptSerializer jsor = new System.Web.Script.Serialization.JavaScriptSerializer();
return jsor.Serialize(obj);
}
/// <summary>
/// 负责将json字符串反序列化成对象
/// </summary>
/// <typeparam name="T"></typeparam>
/// <param name="jsonstr"></param>
/// <returns></returns>
public static T DeserializeFromJsonString<T>(string jsonstr)
{
System.Web.Script.Serialization.JavaScriptSerializer jsor = new System.Web.Script.Serialization.JavaScriptSerializer();
return jsor.Deserialize<T>(jsonstr);
}
}
7.附加的BaseHandler,相当于父类
using EMS12.Common;
/// <summary>
/// 负责封装上下文中的相关属性
/// </summary>
public abstract class BaseHandler : IHttpHandler
{
#region 1.0 封装上下文中的相关属性
protected HttpContext Context
{
get
{
return HttpContext.Current;
}
}
protected HttpRequest Request
{
get
{
return this.Context.Request;
}
}
protected HttpResponse Response
{
get
{
return this.Context.Response;
}
}
protected HttpSessionState Session
{
get
{
return Context.Session;
}
}
#endregion
#region 2.0 封装ajax相关请求的方法和对象
AjaxObj obj = new AjaxObj();
/// <summary>
/// 成功返回统一调用
/// </summary>
/// <param name="msg"></param>
protected void WriteSuncess(string msg)
{
obj.status = Estatus.suncess;
obj.msg = msg;
Response.Write(Kits.ToJsonString(obj));
}
/// <summary>
/// 成功返回统一调用
/// </summary>
/// <param name="msg"></param>
/// <param name="data"></param>
protected void WriteSuncess(string msg, object data)
{
obj.status = Estatus.suncess;
obj.msg = msg;
obj.datas = data;
Response.Write(Kits.ToJsonString(obj));
}
/// <summary>
/// 统一进行错误异常信息的返回
/// </summary>
/// <param name="msg"></param>
protected void WriteError(string msg)
{
obj.status = Estatus.error;
obj.msg = msg;
Response.Write(Kits.ToJsonString(obj));
}
#endregion
public bool IsReusable
{
get { return false; }
}
public void ProcessRequest(HttpContext context)
{
// 什么都不做,只是调用一下子类中实现的抽象方法
SubPR();
}
public abstract void SubPR();
}
8.分析用户名和密码验证中,生成代码并没有那么应该怎么去做的逻辑。首先,我们想到去用new出BLL来。找到UserInfoBLLSub.cs,里面并没有提供任何函数,但是他继承于父类UserInfo_BLLSub : UserInfoBLLBase,在BusinessLogicLayerBase每个都有对应的父类。里面实现了全部的基本方法
看到方法:
/// <summary>
/// 得到 userinfo 数据实体
/// </summary>
/// <param name="user_id">user_id</param>
/// <returns>userinfo 数据实体</returns>
public static UserInfoEntity Get_UserInfoEntity(int user_id)
{
// Validate input
if(user_id<0)
return null;
// Use the dal to get a record
return _dal.Get_UserInfoEntity(user_id);
}
这里面只有通过id来获得实体而已。所以我们需要自己去写这个方法
步骤1:去接口层(IUserInfoDALSub.cs)定义一个接口:
那么我们先来看到接口层IUserInfoDALSub.cs
/// <summary>
/// 数据层 dbo.UserInfo 接口。
/// </summary>
public interface IUserInfoDataAccessLayer:IUserInfoDataAccessLayerBase
{
//发现还是继承了父类,接着我们去查看父类
}
父类:IUserInfoDAL(这个只是文件名,但是定义的接口名称是随意的,所以不要看错了
接口约定了我们基本的增删查改的方法
public interface IUserInfoDataAccessLayerBase
{
#region 基本方法
/// <summary>
/// 向数据库中插入一条新记录。
/// </summary>
/// <param name="_UserInfoModel">UserInfo实体</param>
/// <returns>新插入记录的编号</returns>
int Create_UserInfoInsert(UserInfoEntity _UserInfoModel);
/// <summary>
/// 向数据库中插入一条新记录。带事务
/// </summary>
/// <param name="sp">事务对象</param>
/// <param name="_UserInfoModel">UserInfo实体</param>
/// <returns>新插入记录的编号</returns>
int Create_UserInfoInsert(SqlTransaction sp,UserInfoEntity _UserInfoModel);
/// <summary>
/// 向数据表UserInfo更新一条记录。
/// </summary>
/// <param name="_UserInfoModel">_UserInfoModel</param>
/// <returns>影响的行数</returns>
int Create_UserInfoUpdate(UserInfoEntity _UserInfoModel);
/// <summary>
/// 向数据表UserInfo更新一条记录。带事务
/// </summary>
/// <param name="sp">事务对象</param>
/// <param name="_UserInfoModel">_UserInfoModel</param>
/// <returns>影响的行数</returns>
int Create_UserInfoUpdate(SqlTransaction sp,UserInfoEntity _UserInfoModel);
/// <summary>
/// 删除数据表UserInfo中的一条记录
/// </summary>
/// <param name="user_id">user_id</param>
/// <returns>影响的行数</returns>
int Create_UserInfoDelete(int user_id);
/// <summary>
/// 删除数据表UserInfo中的一条记录,带事务
/// </summary>
/// <param name="sp">事务对象</param>
/// <param name="user_id">user_id</param>
/// <returns>影响的行数</returns>
int Create_UserInfoDelete(SqlTransaction sp,int user_id);
/// <summary>
/// 根据UserInfo返回的查询DataRow创建一个UserInfoEntity对象
/// </summary>
/// <param name="row">row</param>
/// <returns>UserInfo对象</returns>
UserInfoEntity Populate_UserInfoEntity_FromDr(DataRow row);
/// <summary>
/// 得到 userinfo 数据实体
/// </summary>
/// <param name="user_id">user_id</param>
/// <returns>userinfo 数据实体</returns>
UserInfoEntity Get_UserInfoEntity(int user_id);
/// <summary>
/// 得到数据表UserInfo所有记录
/// </summary>
/// <returns>数据实体</returns>
IList< UserInfoEntity> Get_UserInfoAll();
/// <summary>
/// 检测是否存在根据主键
/// </summary>
/// <param name="user_id">user_id</param>
/// <returns>是/否</returns>
bool IsExistUserInfo(int user_id);
#endregion
}
于是,我们开始定义验证用户名和密码的接口:
/// <summary>
/// 数据层 dbo.UserInfo 接口。
/// </summary>
public interface IUserInfoDataAccessLayer:IUserInfoDataAccessLayerBase
{
UserInfoEntity GetUserInfo(string uname, string md5pwd);
}
步骤2:定义好接口之后,那么这个接口由谁去实现呢?其实,接口的父类,已经由DAL去实现了,可以查看UserInfoDAL.CS
我们查看的是EMS12.DataAccessLayer下的DataAccessLayer下的UserInfoDAL.CS,就是父类了
/// <summary>
/// 数据层实例化接口类 dbo.UserInfo.
/// </summary>
public partial class UserInfoDataAccessLayer : IUserInfoDataAccessLayer
{
里面实现了所有接口定义的方法
}
同时,我们要知道这里的DAL跟BLL不同,BLL中的之类是直接去继承父类的, public class UserInfo_BLLSub : UserInfoBLLBase,
但是,DAL不是用之类去做的,而是用partial来形成共同代码,只是分开而已。public partial class UserInfoDataAccessLayer : IUserInfoDataAccessLayer,因为它是实现接口的。
于是我们在DAL中去实现这个接口:
/// <summary>
/// 数据层实例化接口类 dbo.UserInfo.
/// </summary>
public partial class UserInfoDataAccessLayer : IUserInfoDataAccessLayer
{
public UserInfoEntity GetUserInfo(string uname, string md5pwd)
{
UserInfoEntity _obj = null;
SqlParameter[] _param ={
new SqlParameter("@uname",SqlDbType.VarChar),
new SqlParameter("@md5pwd",SqlDbType.VarChar)
};
_param[0].Value = uname;
_param[1].Value = md5pwd;
string sqlStr = "select top 1 * from UserInfo where u_name =@uname and u_pwd = @md5pwd ";
using (SqlDataReader dr = SqlHelper.ExecuteReader(Conn.SqlConn, CommandType.Text, sqlStr, _param))
{
while (dr.Read())
{
_obj = Populate_UserInfoEntity_FromDr(dr);
}
}
return _obj;
}
}
步骤3:那么DAL实现了之后呢,开始BLL的实现,那么要实现什么呢?
/// <summary>
/// 登录方法
/// </summary>
/// <param name="uname"></param>
/// <param name="md5pwd"></param>
/// <returns></returns>
public static UserInfoEntity Login(string uname, string md5pwd)
{
return _dal.GetUserInfo(uname, md5pwd);
}
#endregion
步骤4:开始校验
UserInfoEntity entity = UserInfo_BLLSub.Login(uname, md5pwd);
if (entity == null)
{
WriteError("用户名或者密码错误");
return;
}
步骤五:由于受到工厂模式的作用,反射等,所以全部归结到UI层中被调用
怎么限制到的呢?是在web.config配置的
<configuration>
<connectionStrings>
<add name="conn" connectionString="server=.;database=kyprint;uid=sa;pwd=master;"/>
</connectionStrings>
<appSettings>
<!--表示在工厂中要通过此配置获取DAL层程序集并且反射出其中的类的对象-->
<add key="Dal" value="EMS12.DataAccessLayer" />
</appSettings>
<system.web>
<compilation debug="true" targetFramework="4.5" />
<httpRuntime targetFramework="4.5" />
</system.web>
<system.webServer>
<handlers>
<add name="vcode" path="*.vcode" verb="*" type="EMS12.Site.admin.Vcode" />
</handlers>
</system.webServer>
</configuration>
9、后台管理中心首页菜单的制作
<%=menus %>
直接用上定义好的字符串,再在后台处理这个字符串
/// <summary>
/// 负责存放从menus表中查询出数据以后动态拼装成li标签代码
/// </summary>
public System.Text.StringBuilder menus = new System.Text.StringBuilder(200);
protected void Page_Load(object sender, EventArgs e)
{
InitMenus();
}
private void InitMenus()
{
//1.0 查询数据表menus以集合的形式返回
IList<MenusEntity> list = Menus_BLLSub.Get_MenusAll();
//2.0 遍历 集合,生成1级菜单
if (list.Any()) //判断集合有没有数据的方法
{
foreach (MenusEntity item in list)
{
//判断当前数据是否是一级菜单并且状态为正常
if (item.m_parent_mid < 0 && item.m_status == (int)ENums.EState.Normal)
{
menus.AppendLine("<li class=\"level1\">" + item.m_name + "</li>");
//3.0 遍历 集合,生成2级菜单
GenSubMenus(item.m_id, list);
}
}
}
}
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